Java ::: Dicas & Truques ::: Data e Hora |
Como construir uma data no passado ou futuro em Java usando a classe GregorianCalendarQuantidade de visualizações: 8276 vezes |
Esta dica mostra como construir uma data no passado ou futuro na linguagem Java usando a classe GregorianCalendar, que é uma classe derivada e concreta da classe Calendar. Veja a linha na qual informamos a data a ser criada: Calendar data = new GregorianCalendar(2008, 11, 13); Aqui nós estamos usando o construtor da classe GregorianCalendar que requer três valores inteiros. O ano, o mês e o dia. O mês é informado como um valor inteiro na faixa de 0 a 11, ou seja, 0 para janeiro, 1 para fevereiro e assim por diante. Veja o exemplo: package arquivodecodigos; import java.util.*; import java.text.*; public class Estudos{ public static void main(String args[]){ // vamos construir a data "13/12/2008" Calendar data = new GregorianCalendar(2008, 11, 13); // vamos exibir o resultado Format formato = new SimpleDateFormat( "EEEE, dd 'de' MMMM 'de' yyyy"); System.out.println(formato.format(data.getTime())); } } Ao executar este código Java nós teremos o seguinte resultado: Sábado, 13 de Dezembro de 2008 |
Java ::: Dicas & Truques ::: MIDI Musical Instrument Digital Interface, Mapeamento e sequenciamento MIDI, Entrada e saída MIDI |
Java para músicos - Como escrever um MIDI Player em Java (código bem simples e fácil de entender)Quantidade de visualizações: 13965 vezes |
Nesta dica apresento uma aplicação completa para um MIDI Player em Java. Trata-se de uma aplicação console que você pode estudar e implementar a mesma idéia em Java Swing ou JavaFX. Para executar o código abaixo, você só precisa definir o caminho e nome de um arquivo MIDI (extensão .mid). Veja o código completo e divirta-se: package arquivodecodigos; import javax.sound.midi.*; import java.io.*; public class Estudos{ public static void main(String args[]) { // nome do arquivo MIDI String arquivo = "amazing_grace.mid"; if(!arquivo.endsWith(".mid")) { System.out.println("Este não parece ser um arquivo MIDI válido."); System.exit(1); } File midiFile = new File(arquivo); if(!midiFile.exists() || midiFile.isDirectory() || !midiFile.canRead()) { System.out.println("Não foi possível acessar o arquivo indicado."); System.exit(1); } try{ Sequencer seq = MidiSystem.getSequencer(); seq.setSequence(MidiSystem.getSequence(midiFile)); seq.open(); seq.start(); while(true){ if(seq.isRunning()){ try{ Thread.sleep(1000); } catch(InterruptedException ignore){ break; } } else{ break; } } seq.stop(); seq.close(); } catch(MidiUnavailableException mue){ System.out.println("Dispositivo de MIDI indisponível"); } catch(InvalidMidiDataException imde){ System.out.println("Dados MIDI Inválidos"); } catch(IOException ioe){ System.out.println("Erro de I/O"); } } } |
C ::: Dicas & Truques ::: Matemática e Estatística |
Como usar a função modf() da linguagem C para separar um valor de ponto flutuante em suas partes inteira e fracionáriaQuantidade de visualizações: 10123 vezes |
Em algumas situações precisamos obter as partes inteira e fracionária de um valor de ponto flutuante. Para isso podemos usar a função modf(). Veja sua assinatura:double modf(double x, double * intpart); O parâmetro x é o valor de ponto flutuante cujas partes queremos separar e intpart é uma variável do tipo double que receberá a parte inteira do valor. O retorno da função é o valor fracionário. Vamos ver um exemplo? Veja como podemos quebrar o valor 34,27 em suas partes inteira e fracionária: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main(int argc, char *argv[]) { double valor = 34.27; // vamos separar o valor em suas partes inteira e fracionária double inteira = 0.0, fracionaria = 0.0; fracionaria = modf(valor, &inteira); // vamos exibir o resultado printf("Parte inteira: %f\n", inteira); printf("Parte fracionaria: %f\n", fracionaria); printf("\n\n"); system("pause"); return 0; } Ao executarmos este código teremos o seguinte resultado: Parte inteira: 34.000000 Parte fracionária: 0.270000 |
Delphi ::: Dicas & Truques ::: Bilbiotecas Estáticas (obj) e Dinâmicas (DLLs) |
Apostila Delphi para iniciantes - Como criar sua primeira DLL usando DelphiQuantidade de visualizações: 18873 vezes |
Em dicas anteriores você aprendeu o que é um DLL e sua importância para a programação no ambiente Windows. Nesta dica mostrarei como criar uma DLL bem simples e usá-la a partir de um programa Delphi. Para isso siga atentamente os passos abaixo: 1) Vá em File -> New -> Other; 2) Selecione Delphi Projects e escolha DLL Wizard; 3) Neste momento o DLL Wizard criará o esqueleto do código fonte da DLL. Note que o código desta unit é bem parecido com aquele da unit de uma aplicação. A diferença principal é o uso da palavra-chave library em vez de program: library Project2; { Important note about DLL memory management: ShareMem must be the first unit in your library's USES clause AND your project's (select Project-View Source) USES clause if your DLL exports any procedures or functions that pass strings as parameters or function results. This applies to all strings passed to and from your DLL--even those that are nested in records and classes. ShareMem is the interface unit to the BORLNDMM.DLL shared memory manager, which must be deployed along with your DLL. To avoid using BORLNDMM.DLL, pass string information using PChar or ShortString parameters. } uses SysUtils, Classes; {$R *.res} begin end. Salve esta unit como MinhaDLL.dproj em um diretório de sua preferência. Em seguida vamos criar uma rotina que receberá dois valores inteiros e retornará sua soma. Veja a modificação no código: library MinhaDLL; function Somar(a, b: Integer): Integer; stdcall; begin Result := a + b; // retorna a soma end; { vamos exportar (export) a função Somar } exports Somar; begin end. Nossa DLL está pronta. Agora vá no menu Project -> Build MinhaDLL (ou pressione Shift+F9). Se tudo correu bem você terá um arquivo chamado MinhaDLL.dll no diretório no qual você salvou o projeto. O próximo passo é aprender a carregar esta DLL a partir de seus programas Delphi. Veja mais dicas nesta seção para aprender como isso é feito. Para fins de compatibilidade, esta dica foi escrita usando Delphi 2009. |
React.js ::: Dicas & Truques ::: Passos Iniciais |
Aprenda a desenvolver aplicações React diretamente no HTML, sem usar a ferramenta create-react-appQuantidade de visualizações: 1490 vezes |
Embora seja recomendável usar a ferramenta create-react-app para criar suas aplicações React, às vezes gostaríamos de testar algumas idéias diretamente no código HTML, ou seja, sem precisar passar pelo processo "npx create-react-app" -> "npm start" -> "npm run build". Tudo que temos que fazer é incluir três scripts, a saber, react.production.min.js, react-dom.production.min.js e babel.min.js. Estes scripts estão disponíveis para inclusão via CDN (o mais recomendado) ou você pode baixá-los para uso local, o que, com certeza, vai deixar o processo de desenvolvimento ainda mais rápido. Para obter os CDS ou fazer o download individual dos mesmos, basta pesquisá-los no Google por seus nomes. Nesta dica eu optei por baixar os scripts e rodá-los a partir da minha máquina de desenvolvimento. Os dois primeiros scripts nos permitem escrever código React em nossos códigos JavaScript, e o terceiro, babel.min.js, nos permite usar a síntáxe JSX (JavaScript XML) e também dar suporte ao JavaScript ES6 para os navegadores mais antigos. Então, vamos escrever código? Veja a listagem a seguir: <!DOCTYPE html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1" /> <title>Estudos React</title> <script src="js/react.production.min.js"></script> <script src="js/react-dom.production.min.js"></script> <script src="js/babel.min.js"></script> </head> <body> <h1>Primeira aplicação React direto no HTML</h1> <div id="minha_app"></div> <script type="text/babel"> // vmaos criar um novo compomente React class Mensagem extends React.Component{ render() { return <h1>Olá, bem-vindo(a) ao React!</h1> } }; // vamos exibir o componente Mensagem na div minha_app ReactDOM.render(<Mensagem />, document.getElementById('minha_app')); </script> </body> </html> Ao abrir esta página no navegador teremos o seguinte resultado: Primeira aplicação React direto no HTML Olá, bem-vindo(a) ao React! Pronto! Agora você pode testar idéias no React de forma bem rápida e fácil. Mas, lembre-se, em aplicações mais complexas, o uso da ferramenta create-react-app continua sendo o mais recomendado. |
Ruby ::: Dicas & Truques ::: Strings e Caracteres |
Como pesquisar uma substring em uma string em Ruby usando o método index() da classe StringQuantidade de visualizações: 7436 vezes |
Este exemplo mostra como usar o método index() da classe String da linguagem Ruby para testar a existência de uma substring em uma string. Se a substring pesquisada não for encontrada na string, o valor nil é retornado. Veja: # declara e inicializa uma variável string frase = "Gosto muito de Ruby" substring = "Ruby" # vamos verificar se a substring está contida # na string if frase.index(substring) != nil puts("A substring está contida na string") else puts("A substring NÃO está contida na string") end Ao executar este código Ruby nós teremos o seguinte resultado: A substring está contida na string |
JavaScript ::: Dicas & Truques ::: Strings e Caracteres |
Como retornar o caractere associado a um código ASCII ou Unicode em JavaScript usando a função fromCharCode() do objeto StringQuantidade de visualizações: 242 vezes |
Nesta dica mostrarei como podemos retornar o caractere a partir de seu código ASCII ou Unicode em JavaScript. Para isso nós vamos usar a função fromCharCode() do objeto String. Veja a página HTML completa para o exemplo: <!doctype html> <html> <head> <title>Strings em JavaScript</title> </head> <body> <script type="text/javascript"> var codigo = 102; document.write("O caractere para o código " + codigo + " é: " + String.fromCharCode(codigo)); </script> </body> </html> Ao executar este código JavaScript nós teremos o seguinte resultado: O caractere para o código 102 é: f |
Python ::: Dicas & Truques ::: Strings e Caracteres |
Como verificar se uma string contém apenas caracteres alfanuméricos (letras e números) usando a função isalnum() do módulo str da linguagem PythonQuantidade de visualizações: 18355 vezes |
Nesta dica mostrarei como é possível usar a função isalnum() do módulo str do Python para verificar se uma palavra, frase ou texto contém apenas caracteres alfanuméricos (letras e números). Veja o código completo para o exemplo: # função principal do programa def main(): texto = "34kwjii5992" if texto.isalnum(): print("A string contém apenas caracteres" \ " alfanumericos") else: print("A string não contem somente caracteres" \ " alfanumericos") if __name__== "__main__": main() Ao executar este código Python nós teremos o seguinte resultado: A string contém apenas caracteres alfanuméricos |
Delphi ::: Dicas & Truques ::: Strings e Caracteres |
Como trabalhar com strings em Delphi - Como usar strings na linguagem DelphiQuantidade de visualizações: 28248 vezes |
Strings estão presentes em praticamente todos os programas que desenvolvemos, não importa a linguagem de programação usada. Sempre que queremos trabalhar com nomes de pessoas, nomes de cidades, palavras, frases e textos, as strings estão lá para nos auxiliar. Assim, para as linguagens de programação, as strings são apenas matrizes de caracteres (letras ou símbolos). Em Delphi podemos declarar e inicializar strings da seguinte forma: procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); var nome: string; // declara uma variável do tipo string begin nome := 'Osmar J. Silva'; // inicializa a variável ShowMessage(nome); // exibe o conteúdo da string end; Quando declaramos uma string em Delphi usando a palavra-chave string, o compilador automaticamente assume o tipo UnicodeString, com uma capacidade de 2^30 caracteres (mais ou menos 1.073.741.824 caracteres) com uma capacidade variando de 4 bytes até 2GB. Além do tipo string, o Delphi suporta outros tipos que possibilitam também o trabalho com strings e caracteres. Entre eles podemos citar ShortString, AnsiString, WideString entre outros. Quando puder dê mais uma revisada nas minha dicas sobre strings e caracteres para aprender mais. É possível também usar o tipo string para criar strings com tamanhos pré-definidos. Veja: var nome: string[5]; // declara uma variável do tipo string // que guardará apenas 5 caracteres Aqui temos uma string que não suportará mais que cinco caracteres. Importante notar que, internamente, teremos agora uma string do tipo ShortString e não mais UnicodeString como anteriormente. Se tentarmos atribuir mais que cinco caracteres nesta variável, o restante será truncado: nome := 'Osmar J. Silva'; // inicializa a variável ShowMessage(nome); // mostrará apenas "Osmar" Para finalizar, veja como podemos solicitar ao usuário que informe seu nome e exibí-lo usando a função ShowMessage(): procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); var nome: string; // declara uma variável do tipo string begin // vamos solicitar ao usuário que informe seu nome nome := Dialogs.InputBox('Nome', 'Informe seu nome:', ''); ShowMessage('Seu nome é: ' + nome); // mostrará apenas "Osmar" end; Para questões de compatibilidade, esta dica foi escrita usando Delphi 2009. |
PHP ::: PHP + MySQL ::: MySQL Improved Extension (mysqli) |
Como estabelecer uma conexão PHP + MySQL (Improved Extension (mysqli)) no modo Programação Orientada a Objetos - AtualizadoQuantidade de visualizações: 10204 vezes |
Nesta dica eu mostro como fazer uma conexão PHP + MySQL usando a extensão mysqli no modo POO (Programação Orientada a Objetos). Este modelo difere do modelo procedimental porque, em orientação a objetos, nós criamos um novo objeto da classe mysqli, em vez de simplesmente chamar a função mysqli_connect(). Veja o código completo: <? // constrói um novo objeto mysqli chamado conexao $conexao = new mysqli("localhost", "root", "osmar1234", "estudos"); // testa se a conexão foi efetuada com sucesso if(mysqli_connect_errno()){ die("Houve um erro de conexão: " . mysqli_connect_error()); } else{ print "Conexão com " . $conexao->host_info . " efetuada com sucesso."; } // fecha a conexão com o banco de dados $conexao->close(); // fecha a conexão ?> Se os parâmetros de conexão estiverem corretos, o seguinte resultado será exibido: Conexão com localhost via TCP/IP efetuada com sucesso. Esta dica foi revisada e atualizada para o PHP 8. |
Nossas 20 dicas & truques de programação mais populares |
Java Servlets - Como compartilhar dados entre um Java Servlet e uma página JSP usando a requisição HttpServletRequest JavaScript - Cookies em JavaScript - Como registrar a quantidade de vezes que o usuário visitou a sua página HTML Portugol - Exercício Resolvido de Portugol - Um programa que lê três números inteiros e mostra o maior Python - Como calcular o volume de chuvas em Python - Fórmula do cálculo do volume de chuvas em Python |
Nossas 20 dicas & truques de programação mais recentes |
Últimos Projetos e Códigos Fonte Liberados Para Apoiadores do Site |
Python - Como criar o jogo Pedra, Papel, Tesoura em Python - Jogo completo em Python com código comentado |
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