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Inserir uma coluna em uma determinada posição da JTable

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import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.table.*;

public class Estudos extends JFrame{
  public Estudos(){
    super("Exemplo de uma tabela simples");
		
    final DefaultTableModel modelo = new DefaultTableModel();
    
    // constrói a tabela
    final JTable tabela = new JTable(modelo);
    tabela.setAutoCreateColumnsFromModel(false);
    
    // Cria duas colunas
    modelo.addColumn("Nome");
    modelo.addColumn("Idade");
    
    JButton btn = new JButton("Inserir Colunas");
    btn.addActionListener(
      new ActionListener(){
      	public void actionPerformed(ActionEvent e){
      	  String titulo = JOptionPane.showInputDialog(null, 
      	     "Informe o título para a nova coluna:");
      	  int pos = Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog(null, 
      	                "Informe a posição da nova coluna:"));
      	  
      	  // testa se a posição é válida
      	  if(pos > (modelo.getColumnCount() - 1))
      	    pos = 0;
      	  
      	  // Insere uma coluna na posição especificada
          insertColumn(tabela, titulo, null, pos);
        }
      }	
    ); 
    
    tabela.setPreferredScrollableViewportSize(new Dimension(350, 50));
	
    Container c = getContentPane();
    c.setLayout(new FlowLayout());
			
    JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(tabela);
    c.add(scrollPane);
    c.add(btn);
    	
    setSize(400, 300);
    setVisible(true);
  }
  
  public void betterAddColumn(JTable table, Object headerLabel,
                                Object[] values) {
    DefaultTableModel model = (DefaultTableModel)table.getModel();
    TableColumn col = new TableColumn(model.getColumnCount());
    
    if(table.getAutoCreateColumnsFromModel()) {
      throw new IllegalStateException();
    }
    col.setHeaderValue(headerLabel);
    table.addColumn(col);
    model.addColumn(headerLabel.toString(), values);
  }
  
  public void insertColumn(JTable table, Object headerLabel,
                             Object[] values, int vColIndex){
    betterAddColumn(table, headerLabel, values);
    table.moveColumn(table.getColumnCount()-1, vColIndex);
  }
	
  public static void main(String args[]){
    Estudos app = new Estudos();
    app.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
  }
}


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Java ::: Dicas & Truques ::: Arquivos e Diretórios

Como excluir um diretório em Java usando o método delete() da classe File - Curso de Java para iniciantes

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Em algumas situações nós precisamos excluir um ou mais diretórios a partir de nossos códigos Java. Para isso nós podemos usar o método delete() da classe File, no pacote java.io.

Veja o código completo para o exemplo:

----------------------------------------------------------------------
Se precisar de ajuda com o código abaixo, pode me chamar
no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar)
----------------------------------------------------------------------

package arquivodecodigos;

import java.io.*;
 
public class Estudos{
  public static void main(String[] args){
    File diretorio = new File("c:\\java");
         
    if(diretorio.delete()){
      System.out.println("Diretorio excluido com sucesso.");
    }
    else{
      System.out.println("Não foi possivel excluir o diretorio");
    }
  }
}

Ao executarmos este código nós teremos o seguinte resultado (assumindo que você tem um diretório chamado "c:\\java"):

Diretorio excluido com sucesso.

Lembre-se de que o método delete() da classe File só permitirá a exclusão do diretório se este estiver vazio.


Java ::: Dicas & Truques ::: Strings e Caracteres

Como retornar a representação numérica de um caractere em Java fazendo um cast de char para int

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Um cast forçado de char para int é uma das formas mais práticas para se obter a representação numérica de um caractere em Java. Tudo que precisamos fazer é usar o método charAt() da classe String para obtermos o caractere na posição desejada de um texto, frase ou palavra e, em seguida, convertê-lo (cast) para um int.

Veja o código completo para o exemplo:

----------------------------------------------------------------------
Se precisar de ajuda com o código abaixo, pode me chamar
no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar)
----------------------------------------------------------------------

package arquivodecodigos;

// Este exemplo mostra como obter a representação
// númerica de um caractere

public class Estudos{
  public static void main(String[] args){
    String frase = "Programando em Java";
    
    for(int i = 0; i < frase.length(); i++){
      int valor = (int)frase.charAt(i);
      System.out.println(frase.charAt(i) + " = " 
        + valor);
    }    
        
    System.exit(0);
  }
}

Ao executar este código Java nós teremos o seguinte resultado:

----------------------------------------------------------------------
Se precisar de ajuda com o código abaixo, pode me chamar
no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar)
----------------------------------------------------------------------

P = 80
r = 114
o = 111
g = 103
r = 114
a = 97
m = 109
a = 97
n = 110
d = 100
o = 111
  = 32
e = 101
m = 109
  = 32
J = 74
a = 97
v = 118
a = 97



Java ::: Pacote java.lang ::: Integer

Java Básico - Como usar a constante SIZE da classe Integer para obter a quantidade de bits necessária para armazenar um int

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Em algumas situações gostaríamos de obter a quantidade de bits necessária para armazenar um valor do tipo int (inteiro). Para isso podemos usar a constante SIZE da classe Integer (uma classe wrapper que encapsula o valor primitivo int). Veja como isso pode ser feito:

----------------------------------------------------------------------
Se precisar de ajuda com o código abaixo, pode me chamar
no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar)
----------------------------------------------------------------------

public class Estudos {
  public static void main(String[] args) {
    // vamos obter a quantidade de bits necessária para representar um int
    int quantBits = Integer.SIZE;
    
    // o resultado
    System.out.println("Um int ocupa " + quantBits + " bits, ou seja, " +
       (quantBits / 8) + " bytes");    
  }
}

Ao executarmos este código o resultado será:

Um int ocupa 32 bits, ou seja, 4 bytes.


Vamos testar seus conhecimentos em JavaScript

Qual o resultado da execução do seguinte código JavaScript?

document.write(0.1 + 0.2 == 0.3);

A) Um erro de execução

B) true

C) 0.6

D) false
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Vamos testar seus conhecimentos em Ética e Legislação Profissional

Responsabilidade civil dos prepostos e preponentes

De acordo com as definições de preposto gerente, assinale a alternativa correta.

A) O gerente é autorizado a praticar todos os atos necessários ao exercício dos poderes que lhe foram outorgados, mesmo que a lei exija poderes especiais para tal.

B) O gerente responde sozinho pelos atos praticados em seu nome e em nome do preponente.

C) O preponente pode estar em juízo em nome do gerente, pelas obrigações resultantes do exercício da sua função.

D) Considera-se gerente o preposto permanente no exercício da empresa, em sua sede, filial ou agência.

E) Os gerentes são responsáveis pelos atos dos preponentes, praticados nos seus estabelecimentos e relativos à atividade da empresa, ainda que não autorizados por escrito.
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Vamos testar seus conhecimentos em

Dimensionamento de pilares intermediários

Pilares são classificados conforme suas solicitações iniciais e sua esbeltez, e esses fatores são considerados na etapa de dimensionamento e detalhamento. O índice de esbeltez dos pilares é uma medida mecânica que permite determinar a facilidade de um determinado pilar em se encurvar.

Você é um engenheiro civil que foi convidado para dar uma palestra sobre projeto estrutural de pilares de concreto armado. Na sessão das perguntas, um participante apontou três dúvidas:

I. No pilar intermediário, devido à continuidade de vigas e lajes sobre o pilar, os momentos fletores de 1ª ordem são nulos apenas na direção x.

II. Se o pilar for quadrado, deve existir pelo menos uma barra em cada vértice.

III. O índice de esbeltez não depende do formato da área da seção transversal do pilar.

É correto o que se afirma em:

A) I, apenas.

B) II, apenas.

C) III, apenas.

D) I e II, apenas.

E) II e III, apenas.
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Vamos testar seus conhecimentos em Ética e Legislação Profissional

Ética, Legislação e Entidades que regulamentam a profissão

Você estudou sobre a aplicação do método de solução de problemas de engenharia para fins de análise e solução de dilemas éticos na profissão. Com base nessa ferramenta, as alternativas abaixo apresentam etapas de análise e solução de problemas éticos, exceto:

A) Definição do problema e determinação dos objetivos.

B) Identificação de soluções alternativas e de restrições.

C) Escolha de uma solução e testes de potenciais impactos da solução.

D) Negociação e aprovação da solução pelo ente envolvido, a fim de evitar atritos.

E) Documentação e comunicação da solução.
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Vamos testar seus conhecimentos em JavaScript

Analise o seguinte trecho de um documento HTML

<p id="elem">Veja esse texto.</p>

Qual é a sintáxe JavaScript correta para alterar o conteúdo desse elemento HTML?

A) document.getElement("p").innerHTML = "texto";

B) document.getElementById("elem").innerHTML = "texto";

C) #elem.innerHTML = "texto";

D) document.getElementByName("p").innerHTML = "texto";
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Desafios, Exercícios e Algoritmos Resolvidos de Java

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