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Escreva um programa Java para implementar uma classe Pilha usando uma lista ligada. Sua classe deverá oferecer as funções para empilhar, desempilhar - Exercícios Resolvidos de JavaQuantidade de visualizações: 516 vezes |
Pergunta/Tarefa: Escreva um programa Java para implementar uma classe Pilha usando uma lista ligada. Sua classe deverá oferecer as funções para empilhar, desempilhar, exibir os nós da pilha e verificar se a pilha está vazia. Na classe principal do seu programa Java você deverá fornecer um menu de opções para gerenciar a pilha. Uma sugestão é usar a estrutura switch() para criar o menu. Atenção: Sua solução deverá, obrigatoriamente, usar uma lista encadeada como implementação da pilha. Não é permitido usar arrays nem ArrayList. Sua saída deve ser parecida com: ------------------------------ PILHA EM JAVA ------------------------------ 1. Empilhar 2. Desempilhar 3. Exibir Pilha 4. Sair Sua opção: 1 Informe o valor a ser empilhado: 35 Valor empilhado com sucesso. Veja a resolução comentada deste exercício usando Java: Código para a classe Nó (No.java): ---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda para ajustar o código abaixo de acordo com as suas necessidades, chama a gente no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) Ah, e se puder, faça uma DOAÇÃO de qualquer valor para nos ajudar a manter o site livre de anúncios. Ficaremos eternamente gratos ;-) Nosso PIX é: osmar@arquivodecodigos.com.br ---------------------------------------------------------------------- package estudos; // definição da classe No public class No { int valor; // valor do nó No proximo; // aponta para o próximo nó } Código para a classe Pilha (Pilha.java): ---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda para ajustar o código abaixo de acordo com as suas necessidades, chama a gente no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) Ah, e se puder, faça uma DOAÇÃO de qualquer valor para nos ajudar a manter o site livre de anúncios. Ficaremos eternamente gratos ;-) Nosso PIX é: osmar@arquivodecodigos.com.br ---------------------------------------------------------------------- package estudos; public class Pilha { No topo; // aponta para o topo da pilha // construtor da classe public Pilha() { this.topo = null; // pilha vazia } // metodo que permite verificar se a pilha está vazia public boolean isVazia(){ return this.topo == null; } // método que permite empilhar um novo valor na pilha public void empilhar(int v){ // criamos um novo nó No novo_no = new No(); // definimos o valor do nó novo_no.valor = v; // apontamos para o nó que estava no topo novo_no.proximo = this.topo; // e a variável topo agora aponta para o novo nó this.topo = novo_no; } // método que permite desempilhar um nó da pilha public No desempilhar(){ // nó a ser retornado No removido = null; // a pilha não está vazia, né? if (this.topo != null) { // apontamos para o topo da pilha No temp = this.topo; // agora o topo aponta para o seu próximo this.topo = this.topo.proximo; // guardamos o valor para retornar no nó removido removido = new No(); removido.valor = temp.valor; // e marcamos o nó temp para remoção temp = null; } // retorna o nó desempilhado return removido; } // método que permite exibir todos os nós da pilha public void exibirNos(){ // vamos apontar para o topo da pilha No temp = this.topo; // enquanto temp for diferente de null while (temp != null) { System.out.println(temp.valor); // pulamos para o próximo nó temp = temp.proximo; } } } E agora o código para a classe principal, que contém um menu de opções para gerenciar a pilha (Estudos.java): ---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda para ajustar o código abaixo de acordo com as suas necessidades, chama a gente no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) Ah, e se puder, faça uma DOAÇÃO de qualquer valor para nos ajudar a manter o site livre de anúncios. Ficaremos eternamente gratos ;-) Nosso PIX é: osmar@arquivodecodigos.com.br ---------------------------------------------------------------------- package estudos; import java.util.Scanner; public class Estudos { public static void main(String[] args) { // para ler a entrada do usuário Scanner entrada = new Scanner(System.in); // vamos criar uma nova pilha Pilha pilha = new Pilha(); // menu de opções para a pilha while(true){ System.out.println("\n------------------------------"); System.out.println(" PILHA EM JAVA"); System.out.println("------------------------------"); System.out.println("1. Empilhar"); System.out.println("2. Desempilhar"); System.out.println("3. Exibir Pilha"); System.out.println("4. Sair"); System.out.print("Sua opção: "); int opcao = Integer.parseInt(entrada.nextLine()); switch(opcao){ case 1: // vamos empilhar um novo valor na pilha System.out.print("\nInforme o valor a ser empilhado: "); int valor = Integer.parseInt(entrada.nextLine()); pilha.empilhar(valor); System.out.println("\nValor empilhado com sucesso."); break; case 2: // vamos desempilhar um valor da pilha No desempilhado = pilha.desempilhar(); if(desempilhado == null){ System.out.println("\nPilha vazia."); } else{ System.out.println("\nO valor desempilhado foi: " + desempilhado.valor); } break; case 3: // vamos mostrar o conteúdo da pilha if(pilha.isVazia()){ System.out.println("\nA pilha está vazia."); } else{ System.out.println("\nElementos na pilha:\n"); pilha.exibirNos(); } break; default: System.out.println("\nOpção inválida."); break; } } } } |
![]() |
Java ::: Dicas & Truques ::: Expressões Regulares |
Java Expressões Regulares - Como substituir todas as ocorrências de uma substring em uma string usando expressões regularesQuantidade de visualizações: 9255 vezes |
Este exemplo mostra como substituir todas as ocorrências de uma substring em uma string usando expressões regulares na linguagem Java. Nesta dica nós substituimos todas as ocorrências de "Java" por "C++". Veja o código completo: ---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda para ajustar o código abaixo de acordo com as suas necessidades, chama a gente no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) Ah, e se puder, faça uma DOAÇÃO de qualquer valor para nos ajudar a manter o site livre de anúncios. Ficaremos eternamente gratos ;-) Nosso PIX é: osmar@arquivodecodigos.com.br ---------------------------------------------------------------------- package arquivodecodigos; import java.util.regex.*; public class Estudos{ public static void main(String args[]){ String padrao = "Java"; Pattern regPat = Pattern.compile(padrao); String frase = "Java? Gosto muito de Java."; System.out.println("Frase original: " + frase); Matcher matcher = regPat.matcher(frase); String res = matcher.replaceAll("C++"); System.out.println("Depois da substituição: " + res); } } Ao executarmos este código Java nós teremos o seguinte resultado: Frase original: Java? Gosto muito de Java. Depois da substituição: C++? Gosto muito de C++. |
Java ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: Estruturas de Controle |
Exercício Resolvido de Java - Escreva um programa Java que informa a quantidade de dias em um determinado mês e ano. Seu código deverá solicitar ao usuário o número correspondenteQuantidade de visualizações: 965 vezes |
Exercícios Resolvidos de Java - Escreva um programa Java que informa o número de dias em um determinado mês e ano. Seu código deverá solicitar ao usuário o número correspondente Pergunta/Tarefa: Escreva um programa Java que informa a quantidade de dias em um determinado mês e ano. Seu código deverá solicitar ao usuário o número correspondente ao mês, na faixa de 1 a 12, e o ano. Verifique também se o ano é bissexto ou não. Sua saída deverá ser parecida com: Informe o mês (1 - 12): 4 Informe o ano: 2022 Abril de 2022 possui 30 dias. Veja a resolução comentada deste exercício usando Java: ---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda para ajustar o código abaixo de acordo com as suas necessidades, chama a gente no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) Ah, e se puder, faça uma DOAÇÃO de qualquer valor para nos ajudar a manter o site livre de anúncios. Ficaremos eternamente gratos ;-) Nosso PIX é: osmar@arquivodecodigos.com.br ---------------------------------------------------------------------- package estudos; import java.util.Scanner; public class Estudos { public static void main(String[] args) { // vamos usar a classe Scanner para ler a entrada do usuário Scanner entrada = new Scanner(System.in); // para guardar a quantidade de dias no mês int quantDiasNoMes = 0; // para o nome do mês String nomeMes = ""; // vamos ler o número do mês System.out.print("Informe o mês (1 - 12): "); int mes = Integer.parseInt(entrada.nextLine()); // vamos ler o ano System.out.print("Informe o ano: "); int ano = Integer.parseInt(entrada.nextLine()); // agora usamos um switch para tratar o mês informado switch (mes){ case 1: nomeMes = "Janeiro"; quantDiasNoMes = 31; break; case 2: nomeMes = "Fevereiro"; // é ano bissexto? if ((ano % 400 == 0) || ((ano % 4 == 0) && (ano % 100 != 0))) { quantDiasNoMes = 29; } else { quantDiasNoMes = 28; } break; case 3: nomeMes = "Março"; quantDiasNoMes = 31; break; case 4: nomeMes = "Abril"; quantDiasNoMes = 30; break; case 5: nomeMes = "Maio"; quantDiasNoMes = 31; break; case 6: nomeMes = "Junho"; quantDiasNoMes = 30; break; case 7: nomeMes = "Julho"; quantDiasNoMes = 31; break; case 8: nomeMes = "Agosto"; quantDiasNoMes = 31; break; case 9: nomeMes = "Setembro"; quantDiasNoMes = 30; break; case 10: nomeMes = "Outubro"; quantDiasNoMes = 31; break; case 11: nomeMes = "Novembro"; quantDiasNoMes = 30; break; case 12: nomeMes = "Desembro"; quantDiasNoMes = 31; break; } // mostra o resultado System.out.println(nomeMes + " de " + ano + " possui " + quantDiasNoMes + " dias."); System.out.println("\n"); } } |
Java ::: Dicas & Truques ::: Arquivos e Diretórios |
Como adicionar conteúdo a um arquivo texto existente em Java usando BufferedWriter e FileWriterQuantidade de visualizações: 41 vezes |
Nesta dica mostrarei como podemos usar as classes BufferedWriter e FileWriter da linguagem Java para adicionar mais conteúdo a um arquivo texto já existente. Veja que só precisamos fornecer o valor true para o segundo parâmetro do construtor da classe FileWriter. Eis o código completo para o exemplo: ---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda para ajustar o código abaixo de acordo com as suas necessidades, chama a gente no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) Ah, e se puder, faça uma DOAÇÃO de qualquer valor para nos ajudar a manter o site livre de anúncios. Ficaremos eternamente gratos ;-) Nosso PIX é: osmar@arquivodecodigos.com.br ---------------------------------------------------------------------- package estudos; import java.io.*; public class Estudos { public static void main(String[] args) { try { BufferedWriter out = new BufferedWriter( new FileWriter("C:\\estudos_java\\conteudo.txt", true)); out.write("Esta é a primeira linha de texto\r\n"); out.write("Esta é a segunda linha de texto"); out.close(); } catch (IOException e) { System.out.println("Err: " + e.getMessage()); } System.out.println("Acabei de adicionar conteúdo ao arquivo"); System.exit(0); } } Execute este código Java algumas vezes e veja como o novo conteúdo é adicionado ao conteúdo já existente no arquivo texto. |
Java ::: Fundamentos da Linguagem ::: Passos Iniciais |
Java GUI - Como ler entrada do usuário usando a classe JOptionPane da linguagem JavaQuantidade de visualizações: 21817 vezes |
Nesta dica mostrarei como podemos ler a entrada do usuário em aplicações console (ou Java Swing) usando a classe JOptionPane e seu método showInputDialog(). Veja um exemplo:---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda para ajustar o código abaixo de acordo com as suas necessidades, chama a gente no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) Ah, e se puder, faça uma DOAÇÃO de qualquer valor para nos ajudar a manter o site livre de anúncios. Ficaremos eternamente gratos ;-) Nosso PIX é: osmar@arquivodecodigos.com.br ---------------------------------------------------------------------- package arquivodecodigos; import javax.swing.*; public class Estudos{ public static void main(String[] args){ String nome = JOptionPane.showInputDialog( "Qual é seu nome?"); int idade = Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog( "Qual é sua idade?")); System.out.println("Olá, " + nome + ". Você tem " + idade + " anos."); } } Ao executar este código Java nós teremos o seguinte resultado: Olá, Osmar. Você tem 38 anos. |
Java ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: Geometria Analítica e Álgebra Linear |
Exercício Resolvido de Java - Como calcular o quadrante de uma coordenada cartesiana em JavaQuantidade de visualizações: 682 vezes |
Pergunta/Tarefa: O Plano Cartesiano, ou Sistema de Coordenadas Cartesianas, é formado por duas retas reais perpendiculares, ou seja, o ângulo entre elas é de 90 graus. Essas retas determinam um único plano, que é denominado como sistema ortogonal de coordenadas cartesianas ou somente plano cartesiano. No ano de 1637, René Descartes teve a brilhante ideia de relacionar álgebra e geometria, dando início à conhecida geometria analítica, método que possibilita descrever a geometria utilizando uma menor quantidade de diagramas e desenhos. Apesar de os créditos dessa descoberta serem dados a Descartes, Pierre de Fermat já conhecia e utilizava alguns conceitos de geometria analítica, logo o plano cartesiano. Há quatro quadrantes no Sistema de Coordenadas Cartesianas, conforme a figura a seguir: ![]() Como podemos ver, no primeiro quadrante, tanto o x quanto o y são positivos. No segundo quadrante o x é negativo e o y é positivo. No terceiro quadrante, tanto o x quanto o y são negativos. Por fim, no quarto quadrante, o x é positivo e o y é negativo. Escreva um programa Java que pede para o usuário informar os valores x e y de uma coordenada cartesiana e informe em qual quadrante essa coordenada se situa. Se os valores de x e y forem zero, informe que o ponto se situa na origem do plano cartesiano. Sua saída deverá ser parecida com: Informe o valor x da coordenada: 12 Informe o valor y da coordenada: -7 A coordenada (12,-7) está no Quarto Quadrante (+,-) Veja a resolução comentada deste exercício em Java: ---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda para ajustar o código abaixo de acordo com as suas necessidades, chama a gente no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) Ah, e se puder, faça uma DOAÇÃO de qualquer valor para nos ajudar a manter o site livre de anúncios. Ficaremos eternamente gratos ;-) Nosso PIX é: osmar@arquivodecodigos.com.br ---------------------------------------------------------------------- package estudos; import java.util.Scanner; public class Estudos { public static void main(String[] args) { // para ler a entrada do usuário Scanner entrada = new Scanner(System.in); // variáveis usadas na resolução do problema int x, y; // vamos pedir para o usuário informar as coordenadas System.out.print("Informe o valor x da coordenada: "); x = Integer.parseInt(entrada.nextLine()); System.out.print("Informe o valor y da coordenada: "); y = Integer.parseInt(entrada.nextLine()); // a coordenada está no primeiro quadrante? if (x > 0 && y > 0){ System.out.println("A coordenada (" + x + "," + y + ") está no Primeiro Quadrante (+,+)"); } // a coordenada está no segundo quadrante? else if (x < 0 && y > 0){ System.out.println("A coordenada (" + x + "," + y + ") está no Segundo Quadrante (-,+)"); } // a coordenada está no terceiro quadrante? else if (x < 0 && y < 0){ System.out.println("A coordenada (" + x + "," + y + ") está no Terceiro Quadrante (-,-)"); } // a coordenada está no quarto quadrante? else if (x > 0 && y < 0){ System.out.println("A coordenada (" + x + "," + y + ") está no Quarto Quadrante (+,-)"); } // a coordenada está na origem else{ System.out.println("A coordenada (" + x + "," + y + ") está na origem"); } } } |
Java ::: Coleções (Collections) ::: Queue |
Como criar uma fila em Java usando a interface QueueQuantidade de visualizações: 1095 vezes |
Uma fila é uma estrutura de dados do tipo FIFO (First-in, First-out), ou seja, o primeiro elemento a entrar é o primeiro a sair. Podemos pensar em uma estrutura de dados do tipo fila como uma fila real de um banco ou supermercado. A linguagem Java não fornece uma classe pronta chamada Queue. Em vez disse nós temos uma interface Queue e suas implementações concretas, a saber, as classes java.util.LinkedList e java.util.PriorityQueue. É claro que existem outras implementações, mas estas duas são as que usamos com mais frequencia. Como nesta dica a nossa intenção é representar uma fila comum, nós vamos descartar a classe PriorityQueue (fila de prioridade) e nos ater à implementação de Queue fornecida pela classe LinkedList. Vamos começar com um exemplo bem simples. Veja um trecho de código no qual enfileiramos 5 valores inteiros em uma fila e os desenfileiramos em seguida: ---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda para ajustar o código abaixo de acordo com as suas necessidades, chama a gente no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) Ah, e se puder, faça uma DOAÇÃO de qualquer valor para nos ajudar a manter o site livre de anúncios. Ficaremos eternamente gratos ;-) Nosso PIX é: osmar@arquivodecodigos.com.br ---------------------------------------------------------------------- package estudos; import java.util.LinkedList; import java.util.Queue; public class Estudos{ public static void main(String[] args){ // vamos criar uma fila de inteiros e adicionar 5 inteiros Queue<Integer> fila = new LinkedList<>(); fila.add(76); fila.add(80); fila.add(11); fila.add(32); fila.add(45); // agora vamos desenfileirar todos os elementos System.out.println("Ordem de remoção dos elementos da fila:"); while(!fila.isEmpty()){ System.out.print(fila.poll() + " "); } } } Ao executar este código Java nós teremos o seguinte resultado: Ordem de remoção dos elementos da fila: 76 80 11 32 45 |
Java ::: Classes e Componentes ::: JTable |
Java Swing - Como obter a quantidade de colunas em uma JTable usando o método getColumnCount()Quantidade de visualizações: 2 vezes |
Nesta dica mostrarei como é possível contar as colunas de uma JTable com uma chamada ao método getColumnCount() da interface TableModel, que representa os dados contidos na tabela. Note que, neste exemplo, eu escrevi toda a aplicação Java Swing "na unha", ou seja, sem nenhum editor visual. Esta técnica é boa para entender todas as partes que compoem uma aplicação Java Swing. Veja o código completo: ---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda para ajustar o código abaixo de acordo com as suas necessidades, chama a gente no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) Ah, e se puder, faça uma DOAÇÃO de qualquer valor para nos ajudar a manter o site livre de anúncios. Ficaremos eternamente gratos ;-) Nosso PIX é: osmar@arquivodecodigos.com.br ---------------------------------------------------------------------- package arquivodecodigos; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class Estudos extends JFrame{ public Estudos(){ super("Exemplo de uma tabela simples"); // colunas da tabela String[] colunas = {"Cidade", "Estado", "Habitantes"}; // conteúdo da tabela Object[][] conteudo = { {"Goiânia", "GO", "43.023.432"}, {"São Paulo", "SP", "5.343.234"}, {"Rio de Janeiro", "RJ", "6.434.212"}, {"Jussara", "GO", "87.454"}, {"Barra do Garças", "MT", "64.344"} }; // constrói a tabela final JTable tabela = new JTable(conteudo, colunas); tabela.setPreferredScrollableViewportSize( new Dimension(350, 50)); Container c = getContentPane(); c.setLayout(new FlowLayout()); JButton btn = new JButton("Número de Colunas"); btn.addActionListener( new ActionListener(){ public void actionPerformed(ActionEvent e){ JOptionPane.showMessageDialog(null, "Quantidade de colunas: " + tabela.getModel().getColumnCount(), "JTable", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE); } } ); JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(tabela); c.add(scrollPane); c.add(btn); setSize(400, 300); setVisible(true); } public static void main(String args[]){ Estudos app = new Estudos(); app.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); } } Ao executar este exemplo e clicar no botão nós veremos uma mensagem JOptionPane.showMessageDialog() com o seguinte texto: Quantidade de colunas: 3 |
Java ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: Recursão (Recursividade) |
Exercícios Resolvidos de Java - Um método recursivo que calcula o MDC (máximo divisor comum) entre dois números inteirosQuantidade de visualizações: 8780 vezes |
Exercício Resolvido de Java - Um método recursivo que calcula o MDC (máximo divisor comum) entre dois números inteiros Pergunta/Tarefa: O máximo divisor comum ou MDC (mdc) entre dois ou mais números inteiros é o maior número inteiro que é fator de tais números. Por exemplo, os divisores comuns de 12 e 18 são 1, 2, 3 e 6, logo mdc(12, 18) = 6. A definição abrange qualquer número de termos, por exemplo mdc(10, 15, 25, 30) = 5. O cálculo do MDC entre x e y pode ser feito recursivamente da seguinte forma: Se y for igual a 0, então mdc(x, y) = x. Caso contrário, mdc(x, y) = mdc(y, x % y), no qual % é o operador de módulo (restante da divisão inteira). Escreva um método recursivo que receba dois inteiros e calcule o mdc. Seu método deverá possuir a seguinte assinatura: public static int mdc(int x, int y){ // sua implementação aqui } Informe o primeiro inteiro: 12 Informe o segundo inteiro: 18 O MDC dos valores 12 e 18 é 6 Veja a resolução comentada deste exercício usando Java console: ---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda para ajustar o código abaixo de acordo com as suas necessidades, chama a gente no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) Ah, e se puder, faça uma DOAÇÃO de qualquer valor para nos ajudar a manter o site livre de anúncios. Ficaremos eternamente gratos ;-) Nosso PIX é: osmar@arquivodecodigos.com.br ---------------------------------------------------------------------- package exercicio; import java.util.Scanner; public class Exercicio { public static void main(String[] args) { // cria um novo objeto da classe Scanner Scanner entrada = new Scanner(System.in); // vamos solicitar dois valores inteiros System.out.print("Informe o primeiro inteiro: "); // lê o primeiro inteiro int a = Integer.parseInt(entrada.nextLine()); // solicita o segundo inteiro System.out.print("Informe o segundo inteiro: "); // lê o segundo inteiro int b = Integer.parseInt(entrada.nextLine()); // mostra o resultado System.out.print("O MDC dos valores " + a + " e " + b + " é " + mdc(a, b)); System.out.println("\n"); } // método recursivo que calcula o mdc de dois inteiros public static int mdc(int x, int y){ // a recursividade é interrompida quando y for igual a 0 if(y == 0){ return x; } else{ return mdc(y, x % y); // efetua uma nova chamada recursiva } } } |
Vamos testar seus conhecimentos em Fenômeno de Transportes e Hidráulica |
Tipos de Escoamentos Para um conduto cilíndrico de raio R, calcular a área molhada, o perímetro molhado e o raio hidráulico em duas situações: (1) conduto completamente cheio de água e (2) conduto 50% preenchido. Identificar o escoamento que ocorre em cada uma das situações e qual escoamento é mais influenciado pelas paredes do contorno sólido. A) A1 = πR2; PM1 = 2πR, RH1 = R, escoamento em conduto forçado A2 = (πR2)/2; PM2 = πR, RH2 = R/2, escoamento à superfície livre. O escoamento em 2 é o mais influenciado pelas paredes, pois o RH é menor. B) A1 = πR2; PM1 = 2πR, RH1 = R/2, escoamento em conduto forçado A2 = (πR2)/2; PM2 = πR, RH2 = R/2, escoamento à superfície lívre. Ambos os escoamentos possuem a mesma influência, pois o valor de RH é igual nos dois casos. C) A1 = πR2; PM1 = 2πR, RH1 = R, escoamento em conduto forçado A2 = (πR2)/2; PM2 = πR, RH2 = R/2, escoamento à superfície livre. O escoamento em 1 é o mais influenciado pelas paredes, pois o RH é maior. D) A1 = πR2; PM1 = 2πR, RH1 = R/2, escoamento em conduto forçado A2 = (πR2)/2; PM2 = πR, RH2 = R/2, escoamento à superfície livre. O escoamento em 2 é o mais influenciado pelas paredes, pois a A2 é menor. E) A1 = πR2; PM1 = 2πR, RH1 = R/2, escoamento à superfície livre A2 = (πR2)/2; PM2 = πR, RH2 = R/2, escoamento em conduto forçado. Ambos os escoamentos possuem a mesma influência, pois o valor de RH é igual nos dois casos. Verificar Resposta Estudar Cards Todas as Questões |
Vamos testar seus conhecimentos em Fenômeno de Transportes e Hidráulica |
Perda de carga Perda de carga é a energia dissipada em forma de calor devido ao atrito e à viscosidade em uma canalização. Nesse sentido, a perda de carga unitária em um tubo de 50mm de diâmetro, coeficiente de atrito de 0,031 e comprimento de 100m, sendo que a água escoa com vazão de 0,01 m3/s, é de: A) 0,47m/m. B) 0,52m/m. C) 0,74m/m. D) 0,82m/m. E) 0,94m/m. Verificar Resposta Estudar Cards Todas as Questões |
Vamos testar seus conhecimentos em JavaScript |
Qual é a forma correta de se escrever o condicional if em JavaScript? A) if a == 10 then B) if (a == 10): C) if (a == 10) {} D) if a = 10: Verificar Resposta Estudar Cards Todas as Questões |
Vamos testar seus conhecimentos em |
Dimensionamento de lajes e escadas maciças As lajes devem ser projetadas de forma que possam transferir a carga aplicada ao pavimento ao restante da edificação e, para garantir essa transferência, são utilizados valores mínimos de armadura. Considere a laje de 4,00m x 5,00m, espessura de 12cm e fck 30MPa, sujeita a uma carga distribuída de 6,5kN/m2 (já incluído o peso próprio da laje). Considerando as prescrições contidas na NBR 6118, a armadura mínima para flexão a ser utilizada nesta laje é de: A) 1,8cm2/m. B) 2,0cm2/m. C) 2,2cm2/m. D) 2,5cm2/m. E) 3,0cm2/m. Verificar Resposta Estudar Cards Todas as Questões |
Vamos testar seus conhecimentos em Hidrologia |
(UFG 2010) As bacias hidrográficas são unidades físicas, formadas por uma porção de terra, delimitadas pelas partes mais altas do relevo, drenadas por um curso d'água principal e seus afluentes. Os processos ambientais, decorrentes da ação da precipitação, responsáveis pela modelagem do relevo na bacia hidrográfica são: A) evaporação, condensação e infiltração. B) vulcanismo, falhamento e fraturamento. C) dobramento, intemperismo químico e soerguimento. D) escorregamento, erosão e assoreamento. E) lixiviação, intemperismo físico e laterização. Verificar Resposta Estudar Cards Todas as Questões |
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