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Planilha de Dimensionamento de Tubulações
Hidráulicas Água Fria e Água Quente CompletaNossa planilha automática de dimensionamento de tubulações de água fria e quente é uma ferramenta desenvolvida para auxiliar engenheiros e projetistas no cálculo rápido e preciso das redes hidráulicas de edificaçoes. Por meio da inserçao de dados como vazao, diâmetro da tubulaçao, comprimento da rede, material do tubo e coeficientes hidráulicos, a planilha realiza automaticamente os cálculos necessários para verificar velocidade da água, perda de carga e dimensionamento adequado das tubulaçoes. |
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C# ::: Dicas & Truques ::: Strings e Caracteres |
Como retornar o índice da primeira ocorrência de uma substring em uma string C# usando o método IndexOf() da classe StringQuantidade de visualizações: 8250 vezes |
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Este trecho de código mostra como obter o índice da primeira ocorrência de uma substring em uma string. Se a substring não for encontrada, o valor -1 é retornado. Note que o método IndexOf() da classe String recebe a substring a ser pesquisada e retorna o índice de sua primeira ocorrência (começando sempre em 0). Além disso, este método diferencia maiúsculas de minúsculas. Veja o código para o exemplo:
using System;
namespace Estudos {
class Program {
static void Main(string[] args) {
string frase = "Gosto de Java e C#";
// obtém o índice da primeira ocorrência
int pos = frase.IndexOf("de");
if (pos != -1) {
Console.WriteLine("A substring foi encontrada" +
" na posição " + pos);
}
else {
Console.WriteLine("A substring não foi encontrada");
}
Console.WriteLine("\n\nPressione uma tecla para sair...");
Console.ReadKey();
}
}
}
Ao executar este código C# nós teremos o seguinte resultado: A substring foi encontrada na posição 6 |
C# ::: Namespace System.Drawing ::: Image |
Gráficos C# Windows Forms - Como usar a classe Image em suas aplicações C#Quantidade de visualizações: 7000 vezes |
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A classe Image, do namespace System.Drawing (no assemply System.Drawing.dll) é uma classe abstrata de base que fornece funcionalidades para as classes derivadas Bitmap e Metafile (que são classes concretas e sealed, ou seja, não podem ter suas funcionalidades herdadas por outras classes). Por ser uma classe abstrata, não podemos criar novas instâncias de Image (usando new()). Em vez disso nós a usamos apenas para chamar seus métodos estáticos ou como referência para as classes derivadas. Veja um trecho de código no qual carregamos um bitmap e o exibimos em um PictureBox:
private void button2_Click_1(object sender, EventArgs e){
try{
// vamos carregar o bitmap a partir de um diretório
Image imagem = new Bitmap(@"C:\estudos_csharp_wf\logo.bmp", true);
// vamos exibir a imagem no PictureBox
pictureBox1.Image = imagem;
}
catch(ArgumentException ae){
MessageBox.Show("Houve um erro ao carregar a imagem: " +
ae.Message.ToString());
}
}
Veja que declaramos uma Image e a usamos como referência a um Bitmap. É claro que podemos perfeitamente trocar a linha: Image imagem = new Bitmap(@"C:\estudos_csharp_wf\logo.bmp", true); por: Bitmap imagem = new Bitmap(@"C:\estudos_csharp_wf\logo.bmp", true); O código compila normalmente, mas aí perdemos todo o poder que o polimorfismo nos entrega. Sempre que possível, devemos programar em cima das interfaces, superclasses e classes abstratas. Além dos métodos estáticos, a classe Image fornece várias propriedades. Veja uma modificação do exemplo anterior no qual obtemos a largura e a altura da imagem que foi carregada:
private void button2_Click_1(object sender, EventArgs e){
try{
// vamos carregar o bitmap a partir de um diretório
Image imagem = new Bitmap(@"C:\estudos_csharp_wf\logo.bmp", true);
// vamos exibir a imagem no PictureBox
pictureBox1.Image = imagem;
// vamos exibir a largura e altura da imagem
MessageBox.Show("A imagem carregada possui a largura de " + imagem.Width +
" pixels e altura de " + imagem.Height + " pixels.");
}
catch(ArgumentException ae){
MessageBox.Show("Houve um erro ao carregar a imagem: " +
ae.Message.ToString());
}
}
Depois de carregada a imagem você verá uma mensagem parecida com: A imagem carregada possui a largura de 80 pixels e altura de 50 pixels. |
Java ::: Classes e Componentes ::: JMenuBar, JMenu, JMenuItem e Afins |
Java Swing - Como usar objetos da classe JCheckBoxMenuItem como itens de menu de suas aplicações Java SwingQuantidade de visualizações: 9358 vezes |
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Neste exemplo mostrarei como usar objetos da classe JCheckBoxMenuItem como itens de um menu. Tais itens podem ser usados quando o usuário puder marcar uma ou mais opções, em um grupo relacionado de opções. Veja o resultado na imagem abaixo: ![]() E agora o código completo para o exemplo:
package arquivodecodigos;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class Estudos extends JFrame{
JCheckBoxMenuItem cores[];
Color valCores[] = {Color.red, Color.white,
Color.green};
String nomeCores[] = {"Vermelho", "Branco",
"Verde"};
public Estudos(){
super("Menus");
// Cria a barra de menus
JMenuBar barra = new JMenuBar();
setJMenuBar(barra);
// Cria um menu
JMenu formatar = new JMenu("Formatar");
// Cria o menu de cor de fundo
JMenu item1 = new JMenu("Cor de Fundo");
// Adiciona o segundo JMenu ao primeiro
formatar.add(item1);
cores = new JCheckBoxMenuItem[valCores.length];
Gerenciador gerenciador = new Gerenciador();
for(int i = 0; i < valCores.length; i++){
cores[i] = new JCheckBoxMenuItem(nomeCores[i]);
item1.add(cores[i]);
cores[i].addItemListener(gerenciador);
}
// Adiciona o menu à barra de menus
barra.add(formatar);
setSize(300, 150);
setVisible(true);
}
public static void main(String args[]){
Estudos app = new Estudos();
app.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
private class Gerenciador implements ItemListener{
public void itemStateChanged(ItemEvent e){
String marcadas = "As checkbox marcadas são:\n\n";
for(int i = 0; i < cores.length; i++){
if(cores[i].isSelected()){
marcadas += nomeCores[i] + "\n";
}
}
JOptionPane.showMessageDialog(null, marcadas);
}
}
}
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JavaScript ::: Dicas & Truques ::: Strings e Caracteres |
Como remover todos os espaços de uma string em JavaScript usando uma função personalizada remover_espacos()Quantidade de visualizações: 8 vezes |
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Nesta dica mostrarei como é possível escrever uma função JavaScript que remove todos os espaços de uma string. É claro que você poderá, com uma pequena modificação, alterá-la para que ela substitua quais outros caracteres. Esse é também um bom exercício para a criação de funções na linguagem JavaScript. Veja o código completo:
<!doctype html>
<html>
<head>
<title>Estudos JavaScript</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
// função personalizada que remove os
// espaços de uma string
function remover_espacos(str){
var r = "";
for(var i = 0; i < str.length; i++){
if(str.charAt(i) != ' '){
r += str.charAt(i);
}
}
return r;
}
</script>
<script type="text/javascript">
// vamos mostrar a frase normal
var frase = "Gosto muito de JavaScript e HTML";
document.write(frase + "<br>");
// vamos remover os espaços
frase = remover_espacos(frase);
// e agora vamos mostrar o resultado
document.write(frase);
</script>
</body>
</html>
Ao executar este código nós teremos o seguinte resultado: Gosto muito de JavaScript e HTML GostomuitodeJavaScripteHTML |
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