![]() |
|
|
Planilha de Dimensionamento de Tubulações
Hidráulicas Água Fria e Água Quente CompletaNossa planilha automática de dimensionamento de tubulações de água fria e quente é uma ferramenta desenvolvida para auxiliar engenheiros e projetistas no cálculo rápido e preciso das redes hidráulicas de edificaçoes. Por meio da inserçao de dados como vazao, diâmetro da tubulaçao, comprimento da rede, material do tubo e coeficientes hidráulicos, a planilha realiza automaticamente os cálculos necessários para verificar velocidade da água, perda de carga e dimensionamento adequado das tubulaçoes. |
||
C# ::: Dicas & Truques ::: Gráficos |
Como desenhar linhas em C# usando o método DrawLine() da classe Graphics - Computação Gráfica usando C#Quantidade de visualizações: 13732 vezes |
|
Uma das tarefas mais simples que realizamos quando estamos desenhando em C# é o desenho de linhas. Para isso usamos o método DrawLine() da classe Graphics. Este método recebe um objeto da classe Pen (representando a cor e espessura da caneta de desenho) e as coordenadas iniciais e finais da linha a ser desenhada. Veja um trecho de código no qual desenhamos uma linha na cor vermelha e com a espessura de dois pixels:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e){
// vamos obter o Graphics do formulário
Graphics g = this.CreateGraphics();
// vamos desenhar uma linha na cor vermelha e com espessura
// de dois pixels
g.DrawLine(new Pen(Color.Red, 2), new Point(100, 150),
new Point(400, 450));
// vamos liberar o objeto Graphics
g.Dispose();
}
Execute este código e verá uma linha vermelha na vertical ser desenhada quando você clicar no botão. Aqui nós usamos dois objetos da classe Point. Um para as coordenadas iniciais (x = 100; y = 150) e outro para as coordenadas finais (x = 400; y = 450). É possível fornecer os valores das coordenadas diretamente. Veja: g.DrawLine(new Pen(Color.Red, 2), 100, 150, 400, 450); É possível também desenhar múltiplas linhas de uma só vez. Para isso podemos usar o método DrawLines(). Este método recebe um objeto da classe Pen e um array de objetos da classe Point representando as diversas coordenadas. Desta forma, todas as linhas serão conectadas. Veja um exemplo:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e){
// vamos obter o Graphics do formulário
Graphics g = this.CreateGraphics();
// vamos criar várias coordenadas x e y
Point[] coordenadas = {new Point(15, 20), new Point(15, 300),
new Point(400, 300), new Point(400, 20), new Point(15, 20)};
// vamos desenhar todas as linhas conectadas usando a cor azul e a
// espessura de um pixel
g.DrawLines(new Pen(Color.Blue, 1), coordenadas);
// vamos liberar o objeto Graphics
g.Dispose();
}
Execute este código e clique no botão. Você verá um retângulo azul e com a espessura de 1 pixel ser desenhado no formulário. |
Python ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: Python Básico |
Exercícios Resolvidos de Python - Escreva um programa em Python que usa a função log10() para informar a quantidade de dígitos em um número inteiroQuantidade de visualizações: 839 vezes |
|
Pergunta/Tarefa: Escreva um algorítmo em Python que peça para o usuário informar um número inteiro de qualquer tamanho, ou seja, qualquer quantidade de dígitos. Em seguida seu código deverá informar a quantidade de dígitos contida no número inteiro digitado pelo usuário. Seu programa deverá, obrigatoriamente, usar a função log10() do módulo Math. Sua saída deverá ser parecida com: Informe um número inteiro de qualquer tamanho: 847 O número informado possui 3 dígitos Veja a resolução comentada deste exercício usando Python:
# vamos importar o módulo Math
import math
# método principal
def main():
# vamos pedir para o usuário informar um número inteiro
numero = int(input("Informe um número inteiro de qualquer tamanho: "))
# agora vamos obter a quantidade de dígitos no
# número informado
tamanho = int(math.log10(numero)) + 1
# mostramos o resultado
print("O número informado possui {0} dígitos".format(tamanho))
if __name__== "__main__":
main()
|
C ::: Dicas & Truques ::: Strings e Caracteres |
Como escrever uma função is_numeric() em C que verifica se uma string contém apenas dígitos de 0 a 9Quantidade de visualizações: 10448 vezes |
Em algumas situações precisamos verificar se uma string contém apenas dígitos de 0 a 9, ou seja, é um valor numérico inteiro válido. Para isso podemos usar a função personalizada em C que mostro nesta dica. Veja que o segredo é passar todos os caracteres individualmente para a função isdigit(). Veja o código:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <ctype.h>
// função personalizada que permite verificar se uma
// string contém apenas dígitos de 0 a 9
int is_numeric(const char *str){
int res = 1; // passou no teste
// vamos percorrer todos os caracteres da string
// e testar se cada um é um dígito. Se não
// for nós marcamos res como 0 e retornamos
while(*str){
if(!isdigit(*str)){
res = 0;
break;
}
// vamos passar para o próximo caractere
str++;
}
return res;
}
int main(int argc, char *argv[]){
char valor[20]; // vamos guardar o valor digitado aqui
// vamos ler o valor informado pelo usuário
printf("Digite qualquer coisa e tecle ENTER: ");
gets(valor);
// vamos verificar se o usuário informou uma string
// que contém apenas dígitos de 0 a 9
if(is_numeric(valor))
printf("Voce informou uma string numerica");
else
printf("Voce NAO informou uma string numerica");
puts("\n\n");
system("PAUSE");
return 0;
}
E, antes que perguntem como é possível verificar se a string contém um valor fracionário válido, a seguinte alteração pode ser feita:
int is_numeric(const char *str){
int res = 1; // passou no teste
// vamos percorrer todos os caracteres da string
// e testar se cada um é um dígito ou uma vírgula. Se não
// for nós marcamos res como 0 e retornamos
while(*str){
if((!isdigit(*str)) and (*str != ',')){
res = 0;
break;
}
// vamos passar para o próximo caractere
str++;
}
return res;
}
|
Android Java ::: Gerenciadores de Layout ::: LinearLayout |
Como usar o gerenciador de layout LinearLayout em suas aplicações AndroidQuantidade de visualizações: 8355 vezes |
O gerenciador de layout LinearLayout (no pacote android.widget) do Android SDK nos permite exibir seus componentes filhos em uma única coluna ou linha. Esta classe está disponível desde a API Level 1. Veja sua posição na hierarquia de classes do Android:
java.lang.Object
android.view.View
android.view.ViewGroup
android.widget.LinearLayout
As classes diretas mais conhecidas são: NumberPicker, RadioGroup, SearchView, TabWidget, TableLayout, TableRow e ZoomControls. Veja um exemplo de como podemos usar o gerenciador LinearLayout em um arquivo de layout em XML:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">
</LinearLayout>
Veja agora como este mesmo gerenciador pode ser criado em tempo de execução a partir do método onCreate() de uma activity:
package arquivo.estudos;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.ViewGroup.LayoutParams;
import android.widget.LinearLayout;
public class EstudosActivity extends Activity
{
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
// vamos criar o gerenciador de layout
LinearLayout layout = new LinearLayout(this);
layout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);
layout.setLayoutParams(new LinearLayout.LayoutParams(
LayoutParams.FILL_PARENT, LayoutParams.FILL_PARENT));
// vamos atribuir este layout à janela
setContentView(layout);
}
}
Em ambos os exemplos, os componentes filhos serão dispostos em uma única coluna, ou seja, serão empilhados na vertical, uma vez que o valor da orientação do layout é vertical. Note que a orientação do layout LinearLayout é definida em um arquivo XML usando o atributo android:orientation. Via código, a orientação é definida por meio de uma chamada ao método setOrientation(). A orientação padrão de um LinearLayout é horizontal (os componentes são dispostos em uma linha horizontal e a quebra de linha só ocorrerá quando forçada por questões de espaço). |
Nossas 20 dicas & truques de programação mais populares |
|
C - Como calcular a massa de um corpo dada sua energia cinética e sua velocidade usando a linguagem C Excel - Como converter graus em radianos no Excel usando a função RADIANOS() - Trigonometria no Excel |
Você também poderá gostar das dicas e truques de programação abaixo |
Nossas 20 dicas & truques de programação mais recentes |
Últimos Projetos e Códigos Fonte Liberados Para Apoiadores do Site |
|
Python - Como criar o jogo Pedra, Papel, Tesoura em Python - Jogo completo em Python com código comentado |
Últimos Exercícios Resolvidos |
E-Books em PDF |
||||
|
||||
|
||||
Linguagens Mais Populares |
||||
|
1º lugar: Java |





