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Planilha de Dimensionamento de Tubulações
Hidráulicas Água Fria e Água Quente CompletaNossa planilha automática de dimensionamento de tubulações de água fria e quente é uma ferramenta desenvolvida para auxiliar engenheiros e projetistas no cálculo rápido e preciso das redes hidráulicas de edificaçoes. Por meio da inserçao de dados como vazao, diâmetro da tubulaçao, comprimento da rede, material do tubo e coeficientes hidráulicos, a planilha realiza automaticamente os cálculos necessários para verificar velocidade da água, perda de carga e dimensionamento adequado das tubulaçoes. |
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Python ::: Dicas & Truques ::: Data e Hora |
Como calcular a diferença de dias entre duas datas em PythonQuantidade de visualizações: 1857 vezes |
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Nesta dica mostrarei como podemos usar retornar a diferença de dias entre duas datas na linguagem Python usando o objeto Date, do módulo DateTime. Note o uso do construtor date() para construir as duas datas e em seguida passamos estas duas datas para uma função personalizada numero_dias(), que retorna a quantidade de dias entre elas. Veja o código completo para o exemplo:
# vamos importar o objeto Date
from datetime import date
def main():
# vamos criar a data inicial e a data final
d1 = date(2022, 11, 10)
d2 = date(2022, 12, 23)
# vamos calcular a diferença de dias
diferenca = numero_dias(d1, d2)
# e mostramos o resultado
print("A primeira data é: {0}".format(d1))
print("A segunda data é: {0}".format(d2))
print("A diferença de dias entre as duas datas é: {0} dias".format(
diferenca))
# função que recebe duas datas e retorna a diferença
# de dias entre elas
def numero_dias(data1, data2):
return (data2 - data1).days
if __name__== "__main__":
main()
Ao executar este código Python nós teremos o seguinte resultado: A primeira data é: 2022-11-10 A segunda data é: 2022-12-23 A diferença de dias entre as duas datas é: 43 dias |
JavaScript ::: Dicas & Truques ::: Cookies |
Cookies em JavaScript - Como registrar a quantidade de vezes que o usuário visitou a sua página HTMLQuantidade de visualizações: 2 vezes |
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Nesta dica mostrarei como podemos cookies em JavaScript para gravar e exibir para o usuário a quantidade de vezes que ele visitou o nosso site ou página. Veja que, no código, nós temos duas funções: gravarCookie(), que recebe o nome, o valor e a direção do cookie em dias, e obterCookie(), que recebe o nome do cookie e retorna o seu valor. O resultado ficará parecido ao que temos na figura abaixo: ![]() E agora o código JavaScript completo para o exemplo, incluindo a página HTML:
<html>
<head>
<title>Estudando JavaScript</title>
<script type="text/javascript">
// função que permite gravar um cookie
function gravarCookie(nome, valor, diasDuracao){
var dataExpiracao = new Date();
dataExpiracao.setTime(dataExpiracao.getTime()
+ (diasDuracao * 24 * 3600 * 1000));
document.cookie = nome + "=" + escape(valor) +
((diasDuracao == null) ? "" : "; expires=" + dataExpiracao);
}
// função quer permite obter um cookie
function obterCookie(nome){
if(document.cookie.length > 0){
var c_start = document.cookie.indexOf(nome + "=");
if(c_start != -1){
c_start = c_start + nome.length + 1;
c_end = document.cookie.indexOf(";", c_start);
if(c_end == -1){
c_end = document.cookie.length;
}
return unescape(document.cookie.substring(
c_start, c_end));
}
}
return null;
}
</script>
</head>
<body>
</HEAD>
<BODY>
<script type="text/javascript">
// verifica se o visitante já esteve aqui
var vezes = obterCookie('visitas');
if(vezes != null){
document.write("<h1>Esta é a sua " + vezes + "ª visita.</h1>");
gravarCookie("visitas", ++vezes, 30);
}
else{ // é a primeira vez. grave a visita
// grava um cookie que durará 30 dias
gravarCookie("visitas", 1, 30);
document.write("<h1>Esta é a sua primeira visita ao site</h1>");
}
</script>
</body>
</html>
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C# ::: Dicas & Truques ::: Strings e Caracteres |
Como transformar em letra maiúscula apenas a primeira letra de uma string C#Quantidade de visualizações: 23233 vezes |
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Nesta dica mostrarei como é possível combinar o método ToUpper() da classe Char e o método Substring() da classe String do C# para converter para letra maiúscula apenas a primeira letra de uma palavra, frase ou texto. Veja o código completo para o exemplo:
using System;
namespace Estudos {
class Program {
static void Main(string[] args) {
string frase = "gosto de java e c#";
Console.WriteLine("Original: " + frase);
// vamos obter a primeira letra da string
char primeira = char.ToUpper(frase[0]);
// agora combinamos a letra obtida com o restante da string
frase = primeira + frase.Substring(1);
Console.WriteLine("Resultado: " + frase);
Console.WriteLine("\n\nPressione uma tecla para sair...");
Console.ReadKey();
}
}
}
Ao executarmos este código C# nós teremos o seguinte resultado: Original: gosto de java e c# Resultado: Gosto de java e c# |
JavaScript ::: Dicas & Truques ::: Geometria, Trigonometria e Figuras Geométricas |
Como testar se um ponto está dentro de um círculo em JavaScript - Desenvolvimento de Games com JavaScriptQuantidade de visualizações: 2093 vezes |
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Quando estamos trabalhando com computação gráfica, geometria e trigonometria ou desenvolvimento de jogos em JavaScript, é comum precisarmos verificar se um determinado ponto (uma coordenada x, y) está contido dentro de um círculo. Para melhor entendimento, veja a imagem a seguir: ![]() Veja que temos um círculo com raio igual a 115 e com centro nas coordenadas (x = 205; y = 166). Temos também dois pontos. O ponto vermelho está nas coordenadas (x = 140; y = 90) e o ponto azul está nas coordenadas (x = 330; y = 500. Como podemos ver na imagem, o ponto vermelho está dentro do círculo, enquanto o ponto azul está fora. E nosso intenção nesta dica é escrever o código JavaScript que permite fazer essa verificação. Tenha em mente que está técnica é muito útil para o teste de colisões no desenvolvimento de games. Veja o código completo para o exemplo:
<!doctype html>
<html>
<head>
<title>Desenvolvimento de Games usando HTML5 e JavaScript</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
// vamos declarar a classe Circulo
class Circulo{
constructor(xc, yc, raio){
this.xc = xc; // x do centro
this.yc = yc; // y do centro
this.raio = raio; // raio do círculo
}
}
// agora vamos declarar a classe Ponto
class Ponto{
constructor(x, y){
this.x = x; // coordenada x
this.y = y; // coordenada y
}
}
// vamos criar um objeto Circulo
var c = new Circulo(90, 50, 115);
// vamos criar um objeto Ponto
var p = new Ponto(140, 90);
// vamos verificar se o ponto está dentro do
// círculo
var dx = p.x - c.xc;
var dy = p.y - c.yc;
if((Math.pow(dx, 2) + Math.pow(dy, 2)) < Math.pow(c.raio, 2)){
document.writeln("O ponto está dentro do círculo");
}
else{
document.writeln("O ponto NÃO está dentro do círculo");
}
</script>
</body>
</html>
Ao executar este código nós teremos o seguinte resultado: O ponto está dentro do círculo. Experimente com círculos de raios e coordenadas centrais diferentes e também com pontos em várias coordenadas e veja como os resultados são interessantes. |
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