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Java ::: Dicas & Truques ::: Strings e Caracteres |
Como comparar duas strings em Java usando o método equals() da classe StringQuantidade de visualizações: 2 vezes |
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Nesta dica mostrarei como usar o método equals() da classe String da linguagem Java para comparar duas palavras, frases ou texto. Este método retorna um valor true se as duas string forem iguais e false em caso contrário. Veja o código para o exemplo:
package arquivodecodigos;
public class Estudos{
public static void main(String[] args){
String s1 = "Gosto de Java";
String s2 = "Gosto de Java";
if(s1.equals(s2)){
System.out.println("As duas strings sao iguais");
}
else{
System.out.println("As duas strings não sao iguais");
}
System.exit(0);
}
}
Ao executarmos este código nós teremos o seguinte resultado: As duas strings sao iguais |
Python ::: wxPython ::: Janelas, Diálogos, Formulários e Painéis do wxPython |
Python wxPython - Como criar janelas GUI em Python usando a classe wx.Frame do wxPythonQuantidade de visualizações: 12161 vezes |
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Em wxPython, um frame é o nome dado ao que o usuário do programa geralmente chama de "janela". Um frame é um contâiner que o usuário pode mover livremente na tela, e que geralmente inclui artifícios tais como uma barra de títulos, uma barra de menus, e sinalizadores de redimensionamento nas bordas e cantos. A classe wx.Frame é a classe pai de todos os frames em wxPython.Há também algumas subclasses especializadas de wx.Frame que podemos usar em nossos programas. Quando fazemos subclasse de wx.Frame, o método __init__() de nossa classe deverá chamar o construtor da classe pai wx.Frame.__init__(). A assinatura deste construtor é assim: wx.Frame(parent, id=-1, title="", pos=wx.DefaultPosition, size=wx.DefaultSize, style=wx.DEFAULT_FRAME_STYLE, name="frame") Veja a seguir alguns parâmetros importantes do construtor __init__() da classe wx.Frame:
Veja a seguir um modo muito comum de se chamar o construtor __init__() da classe wx.Frame:
import wx
class MinhaJanela(wx.Frame):
def __init__(self):
super().__init__(parent=None, title="Minha Janela",
size=(350, 250))
self.Show()
if __name__ == '__main__':
app = wx.App()
minhaJanela = MinhaJanela()
app.MainLoop()
Este código vai gerar a janela mostrada na figura abaixo: ![]() |
Java ::: Topografia e Geoprocessamento ::: Passos Iniciais |
Como converter graus, minutos e segundos para graus decimais em JavaQuantidade de visualizações: 685 vezes |
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Em algumas situações, principalmente em cálculos da Engenharia Civil e Topografia, nós precisamos converter graus, minutos e segundos para graus decimais. É comum chamarmos graus, minutos e segundos de DMS ou GMS, enquanto os graus decimais são chamados de UTM. Nesta dica veremos como converter 85º 42' 13.75'' para graus decimais. A fórmula que usaremos é a seguinte: \[\text{Graus decimais} = \text{Graus} + \frac{\text{Minutos}}{60} + \frac{\text{Segundos}}{3600} \] Veja agora o código Java completo que pede para o usuário informar os graus, os minutos e os segundos e mostra os graus decimais:
package estudos;
import java.util.Scanner;
public class Estudos {
public static void main(String[] args) {
// para ler a entrada do usuário
Scanner entrada = new Scanner(System.in);
// vamos pedir para o usuário informar os graus, minutos
// e segundos
System.out.print("Informe os graus: ");
double graus = Double.parseDouble(entrada.nextLine());
System.out.print("Informe os minutos: ");
double minutos = Double.parseDouble(entrada.nextLine());
System.out.print("Informe os segundos: ");
double segundos = Double.parseDouble(entrada.nextLine());
// agora vamos calcular os graus decimais
double grausDecimais = graus + (minutos / 60.0) +
(segundos / 3600.0);
// e agora mostramos o resultado
System.out.println("Os graus decimais são: " + grausDecimais);
}
}
Ao executar este código Java nós teremos o seguinte resultado: Informe os graus: 85 Informe os minutos: 42 Informe os segundos: 13.75 Os graus decimais são: 85.70381944444445 Fique atento ao sinal. Se o valor em graus, minutos e segundos possuir os caracteres "W" ou "S", então o valor em graus decimais deverá levar o sinal de negativo. |
Java ::: Pacote java.lang ::: StringBuffer |
Java do básico ao avançado - Como usar o método append() para adicionar mais conteúdo ao final de um StringBufferQuantidade de visualizações: 9849 vezes |
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O método append() da classe StringBuffer se torna útil quando precisamos adicionar mais conteúdo ao final de um objeto desta classe. Este método possui, no Java 7, as seguintes sobrecargas: public StringBuffer append(Object obj) public StringBuffer append(String str) public StringBuffer append(StringBuffer sb) public StringBuffer append(CharSequence s) public StringBuffer append(CharSequence s, int start, int end) public StringBuffer append(char[] str) public StringBuffer append(char[] str, int offset, int len) public StringBuffer append(boolean b) public StringBuffer append(char c) public StringBuffer append(int i) public StringBuffer append(long lng) public StringBuffer append(float f) public StringBuffer append(double d) Note que em todas as sobrecargas do método, o retorno é um objeto da classe StringBuffer. Mas, não é um novo objeto StringBuffer. É uma referência ao objeto StringBuffer já existente. Veja um exemplo no qual usamos este método para adicionar mais duas palavras ao conteúdo do StringBuffer:
package estudos;
public class Estudos{
public static void main(String[] args) {
// um StringBuffer contendo uma frase
StringBuffer frase = new StringBuffer("Gosto muito de programar");
// vamos adicionar mais duas palavras ao final do StringBuffer
frase.append(" em");
frase.append(" Java");
// agora mostramos o resultado
System.out.println(frase);
System.exit(0);
}
}
Ao executarmos este código nós teremos o seguinte resultado: Gosto muito de programar em Java |
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