![]() |
|
|
Planilha de Dimensionamento de Tubulações
Hidráulicas Água Fria e Água Quente CompletaNossa planilha automática de dimensionamento de tubulações de água fria e quente é uma ferramenta desenvolvida para auxiliar engenheiros e projetistas no cálculo rápido e preciso das redes hidráulicas de edificaçoes. Por meio da inserçao de dados como vazao, diâmetro da tubulaçao, comprimento da rede, material do tubo e coeficientes hidráulicos, a planilha realiza automaticamente os cálculos necessários para verificar velocidade da água, perda de carga e dimensionamento adequado das tubulaçoes. |
||
Java ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: Laços de Repetição |
Exercícios Resolvidos de Java - Contando de 1 até 20 e formatando a saída usando System.out.printf()Quantidade de visualizações: 11666 vezes |
|
Exercício Resolvido de Java - Contando de 1 até 20 e formatando a saída usando System.out.printf() Pergunta/Tarefa: Escreva um programa Java console que usa o laço for para contar de 1 até 20 e exibir estes valores no seguinte formato: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Dica: Use o operador de módulo % para determinar o momento da quebra de linha e o método System.out.printf() para formatar o valor a ser exibido de forma a adicionar a quantidade correta de espaços entre os valores. Resposta/Solução: Eis a solução para este exercício:
public static void main(String[] args){
// laço for que conta de 1 até 20
for(int i = 1; i <= 20; i++){
System.out.printf( "%2d ", i);
if(i % 5 == 0){
System.out.println();
}
}
}
O mais importante a considerar aqui é o uso do método System.out.printf() na linha: System.out.printf( "%2d ", i); Aqui nós estamos especificando a largura (width) do valor inteiro como dois dígitos. Desta forma, se o valor for menor que 10 (um dígito), um espaço extra será adicionado à esquerda. Se o valor for maior que 9 (dois dígitos) nada acontece. Finalmente, três espaços são adicionados à direita do valor. Veja agora a explicação sobre o uso do operador de módulo % para provocar a quebra de linha após o quinto valor de cada fileira: Aqui nós testamos se o valor atual da variável i é múltiplo de 5 (para ser múltiplo de 5, o resto da divisão inteira de valor por 5 deverá ser 0). Neste exemplo os valores que são múltiplos de 5 são: 5, 10, 15 e 20. Assim. logo após estes valores nós fazemos uma chamada à: System.out.println(); para provocar uma quebra de linha e iniciar uma nova fileira de valores. |
Java ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: Laços de Repetição |
Exercício Resolvido de Java - Faça um programa que sorteie um número aleatório entre 0 e 500 e pergunte ao usuário qual é o "número mágico". O programa deveráQuantidade de visualizações: 751 vezes |
|
Pergunta/Tarefa: Faça um programa que sorteie um número aleatório entre 0 e 500 e pergunte ao usuário qual é o "número mágico". O programa deverá indicar se a tentativa efetuada pelo usuário é maior ou menor que o número mágico e contar o número de tentativas. Quando o usuário conseguir acertar o número o programa deverá classificar o usuário como: De 1 a 3 tentativas: muito sortudo De 4 a 6 tentativas: sortudo De 7 a 10 tentativas: normal > 10 tentativas: tente novamente Sua saída deverá ser parecida com: Adivinhe o número mágico: 100 Tente um número menor. Adivinhe o número mágico: 50 Tente um número maior. Adivinhe o número mágico: 60 Tente um número maior. Adivinhe o número mágico: 80 Tente um número maior. Adivinhe o número mágico: 90 Tente um número maior. Adivinhe o número mágico: 95 Tente um número menor. Adivinhe o número mágico: 94 Tente um número menor. Adivinhe o número mágico: 93 Tente um número menor. Adivinhe o número mágico: 92 Você acertou o número em 9 tentativas. Classificação: Normal Veja a resolução comentada deste exercício usando Java:
package estudos;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class Estudos {
public static void main(String[] args) {
// variáveis usadas na resolução do problema
int numero_magico, palpite, tentativas = 0;
boolean acertou = false;
// para ler a entrada do usuário
Scanner entrada = new Scanner(System.in);
// vamos sortear o número entre 0 e 500
Random rand = new Random();
numero_magico = rand.nextInt(501);
// um laço que repete enquanto o usuário não
// acertar o número mágico
while (!acertou) {
System.out.print("Adivinhe o número mágico: ");
palpite = Integer.parseInt(entrada.nextLine());
// registra essa tentativa
tentativas = tentativas + 1;
// o usuário acertou o número mágico?
if (palpite == numero_magico) {
System.out.println("Você acertou o número em " + tentativas + " tentativas.");
// mostra a classificação do usuário
if (tentativas <= 3) {
System.out.println("Classificação: Muito Sortudo");
}
else if ((tentativas >= 4) && (tentativas <= 6)) {
System.out.println("Classificação: Sortudo");
}
else if ((tentativas >= 7) && (tentativas <= 10)) {
System.out.println("Classificação: Normal");
}
else {
System.out.println("Classificação: Tente Novamente");
}
// sai do laço
acertou = true;
}
else {
// indica se o palpite é maior ou menor
if (palpite < numero_magico) {
System.out.println("Tente um número maior.\n");
}
else {
System.out.println("Tente um número menor.\n");
}
}
}
}
}
|
Delphi ::: Data Controls (Controles de Dados) ::: TDBGrid |
Como retornar a quantidade de colunas do TDBGrid do Delphi em tempo de execuçãoQuantidade de visualizações: 9944 vezes |
|
Em algumas situações precisamos obter a quantidade de colunas em um controle TDBGrid em tempo de execução. Isso pode ser feito por meio da propriedade Count da classe TDBGridColumns. Um controle TDBGrid possui uma referência a um objeto desta classe por meio de sua propriedade Columns. Veja um trecho de código no qual clicamos em um botão e exibimos a quantidade de colunas em um DBGrid chamado "DBGrid1":
procedure TForm3.Button3Click(Sender: TObject);
var
colunas: Integer;
begin
// vamos obter a quantidade de colunas no DBGrid
colunas := DBGrid1.Columns.Count;
ShowMessage('O DBGrid possui ' + IntToStr(colunas) + ' colunas');
end;
Ao executar o código e clicar no botão você verá uma mensagem parecida com: "O DBGrid possui 10 colunas". Esta dica foi escrita e testada no Delphi 2009. |
Java ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: Física - Eletricidade - Leis de Ohm |
Exercícios Resolvidos de Física usando Java - Calcule a resistência elétrica de um resistor que apresenta 10 AQuantidade de visualizações: 1630 vezes |
|
Pergunta/Tarefa: Calcule a resistência elétrica de um resistor que apresenta 10 A de intensidade de corrente elétrica e 200 V de diferença de potencial (ddp). Sua saída deverá ser parecida com: Informe a corrente: 10 Informe a tensão: 200 A resistência elétrica é: 20.0 Segundo a Primeira Lei de Ohm, a resistência é calculada pela seguinte expressão: \[R = \frac{U}{I} \] Onde: R = Resistência elétrica (medida em ohms (Ω)). U = Tensão elétrica U, (medida em volts (V), ou joules por coulomb). I = Corrente elétrica I (medida em ampères (A), ou coulombs por segundo). Como os dados que temos já estão no SI (Sistema Internacional de Medidas), tudo que temos a fazer é jogá-los na fórmula. Veja o código Java que pede para o usuário informar a intensidade da corrente elétrica e a voltagem (ddp) e retorna a resistência elétrica no resistor:
package estudos;
import java.util.Scanner;
public class Estudos {
public static void main(String[] args) {
// vamos usar a classe Scanner para ler a entrada do usuário
Scanner entrada = new Scanner(System.in);
// vamos pedir para o usuário informar os dados
System.out.print("Informe a corrente: ");
double corrente = Double.parseDouble(entrada.nextLine());
System.out.print("Informe a tensão: ");
double tensao = Double.parseDouble(entrada.nextLine());
// agora vamos calcular a resistência
double resistencia = tensao / corrente;
// e mostramos o resultado
System.out.println("A resistência elétrica é: " + resistencia);
}
}
|
Nossas 20 dicas & truques de programação mais populares |
|
Firebird - Como usar o tipo de dados BLOB do Firebird para a gravação de imagens, vídeos e arquivos de música |
Você também poderá gostar das dicas e truques de programação abaixo |
|
Python - Como tratar o evento wx.EVT_MOVE em suas aplicações wxPython - Interfaces gráficas no Python Python - Exercícios Resolvidos de Python - Como testar se um número é potência de dois usando Python |
Nossas 20 dicas & truques de programação mais recentes |
Últimos Projetos e Códigos Fonte Liberados Para Apoiadores do Site |
|
Python - Como criar o jogo Pedra, Papel, Tesoura em Python - Jogo completo em Python com código comentado |
Últimos Exercícios Resolvidos |
E-Books em PDF |
||||
|
||||
|
||||
Linguagens Mais Populares |
||||
|
1º lugar: Java |





