Delphi ::: Dicas & Truques ::: Arquivos e Diretórios |
Como excluir um arquivo em Delphi usando a função DeleteFile()Quantidade de visualizações: 32832 vezes |
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Em algumas situações nossas aplicações precisam excluir arquivos. Para isso o Delphi nos fornece a função DeleteFile(), presente na unit SysUtils. Esta função recebe o caminho e nome do arquivo a ser excluído e retorna true se a exclusão foi feita com sucesso e false em caso contrário. Veja um trecho de código no qual excluímos um arquivo chamado "dados.txt":
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
arquivo: string;
begin
// diretorio e nome do arquivo
arquivo := 'C:\arquivo de codigos\dados.txt';
// vamos remover o arquivo
if DeleteFile(arquivo) then
ShowMessage('O arquivo foi excluído com sucesso')
else
ShowMessage('Não foi possível excluir o arquivo');
end;
Para fins de compatibilidade, esta dica foi escrita usando Delphi 2009. |
C++ ::: Dicas & Truques ::: Strings e Caracteres |
Como acessar os caracteres individuais de uma string em C++ usando a função at()Quantidade de visualizações: 7568 vezes |
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Nesta dica mostrarei como podemos usar a função at() para percorrer os caracteres individuais de uma palavra, frase ou texto em C++. Esta função recebe o índice do caractere que queremos acessar e retorna o caractere correspondente. Note que o índice começa em 0. Veja o código C++ completo para o exemplo:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
// função principal do programa
int main(int argc, char *argv[]){
// vamos criar uma nova string
string palavra("PYTHON");
// vamos percorrer os caracteres um de cada vez
for(int i = 0; i < palavra.size(); i++){
cout << palavra.at(i) << "\n";
}
cout << "\n\n";
system("PAUSE"); // pausa o programa
return EXIT_SUCCESS;
}
Ao executar este código C++ nós teremos o seguinte resultado: P Y T H O N |
Java ::: Dicas & Truques ::: Data e Hora |
Como usar a classe GregorianCalendar do Java em suas aplicaçõesQuantidade de visualizações: 13857 vezes |
[Baseado na documentação Java] - A classe GregorianCalendar (do pacote java.util) é uma classe concreta derivada de Calendar que fornece o sistema de calendário padrão usado em praticamente todos os países. Veja sua posição na hierarquia de classes Java:
java.lang.Object
java.util.Calendar
java.util.GregorianCalendar
As interfaces implementadas por esta classe são Serializable, Cloneable e Comparable<Calendar>.[br][br] A classe GregorianCalendar é um calendário híbrido que suporta tanto o sistema de calendário juliano (Julian) quanto o gregoriano (Gregorian), com suporte para uma única descontinuidade, a qual corresponde por padrão à data gregoriana quando o calendário gregoriano foi instituido (15 de outubro de 1582 em alguns países, mais tarde em outros). Esta data pode ser alterada por meio de uma chamada ao método setGregorianChange(). Veja um trecho de código no qual criamos uma instância da classe GregorianCalendar usando a data e hora atual, o fuso horário (time zone) e localização (locale) padrão:
import java.util.*;
public class Estudos{
public static void main(String args[]){
Calendar agora = new GregorianCalendar();
System.out.println(agora.toString());
}
}
Observe como instanciamos um objeto da classe GregorianCalendar e o tratamos como um objeto da classe Calendar. Esta forma de referenciar um objeto da classe derivada a partir de uma interface ou superclasse é muito comum em Java. |
C ::: Dicas & Truques ::: Ponteiros, Referências e Memória |
Como usar um ponteiro para acessar e alterar o valor de mais de uma variável do tipo int usando a linguagem CQuantidade de visualizações: 10306 vezes |
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Esta dica mostra a você como podemos usar apenas um ponteiro para acessar e manipular os valores de três variáveis do tipo int. Veja o uso do símbolo "&" para acessar o endereço de uma variável e "*" (operador de indireção) para acessar o valor da variável apontada pelo ponteiro. Observe o código completo para o exemplo:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
// declara e inicializa três variáveis
int a = 23;
int b = 40;
int c = 3;
// exibe seus valores
printf("a = %d, b = %d, c = %d\n\n", a, b, c);
// declara um ponteiro para uma variável do tipo int
int *p;
// aponta para a variável "a" e altera seu valor
p = &a;
*p = 12;
// aponta para a variável "b" e altera seu valor
p = &b;
*p = 695;
// aponta para a variável "c" e altera seu valor
p = &c;
*p = 90;
// exibe os novos valores das variáveis
printf("a = %d, b = %d, c = %d\n\n", a, b, c);
system("PAUSE");
return 0;
}
Ao executar este código nós teremos o seguinte resultado: a = 23, b = 40, c = 3 a = 12, b = 695, c = 90 Pressione qualquer tecla para continuar... |
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Java - Como usar a classe Character da linguagem Java para tratar caracteres individuais em seus programas Python - Como repetir os elementos de um vetor ou matriz usando a função repeat() da NumPy do Python |
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