Java ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: Laços de Repetição |
Exercício Resolvido de Java - Faça um programa que sorteie um número aleatório entre 0 e 500 e pergunte ao usuário qual é o "número mágico". O programa deveráQuantidade de visualizações: 567 vezes |
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Pergunta/Tarefa: Faça um programa que sorteie um número aleatório entre 0 e 500 e pergunte ao usuário qual é o "número mágico". O programa deverá indicar se a tentativa efetuada pelo usuário é maior ou menor que o número mágico e contar o número de tentativas. Quando o usuário conseguir acertar o número o programa deverá classificar o usuário como: De 1 a 3 tentativas: muito sortudo De 4 a 6 tentativas: sortudo De 7 a 10 tentativas: normal > 10 tentativas: tente novamente Sua saída deverá ser parecida com: Adivinhe o número mágico: 100 Tente um número menor. Adivinhe o número mágico: 50 Tente um número maior. Adivinhe o número mágico: 60 Tente um número maior. Adivinhe o número mágico: 80 Tente um número maior. Adivinhe o número mágico: 90 Tente um número maior. Adivinhe o número mágico: 95 Tente um número menor. Adivinhe o número mágico: 94 Tente um número menor. Adivinhe o número mágico: 93 Tente um número menor. Adivinhe o número mágico: 92 Você acertou o número em 9 tentativas. Classificação: Normal Veja a resolução comentada deste exercício usando Java:
package estudos;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class Estudos {
public static void main(String[] args) {
// variáveis usadas na resolução do problema
int numero_magico, palpite, tentativas = 0;
boolean acertou = false;
// para ler a entrada do usuário
Scanner entrada = new Scanner(System.in);
// vamos sortear o número entre 0 e 500
Random rand = new Random();
numero_magico = rand.nextInt(501);
// um laço que repete enquanto o usuário não
// acertar o número mágico
while (!acertou) {
System.out.print("Adivinhe o número mágico: ");
palpite = Integer.parseInt(entrada.nextLine());
// registra essa tentativa
tentativas = tentativas + 1;
// o usuário acertou o número mágico?
if (palpite == numero_magico) {
System.out.println("Você acertou o número em " + tentativas + " tentativas.");
// mostra a classificação do usuário
if (tentativas <= 3) {
System.out.println("Classificação: Muito Sortudo");
}
else if ((tentativas >= 4) && (tentativas <= 6)) {
System.out.println("Classificação: Sortudo");
}
else if ((tentativas >= 7) && (tentativas <= 10)) {
System.out.println("Classificação: Normal");
}
else {
System.out.println("Classificação: Tente Novamente");
}
// sai do laço
acertou = true;
}
else {
// indica se o palpite é maior ou menor
if (palpite < numero_magico) {
System.out.println("Tente um número maior.\n");
}
else {
System.out.println("Tente um número menor.\n");
}
}
}
}
}
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Java ::: Dicas & Truques ::: Strings e Caracteres |
Como excluir uma substring de uma string usando o método delete() da classe StringBuffer do Java - RevisadoQuantidade de visualizações: 2 vezes |
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Em algumas situações nós gostaríamos de excluir parte de uma palavra ou texto, ou seja, remover uma substring de uma string. Para isso nós podemos usar o método delete() da classe StringBuffer da linguagem Java. Lembrando que a classe StringBuffer, do pacote java.lang, é usada em vez da classe String quando precisamos fazer muitas concatenações e adições ou remoções no conteúdo da string. Veja um exemplo de código no qual removemos parte do conteúdo de um StringBuffer:
package arquivodecodigos;
public class Estudos{
public static void main(String[] args){
StringBuffer frase = new StringBuffer("Gosto muito de Java");
// mostra o conteúdo original
System.out.println("Frase original: " + frase);
String remover = "muito ";
// vamos obter o índice inicial do conteúdo a ser removido
int pos = frase.indexOf(remover);
// e agora vamos remover
frase.delete(pos, pos + remover.length());
// com a remoção
System.out.println("Depois da remoção: " + frase);
System.exit(0);
}
}
Após a execução deste código nós teremos o seguinte resultado: Frase original: Gosto muito de Java Depois da remoção: Gosto de Java |
Python ::: Fundamentos da Linguagem ::: Estruturas de Controle |
Como usar o laço while do Python - Python para iniciantesQuantidade de visualizações: 15873 vezes |
O laço while da linguagem Python permite executar um bloco de códigos repetidamente até que uma condição seja verdadeira. Opcionalmente, uma cláusula else pode ser usado com o while em Python (a parte else será executada mesmo que o corpo principal do laço não seja executado). Veja um exemplo:
# função principal do programa
def main():
numero = 0
while numero <= 10:
print(numero)
numero = numero + 1
else:
print("Terminei")
if __name__== "__main__":
main()
Ao executarmos este código Python nós teremos o seguinte resultado: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Terminei Veja um exemplo de um laço while que nunca será executado:
# função principal do programa
def main():
numero = 0
while numero > 10:
print(numero)
numero = numero + 1
if __name__== "__main__":
main()
E agora um exemplo de laço usando um valor booleano:
# função principal do programa
def main():
continuar = True
valor = 0
while continuar:
print(valor)
if valor > 5:
continuar = False
else:
valor = valor + 1
if __name__== "__main__":
main()
Ao executar este código Python nós teremos o seguinte resultado: 0 1 2 3 4 5 6 |
PHP ::: Dicas & Truques ::: Gráficos e Cores |
Como obter o tipo de uma imagem usando a função getimagesize() do PHPQuantidade de visualizações: 10576 vezes |
Muitas vezes precisamos saber o tipo de uma imagem antes de processá-la. Nestes casos podemos usar a função getimagesize() da linguagem PHP e obter o tipo da imagem no terceiro valor retornado. Este valor é um número inteiro correspondente a algumas das constantes IMAGETYPE_GIF, IMAGETYPE_JPEG, IMAGETYPE_PNG, etc. Veja um exemplo:
<?php
// nome e local da imagem
$imagem = "/home/xxxx/xxxx/public_html/imagem.jpg";
// vamos obter o tipo da imagem...ele estará no terceiro
// elemento da lista
list($largura, $altura, $tipo) = getimagesize($imagem);
// testamos o tipo de imagem
if($tipo == IMAGETYPE_JPEG)
echo "O tipo da imagem é JPG ou JPEG";
else if($tipo == IMAGETYPE_GIF)
echo "O tipo da imagem é GIF";
else if($tipo == IMAGETYPE_PNG)
echo "O tipo da imagem é PNG";
else
echo "O tipo da imagem não está entre os tipos testados";
?>
Ao executar este código você terá um resultado parecido com: O tipo da imagem é JPG ou JPEG |
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