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Faça um programa que sorteie um número aleatório entre 0 e 500 e pergunte ao usuário qual é o "número mágico". O programa deverá - Lista de Exercícios Resolvidos de VisuAlg

Quantidade de visualizações: 316 vezes
Pergunta/Tarefa:

Faça um programa que sorteie um número aleatório entre 0 e 500 e pergunte ao usuário qual é o "número mágico". O programa deverá indicar se a tentativa efetuada pelo usuário é maior ou menor que o número mágico e contar o número de tentativas. Quando o usuário conseguir acertar o número o programa deverá classificar o usuário como:

De 1 a 3 tentativas: muito sortudo
De 4 a 6 tentativas: sortudo
De 7 a 10 tentativas: normal
> 10 tentativas: tente novamente

Sua saída deverá ser parecida com:

Adivinhe o número mágico: 100
Tente um número menor.

Adivinhe o número mágico: 50
Tente um número maior.

Adivinhe o número mágico: 60
Tente um número maior.

Adivinhe o número mágico: 80
Tente um número maior.

Adivinhe o número mágico: 90
Tente um número maior.

Adivinhe o número mágico: 95
Tente um número menor.

Adivinhe o número mágico: 94
Tente um número menor.

Adivinhe o número mágico: 93
Tente um número menor.

Adivinhe o número mágico: 92
Você acertou o número em 9 tentativas.
Classificação: Normal
Resposta/Solução:

Veja a resolução comentada deste exercício usando VisuAlg:

algoritmo "Desafio do número mágico em VisuAlg"

var
  // variáveis usadas na resolução do problema
  numero_magico, palpite, tentativas: inteiro
  acertou: logico

inicio
  // inicializa as variáveis
  tentativas <- 0
  acertou <- falso

  // vamos sortear o número entre 0 e 500
  numero_magico <- RandI(501)

  // um laço que repete enquanto o usuário não
  // acertar o número mágico
  enquanto nao acertou faca
    escreva("Adivinhe o número mágico: ")
    leia(palpite)

    // registra essa tentativa
    tentativas <- tentativas + 1

    // o usuário acertou o número mágico?
    se palpite = numero_magico entao
      escreval("Você acertou o número em ", tentativas, " tentativas.")

      // mostra a classificação do usuário
      se tentativas <= 3 entao
        escreval("Classificação: Muito Sortudo")
      senao
        se (tentativas >= 4) e (tentativas <= 6) entao
          escreval("Classificação: Sortudo")
        senao
          se (tentativas >= 7) e (tentativas <= 10) entao
            escreval("Classificação: Normal")


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