![]() |
|
|
Planilha de Dimensionamento de Tubulações
Hidráulicas Água Fria e Água Quente CompletaNossa planilha automática de dimensionamento de tubulações de água fria e quente é uma ferramenta desenvolvida para auxiliar engenheiros e projetistas no cálculo rápido e preciso das redes hidráulicas de edificaçoes. Por meio da inserçao de dados como vazao, diâmetro da tubulaçao, comprimento da rede, material do tubo e coeficientes hidráulicos, a planilha realiza automaticamente os cálculos necessários para verificar velocidade da água, perda de carga e dimensionamento adequado das tubulaçoes. |
||
PHP ::: Dicas & Truques ::: Data e Hora |
Datas e horas em PHP - Como adicionar horas a uma data usando a função mktime() do PHPQuantidade de visualizações: 1 vezes |
|
Nesta dica veremos como é possivel usar a função mktime() da linguagem PHP para adicionarmos uma determinada quantidade de horas a uma data. Veja que obtemos a data e hora atual, acrescentamos 15 horas e então exibimos a nova data e hora. Veja o código completo para o exemplo:
<html>
<head>
<title>Estudando PHP</title>
</head>
<body>
<?php
echo "Agora é: " . date("d/m/Y - H:i:s") . "<br>";
$proxima_data = mktime(date("H") + 15, date("i"),
date("s"), date("m"), date("d"), date("Y"));
echo "Daqui a 15 horas será: " .
date("d/m/Y - H:i:s", $proxima_data);
?>
</body>
</html>
Ao executar este código PHP nós teremos o seguinte resultado: Agora é: 28/03/2021 - 17:08:44 Daqui a 15 horas será: 29/03/2021 - 08:08:44 |
Java ::: Dicas & Truques ::: Threads |
Java Threads - Como interromper a execução de uma thread em suas aplicações JavaQuantidade de visualizações: 15977 vezes |
|
A classe Thread fornece um método chamado interrupt() que serve para interrompermos a execução de uma determinada thread. Os métodos sleep() e yield() transferem a thread sendo executada no momento do estado "executando" para o estado "pronta". O método interrupt(), por sua vez, faz com que uma thread vá para o estado "finalizada", ou seja, ela não voltará mais a ser executada. O problema é que, nem sempre, o método interrupt() parece surtir o efeito desejado, ou seja, fazer com que a thread pare de executar imediatamente. Por esta razão, a forma mais fácil de "matar" uma thread é forçar a saída de seu método run(). Veja um exemplo:
// criamos uma classe que servirá como thread
class MinhaThread extends Thread{
private String nome;
public MinhaThread(String nome){
this.nome = nome;
}
public void run(){
for(int i = 1; i <= 20; i++){
System.out.println(nome + ": " + i);
if((i >= 3) && (nome.equals("Thread 1"))){
try{
System.out.println(nome + " foi eliminada");
return; // interrompe a execução do método run()
}
catch(SecurityException e){
System.out.println(e.getMessage());
}
}
}
}
}
public class Estudos{
public static void main(String[] args){
// vamos criar duas threads
MinhaThread t1 = new MinhaThread("Thread 1");
t1.start();
MinhaThread t2 = new MinhaThread("Thread 2");
t2.start();
}
}
Ao usar a instrução return nós forçamos a saída do método run() e consequentemente, o fim da tarefa sendo realizada pela thread. |
Java ::: Java Swing - Componentes Visuais ::: JPanel |
Como fazer uma sub-classe de JPanel para desenhar um gráfico no Java SwingQuantidade de visualizações: 12863 vezes |
|
Nesta dica mostrarei como podemos criar uma classe Desenho que herda da classe JPanel do Java Swing para criar uma área de desenho. Esta é uma das práticas mais comuns quando queremos desenhar gráficos ou exibir imagens em Java Swing. Note como sobrescrevemos o método paintComponent(Graphics g) herdado da classe JPanel para pintar o fundo do painel na cor amarela e depois desenhamos um retângulo azul. Veja o código Java Swing completo para o exemplo:
package estudos;
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class Estudos extends JFrame{
public Estudos() {
super("A classe JPanel");
Container c = getContentPane();
Desenho desenho = new Desenho();
c.add(desenho);
setSize(350, 250);
setVisible(true);
}
public static void main(String args[]){
Estudos app = new Estudos();
app.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
}
// Sub-classe de JPanel
class Desenho extends JPanel{
public void paintComponent(Graphics g){
super.paintComponent(g);
// Define a cor de fundo
setBackground(Color.YELLOW);
// Desenha um quadrado na cor azul
g.setColor(Color.BLUE);
g.fillRect(10, 10, 100, 100);
}
}
|
C ::: Dicas & Truques ::: Arquivos e Diretórios |
Como ler o conteúdo de um arquivo um caractere de cada vez usando a função fgetc() da linguagem CQuantidade de visualizações: 1024 vezes |
|
A função fgetc() da linguagme C pode ser usada quando queremos ler o conteúdo de um arquivo um caractere de cada vez. Esta função retorna o caractere atualmente representado pelo indicador de posição interna no arquivo. Depois de lido o caractere, o indicador de posição avança para apontar para o próximo caractere. Veja a assinatura desta função: int fgetc(FILE *file); O trecho de código abaixo mostra como usar um laço while para ler todos os caracteres do arquivo especificado e exibir o conteúdo na tela:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
FILE *arquivo = fopen("c:\\testes.txt", "r");
int caractere;
// testa se o arquivo foi aberto com sucesso
if(arquivo != NULL){
// vamos usar um laço para ler o conteúdo do arquivo
// e exibí-lo
while((caractere = fgetc(arquivo)) != EOF)
printf("%c", caractere);
fclose(arquivo); // libera o ponteiro para o arquivo
}
else
printf("Nao foi possivel abrir o arquivo.");
printf("\n\n");
system("PAUSE");
return 0;
}
|
Nossas 20 dicas & truques de programação mais populares |
|
Delphi - Delphi para matemática - Como arredondar valores de ponto-flutuante para cima usando a função Ceil() |
Você também poderá gostar das dicas e truques de programação abaixo |
|
Delphi - Como calcular o cateto oposto dadas as medidas da hipotenusa e do cateto adjascente em Delphi PHP - Como inserir um determinado número de zeros antes de um número em PHP usando a função sprintf() |
Nossas 20 dicas & truques de programação mais recentes |
Últimos Projetos e Códigos Fonte Liberados Para Apoiadores do Site |
|
Python - Como criar o jogo Pedra, Papel, Tesoura em Python - Jogo completo em Python com código comentado |
Últimos Exercícios Resolvidos |
E-Books em PDF |
||||
|
||||
|
||||
Linguagens Mais Populares |
||||
|
1º lugar: Java |





