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Java ::: Fundamentos da Linguagem ::: Modificadores |
Programação Orientada a Objetos em Java - Como usar o modificador de acesso public da linguagem JavaQuantidade de visualizações: 10095 vezes |
O modificador de acesso public é aquele que permite o maior grau de acesso a um recurso Java (um recurso é uma classe, um método ou uma variável). O único modificador de acesso permitido a uma classe não interna é public. Não é permitido usar outro modificador. Na ausência do modificador public, o acesso à classe será de pacote (package). Quando usamos este modificador, as classes, métodos e variáveis podem ser acessadas a partir de qualquer outra classe sem qualquer restrição. Além disso, um método public pode ser sobrescrito (sofrer override) por qualquer subclasse da classe que o declara. O método main() da aplicação é declarado public para que o ambiente de execução Java tenha acesso a ele. Declará-lo de outra forma fará com que a execução da aplicação se torne impossível. Veja um exemplo de uma classe Java pública, com uma variável de instância pública e um método também público: package arquivodecodigos; // uma classe pública public class Cliente { // uma variável pública public int codigo; // um construtor público public Cliente(){ this.codigo = 532; } // um método público public int obterCodigoCliente(){ return this.codigo; } } |
C ::: Dicas & Truques ::: Recursão (Recursividade) |
Como escrever uma função recursiva para calcular a potência de um número usando a linguagem CQuantidade de visualizações: 48210 vezes |
Chamamos de potenciação a operação de se elevar um número (uma base) a um determinado expoente e obter sua potência. Veja a figura a seguir:![]() Veja que aqui o valor 5 foi elevado ao cubo, ou seja, ao expoente 3 e obtemos como resultado sua potência: 125. O código abaixo mostra como você pode escrever uma função recursiva em C que permite calcular a potência de um número inteiro: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> // função recursiva que calcula a potência de // um inteiro int potencia(int base, int expoente) { if(expoente == 0){ return 1; } else{ return base * potencia(base, expoente - 1); } } int main(int argc, char *argv[]) { int base = 3; int expoente = 4; printf("%d elevado a %d = %d", base, expoente, potencia(base, expoente)); printf("\n\n"); system("PAUSE"); return 0; } Ao executar este código C nós teremos o seguinte resultado: 3 elevado a 4 = 81 |
C ::: Dicas & Truques ::: Matemática e Estatística |
Como testar se um número é primo em CQuantidade de visualizações: 2763 vezes |
O Número Primo é o número maior que 1 e que só pode ser dividido por 1 e por ele mesmo, ou seja, números primos não podem ser divididos por outros números, a não ser por ele mesmo e pelo número 1. Dessa forma, 2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, etc, são todos números primos. É importante observar que 0 e 1 não são números primos, e que o número 2 é o único número primo par. Veja agora um código C completo que pede para o usuário informar um número inteiro positivo e mostra uma mensagem indicando se o número informado é primo ou não: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main(int argc, char *argv[]){ int numero, i; int primo = 1; // verdadeiro, true // vamos solicitar um número inteiro positivo printf("Informe um número inteiro positivo: "); scanf("%d", &numero); // o número é negativo? if(numero < 0){ printf("Número inválido.\n\n"); } // é 0 ou 1? else if((numero == 0) || (numero == 1)){ printf("Número válido, mas não é primo.\n\n"); } // passou até aqui. Vamos testar se o número é primo else{ for (i = 2; i <= (numero / 2); i++){ // se passar no teste, não é primo if (numero % i == 0) { primo = 0; // recebe false break; } } if(primo){ printf("O número informado é primo\n\n"); } else{ printf("O número informado não é primo\n\n"); } } printf("\n\n"); system("PAUSE"); return 0; } Ao executar este código C nós teremos o seguinte resultado: Informe um número inteiro positivo: 9 O número informado não é primo |
Python ::: Dicas & Truques ::: Trigonometria - Funções Trigonométricas |
Como converter graus em radianos em Python - Trigonometria em PythonQuantidade de visualizações: 3186 vezes |
Quando estamos trabalhando com trigonometria na linguagem Python, é importante ficarmos atentos ao fato de que todos os métodos e funções trigonométricas em Python recebem seus argumentos em radianos, em vez de graus. Nesta dica veremos como converter graus em radianos (sem a chatice de ficar relembrando regra de três). Veja a fórmula abaixo: \[Radianos = Graus \times \frac{\pi}{180}\] Agora veja como esta fórmula pode ser escrita em código Python: import math # função principal do programa def main(): # valor em graus graus = 30 # obtém o valor em radianos radianos = graus * (math.pi / 180) # mostra o resultado print(graus, "graus convertidos para", "radianos é", radianos) if __name__== "__main__": main() Ao executarmos este código Python nós teremos o seguinte resultado: 30 graus convertidos para radianos é 0.5235987755982988 Por fim, saiba que a linguagem Python nos oferece o método math.radians() que nos permite converter ângulos em graus para radianos. Meu propósito nesta dica foi mostrar a você como o cálculo de conversão pode ser escrito em Python. Em outras dicas dessa seção abordaremos o método math.radians(). |
C# ::: Dicas & Truques ::: Arquivos e Diretórios |
Como criar um diretório em C# usando a função Create() da classe DirectoryInfoQuantidade de visualizações: 202 vezes |
Nesta dica mostrarei como podemos usar o método Create() da classe DirectoryInfo do C# para criar um novo diretório. Note que informei o caminho e nome do diretório a ser criado diretamente no construtor da classe DirectoryInfo, mas você também pode pedir para o usuário informar estes dados. Veja o código completo para o exemplo: using System; using System.IO; namespace Estudos { class Principal { static void Main(string[] args) { // vamos criar uma nova instância da classe DirectoryInfo DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(@"C:\estudos_csharp\imagens"); // vamos tentar criar o diretório try { dir.Create(); Console.WriteLine("Diretório criado com sucesso."); } catch (Exception e) { Console.WriteLine("Não foi possível criar o diretório: {0}", e.ToString()); } Console.WriteLine("\nPressione uma tecla para sair..."); Console.ReadKey(); } } } Ao executar este código C# nós teremos o seguinte resultado: Diretório criado com sucesso. |
Java ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: Estruturas de Controle |
Exercícios Resolvidos de Java - Um programa que lê duas notas, calcula a média aritmética e exibe uma mensagem de reprovado, exame ou aprovadoQuantidade de visualizações: 4800 vezes |
Pergunta/Tarefa: Escreva um programa Java que leia duas notas (como double), calcule e mostre a média aritmética e uma mensagem de acordo com as seguintes regras: 1) Se a média for inferior a 4,0 escreva "Reprovado"; 2) Se a média for igual ou superior a 4,0 e inferior a 7,0 escreva "Exame"; 3) Se a média for igual ou superior a 7,0 escreva "Aprovado". Sua saída deverá ser parecida com: Informe a primeira nota: 8 Informe a segunda nota: 7.4 A média obtida foi: 7.7 Aprovado Veja a resolução comentada deste exercício usando Java console: package estudos; import java.util.Scanner; public class Estudos { public static void main(String[] args) { Scanner entrada = new Scanner(System.in); // vamos solicitar as duas notas do aluno double n1, n2, media; System.out.print("Informe a primeira nota: "); n1 = Double.parseDouble(entrada.nextLine()); System.out.print("Informe a segunda nota: "); n2 = Double.parseDouble(entrada.nextLine()); // vamos calcular a média aritmética media = (n1 + n2) / 2; System.out.println("A média obtida foi: " + media); // vamos verificar se o aluno foi reprovado, está de exame ou aprovado if(media < 4.0){ // reprovado System.out.println("Reprovado"); } else if((media >= 4.0) && (media < 7.0)){ // exame System.out.println("Exame"); } else{ System.out.println("Aprovado"); } System.out.println("\n"); } } |
VB.NET ::: Dicas & Truques ::: Data e Hora |
Como retornar o mês da data atual em VB.NET usando a propriedade Month da classe DateTimeQuantidade de visualizações: 8735 vezes |
A propriedade Month da classe DateTime do VB.NET é usada quando queremos retornar o mês de uma determinada data como um número inteiro, ou seja, esta propriedade retorna um valor inteiro na faixa de 1 até 12. Veja o código VB.NET completo para o exemplo: Imports System Module Program Sub Main(args As String()) ' Este exemplo mostra como extrair o mês da data ' atual. Lembre-se de que o mês começa em 1 (janeiro) Dim agora As DateTime = DateTime.Now 'obtém o mês. Dim mes As Integer = agora.Month Console.WriteLine("O mês para esta data é: " & mes) Console.WriteLine(vbCrLf & "Pressione qualquer tecla para sair...") ' pausa o programa Console.ReadKey() End Sub End Module Ao executar este código VB.NET nós teremos o seguinte resultado: O mês para esta data é: 7 |
Python ::: Dicas & Truques ::: Matemática e Estatística |
Como obter a série de Fibonacci recursivamente usando Python - Como calcular a sequência de Fibonacci em PythonQuantidade de visualizações: 18846 vezes |
Na matemática, os números de Fibonacci são uma sequência ou sucessão definida como recursiva pela fórmula: Fn = Fn - 1 + Fn - 2 Os primeiros números de Fibonacci são: 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233, 377, 610, 987, 1597, 2584, 4181, 6765, ... Esta sequência foi descrita primeiramente por Leonardo de Pisa, também conhecido como Fibonacci, para descrever o crescimento de uma população de coelhos. Veja um techo de código que mostra como calcular e mostrar a sequência de Fibonacci de forma recursiva: # método recursivo para calcular o Fibonacci de um # número def fibonacci(num): if num < 0: print("Não é possível obter o fibonacci de um numero negativo.") if ((num == 0) or (num == 1)): return num else: return fibonacci(num - 1) + fibonacci(num - 2) def main(): # vamos ler a entrada do usuário numero = int(input("Informe um inteiro: ")) # vamos obter o resultado res = fibonacci(numero) print("Fibonacci(%d) = %d" % (numero, res)) if __name__== "__main__": main() Ao executarmos este código nós teremos um resultado parecido com: Informe um inteiro: 7 Fibonacci(7) = 13 E agora saindo um pouco de Python: Leonardo Pisa (1175-1240) publicou a sequência de Fibonacci no seu livro Liber Abaci (Livro do Ábaco, em português), o qual data de 1202. Porém, comenta-se que os indianos já haviam descrito essa série antes dele. Se pegarmos um número da série de Fibonacci e o dividirmos pelo seu antecessor (por exemplo: 55 dividido por 34), teremos quase sempre o valor 1,618. Este valor é aplicado com muita frequência em análises financeiras e na informática. Leonardo Da Vinci, que chamou essa sequência de Divina Proporção, a usou para fazer desenhos perfeitos. De fato, se observarmos atentamente, perceberemos a sequência de Fibonacci também na natureza. São exemplos disso as folhas das árvores, as pétalas das rosas, os frutos, como o abacaxi, as conchas espiraladas dos caracóis ou as galáxias. |
Java ::: Classes e Componentes ::: JComponent |
Java Swing - Como usar a classe JComponent em suas aplicações Java SwingQuantidade de visualizações: 12347 vezes |
A classe JComponent serve como classe base abstrata a partir da qual todos os componentes Swing herdam suas funcionalidades. Esta classe herda da Classe Container, que por sua vez herda de Component, que herda de Object. Várias classes do Java Swing herdam de JComponent, direta ou indiretamente. Por exemplo, a classe JButton herda de javax.swing.AbstractButton, que, por sua vez, herda de javax.swing.JComponent. Entender o papel da classe JComponent é muito importante, pois nos permite o uso de polimorfismo e também de vários design patterns. Sendo assim, analise o seguinte código Java Swing: package arquivodecodigos; import java.awt.*; import javax.swing.*; public class Estudos extends JFrame{ public Estudos() { super("Minha primeira aplicação GUI"); // vamos declarar um objeto da classe JComponent // e atribuir a ele um JButton JComponent btn = new JButton("Clique Aqui"); getContentPane().add(btn, BorderLayout.SOUTH); setSize(350, 250); setVisible(true); } public static void main(String args[]){ Estudos app = new Estudos(); app.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); } } Veja que declaramos uma variável do tipo JComponent e atribuímos a ela um objeto da classe JButton. Isso é perfeitamente possível, já que JButton herda de JComponent, ainda que indiretamente. Entre as classes que herdam de JComponent estão: AbstractButton, BasicInternalFrameTitlePane, Box, Box.Filler, JColorChooser, JComboBox, JFileChooser, JInternalFrame, JInternalFrame.JDesktopIcon, JLabel, JLayeredPane, JList, JMenuBar, JOptionPane, JPanel, JPopupMenu, JProgressBar, JRootPane, JScrollBar, JScrollPane, JSeparator, JSlider, JSpinner, JSplitPane, JTabbedPane, JTable, JTableHeader, JTextComponent, JToolBar, JToolTip, JTree, JViewport. |
Java ::: Coleções (Collections) ::: HashMap |
Java Collections - Como usar a classe HashMap da linguagem JavaQuantidade de visualizações: 37239 vezes |
A classe HashMap, do pacote java.util, é uma das principais implementações da interface Map. Além de fornecer todas as operações opcionais de um map, esta classe permite a inserção de chaves e valores com o valor null. Em realidade, a classe HashMap é bem similar à classe Hashtable, com a diferença que HashMap não é sincronizada (tenha cuidado ao usuá-la em ambiente de múltiplas threads) e permite valores e chaves null. Veja sua posição na hierarquia de classes Java: java.lang.Object java.util.AbstractMap<K,V> java.util.HashMap<K,V> O uso principal da classe HashMap é quando queremos associar chaves e valores e, posteriormente, recuperar valores baseados em suas chaves. Veja um exemplo no qual temos cidades e habitantes: package arquivodecodigos; import java.util.*; public class Estudos{ @SuppressWarnings("unchecked") public static void main(String[] args){ // cria uma nova instância de HashMap HashMap cidadesHabitantes = new HashMap(); // vamos adicionar algumas chaves e seus valores cidadesHabitantes.put("Goiânia", new Integer(4334598)); cidadesHabitantes.put("São Paulo", new Integer(49282768)); cidadesHabitantes.put("Brasília", new Integer(96736887)); // vamos obter uma view dos mapeamentos Set set = cidadesHabitantes.entrySet(); // obtemos um iterador Iterator i = set.iterator(); // e finalmente exibimos todas as chaves e seus valores while(i.hasNext()){ Map.Entry entrada = (Map.Entry)i.next(); System.out.println("Chave: " + entrada.getKey() + " - Valor: " + entrada.getValue()); } System.exit(0); } } Ao executar este código nós teremos o seguinte resultado: Chave: Goiânia - Valor: 4334598 Chave: Brasília - Valor: 96736887 Chave: São Paulo - Valor: 49282768 Uma observação importante em relação à classe HashMap é que esta não honra nenhuma ordem específica de seus elementos, ou seja, a ordem dos pares chave-valor em uma operação de exibição pode ser bem diferente da ordem de inserção. |
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