![]() |
|
||||
Código-Fonte Software de Gestão Financeira com código fonte em PHP, MySQL, Bootstrap, jQuery - Inclui cadastro de clientes, fornecedores e ticket de atendimentoDiga adeus às planilhas do Excel e tenha 100% de controle sobre suas contas a pagar e a receber, gestão de receitas e despesas, cadastro de clientes e fornecedores com fotos e histórico de atendimentos. Código fonte completo e funcional, com instruções para instalação e configuração do banco de dados MySQL. Fácil de modificar e adicionar novas funcionalidades. Clique aqui e saiba mais |
|||||
Java ::: Classes, Controles e Componentes ::: JSplitPane |
Java Swing - Como usar a classe JSplitPane para dividir o espaço ocupado pelos componentes de suas aplicações Java SwingQuantidade de visualizações: 10912 vezes |
A classe JSplitPane é usada quando precisamos controlar o espaço ocupado por dois ou mais componentes. Objetos desta classe podem ser redimensionados, de modo a aumentar ou diminuir a área ocupada por um dos componentes. Veja a posição desta classe na hierarquia de classes Java:
java.lang.Object
java.awt.Component
java.awt.Container
javax.swing.JComponent
javax.swing.JSplitPane
No trecho de código abaixo você verá como é possível dividir a área ocupada por duas áreas de texto (JTextArea). Execute a aplicação e experimente aumentar ou diminuir o espaço ocupado pelos componentes:
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
public class Estudos extends JFrame{
public Estudos(){
super("Como usar a classe JSplitPane");
// primeira área de texto
JTextArea textArea1 = new JTextArea(5, 30);
textArea1.setText("Sou a área de texto 1.");
JScrollPane sPane1 = new JScrollPane(textArea1);
// segunda área de texto
JTextArea textArea2 = new JTextArea(5, 30);
textArea2.setText("Sou a área de texto 2.");
JScrollPane sPane2 = new JScrollPane(textArea2);
// Cria o JSplitPane
JSplitPane splitPane = new JSplitPane(
JSplitPane.HORIZONTAL_SPLIT, sPane1, sPane2);
add(splitPane, BorderLayout.CENTER);
setSize(300, 150);
setVisible(true);
}
public static void main(String args[]){
Estudos app = new Estudos();
app.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
}
Ao executar esta aplicação Java Swing nós teremos o seguinte resultado: ![]() |
Ruby ::: Dicas & Truques ::: Data e Hora |
Como retornar os minutos em Ruby a partir de um objeto da classe Time usando a função minQuantidade de visualizações: 6540 vezes |
|
Muitas vezes precisamos obter os minutos de uma determinada hora a partir de um determinado objeto Time. Para isso a classe Time nos fornece o método min. Este método retorna um número inteiro na faixa 0..59. Veja uma demonstração de como usar este método no trecho de código a seguir: # constrói um objeto Time com a data e hora atual agora = Time.now # obtém os minutos minutos = agora.min # exibe o resultado puts "Os minutos são: " + minutos.to_s Ao executar este código Ruby nós teremos o seguinte resultado: Os minutos são: 7 |
Java ::: Dicas & Truques ::: Arquivos e Diretórios |
Como listar todo o conteúdo de um diretório usando a função listFiles() da classe File do JavaQuantidade de visualizações: 3 vezes |
|
Nesta dica mostrarei como podemos usar o método listFiles() da classe File da linguagem Java para listar todo o conteúdo de um diretório. Note que usei os métodos isFile() e isDirectory(), também da classe File, para indicar se o item que está sendo lido é um arquivo ou diretório. Veja o código completo para o exemplo:
package arquivodecodigos;
import java.io.*;
public class Estudos{
public static void main(String[] args){
// nome e caminho do diretório
File diretorio = new File("C:\\estudos_c");
// um vetor de arquivos
File[] arquivos = diretorio.listFiles();
// foram encontrados arquivos ou diretórios?
if(arquivos != null){
// obtemos a quantidade de arquivos
int length = arquivos.length;
// e percorremos os arquivos individualmente
for(int i = 0; i < length; ++i){
File f = arquivos[i];
// é um arquivo?
if(f.isFile()){
System.out.println(f.getName());
}
else if(f.isDirectory()){ // é um diretório
System.out.println("Diretorio: " + f.getName());
}
}
}
}
}
Ao executar este código Java nós teremos um resultado parecido com: DICA.txt Diretorio: estudos Estudos_C.dev Estudos_C.exe Estudos_C.layout main.c main.o Makefile.win |
C++ ::: Fundamentos da Linguagem ::: Estruturas de Controle |
Como usar ponteiros para controlar um laço while em C++Quantidade de visualizações: 9714 vezes |
É possível usar ponteiros para controlar a execução de um laço while em C++. Comece analisando o seguinte trecho de código:// uma matriz de caracteres char nome[] = "Arquivo"; // aponta para a primeira letra char *letra = nome; if(*letra) cout << "True"; else cout << "False"; Aqui o valor "True" será exibido, visto que o ponteiro *letra está apontando para um local da matriz de caracteres nome[] que é diferente de NULL. Veja agora: // uma matriz de caracteres char nome[] = "Arquivo"; // aponta para a primeira letra char *letra = nome; // posição 0 // vamos atingir o final da matriz // de caracteres letra++; // posição 1 letra++; // posição 2 letra++; // posição 3 letra++; // posição 4 letra++; // posição 5 letra++; // posição 6 letra++; // NULL if(*letra) cout << "True"; else cout << "False"; Como sabemos que a matriz de caracteres nome[] contém sete caracteres (de 0 a 6), incrementamos o ponteiro *letra até que este aponte para o caractere que marca o fim da matriz. Assim, o valor "False" é exibido. Veja agora um laço while que tira proveito do que vimos aqui para exibir as letras da palavra "Arquivo" separadamente usando um ponteiro:
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[]){
// uma matriz de caracteres
char nome[] = "Arquivo";
// aponta para a primeira letra
char *letra = nome;
// vamos usar o laço while para
// imprimir as letras separadamente
while(*letra){
cout << *letra << " ";
letra++;
}
cout << "\n\n";
system("PAUSE"); // pausa o programa
return EXIT_SUCCESS;
}
|
Nossas 20 dicas & truques de programação mais populares |
|
Delphi - Como usar o evento OnDrawCell para controlar o desenho das células em um TStringGrid do Delphi |
Você também poderá gostar das dicas e truques de programação abaixo |
Nossas 20 dicas & truques de programação mais recentes |
Últimos Projetos e Códigos Fonte Liberados Para Apoiadores do Site |
|
Python - Como criar o jogo Pedra, Papel, Tesoura em Python - Jogo completo em Python com código comentado |
Últimos Exercícios Resolvidos |
E-Books em PDF |
||||
|
||||
|
||||
Linguagens Mais Populares |
||||
|
1º lugar: Java |







