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Você está aqui: Java ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: Arrays e Matrix (Vetores e Matrizes)

Escreva um algoritmo Java que cria e preenche um vetor de 10 posições com números aleatórios (entre 0 e 99) - Desafio de Programação Resolvido em Java

Quantidade de visualizações: 311 vezes
Pergunta/Tarefa:

Escreva um algoritmo Java que cria e preenche um vetor de 10 posições com números aleatórios (entre 0 e 99) gerados pelo computador. Logo em seguida, mostre os números gerados de forma randômica e depois coloque o vetor em ordem crescente, mostrando no final os valores ordenados.

Atenção: O vetor deverá ser ordenado usando a ordenação da bolha (Bubble Sort).

Sua saída deve ser parecida com:

Vetor gerado aleatoriamente:

34 31 5 72 98 71 13 34 27 76 

Vetor ordenado de forma crescente:

5 13 27 31 34 34 71 72 76 98
Resposta/Solução:

Veja a resolução comentada deste exercício usando Java:

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Se precisar de ajuda para ajustar o código abaixo de acordo com as
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package estudos;

import java.util.Random;

public class Estudos {
  public static void main(String[] args) {
    // vamos criar um vetor de inteiros de 10 elementos
    int valores[] = new int[10];
    
    // vamos preencher o vetor com os valores randômicos
    Random rand = new Random();
    for(int i = 0; i < valores.length; i++){
      valores[i] = rand.nextInt(99);
    }
    
    // mostra o vetor gerado
    System.out.println("Vetor gerado aleatoriamente:\n");
    for(int i = 0; i < valores.length; i++){
      System.out.print(valores[i] + " ");
    }
    
    // agora vamos ordenar o vetor de forma crescente
    System.out.println("\n\nVetor ordenado de forma crescente:\n");
    
    // ordena o vetor usando a ordenação Bubble Sort
    for (int i = 0; i < valores.length; i++){
      for (int j = i; j < valores.length; j++){
        if (valores[i] > valores[j]){
          int aux = valores[i];
          valores[i] = valores[j];
          valores[j] = aux;
        }
      }
    }

    // mostra o vetor ordenado
    for(int i = 0; i < valores.length; i++){
      System.out.print(valores[i] + " ");
    }
    
    System.out.println("\n\n");
  }
}


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Java ::: Java para Engenharia ::: Geometria Analítica e Álgebra Linear

Como calcular vetor unitário em Java - Java para Física e Engenharia

Quantidade de visualizações: 496 vezes
Um vetor unitário ou versor num espaço vetorial normado é um vetor (mais comumente um vetor espacial) cujo comprimento ou magnitude é 1. Em geral um vetor unitário é representado por um "circunflexo", assim: __$\hat{i}__$.

O vetor normalizado __$\hat{u}__$ de um vetor não zero __$\vec{u}__$ é o vetor unitário codirecional com __$\vec{u}__$.

O termo vetor normalizado é algumas vezes utilizado simplesmente como sinônimo para vetor unitário. Dessa forma, o vetor unitário de um vetor __$\vec{u}__$ possui a mesma direção e sentido, mas magnitude 1. Por magnitude entendemos o módulo, a norma ou comprimento do vetor.

Então, vejamos a fórmula para a obtenção do vetor unitário:

\[\hat{u} = \dfrac{\vec{v}}{\left|\vec{v}\right|}\]

Note que nós temos que dividir as componentes do vetor pelo seu módulo de forma a obter o seu vetor unitário. Por essa razão o vetor nulo não possui vetor unitário, pois o seu módulo é zero, e, como sabemos, uma divisão por zero não é possível.

Veja agora o código Java que pede as coordenadas x e y de um vetor 2D ou R2 e retorna o seu vetor unitário:

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package estudos;

import java.util.Scanner;

public class Estudos {
  public static void main(String[] args) {
    Scanner entrada = new Scanner(System.in);
     
    // vamos ler os valores x e y
    System.out.print("Informe o valor de x: ");
    double x = Double.parseDouble(entrada.nextLine());
    System.out.print("Informe o valor de y: ");
    double y = Double.parseDouble(entrada.nextLine());
     
    // o primeiro passo é calcular a norma do vetor
    double norma = Math.sqrt(Math.pow(x, 2) + Math.pow(y, 2));
    
    // agora obtemos as componentes x e y do vetor unitário
    double u_x = x / norma;
    double u_y = y / norma;
    
    // mostra o resultado
    System.out.println("O vetor unitário é: (x = " + 
      u_x + "; y = " + u_y);
  }
}

Ao executar este código Java nós teremos o seguinte resultado:

Informe o valor de x: -4
Informe o valor de y: 6
O vetor unitário é: (x = -0.5547001962252291; y = 0.8320502943378437

Veja agora uma modificação deste código para retornarmos o vetor unitário de um vetor 3D ou R3, ou seja, um vetor no espaço:

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package estudos;

import java.util.Scanner;

public class Estudos {
  public static void main(String[] args) {
    Scanner entrada = new Scanner(System.in);
     
    // vamos ler os valores x, y e z
    System.out.print("Informe o valor de x: ");
    double x = Double.parseDouble(entrada.nextLine());
    System.out.print("Informe o valor de y: ");
    double y = Double.parseDouble(entrada.nextLine());
    System.out.print("Informe o valor de z: ");
    double z = Double.parseDouble(entrada.nextLine());
     
    // o primeiro passo é calcular a norma do vetor
    double norma = Math.sqrt(Math.pow(x, 2) 
      + Math.pow(y, 2) + Math.pow(z, 2));
    
    // agora obtemos as componentes x, y e z do vetor unitário
    double u_x = x / norma;
    double u_y = y / norma;
    double u_z = z / norma;
    
    // mostra o resultado
    System.out.println("O vetor unitário é: (x = " + 
      u_x + "; y = " + u_y + "; z = " + u_z);
  }
}

Ao executarmos este novo código nós teremos o seguinte resultado:

Informe o valor de x: 3
Informe o valor de y: 7
Informe o valor de z: 5
O vetor unitário é: (x = 0.329292779969071; y = 0.7683498199278324; z = 0.5488212999484517


Java ::: Dicas & Truques ::: Strings e Caracteres

Como retornar a representação numérica de um caractere em Java fazendo um cast de char para int

Quantidade de visualizações: 97 vezes
Um cast forçado de char para int é uma das formas mais práticas para se obter a representação numérica de um caractere em Java. Tudo que precisamos fazer é usar o método charAt() da classe String para obtermos o caractere na posição desejada de um texto, frase ou palavra e, em seguida, convertê-lo (cast) para um int.

Veja o código completo para o exemplo:

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package arquivodecodigos;

// Este exemplo mostra como obter a representação
// númerica de um caractere

public class Estudos{
  public static void main(String[] args){
    String frase = "Programando em Java";
    
    for(int i = 0; i < frase.length(); i++){
      int valor = (int)frase.charAt(i);
      System.out.println(frase.charAt(i) + " = " 
        + valor);
    }    
        
    System.exit(0);
  }
}

Ao executar este código Java nós teremos o seguinte resultado:

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P = 80
r = 114
o = 111
g = 103
r = 114
a = 97
m = 109
a = 97
n = 110
d = 100
o = 111
  = 32
e = 101
m = 109
  = 32
J = 74
a = 97
v = 118
a = 97



Java ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: Métodos, Procedimentos e Funções

Exercício Resolvido de Java - Escreva uma função Java que recebe três números inteiros e retorna o menor deles

Quantidade de visualizações: 946 vezes
Pergunta/Tarefa:

Escreva um programa Java que contenha um método ou função que recebe três números inteiros e retorne o menor deles como um inteiro. Seu método não deve produzir nenhuma saída, apenas retornar o menor número entre os três argumentos fornecidos.

Sua saída deverá ser parecida com:

Informe o primeiro número: 8
Informe o segundo número: 10
Informe o terceiro número: 7
O menor número é: 7
Resposta/Solução:

Veja a resolução comentada deste exercício em Java:

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package estudos;

import java.util.Scanner;

public class Estudos {
  public static void main(String[] args) {
    // para ler a entrada do usuário
    Scanner entrada = new Scanner(System.in);
  
    // vamos pedir para o usuário informar três
    // números inteiros
    System.out.print("Informe o primeiro número: ");
    int n1 = Integer.parseInt(entrada.nextLine());
    System.out.print("Informe o segundo número: ");
    int n2 = Integer.parseInt(entrada.nextLine());
    System.out.print("Informe o terceiro número: ");
    int n3 = Integer.parseInt(entrada.nextLine());
    
    // agora vamos calcular o menor número
    int menorNumero = menor(n1, n2, n3);
    
    // e mostramos o resultado
    System.out.println("O menor número é: " + menorNumero);
  }
  
  // método que recebe três números e retorna o menor deles
  public static int menor(int a, int b, int c){
    return Math.min(Math.min(a, b), c);
  }
}



Java ::: Dicas & Truques ::: Recursão (Recursividade)

Java Avançado - Como listar o conteúdo de um diretório recursivamente

Quantidade de visualizações: 40 vezes
Nesta dica mostrarei como podemos usar recursividade (recursão) para listar todo o conteúdo de um diretório. Este é um exercício para melhorar o seu entendimento de funções recursivas em Java.

Veja o código completo para o exemplo:

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package arquivodecodigos;

import java.io.*;
import java.util.*;

public class Estudos {
  static int indentLevel = -1;

  public static void main(String[] args) {
    listPath(new File("c:\\estudos_c"));
  }

  static void listPath(File path) {
    File files[];
    indentLevel++;

    files = path.listFiles();

    Arrays.sort(files);

    for (int i = 0, n = files.length; i < n; i++) {
      for (int indent = 0; indent < indentLevel; indent++) {
        System.out.print("  ");
      }
      
      System.out.println(files[i].getName());
      
      if(files[i].isDirectory()) {
        listPath(files[i]);
      }
    }
    indentLevel--;
  }
}

Ao executar este código nós teremos o seguinte resultado:

DICA.txt
estudos
  .vs
    estudos
      v16
        .suo
        Browse.VC.db
        ipch
          AutoPCH
            1dcb307edee5acf8
              ORIGEM.ipch
  Debug
    estudos.exe
    estudos.exe.recipe
    estudos.ilk
    estudos.log
    estudos.pdb
    estudos.tlog
      CL.command.1.tlog
      CL.read.1.tlog
      CL.write.1.tlog
      estudos.lastbuildstate
      link.command.1.tlog
      link.read.1.tlog
      link.write.1.tlog
    estudos.vcxproj.FileListAbsolute.txt
    Origem.obj
    vc142.idb
    vc142.pdb
  estudos.sln
  estudos.vcxproj
  estudos.vcxproj.filters
  estudos.vcxproj.user
  Origem.cpp
Estudos_C.dev
Estudos_C.exe
Estudos_C.layout
main.c
main.o
Makefile.win



Java ::: Classes e Componentes ::: JTextArea

Java Swing - Como adicionar um JPopupMenu a um JTextArea

Quantidade de visualizações: 10038 vezes
Neste exemplo mostrarei como é possível associar um JPopupMenu a um JTextArea. Dessa forma, quando clicarmos com o botão auxiliar na área de texto, nós teremos algumas opções de menu, tais como copiar, colar, selecionar tudo, etc.

Veja o resultado na imagem abaixo:



E aqui está o código Java Swing completo para o exemplo:

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package arquivodecodigos;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
 
public class Estudos extends JFrame{
  JTextArea textArea;
  JPopupMenu popup;
  JMenuItem selecionar; 
  
  public Estudos() {
    super("Uso de JPopupMenu em um JTextArea");
    Container c = getContentPane();
    FlowLayout layout = new FlowLayout(FlowLayout.LEFT);
    c.setLayout(layout);
    
    textArea = new JTextArea(10, 20);
    JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(textArea);
     
    textArea.addMouseListener(
        new MouseAdapter(){
            @Override
            public void mouseReleased(MouseEvent e){
              if(e.isPopupTrigger())
                popup.show(e.getComponent(), e.getX(),
                  e.getY());
            }
        }   
    );
     
    // cria o JPopupMenu
    popup = new JPopupMenu();
    selecionar = new JMenuItem("Selecionar Tudo");
    selecionar.addActionListener(
        new ActionListener(){
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent ev){
                textArea.requestFocus();
                textArea.selectAll();
            }
        }   
    );
     
    popup.add(selecionar);
    // fim menu
     
    c.add(scrollPane);
     
    setSize(350, 250);
    setVisible(true);
  }
   
  public static void main(String args[]){
    Estudos app = new Estudos();
    app.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
  }
}



Java ::: Dicas & Truques ::: Mouse e Teclado

Java Swing para iniciantes - Como detectar eventos do teclado em uma janela JFrame do Java Swing

Quantidade de visualizações: 13323 vezes
Eventos do teclado podem ser detectados em uma janela JFrame do Java Swing por meio da interface KeyListener. Neste exemplo temos uma JFrame que estende essa interface e fornece implementação para o seu método keyPressed().

Temos também um controle JTextArea desabilitado, o qual usamos para exibir a letra e o código da tecla pressionada.

Veja o resultado na imagem abaixo:



E aqui está o código Java Swing completo para o exemplo:

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package arquivodecodigos;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
 
public class Estudos extends JFrame implements KeyListener{
  private JTextArea textArea;  
 
  public Estudos(){
    super("Eventos do Mouse e Teclado");
    Container c = getContentPane();
    FlowLayout layout = new FlowLayout(FlowLayout.LEFT);
    c.setLayout(layout);
    textArea = new JTextArea(100, 150);
    textArea.setEnabled(false);    
    textArea.setDisabledTextColor(Color.BLACK); 
    c.add(textArea);
 
    addKeyListener(this);
 
    setSize(350, 250);
    setVisible(true);
  }
     
  public void keyPressed(KeyEvent e){
    textArea.setText(
      String.format("Tecla: %s - Código Unicode: %d", 
        e.getKeyText(e.getKeyCode()), e.getKeyCode()));
  }
     
  public void keyReleased(KeyEvent e){
    // sem implementação
  }
 
  public void keyTyped(KeyEvent e){
    // sem implementação
  }   
   
  public static void main(String args[]){
    Estudos app = new Estudos();
    app.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
  }
}



Java ::: Pacote java.awt.event ::: KeyEvent

Java Swing - Como usar o método getKeyCode() da classe KeyEvent para detectar as teclas de Espaço, Enter ou Esc

Quantidade de visualizações: 5987 vezes
Em algumas situações nós precisamos detectar o pressionamento das teclas de Espaço, Enter ou Esc. Para isso podemos usar o método getKeyCode() da classe KeyEvent e testar se o código equivale a uma das constantes KeyEvent.VK_SPACE (espaço), KeyEvent.VK_ENTER (Enter) ou KeyEvent.VK_ESCAPE (Esc).

Veja um trecho de código no qual testamos se alguma destas três teclas foi pressionada:

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package estudos;

import java.awt.Container;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JOptionPane;

public class Janela extends JFrame implements KeyListener{
  public Janela(){
    super("Eventos do Teclado");
    Container c = getContentPane();
    FlowLayout layout = new FlowLayout(FlowLayout.LEFT);
    c.setLayout(layout);
    
    // vamos adicionar o objeto listener 
    addKeyListener(this);

    setSize(350, 250);
    setVisible(true);
  }
    
  @Override
  public void keyPressed(KeyEvent e){
    // a tecla Space foi pressionada?
    if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_SPACE){
      JOptionPane.showMessageDialog(null, "A tecla de espaço foi pressionada");
    }
    // a tecla Enter foi pressionada?
    else if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_ENTER){
      JOptionPane.showMessageDialog(null, "A tecla Enter foi pressionada");
    }
    // a tecla Esc foi pressionada?
    else if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_ESCAPE){
      JOptionPane.showMessageDialog(null, "A tecla Esc foi pressionada");
    }
    else{
      JOptionPane.showMessageDialog(null, "Outra tecla foi pressionada");  
    }
  }
    
  @Override
  public void keyReleased(KeyEvent e){
    // sem implementação
  }

  @Override
  public void keyTyped(KeyEvent e){
    // sem implementação
  }   
  
  public static void main(String args[]){
    Janela j = new Janela();
    j.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
  }
}

É importante observar que as teclas Space, Enter e Esc podem ser detectadas somente nos eventos keyPressed e keyReleased.


Java ::: Coleções (Collections) ::: ArrayList

Como escrever um método que retorna um objeto da classe ArrayList do Java

Quantidade de visualizações: 16287 vezes
Em algumas situações precisamos escrever um método Java que retorna um objeto da classe ArrayList. Esta dica mostra como isso pode ser feito:

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import java.util.*;

public class Estudos{
  public static void main(String[] args){
    // vamos obter o ArrayList do método abaixo    
    ArrayList<String> lista = obterLista();

    // vamos exibir os valores dos elementos
    for(int i = 0; i < lista.size(); i++){
      System.out.println(lista.get(i));
    }
    
    System.exit(0);
  }

  // um método que retorna um ArrayList
  public static ArrayList<String> obterLista(){
    // vamos criar um ArrayList, adicionar alguns elementos
    // e devolvê-la ao chamador do método
    ArrayList<String> nomes = new ArrayList<String>();
    nomes.add("Osmar J. Silva");    
    nomes.add("Fernanda de Castro");
    nomes.add("Marcos de Oliveira");

    return nomes;
  }
}



Vamos testar seus conhecimentos em Fundações

Fundações diretas: tipos, características, métodos construtivos e cálculo das tensões no solo

Um engenheiro verificou um problema de projeto na planta em uma edificação de grande porte: os pilares estavam muito próximos entre si. Desta forma, ele precisaria indicar ao mestre de obra um tipo de fundação mais apropriado, para não acarretar um problema estrutural devido à aproximidade dos pilares. A partir desta informação, assinale a alternativa correta:

A) Radier.

B) Sapata associada.

C) Bloco.

D) Sapata de divisa.

E) Sapata corrida.
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Vamos testar seus conhecimentos em Ética e Legislação Profissional

Responsabilidade civil no código de defesa do consumidor

Um consumidor compra um ferro de passar roupa e quando está manejando o ferro pela primeira vez ele explode e o atinge, causando-lhe danos morais e estéticos. O consumidor é levado ao hospital para tratar alguns ferimentos. Nesse caso, a ação indenizatória deverá ser proposta em face do fabricante no prazo de:

A) prazo decadencial de 5 anos.

B) prazo prescricional de 30 dias.

C) prazo decadencial de 90 dias.

D) prazo prescricional de 5 anos.

E) prazo prescricional de 90 dias.
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Vamos testar seus conhecimentos em Fenômeno de Transportes e Hidráulica

Perda de carga

Perda de carga é a energia dissipada em forma de calor devido ao atrito e à viscosidade em uma canalização.

Nesse sentido, a perda de carga unitária em um tubo de 50mm de diâmetro, coeficiente de atrito de 0,031 e comprimento de 100m, sendo que a água escoa com vazão de 0,01 m3/s, é de:

A) 0,47m/m.

B) 0,52m/m.

C) 0,74m/m.

D) 0,82m/m.

E) 0,94m/m.
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Vamos testar seus conhecimentos em

Dimensionamento de lajes e escadas maciças

Considere uma laje em balanço com vão de L = 1,80m, submetida a uma carga uniformemente distribuída característica de 4,0kN/m. A laje tem espessura de h=10cm e altura útil de 7,5cm.

Desconsiderar verificação de flecha e esforço cortante.

Considerando essas informações, o momento de projeto para o cálculo das armaduras, a linha neutra e a área de aço necessária são, respectivamente, iguais a:

A) Md = 13,15kN.m/m, x = 2,02cm e As=4,52cm2/m.

B) Md = 15,15kN.m/m, x = 1,52cm e As=3,52cm2/m.

C) Md = 11,15kN.m/m, x = 1,02cm e As=2,52cm2/m.

D) Md = 13,15kN.m/m, x = 2,02cm e As=1,50cm2/m.

E) Md = 9,01kN.m/m, x = 2,02cm e As=1,50cm2/m.
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Vamos testar seus conhecimentos em Engenharia Civil - Estruturas de Aço e Madeira

Ações em estruturas: apresentação dos principais carregamentos na análise de estruturas convencionais

As variações de temperatura causam ações nas estruturas. Tanto isso é verdade que é recomendado, em lajes com área grande, as tão conhecidas juntas de dilatação para evitar que ocorram fissuras no concreto devido às deformações causadas pelo carregamento térmico. A ação devido às variações de temperatura é classificada como?

A) Ação acidental direta.

B) Ação permanente indireta.

C) Ação permanente direta.

D) Ação acidental indireta.

E) Ação excepcional.
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Desafios, Exercícios e Algoritmos Resolvidos de Java

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E-Book 350 Exercícios Resolvidos de Java - PDF com 500 páginas
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