Java ::: Java para Engenharia ::: Unidades de Medida |
Como converter Quilograma-Força para Newton em Java - Java para FísicaQuantidade de visualizações: 607 vezes |
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Nesta dica mostrarei como podemos efetuar a conversão de Quilograma-Força para Newton usando Java. Este cálculo é comum quando estamos tentando resolver problemas de Física usando programação. Antes de continuarmos, vamos revisar estas duas unidades de medida. O Quilograma-Força (kgf) é a unidade de medida de uma força que faz um objeto com uma massa de 1 kg acelerar em um metro por segundo ao quadrado (1 m/s2). O Newton é a unidade utilizada para medir força no Sistema Internacional de Unidades (SI). Agora vamos à fórmula para transformar Quilograma-Força em Newton. Veja: \[\text{Newton} = \text{Quilograma-Força} \cdot 9,8 \] Note que só precisamos multiplicar Quilograma-Força por 9,8 para obtermos o resultado em Newton. Vamos ver um exemplo? Veja um código Java completo que pede para o usuário informar um valor em Quilograma-Força e o converte para Newton:
package estudos;
import java.util.Scanner;
public class Estudos {
public static void main(String[] args) {
// variáveis usadas na resolução do problema
double kgf, newton;
// para ler a entrada do usuário
Scanner entrada = new Scanner(System.in);
// vamos ler o valor em Quilograma-Força
System.out.print("Informe o valor em kgf: ");
kgf = Double.parseDouble(entrada.nextLine());
// agora vamos fazer a conversão para Newton
newton = kgf * 9.80665;
// e mostramos o resultado
System.out.println("O resultado é: " + newton + " N");
}
}
Ao executarmos este código Java nós teremos o seguinte resultado: Informe o valor em kgf: 50 O resultado é: 490.3325 N |
C++ ::: Win32 API (Windows API) ::: Arquivos e Diretórios |
C++ Windows API - Como ler o conteúdo de um arquivo usando a função ReadFile() da Win32 APIQuantidade de visualizações: 9205 vezes |
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A função ReadFile() é usada quando queremos ler o conteúdo de um arquivo. A leitura se inicia na posição zero do arquivo e mantém um ponteiro de arquivo, a partir do qual as leituras subsequentes ocorrerão. Esta função pode ser usada para leituras síncronas e assíncronas. Para leituras apenas assíncronas devemos usar ReadFileEx(). Veja seu protótipo na documentação da API do Windows: BOOL WINAPI ReadFile( HANDLE hFile, LPVOID lpBuffer, DWORD nNumberOfBytesToRead, LPDWORD lpNumberOfBytesRead, LPOVERLAPPED lpOverlapped ); Antes de vermos um exemplo de como usar a função ReadFile(), vamos dar uma olhada em seus parâmetros: a) HANDLE hFile - Este é o handle para o arquivo a partir do qual queremos ler. Tal handle deve ser criado com o direito de acesso GENERIC_READ. b) LPVOID lpBuffer - Um ponteiro para o buffer que receberá os dados lidos do arquivo. c) DWORD nNumberOfBytesToRead - O número máximo de bytes a serem lidos de cada vez. Geralmente este número está relacionado à quantidade de bytes dos elementos do buffer. d) LPDWORD lpNumberOfBytesRead - Um ponteiro para uma variável que receberá o número de bytes lidos. A função ReadFile() define o valor desta variável como 0 antes de cada leitura e verificação de erros. e) LPOVERLAPPED lpOverlapped - Um ponteiro para um estrutura OVERLAPPED. Esta estrutura é exigida se o handle para o arquivo for obtido usando FILE_FLAG_OVERLAPPED para o parâmetro dwFlagsAndAttributes da função CreateFile(). Geralmente usamos NULL para este parâmetro. A função ReadFile() retorna quando um erro ocorre ou a quantidade de bytes solicitados é alcançada. Veja um trecho de código no qual lemos o conteúdo de um arquivo chamado testes.txt:
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <windows.h>
#define TAM_BUFFER 256 // tamanho do buffer em bytes
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[]){
// nome do arquivo
CHAR arquivo[] = "C:\\testes.txt";
CHAR buffer[TAM_BUFFER]; // buffer para o conteúdo do arquivo
DWORD nIn; // bytes lidos
// vamos abrir o arquivo para leitura.
// se o arquivo não existir uma mensagem de erro é exibida.
HANDLE hArquivo = CreateFile(arquivo, GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ, NULL,
OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
if(hArquivo == INVALID_HANDLE_VALUE){
cout << "Erro ao abrir o arquivo: " << GetLastError() << endl;
}
else{
// arquivo aberto com sucesso. Vamos ler
while(ReadFile(hArquivo, buffer, TAM_BUFFER, &nIn, NULL) && nIn > 0){
cout << "Efetuei a leitura de " << nIn << " bytes." << endl;
// vamos adicionar o caractere de final de linha
// caso os bytes lidos não preencham todo o buffer
buffer[nIn] = 0;
cout << "Conteudo da leitura: " << buffer << endl;
}
}
// vamos fechar o handle
CloseHandle(hArquivo);
system("PAUSE");
return EXIT_SUCCESS;
}
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C# ::: Dicas & Truques ::: Strings e Caracteres |
Como contar as ocorrências de um caractere em uma string C# usando o método IndexOf() da classe StringQuantidade de visualizações: 17206 vezes |
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Nesta dica mostrarei como podemos tirar proveito da função IndexOf() da classe String do C# para contar todas as ocorrências de uma letra em uma palavra, texto ou frase. Note que, além de retornar a quantidade de ocorrências do caractere, nós vamos mostrar também o índice de cada ocorrência. Veja o código C# completo:
using System;
namespace Estudos {
class Program {
static void Main(string[] args) {
string frase = "Gosto muito de C#. E você?";
char letra = 'o'; // vamos pesquisar a letra "o"
int quant = 0;
int pos = -1, pos_ant = -1, cont = 0;
while (cont < frase.Length) {
pos = frase.IndexOf(letra, cont);
if ((pos != pos_ant) && (pos != -1)) {
Console.WriteLine("\"" + letra + "\" encontrada no índice " +
pos);
quant++;
}
cont++; // aumenta o contador
pos_ant = pos;
}
Console.WriteLine("Encontrei " + quant + " ocorrências da " +
"letra " + letra);
Console.WriteLine("\n\nPressione uma tecla para sair...");
Console.ReadKey();
}
}
}
Ao executar este código C# nós teremos o seguinte resultado: "o" encontrada no índice 1 "o" encontrada no índice 4 "o" encontrada no índice 10 "o" encontrada no índice 22 Encontrei 4 ocorrências da letra o |
Java ::: Classes e Componentes ::: JTextArea |
Java Swing - Como obter o texto selecionado em um controle JTextArea do Java SwingQuantidade de visualizações: 3 vezes |
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Em algumas situações nós precisamos obter o texto selecionado pelo usuário em um componente JTextArea de nossas aplicações Java Swing. Isso pode ser feito com uma chamada ao seu método getSelectedText(). Veja um trecho de código no qual obtemos o texto selecionado em um JTextArea chamado textArea: textArea = new JTextArea(10, 20); String selecionado = textArea.getSelectedText(); |
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