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Android Java ::: androidx.appcompat.app ::: AppCompatActivity |
Como usar o método startActivity() da classe Activity ou AppCompatActivity do Android para mudar de telasQuantidade de visualizações: 2368 vezes |
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Por mais simples que nossas aplicações Android sejam, elas serão compostas de duas ou mais telas, ou seja, duas ou mais Activity ou AppCompatActivity. Nesta dica mostrarei como usar o método startActivity() dessas duas classes para levar o usuário da primeira tela para a segunda. Lembre-se de que AppCompatActivity herda de Activity e, nos dias atuais, é a classe preferida para representar as telas individuais das aplicações Android. Comece criando um novo projeto no Android Studio. Escolha Empty Activity e dê o nome "App Duas Telas" ao projeto. Observe que o Android Studio já criou uma Activity ou AppCompatActivity com o nome MainActivity.java. Vamos nos certificar de que esta Activity é de fato a tela principal da aplicação. Abra o arquivo AndroidManifest.xml e veja se seu elemento <activity> se parece com o que temos abaixo:
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
Se tudo estiver Ok, vamos agora criar a segunda tela. Clique com o botão direito em cima do pacote "com.example.appduastelas" e escolha New -> Activity -> Empty Activity. Dê o nome "SegundaTela", desmarque a opção Launcher Activity e clique o botão Finish. Se você observar o arquivo AndroidManifest.xml novamente, você verá que a segunda tela já foi adicionada lá. Agora vamos examinar o arquivo XML de layout para a primeira tela (layout\activity_main.xml):
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:padding="16dp"
android:orientation="vertical"
tools:context="com.example.appduastelas.MainActivity">
<Button
android:id="@+id/abrir_tela"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="20dp"
android:onClick="abrirSegundaTela"
android:text="@string/abrir_tela" />
</LinearLayout>
Note que temos um elemento <LinearLayout> e, dentro dele, um elemento <Button>. No botão nós declaramos o método abrirSegundaTela para seu atributo onClick. Não esqueça de atualizar o arquivo strings.xml para refletir o texto do botão "@string/abrir_tela". Pronto. Agora vamos ver o arquivo XML de layout para a segunda tela (layout\activity_segunda_tela.xml):
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:padding="16dp"
android:orientation="vertical"
tools:context="com.example.appduastelas.SegundaTela">
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Sou a segunda tela."/>
</LinearLayout>
Nesse layout nós temos um elemento <LinearLayout> e, dentro dele, um elemento <TextView>, que serve apenas para exibir um texto qualquer na segunda tela. Para finalizar, só precisamos escrever o método abrirSegundaTela() na MainActivity.java. Veja o código completo:
package com.example.appduastelas;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
// método usado para abrir a segunda tela
public void abrirSegundaTela(View view) {
Intent intent = new Intent(this, SegundaTela.class);
startActivity(intent);
}
}
Veja que dentro do método abrirSegundaTela(), que recebe uma View com parâmetro, nós criamos um novo objeto da classe Intent e fornecemos o nome da segunda tela. Em seguida fazemos uma chamada ao método startActivity() passando o Intent recém-criado como argumento. Pronto! É só isso. Execute a aplicação, clique no botão e veja a segunda tela ser exibida. Pressione o botão Voltar e repita quantas vezes quiser. Agora é só criar mais telas e desenvolver vários e vários apps Android. |
Java ::: Dicas & Truques ::: Data e Hora |
Como obter o dia da semana como um valor inteiro usando a constante DAY_OF_WEEK da classe Calendar do JavaQuantidade de visualizações: 13436 vezes |
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Em algumas situações nós precisamos obter o dia da semana como um inteiro. Para isso podemos usar a constante DAY_OF_WEEK da classe Calendar, do pacote java.util, que nos permite obter o dia da semana como um valor inteiro na faixa de 1 a 7. O valor 1 é domingo, 2 é segunda, 3 é terça, e assim por diante. Veja um exemplo:
package arquivodecodigos;
import java.util.Calendar;
public class Estudos{
public static void main(String args[]){
// vamos obter a data e hora atual
Calendar agora = Calendar.getInstance();
// vamos obter o dia da semana como um
// valor inteiro
System.out.println("O dia da semana é: " +
agora.get(Calendar.DAY_OF_WEEK));
}
}
Ao executarmos este códigos nós teremos o seguinte resultado: O dia da semana é: 6 |
Python ::: Dicas & Truques ::: Livros, E-books, Apostilas e Cursos |
E-Book 650 Dicas, Truques e _Exercícios Resolvidos_ de Python - PDF com 1.200 páginasQuantidade de visualizações: 2175 vezes |
![]() Domine lógica de programação e a linguagem Python usando o nosso E-Book 650 Dicas, Truques e Exercícios Resolvidos de Python. Trata-se de um PDF com 1.200 páginas para você estudar onde e quando quiser. Todos os códigos estão em português e comentados linha a linha para que você, em pouco tempo, adquira todo o conhecimento necessário para se tornar um(a) programador(a) experiente em Python. Este e-book contém anotações, dicas, truques e exercícios resolvidos abrangendo os tópicos: Python básico, strings e caracteres, entrada e saída, estruturas condicionais, vetores e matrizes, funções, laços, internet, arquivos e diretórios, Pandas, Pygame, Matplotlib, exercícios resolvidos, programação orientada a objetos e muito mais. Veja o conteúdo completo desse e-book: Conteúdo do E-Book 650 Dicas, Truques e Exercícios Resolvidos de Python - PDF com 1.200 páginas . Adquira pelo WhatsApp +55 (062) 98553-6711 (Osmar) ou diretamente pelo Mercado Pago (PIX, cartão de crédito, boleto, etc). |
Delphi ::: Classes, Controles e Componentes ::: TRegistry (Registro do Windows) |
Como excluir chaves no registro do Windows usando Delphi a função DeleteKey() da classe TRegistry do DelphiQuantidade de visualizações: 14405 vezes |
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Em algumas situações precisamos excluir determinadas chaves do registro do Windows. Para isso podemos usar o método DeleteKey() da classe TRegistry. Este método recebe uma string especificando a chave a ser excluída e retorna um valor Boolean, informando o sucesso da operação. Veja um trecho de código no qual tentamos excluir uma chave com o nome de "Arquivo de Códigos" localizada sob a chave raiz HKEY_CURRENT_USER:
procedure TForm3.Button5Click(Sender: TObject);
var
reg: TRegistry;
begin
// uses Registry
// vamos criar uma instância da classe TRegistry
reg := TRegistry.Create;
// a chave raiz padrão é HKEY_CURRENT_USER mas, por via das dúvidas
// vamos reafirmar isso
reg.RootKey := HKEY_CURRENT_USER;
// vamos verificar se a chave que estamos querendo excluir
// existe
if reg.KeyExists('Arquivo de Códigos') then
begin
// a chave foi encontrada? vamos excluir
if reg.DeleteKey('Arquivo de Códigos') then
begin
ShowMessage('A chave foi excluída com sucesso.');
end
else
begin
ShowMessage('Não consegui excluir a chave especificada');
end;
end
else
begin
ShowMessage('A chave que você deseja excluir não foi encontrada.');
end;
// vamos liberar o registro
reg.Free;
end;
Note que este método remove a chave e todas as informações associadas a ela. Porém, se a chave possuir sub-chaves, estas deverão ser removidas individualmente antes de excluirmos a chave mãe. Para fins de compatibilidade, esta dica foi escrita usando Delphi 2009. |
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