C++ ::: Win32 API (Windows API) ::: Arquivos e Diretórios |
Como renomear arquivos e diretórios em C++ usando a função MoveFile() da API do WindowsQuantidade de visualizações: 9041 vezes |
A função MoveFile() da API do Windows pode ser usada quando precisamos renomear um arquivo ou diretório. Veja seu protótipo:BOOL WINAPI MoveFile( LPCTSTR lpExistingFileName, LPCTSTR lpNewFileName ); Note que só precisamos fornecer o nome atual e o novo nome do arquivo ou diretório que queremos renomear. Se houver algum erro ao renomear o arquivo ou diretório, a função MoveFile() retornará o valor 0 (zero). Se a operação for efetuada com sucesso, um valor diferente de 0 (zero) será retornado. É sempre uma boa idéia usar a função GetLastError() para retornar o código do erro em caso de falha. Veja um trecho de código no qual renomeamos um arquivo:
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <windows.h>
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[]){
// nome atual do arquivo
CHAR nome_atual[] = "C:\\testes.txt";
// novo nome do arquivo
CHAR nome_novo[] = "C:\\novo.txt";
// vamos renomear o arquivo
if(MoveFile(nome_atual, nome_novo)){
cout << "Arquivo renomeado com sucesso." << endl;
}
else{
cout << "Erro ao renomear o arquivo: " <<
GetLastError() << endl;
}
system("PAUSE");
return EXIT_SUCCESS;
}
Aqui nós estamos alterando o nome do arquivo testes.txt para novo.txt. Os possíveis erros nesta operação são: a) ERROR_FILE_NOT_FOUND - Ocorre quando o arquivo fornecido como primeiro argumento para a função MoveFile() não existe. O código para este erro é 2 e a mensagem em português é "O sistema não pode encontrar o arquivo especificado (The system cannot find the file specified)". b) ERROR_ALREADY_EXISTS - Ocorre quando o arquivo fornecido como segundo argumento para a função MoveFile() já existe. O código para este erro é 183 e a mensagem em português é "Não é possível criar um arquivo já existente (Cannot create a file when that file already exists)". Veja agora um trecho de código no qual renomeamos um diretório:
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <windows.h>
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[]){
// nome atual do diretório
CHAR nome_atual[] = "C:\\imagens";
// novo nome do diretório
CHAR nome_novo[] = "C:\\imagens2";
// vamos renomear o diretório
if(MoveFile(nome_atual, nome_novo)){
cout << "Diretório renomeado com sucesso." << endl;
}
else{
cout << "Erro ao renomear o diretório: " <<
GetLastError() << endl;
}
system("PAUSE");
return EXIT_SUCCESS;
}
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PHP ::: Dicas & Truques ::: Programação Orientada a Objetos |
Programação Orientada a Objetos em PHP - Como passar um objeto de uma classe para uma função PHPQuantidade de visualizações: 8772 vezes |
Em algumas situações precisamos fornecer um objeto de uma classe para um método de outra classe ou mesmo uma simples função PHP. Nesta dica eu mostro como isso pode ser feito. Note que, ao receber o objeto da classe no método ou função, todas as alterações feitas no objeto serão refletidas no objeto original, ou seja, objetos de classe são automaticamente passados por referência em PHP. Eis o código:
<?php
// classe Cliente com duas variáveis privadas e seus
// correspondentes métodos mutatórios e acessórios
class Cliente{
private $nome;
private $email;
public function setNome($nome){
$this->nome = $nome;
}
public function getNome(){
return $this->nome;
}
public function setEmail($email){
$this->email = $email;
}
public function getEmail(){
return $this->email;
}
}
// vamos criar um novo objeto da classe Cliente
$c = new Cliente;
$c->setNome("Osmar J. Silva");
$c->setEmail("osmar@arquivodecodigos.com.br");
// vamos agora passar este objeto para uma função PHP
imprimirCliente($c);
// e aqui está a função que recebe o objeto da classe Cliente
// e exibe o valor de suas variáveis
function imprimirCliente($cliente){
echo "Nome: " . $cliente->getNome() . "<br>
E-Mail: " . $cliente->getEmail();
}
?>
Ao executar este código teremos o seguinte resultado: Nome: Osmar J. Silva E-Mail: osmar@arquivodecodigos.com.br |
Java ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: Arquivos e Diretórios |
Exercícios Resolvidos de Java - Listando arquivos e diretórios em um diretório informado pelo usuárioQuantidade de visualizações: 2952 vezes |
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Pergunta/Tarefa: Escreva um programa Java que usa o método: public String[] list() Sua saída deverá ser parecida com: ![]() Resposta/Solução: Veja a resolução comentada deste exercício usando Java console:
package estudos;
import java.io.File;
import java.util.Scanner;
public class Estudos {
public static void main(String[] args) {
Scanner entrada = new Scanner(System.in);
// vamos solicitar que o usuário informe o diretório a ser listado
System.out.print("Informe o diretório a ser listado: ");
String diretorioString = entrada.nextLine();
// vamos verificar se o usuário informou um diretorio válido no sistema
File diretorio = new File(diretorioString);
if(!diretorio.isDirectory()){
System.out.println("O caminho informado não é um diretório válido.");
}
else{ // é um diretório válido...vamos listar os arquivos
String lista[] = diretorio.list();
System.out.println("\nRelação de Arquivos e Diretórios:\n");
for(String item : lista){
System.out.println(item);
}
}
System.out.println("\n");
}
}
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jQuery ::: Dicas & Truques ::: Manipulação e Conteúdo Dinâmico |
Como adicionar conteúdo ao final de um elemento HTML usando a função append() do jQueryQuantidade de visualizações: 1177 vezes |
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O método append() permite adicionar conteúdo ao final de um elemento HTML. Este conteúdo pode ser um seletor, um elemento HTML, uma string HTML ou um objeto jQuery. Veja um trecho de código no qual adicionamos mais um linha de texto a um parágrafo:
<script type="text/javascript">
<!--
function adicionarConteudo(){
var texto = "<br>Mais uma linha.";
$("#parag").append(texto);
}
//-->
</script>
O método append() opera em todos os elementos HTML retornados sob uma determinação condição. O retorno do método é um objeto jQuery que pode ser usado para fins de encadeamento de chamadas de métodos. |
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