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Como retornar e exibir o texto digitado em um TextBoxQuantidade de visualizações: 13679 vezes |
private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { string texto = textBox1.Text; MessageBox.Show("O texto digitado é: " + texto); } |
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C# ::: Dicas & Truques ::: Gráficos |
Como desenhar texto em C# usando o método DrawString() da classe GraphicsQuantidade de visualizações: 8598 vezes |
Em algumas situações precisamos desenhar uma string (texto) no formulário ou algum outro controle. Para isso podemos usar o método DrawString() da classe Graphics. A assinatura mais comumente usada deste método é:---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda com o código abaixo, pode me chamar no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) ---------------------------------------------------------------------- Graphics.DrawString(String, Font, Brush, Single, Single) Note que precisamos fornecer a string a ser desenhada, a fonte a ser usada (como um objeto da classe Font), a cor e preenchimento (um objeto de alguma classe que herde de Brush) e as coordenadas x e y. Veja um trecho de código no qual desenhamos a string "Arquivo de Códigos" no formulário: ---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda com o código abaixo, pode me chamar no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) ---------------------------------------------------------------------- private void button1_Click(object sender, EventArgs e){ // vamos obter o Graphics do formulário Graphics g = this.CreateGraphics(); // vamos desenhar a string "Arquivo de Códigos" g.DrawString("Arquivo de Códigos", this.Font, new SolidBrush(Color.Red), 40, 60); // vamos liberar o objeto Graphics g.Dispose(); } Aqui a string será desenhada usando a fonte do formulário e na cor vermelha e sólida. Se quiséssemos definir a fonte, o código ficaria algo assim: ---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda com o código abaixo, pode me chamar no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) ---------------------------------------------------------------------- g.DrawString("Arquivo de Códigos", new Font("Verdana", 30), new SolidBrush(Color.Red), 40, 60); As coordenadas x e y nas quais o desenho ocorrerá podem ser informadas como um objeto da estrutura PointF. Veja: ---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda com o código abaixo, pode me chamar no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) ---------------------------------------------------------------------- g.DrawString("Arquivo de Códigos", new Font("Verdana", 30), new SolidBrush(Color.Red), new PointF(80f, 120f)); |
C# ::: Dicas & Truques ::: Strings e Caracteres |
Como transformar em letras maiúsculas as iniciais de cada palavra em uma string C# usando o método ToTitleCase() da classe TextInfoQuantidade de visualizações: 13847 vezes |
O método ToTitleCase() da classe TextInfo da linguagem C# nos permite converter para letras maiúsculas as inicias de cada uma das palavras que compoem uma frase ou texto. Esta técnica é muito útil quando estamos trabalhando com o processamento de strings em C#. Veja um exemplo completo do uso dessa função: ---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda com o código abaixo, pode me chamar no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) ---------------------------------------------------------------------- using System; using System.Globalization; namespace Estudos { class Program { static void Main(string[] args) { string frase = "gosto de java e c#"; Console.WriteLine("Frase original: " + frase); // vamos converter cada letra inicial para maiúsculas frase = CultureInfo.CurrentCulture.TextInfo.ToTitleCase(frase); Console.WriteLine("Depois do método ToTitleCase(): " + frase); Console.WriteLine("\n\nPressione qualquer tecla para sair..."); // pausa o programa Console.ReadKey(); } } } Ao executar este código C# nós teremos o seguinte resultado: Frase original: gosto de java e c# Depois do método ToTitleCase(): Gosto De Java E C# |
C# ::: Fundamentos da Linguagem ::: Estruturas de Controle |
Como usar a instrução de salto incondicional goto da linguagem C#Quantidade de visualizações: 17558 vezes |
A instrução goto na linguagem C# é uma instrução de salto incondicional. Quando esta instrução é encontrada, o fluxo de execução de código salta imediatamente para a localização definida pelo goto. Embora não muito usada, esta instrução, ás vezes, tem sua utilidade. A instrução goto exige um rótulo (label), que é um identificador C# válido seguido por dois pontos. Além disso, este rótulo deve estar dentro do mesmo método no qual a instrução goto estará contida. Isso quer dizer que não é possível usar goto para saltar de um método para outro. Veja um trecho de código no qual usamos goto para contar de 0 até 10: ---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda com o código abaixo, pode me chamar no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) ---------------------------------------------------------------------- using System; namespace Estudos{ class Program{ static void Main(string[] args){ int valor = 0; // define o rótulo para o goto inicio: // exibe os números de 0 até 10 if (valor <= 10){ Console.WriteLine("{0}", valor); valor++; goto inicio; } Console.WriteLine("\n\nPressione uma tecla para sair..."); Console.ReadKey(); } } } Ao executar este código nós teremos o seguinte resultado: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Pressione uma tecla para sair... É claro que este código, ainda que seja um bom exemplo do uso de goto, pode e deve ser substituído por um laço for ou while. Lembre-se: goto é usado somente em casos nos quais nenhuma outra instrução ou construção esteja disponível. Veja, por exemplo, como podemos usar goto para saltar entre as cláusulas case de uma instrução switch: ---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda com o código abaixo, pode me chamar no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) ---------------------------------------------------------------------- using System; namespace Estudos{ class Program{ static void Main(string[] args) { for (int i = 1; i < 3; i++) { switch (i) { case 1: Console.WriteLine("Estou na cláusula 1."); goto case 3; case 2: Console.WriteLine("Estou na cláusula 2."); goto case 1; case 3: Console.WriteLine("Estou na cláusula 3."); goto default; default: Console.WriteLine("Estou na cláusula padrão."); break; } } Console.WriteLine("\n\nPressione uma tecla para sair..."); Console.ReadKey(); } } } Ao executar este código nós teremos o seguinte resultado: Estou na cláusula 1. Estou na cláusula 3. Estou na cláusula padrão. Estou na cláusula 2. Estou na cláusula 1. Estou na cláusula 3. Estou na cláusula padrão. Outro uso útil da instrução goto é quando precisamos sair de um laço profundamente aninhado (três ou quatro níveis já é uma tarefa complicada). Veja: ---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda com o código abaixo, pode me chamar no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) ---------------------------------------------------------------------- using System; namespace Estudos{ class Program{ static void Main(string[] args) { int i = 0, j = 0, k = 0; for (i = 0; i < 10; i++) { for (j = 0; j < 10; j++) { for (k = 0; k < 10; k++) { Console.WriteLine("i, j, k: " + i + " " + j + " " + k); if (k == 3) goto parada; } } } // rótulo de parada parada: Console.WriteLine("Parei! i, j, k: " + i + " " + j + " " + k); Console.WriteLine("\n\nPressione uma tecla para sair..."); Console.ReadKey(); } } } Ao executar este exemplo nós teremos o seguinte resultado: i, j, k: 0 0 0 i, j, k: 0 0 1 i, j, k: 0 0 2 i, j, k: 0 0 3 Parei! i, j, k: 0 0 3 Para finalizar, tenha em mente que goto é usado para sair de um bloco de instruções. Tentar usar esta instrução para saltar para dentro de um bloco de instruções é um erro de síntaxe e o seu código não compilará. |
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