![]() |
|
Código-Fonte Controle de Estoque completo com código fonte em PHP, MySQL, Bootstrap, jQuery - 100% funcional e fácil de modificar e implementar novas funcionalidadesTenha o seu próprio sistema de controle de estoque web. com cadastro de produtos, categorias, fornecedores, entradas e saídas de produtos, com relatórios por data, margem de lucro e muito mais. Código simples e fácil de modificar. Acompanha instruções para instalação e criação do banco de dados MySQL. Clique aqui e saiba mais |
|
Delphi ::: VCL - Visual Component Library ::: TListBox |
Como adicionar itens em uma ListBox do Delphi usando a função Add()Quantidade de visualizações: 14674 vezes |
Itens em uma TListBox podem ser adicionados usando-se o método Add() da propriedade Items, um objeto da classe TString. Este método aceita uma string representando o novo ítem e retorna um inteiro cujo valor é o índice do novo ítem. Veja o seguinte trecho de código:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
item: String;
begin
// vamos adicionar um item vindo de uma variável
item := 'Sou o primeiro item';
ListBox1.Items.Add(item);
// vamos adicionar outro item...desta vez um literal
ListBox1.Items.Add('Sou o segundo item');
end;
Note que neste exemplo não fizemos uso do valor inteiro retornado pelo método Add(). Caso isso seja necessário, podemos usar código parecido com:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
item: String;
indice: Integer;
begin
// vamos adicionar um item vindo de uma variável
// e obter o seu índice
item := 'Sou o primeiro item';
indice := ListBox1.Items.Add(item);
ShowMessage('O novo ítem foi inserido no índice: ' +
IntToStr(indice));
end;
É importante notar que, em uma TListBox não ordenada, ou seja, o valor de sua propriedade Sorted é false, o método Add() sempre adicionará o novo item no final da lista. Em uma lista ordenada, o item é inserido em uma posição determinada pela ordenação alfabética dos demais itens. Para fins de compatibilidade, esta dica foi escrita usando Delphi 2009. |
C ::: Dicas & Truques ::: Arrays e Matrix (Vetores e Matrizes) |
Como pesquisar um valor em um vetor de inteiros em CQuantidade de visualizações: 9669 vezes |
Em algumas situações precisamos verificar se um determinado valor está contido em uma matriz de inteiros em C. Nesta dica eu mostro como isso pode ser feito usando a pesquisa ou busca linear. Veja o código completo comentado:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
// vamos declarar e inicializar uma matriz de cinco inteiros
int valores[] = {3, 8, 2, 1, 4};
int encontrei = 0; // vamos inicializar encontrei como falso
int i; // variável de controle do laço
int valor = 2; // valor a ser pesquisado
// vamos percorrer os elementos da matriz e verificar se o valor
// informado está contido na mesma
for(i = 0; i < 5; i++){
// o valor pesquisado é igual ao valor do elemento atual?
if(valores[i] == valor){
encontrei = 1; // encontrei agora é verdadeiro
break; // vamos sair do laço
}
}
// vamos mostrar o resultado
if(encontrei)
printf("O valor pesquisado esta contido na matriz");
else
printf("O valor pesquisado NAO esta contido na matriz");
printf("\n\n");
system("pause");
return 0;
}
Ao executar este trecho de código teremos o seguinte resultado: O valor pesquisado está contido na matriz. |
Excel ::: Fórmulas do Excel ::: Matemática e Estatística |
Como gerar números aleatórios no Excel usando a função ALEATÓRIO() - Excel para Matemática e EstatísticaQuantidade de visualizações: 970 vezes |
|
A função ALEATÓRIO() do Excel pode ser usada quando queremos gerar um número randômico, ou seja, um número aleatório entre 0 e 1. Nesse caso o número gerado é um número real aleatório que inclui o 0 mas não inclui o 1. Para gerar um número randômico usando a função ALEATÓRIO, digite o conteúdo a seguir em uma célula ou na barra de fórmulas do Excel: =ALEATÓRIO() Pressione Enter ou Tab e você terá um resultado parecido com: 0,10075557 Note que a função ALEATÓRIO retorna um número aleatório real maior que ou igual a 0 e menor que 1 distribuído uniformemente. Um novo número aleatório real é retornado sempre que a planilha é calculada. |
Java ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: Java Básico |
Exercícios Resolvidos de Java - Escreva um programa Java que leia duas notas obtidas por um aluno na disciplina de Algoritmos e Programação de Computadores, o número de aulas ministradasQuantidade de visualizações: 19437 vezes |
|
Pergunta/Tarefa: Escreva um programa Java que leia duas notas obtidas por um aluno na disciplina de Algoritmos e Programação de Computadores, o número de aulas ministradas e o número de aulas assistidas por este aluno nesta disciplina. Calcule e mostre a média final deste aluno e diga se ele foi aprovado ou reprovado. Considere que para um aluno ser aprovado ele deve obter média final igual ou maior a 6,0 e ter no mínimo 75% de frequência. Importante: Seu código Java deverá validar os dados de entrada para que as notas não sejam menores que zero nem maiores que 10. Além disso, o número de aulas assistidas não pode ser maior que o número de aulas ministradas. Seu programa Java deverá exibir uma saída parecida com: Informe a primeira nota: 9 Informe a segunda nota: 7 Quantidade de aulas ministradas: 20 Quantidade de aulas assistidas: 17 Aluno aprovado com média 8.0 e frequencia 85.0% Veja a resolução comentada deste exercício usando Java:
package estudos;
import java.util.Scanner;
public class Estudos {
public static void main(String[] args) {
// para ler a entrada do usuário
Scanner entrada = new Scanner(System.in);
// vamos ler as duas notas do aluno
System.out.print("Informe a primeira nota: ");
double n1 = Double.parseDouble(entrada.nextLine());
System.out.print("Informe a segunda nota: ");
double n2 = Double.parseDouble(entrada.nextLine());
// vamos ler a quantidade de aulas ministradas
System.out.print("Quantidade de aulas ministradas: ");
int aulas_ministradas = Integer.parseInt(entrada.nextLine());
// agora a quantidade de aulas assistidas pelo aluno
System.out.print("Quantidade de aulas assistidas: ");
int aulas_assistidas = Integer.parseInt(entrada.nextLine());
// agora temos que validar as informações inseridas
if((n1 < 0) || (n1 > 10)){
System.out.println("\nA nota n1 é inválida");
}
else if((n2 < 0) || (n2 > 10)){
System.out.println("\nA nota n2 é inválida");
}
else if(aulas_assistidas > aulas_ministradas){
System.out.println("Aulas assistidas maior que aulas ministradas");
}
else{
// vamos calcular a média do aluno
double media = (n1 + n2) / 2;
// vamos calcular a frequencia
double frequencia = (aulas_assistidas / (double)aulas_ministradas) * 100;
// vamos testar a aprovação do aluno agora
if((media >= 6.0) && (frequencia >= 75)){
System.out.println("Aluno aprovado com média " + media +
" e frequencia " + frequencia + "%");
}
else{
System.out.println("Aluno reprovado com média " + media +
" e frequencia " + frequencia + "%");
}
}
}
}
|
Nossas 20 dicas & truques de programação mais populares |
|
jQuery - jQuery para iniciantes - Como obter o conteúdo de um elemento HTML usando a função html() do jQuery |
Você também poderá gostar das dicas e truques de programação abaixo |
|
VisuAlg - Exercícios Resolvidos de VisuAlg - Como calcular e exibir os 50 primeiros números primos em VisuAlg C# - Como converter um tipo string para um tipo decimal em C# usando o método Parse() da classe Decimal |
Nossas 20 dicas & truques de programação mais recentes |
Últimos Projetos e Códigos Fonte Liberados Para Apoiadores do Site |
|
Python - Como criar o jogo Pedra, Papel, Tesoura em Python - Jogo completo em Python com código comentado |
Últimos Exercícios Resolvidos |
E-Books em PDF |
||||
|
||||
|
||||
Linguagens Mais Populares |
||||
|
1º lugar: Java |





