![]() |
|
|
Planilha de Dimensionamento de Tubulações
Hidráulicas Água Fria e Água Quente CompletaNossa planilha automática de dimensionamento de tubulações de água fria e quente é uma ferramenta desenvolvida para auxiliar engenheiros e projetistas no cálculo rápido e preciso das redes hidráulicas de edificaçoes. Por meio da inserçao de dados como vazao, diâmetro da tubulaçao, comprimento da rede, material do tubo e coeficientes hidráulicos, a planilha realiza automaticamente os cálculos necessários para verificar velocidade da água, perda de carga e dimensionamento adequado das tubulaçoes. |
||
C ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: C Básico |
Exercício Resolvido de C - Como ler um número inteiro e imprimir seu sucessor e seu antecessor em CQuantidade de visualizações: 1944 vezes |
|
Pergunta/Tarefa: Escreva um programa C para ler um número inteiro e imprimir seu sucessor e seu antecessor. O usuário poderá informar um valor positivo ou negativo. Sua saída deverá ser parecida com: Informe um número inteiro: 16 O número informado foi: 16 O antecessor é 15 O sucessor é: 17 Veja a resolução comentada deste exercício usando C:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <locale.h>
// função principal do programa
int main(int argc, char *argv[]){
// variáveis usadas na resolução do problema
int numero, sucessor, antecessor;
setlocale(LC_ALL,""); // para acentos do português
// vamos pedir para o usuário informar um número inteiro
printf("Informe um número inteiro: ");
scanf("%d", &numero);
// vamos calcular o sucessor do número informado
sucessor = numero + 1;
// vamos calcular o antecessor do número informado
antecessor = numero - 1;
// e agora mostramos os resultados
printf("O número informado foi: %d\n", numero);
printf("O antecessor é %d\n", antecessor);
printf("O sucessor é: %d", sucessor);
printf("\n\n");
system("PAUSE");
return 0;
}
|
Python ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: NumPy Python Library |
Exercício Resolvido de Python NumPy - Como importar a biblioteca NumPy e exibir sua versãoQuantidade de visualizações: 948 vezes |
|
Pergunta/Tarefa: Escreva um programa Python que demonstra como importar a biblioteca NumPy para nossos programas. Em seguida exiba uma mensagem mostrando a versão da NumPy instalada na sua máquina. Sua saída deverá ser parecida com: A versão da NumPy é: 1.19.4 Veja a resolução comentada deste exercício em Python:
# vamos importar a biblioteca NumPy
import numpy as np
# função principal do programa
def main():
# vamos mostrar a versão da biblioteca NumPy qye temos instalada
versao = np.__version__
# mostramos o resultado
print("A versão da NumPy é: {0}".format(versao))
if __name__== "__main__":
main()
|
C# ::: Dicas & Truques ::: Programação Orientada a Objetos |
Como criar sua primeira classe em C# - Programação Orientada a Objetos em C#Quantidade de visualizações: 35247 vezes |
|
O estudo da programação orientada a objeto em C# passa obrigatoriamente pela criação de sua primeira classe. E esta não é uma tarefa fácil para os iniciantes. Esta dica o guiará passo-a-passo pelas caminhos iniciais. Esta dica assume que você já sabe criar uma aplicação console ou Windows Forms no Visual C# 2005 ou 2008. Sendo assim, crie uma nova aplicação console e vamos criar o esqueleto da classe. Em Visual C# 2005 ou 2008, a forma mais comum de adicionar uma classe ao seu projeto é clicando com o botão direito no namespace do projeto (o primeiro filho do solution explorer) e escolhendo a opção Add -> Class. Em seguida dê o nome "Pessoa.cs" para a classe e clique o botão Add. Imediatamente o código inicial para a classe será exibido, contendo o namespace e alguns using padrões. Agora faça sua classe Pessoa parecida com o código abaixo (não altere nada em relação ao namespace):
class Pessoa{
// varíáveis privadas para o nome
// e idade da pessoa
private string nome;
private int idade;
// método que permite definir o nome
// da pessoa
public void setNome(string nome){
this.nome = nome;
}
// método que permite definir a idade
// da pessoa
public void setIdade(int idade){
this.idade = idade;
}
// método que permite obter o nome
// da pessoa
public string getNome(){
return this.nome;
}
// método que permite obter a idade
// da pessoa
public int getIdade(){
return this.idade;
}
}
Hora de testar a classe. Volte à classe principal da aplicação (aquela que contém o método Main) e faça as seguintes alterações:
static void Main(string[] args){
// Cria uma instância da classe Pessoa
Pessoa p = new Pessoa();
// Define um nome e idade para a pessoa
p.setNome("Osmar J. Silva");
p.setIdade(37);
// Obtém o nome e idade da pessoa
string nome = p.getNome();
int idade = p.getIdade();
Console.WriteLine("Nome: " + nome + " - Idade: " +
idade);
Console.WriteLine("\n\nPressione uma tecla para sair...");
Console.ReadKey();
}
Funcionou? Agora tente refazer todo o processo, desta vez usando Windows Forms. |
Java ::: Fundamentos da Linguagem ::: Modificadores |
Como usar o modificador native da linguagem JavaQuantidade de visualizações: 10121 vezes |
|
O modificador native é usado exclusivamente com métodos. A implementação de um método marcado como native não é feita em Java mas sim em outra linguagem de programação, tal como C ou C++. Veja um exemplo de uma aplicação Java contendo um método native:
public class Estudos{
private static native void escrever();
public static void main(String[] args){
System.loadLibrary("Funcoes");
escrever();
}
}
O primeiro detalhe a observar é a definição de um método native chamado escrever(). Veja que este método possui apenas a assinatura, o que quer dizer que sua implementação virá de um ponto externo ao nosso código. Em seguida temos uma chamada ao método LoadLibrary() da classe System. Este método recebe uma string contendo o nome da biblioteca que contém a implementação do método escrever(). O próprio método LoadLibrary se encarrega de acrescentar as extensões .dll ou .so ao nome da biblioteca que será carregada. Quando estamos trabalhando com métodos native, é sempre uma boa idéia estudarmos JNI (Java Native Interface). JNI é uma API do Java que permite que métodos Java chamem funções nativas implementadas em C. |
Nossas 20 dicas & truques de programação mais populares |
|
C++ - Programação Orientada a Objetos em C++ - Como criar e usar métodos estáticos em suas classes C++ MySQL - Como retornar a hora atual no MySQL usando as funções CURTIME(), CURRENT_TIME e CURRENT_TIME() Java - Como calcular a transposta de uma matriz em Java - Java para Geometria Analítica e Álgebra Linear |
Você também poderá gostar das dicas e truques de programação abaixo |
|
Java - Como criar um Jogo da Velha em Java - Jogo completo com código fonte comentado - Versão console |
Nossas 20 dicas & truques de programação mais recentes |
Últimos Projetos e Códigos Fonte Liberados Para Apoiadores do Site |
|
Python - Como criar o jogo Pedra, Papel, Tesoura em Python - Jogo completo em Python com código comentado |
Últimos Exercícios Resolvidos |
E-Books em PDF |
||||
|
||||
|
||||
Linguagens Mais Populares |
||||
|
1º lugar: Java |





