Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos: Java | Python | VisuAlg | Portugol | C | C# | VB.NET | C++
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Como criar um ponto 3D no AutoCAD usando a AutoCAD C# .NET e o construtor da classe Point3d

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Nesta dica mostrarei como podemos usar o construtor da classe Point3d da AutoCAD C# .NET para criar um novo ponto 3D na área de desenho do AutoCAD. Note que este construtor pede os valores para as coordenadas x, y e z.

Note que, depois de criado um novo objeto Point3d, nós o passamos para o construtor da classe DBPoint. Isso acontece porque o método AppendEntity() da classe BlockTableRecord aceita um DBPoint, e não um Point3d.

Veja um código C# completo no qual criamos um ponto 3D nas coordenadas x=50, y=20, z=30:

Este trecho de código ou resolução de exercício faz parte da Coleção 12.000 Dicas e Truques de Programação e 1.500 Exercícios Resolvidos em Java, Python, VisuAlg, Portugol, Delphi, C#, C, C++, VB.NET, AutoCAD, Civil 3D, Revit, PyQGIS, Golang, Pascal, Ruby, PHP, e várias outras linguagens.

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Ao executar este código AutoCAD C# .NET nós veremos um novo ponto 3D nas coordenadas x=50, y=20, z=30. É claro que, como o ponto possui uma elevação de 30 centímetros (ou metros, dependendo da sua configuração do AutoCAD), você terá que alterar sua view para SE Isometric, por exemplo, para ver a exibição do ponto em modo 3D.

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JavaScript ::: Dicas & Truques ::: Miscelâneas

JavaScript para iniciantes - Como obter o valor do maior número possível em JavaScript usando Number.MAX_VALUE

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Quando estamos desenvolvendo aplicações em JavaScript que lidam intensivamente com valores numéricos, é sempre uma boa idéia sabermos, de antemão, qual o maior valor numérico possível nessa linguagem de programação.

Para isso podemos usar a propriedade MAX_VALUE do objeto Number. Veja como isso pode ser feito no trecho de código abaixo:

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Ao executar este código nós teremos o seguinte resultado:

O maior número em JavaScript é 1.7976931348623157e+308

Qualquer valor numérico acima disso, será tratado pela linguagem JavaScript como Infinity.


PHP ::: Fundamentos da Linguagem ::: Tipos de Dados

Apostila PHP - Como usar o tipo de dados string do PHP

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Strings são cadeias de caracteres, ou seja, palavras, frases e trechos de texto são considerados strings e usadas em praticamente todos os tipos de aplicações.

Em PHP, literais strings podem ser criados usandos aspas simples ou duplas. Veja:

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Variáveis são expandidas (avaliadas) dentro de aspas duplas. Dentro de aspas simples isso não acontece:

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O resultado da execução deste código será:

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Aspas duplas suportam uma boa quantidade de strings de escape, como listado abaixo:

Símbolo        Significado         
------------------------------------------------------
  \"         Aspas duplas 
  \n         Nova linha (Newline) 
  \r         Retorno de linha (Carriege return)  
  \t         Tab (tabulação)
  \\         Barra invertida (Backslash)
  \$         Símbolo de Dollar
  \{         Chave esquerda
  \}         Chave direita 
  \[         Colchete esquerdo
  \]         Colchete direito  
\0 à \777    Caractere ASCII representado por um valor 
             octal
\x0 à \xFF   Caractere ASCII representado por um valor
             hexadecimal


Strings dentro de aspas simples reconhecem \\ para obter uma barra invertida e \' para obter uma aspas simples:

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Para testar se duas strings são iguais, o operador de comparação == pode ser usado:

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Se quisermos saber se uma determinada variável é do tipo string, podemos usar a função is_string(). Veja:

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Java ::: Dicas & Truques ::: Data e Hora

Como obter o dia da semana como um valor inteiro usando a constante DAY_OF_WEEK da classe Calendar do Java

Quantidade de visualizações: 12831 vezes
Em algumas situações nós precisamos obter o dia da semana como um inteiro. Para isso podemos usar a constante DAY_OF_WEEK da classe Calendar, do pacote java.util, que nos permite obter o dia da semana como um valor inteiro na faixa de 1 a 7. O valor 1 é domingo, 2 é segunda, 3 é terça, e assim por diante.

Veja um exemplo:

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Ao executarmos este códigos nós teremos o seguinte resultado:

O dia da semana é: 6


Delphi ::: Dicas & Truques ::: Imagens e Processamento de Imagens

Como capturar um screenshot da área de trabalho e salvá-lo como um Bitmap usando Delphi

Quantidade de visualizações: 13437 vezes
Em algumas situações precisamos capturar um screenshot da área de trabalho (Windows Desktop) e salvá-lo como um Bitmap. Esta dica mostra como isso pode ser feito. Note que aqui estamos salvando o bitmap gerado no mesmo diretório do executável. Caso queira salvar o resultado em outra pasta ou diretório, consulte minhas dicas sobre a manipulação de arquivos e diretórios usando Delphi.

Veja o código (coloquei no evento OnClick de um botão:

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Para fins de compatibilidade, esta dica foi escrita usando Delphi 2009.


C++ ::: Dicas & Truques ::: Arrays e Matrix (Vetores e Matrizes)

Como usar vetores e matrizes (arrays) na linguagem C++

Quantidade de visualizações: 37357 vezes
Vetores e matrizes, também chamados de arrays em programação, são grupos consecutivos de locais na memória que possuem o mesmo tipo de dados, ou seja, um vetor ou matriz em C++ pode conter apenas elementos do mesmo tipo.

Um vetor é uma matriz de um coluna e várias linhas, enquanto uma matriz é a matriz propriamente dita, ou seja, que possui várias linhas e várias colunas.

Veja um trecho de código no qual temos um vetor contendo 5 elementos do tipo int:

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Ao executarmos este código nós teremos o seguinte resultado:

Posição: 0 - Valor: 65
Posição: 1 - Valor: 3
Posição: 2 - Valor: 8
Posição: 3 - Valor: 41
Posição: 4 - Valor: 12
Pressione qualquer tecla para continuar. . .

Aqui nós usamos a técnica de declarar e inicializar o vetor em uma mesma linha. Em seguida usamos um laço para percorrer todos os elementos. Veja que os elementos do vetor são acessados usando um índice que começa em 0 e vai até a quantidade de elementos menos 1.

Veja agora um trecho de código que declara um vetor e inicializa seus elementos usando um laço for:

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Ao executarmos este código nós teremos o seguinte resultado:

Posição: 0 - Valor: 0
Posição: 1 - Valor: 2
Posição: 2 - Valor: 4
Posição: 3 - Valor: 6
Posição: 4 - Valor: 8
Pressione qualquer tecla para continuar. . .

É importante notar que, se não inicializados, os valores dos elementos de um vetor poderão guardar valores aleatórios. Jamais confie que eles terão o valor 0 por padrão.


Desafios, Exercícios e Algoritmos Resolvidos de C++

Veja mais Dicas e truques de C++

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