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Você está aqui: Java ::: Classes e Componentes ::: JTable |
Como permitir que linhas e colunas sejam selecionadas em uma JTableQuantidade de visualizações: 8128 vezes |
// permite que linhas e colunas sejam selecionadas tabela.setCellSelectionEnabled(true); - tabela é uma referência a um objeto JTable |
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Java ::: Dicas & Truques ::: Formulários e Janelas |
Como definir a cor de fundo para a janela JFrame de sua aplicação Java SwingQuantidade de visualizações: 15765 vezes |
Nesta dica mostrarei como é possível definir a cor de fundo para uma janela JFrame. O truque aqui é obter o painel de conteúdo da JFrame usando o método getContentPane() e, em seguida, usar o método setBackground() da classe Container fornecendo a cor desejada. Veja o código completo para o exemplo: ---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda para ajustar o código abaixo de acordo com as suas necessidades, chama a gente no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) Ah, e se puder, faça uma DOAÇÃO de qualquer valor para nos ajudar a manter o site livre de anúncios. Ficaremos eternamente gratos ;-) Nosso PIX é: osmar@arquivodecodigos.com.br ---------------------------------------------------------------------- package arquivodecodigos; import java.awt.*; import javax.swing.*; public class Estudos extends JFrame{ public Estudos() { super("A classe JFrame"); Container c = getContentPane(); c.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT)); // Define a cor de fundo c.setBackground(Color.CYAN); setSize(350, 250); setVisible(true); } public static void main(String args[]){ Estudos app = new Estudos(); app.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); } } |
Java ::: Dicas & Truques ::: Timers |
Java Swing Exemplo completo: Como usar um timer para atualizar a hora atual em uma JLabelQuantidade de visualizações: 17028 vezes |
Este exemplo mostra como criar uma janela JFrame contendo dois botões JButton, um label JLabel e um timer (java.awt.Timer). Quando o timer dispara, o texto da label é atualizado para refletir a hora atual. Veja o resultado na imagem abaixo: ![]() E aqui está o código Java Swing completo para o exemplo: ---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda para ajustar o código abaixo de acordo com as suas necessidades, chama a gente no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) Ah, e se puder, faça uma DOAÇÃO de qualquer valor para nos ajudar a manter o site livre de anúncios. Ficaremos eternamente gratos ;-) Nosso PIX é: osmar@arquivodecodigos.com.br ---------------------------------------------------------------------- package arquivodecodigos; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; import java.util.Calendar; import java.text.DecimalFormat; public class Estudos extends JFrame{ JLabel hora; Timer timer; DecimalFormat formato; public Estudos() { super("Usando timers em Java"); Container c = getContentPane(); c.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT)); formato = new DecimalFormat("00"); // Cria o timer timer = new Timer(1000, new ActionListener(){ @Override public void actionPerformed(ActionEvent e){ atualizarHoras(); } }); // Cria um botão com o texto "Iniciar" JButton iniciar = new JButton("Iniciar"); iniciar.addActionListener( new ActionListener(){ @Override public void actionPerformed(ActionEvent e){ timer.start(); // inicia o timer } } ); // Cria um botão com o texto "Parar" JButton parar = new JButton("Parar"); parar.addActionListener( new ActionListener(){ @Override public void actionPerformed(ActionEvent e){ timer.stop(); // pára o timer } } ); // JLabel que exibirá a hora atual hora = new JLabel("00:00:00"); // Adiciona os botões à janela c.add(iniciar); c.add(parar); // adiciona o label à janela c.add(hora); setSize(350, 250); setVisible(true); } private void atualizarHoras(){ // Cria uma instância de Calendar Calendar agora = Calendar.getInstance(); // horas, minutos e segundos int horas = agora.get(Calendar.HOUR); int minutos = agora.get(Calendar.MINUTE); int segundos = agora.get(Calendar.SECOND); hora.setText(formato.format(horas) + ":" + formato.format(minutos) + ":" + formato.format(segundos)); } public static void main(String args[]){ Estudos app = new Estudos(); app.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); } } |
Java ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: Java Básico |
Exercícios Resolvidos de Java - Como somar o primeiro e o último dígito de um número inteiro informado pelo usuário em JavaQuantidade de visualizações: 822 vezes |
Pergunta/Tarefa: Escreva um programa Java que pede para o usuário informar um número inteiro e mostre a soma do primeiro dígito com o último dígito. Atenção: você deve usar apenas os operadores matemáticos e a função log10(). Sua saída deverá ser parecida com: Informe um número inteiro: 48763 A soma do primeiro e do último dígito é: 7 Veja a resolução comentada deste exercício usando Java: ---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda para ajustar o código abaixo de acordo com as suas necessidades, chama a gente no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) Ah, e se puder, faça uma DOAÇÃO de qualquer valor para nos ajudar a manter o site livre de anúncios. Ficaremos eternamente gratos ;-) Nosso PIX é: osmar@arquivodecodigos.com.br ---------------------------------------------------------------------- package estudos; import java.util.Scanner; public class Estudos{ public static void main(String args[]){ // vamos usar a classe Scanner para a leitura dos dados Scanner entrada = new Scanner(System.in); // vamos pedir para o usuário informar um número inteiro System.out.print("Informe um número inteiro: "); int numero = Integer.parseInt(entrada.nextLine()); // vamos obter a quantidade (-1) de dígitos no número informado int quant = (int)Math.log10(numero); int primeiro_digito = (int)(numero / Math.pow(10, quant)); int ultimo_digito = numero % 10; // soma o primeiro e o último dígito int soma = primeiro_digito + ultimo_digito; // mostra o resultado System.out.println("A soma do primeiro e do último dígito é: " + soma); } } |
Java ::: Coleções (Collections) ::: HashMap |
Java HashMap - Como fornecer uma chave e obter seu valor correspondente em um HashMapQuantidade de visualizações: 9133 vezes |
O uso de um HashMap só se justifica quando podemos guardar os mapeamentos e recuperá-los de forma rápida e fácil. Para isso, a classe HashMap nos fornece o método get(). Este método recebe a chave a ser pesquisada e retorna o valor associado a ela. Veja sua assinatura:public V get(Object key) Veja um exemplo no qual usamos o método get() para retornar o valor associado à chave informada: ---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda para ajustar o código abaixo de acordo com as suas necessidades, chama a gente no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) Ah, e se puder, faça uma DOAÇÃO de qualquer valor para nos ajudar a manter o site livre de anúncios. Ficaremos eternamente gratos ;-) Nosso PIX é: osmar@arquivodecodigos.com.br ---------------------------------------------------------------------- package arquivodecodigos; import java.util.*; public class Estudos{ public static void main(String[] args){ // vamos criar uma instância de HashMap HashMap<Integer, String> clientes = new HashMap<Integer, String>(); // vamos adicionar três chaves e seus valores clientes.put(new Integer(1), "Osmar J. Silva"); clientes.put(new Integer(2), "Salvador Miranda de Andrade"); clientes.put(new Integer(3), "Marcos da Costa Santos"); // vamos obter o valor correspondente à chave 2 String c = clientes.get(2); // vamos exibir o resultado if(c != null){ System.out.println("O valor para esta chave é: " + c); } else{ System.out.println("O HashMap não contém a chave informada."); } System.exit(0); } } Ao executarmos este código Java nós teremos o seguinte resultado: O valor para esta chave é: Salvador Miranda de Andrade |
Java ::: Classes e Componentes ::: JTable |
Apostila Java Swing - Como alterar o valor de uma célula da JTable em tempo de execuçãoQuantidade de visualizações: 262 vezes |
Em algumas situações nós precisamos alterar ou definir o valor de uma determinada célula de uma tabela JTable em tempo de execução, ou seja, enquanto o programa Java Swing estiver sendo executado. Para isso nós podemos usar o método setValueAt() da classe JTable. Tudo que precisamos fazer é fornecer o novo valor para a célula, assim como os índice da linha e da coluna na qual ela está localizada. Veja o código Java completo: ---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda para ajustar o código abaixo de acordo com as suas necessidades, chama a gente no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) Ah, e se puder, faça uma DOAÇÃO de qualquer valor para nos ajudar a manter o site livre de anúncios. Ficaremos eternamente gratos ;-) Nosso PIX é: osmar@arquivodecodigos.com.br ---------------------------------------------------------------------- import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class Estudos extends JFrame{ public Estudos(){ super("Exemplo de uma tabela simples"); // colunas da tabela String[] colunas = {"Cidade", "Estado", "Habitantes"}; // conteúdo da tabela Object[][] conteudo = { {"Goiânia", "GO", "43.023.432"}, {"São Paulo", "SP", "5.343.234"}, {"Rio de Janeiro", "RJ", "6.434.212"}, {"Jussara", "GO", "87.454"}, {"Barra do Garças", "MT", "64.344"} }; // constrói a tabela final JTable tabela = new JTable(conteudo, colunas); tabela.setPreferredScrollableViewportSize(new Dimension(350, 50)); Container c = getContentPane(); c.setLayout(new FlowLayout()); JButton btn = new JButton("Alterar valor da 2ª célula - 1ª linha"); btn.addActionListener( new ActionListener(){ public void actionPerformed(ActionEvent e){ tabela.setValueAt("Teste", 0, 1); } } ); JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(tabela); c.add(scrollPane); c.add(btn); setSize(400, 300); setVisible(true); } public static void main(String args[]){ Estudos app = new Estudos(); app.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); } } |
Java ::: Classes, Controles e Componentes ::: JSplitPane |
Java Swing - Como usar a classe JSplitPane para dividir o espaço ocupado pelos componentes de suas aplicações Java SwingQuantidade de visualizações: 10481 vezes |
A classe JSplitPane é usada quando precisamos controlar o espaço ocupado por dois ou mais componentes. Objetos desta classe podem ser redimensionados, de modo a aumentar ou diminuir a área ocupada por um dos componentes. Veja a posição desta classe na hierarquia de classes Java:java.lang.Object java.awt.Component java.awt.Container javax.swing.JComponent javax.swing.JSplitPane No trecho de código abaixo você verá como é possível dividir a área ocupada por duas áreas de texto (JTextArea). Execute a aplicação e experimente aumentar ou diminuir o espaço ocupado pelos componentes: ---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda para ajustar o código abaixo de acordo com as suas necessidades, chama a gente no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) Ah, e se puder, faça uma DOAÇÃO de qualquer valor para nos ajudar a manter o site livre de anúncios. Ficaremos eternamente gratos ;-) Nosso PIX é: osmar@arquivodecodigos.com.br ---------------------------------------------------------------------- import javax.swing.*; import java.awt.*; public class Estudos extends JFrame{ public Estudos(){ super("Como usar a classe JSplitPane"); // primeira área de texto JTextArea textArea1 = new JTextArea(5, 30); textArea1.setText("Sou a área de texto 1."); JScrollPane sPane1 = new JScrollPane(textArea1); // segunda área de texto JTextArea textArea2 = new JTextArea(5, 30); textArea2.setText("Sou a área de texto 2."); JScrollPane sPane2 = new JScrollPane(textArea2); // Cria o JSplitPane JSplitPane splitPane = new JSplitPane( JSplitPane.HORIZONTAL_SPLIT, sPane1, sPane2); add(splitPane, BorderLayout.CENTER); setSize(300, 150); setVisible(true); } public static void main(String args[]){ Estudos app = new Estudos(); app.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); } } Ao executar esta aplicação Java Swing nós teremos o seguinte resultado: ![]() |
Java ::: Java + MySQL ::: Metadados da Base de Dados (Database Metadata) |
Java MySQL - Como obter os tipos de dados suportados pelo MySQL e seus correspondentes JDBC usando o método getTypeInfo() da interface DatabaseMetaDataQuantidade de visualizações: 6117 vezes |
Em algumas situações precisamos obter os tipos de dados suportados pelo MySQL e mapeá-los para seus correspondentes JDBC. Esta não é uma tarefa fácil, mas que, com uma pequena ajuda dos recursos de reflexão do Java, pode ser realizada depois de algumas xícaras de café. O primeiro passo é obter os tipos de dados suportados pelo MySQL com uma chamada ao método getTypeInfo() da interface DatabaseMetaData. Os campos do ResultSet que nos interessam são TYPE_NAME e DATA_TYPE. TYPE_NAME traz o nome do tipo de dados no MySQL enquanto DATA_TYPE traz o tipo JDBC correspondente como um inteiro. Assim, o que temos que fazer é usar reflexão para obter todos os campos da classe java.sql.Types e efetuar um mapeamento entre os tipos. Veja o código completo para o exemplo: ---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda para ajustar o código abaixo de acordo com as suas necessidades, chama a gente no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) Ah, e se puder, faça uma DOAÇÃO de qualquer valor para nos ajudar a manter o site livre de anúncios. Ficaremos eternamente gratos ;-) Nosso PIX é: osmar@arquivodecodigos.com.br ---------------------------------------------------------------------- package estudosbancodados; import java.lang.reflect.Field; import java.sql.*; import java.util.HashMap; import java.util.Map; public class EstudosBancoDados{ static Map mapa; // usado para mapear os tipos JDBC public static void main(String[] args) { // strings de conexão String databaseURL = "jdbc:mysql://localhost/estudos"; String usuario = "root"; String senha = "osmar1234"; String driverName = "com.mysql.jdbc.Driver"; try { Class.forName(driverName).newInstance(); Connection conn = DriverManager.getConnection(databaseURL, usuario, senha); // vamos obter um objeto da classe com.mysql.jdbc.DatabaseMetaData DatabaseMetaData dbmd = conn.getMetaData(); // vamos obter os tipos de dados suportados por esta versão do MySQL // e seus correspondentes JDBC ResultSet tiposDados = dbmd.getTypeInfo(); while(tiposDados.next()){ System.out.println("MySQL: " + tiposDados.getString("TYPE_NAME") + " - JDBC: " + getJdbcTypeName(Integer.parseInt(tiposDados.getString("DATA_TYPE")))); } // vamos fechar o ResultSet tiposDados.close(); } catch (SQLException ex) { System.out.println("SQLException: " + ex.getMessage()); System.out.println("SQLState: " + ex.getSQLState()); System.out.println("VendorError: " + ex.getErrorCode()); } catch (Exception e) { System.out.println("Problemas ao tentar conectar com o banco de dados: " + e); } } // Este método retorna o nome de um tipo JDBC // O retorno é null se o tipo JDBC não puder ser reconhecido public static String getJdbcTypeName(int jdbcType){ // vamos usar reflection para mapear valores inteiros a seus nomes if(mapa == null) { mapa = new HashMap(); // vamos obter todos os campos da classe java.sql.Types Field[] campos = java.sql.Types.class.getFields(); // vamos percorrer os campos for(int i = 0; i < campos.length; i++){ try{ // vamos obter o nome do campo String nome = campos[i].getName(); // vamos obter o valor do campo Integer valor = (Integer)campos[i].get(null); // vamos adicionar ao mapa mapa.put(valor, nome); } catch(IllegalAccessException e){ System.out.println("Ops: " + e.getMessage()); } } } // vamos retornar o nome do tipo JDBC return (String)mapa.get(new Integer(jdbcType)); } } O resultado da execução deste código foi: MySQL: BIT - JDBC: BIT MySQL: BOOL - JDBC: BIT MySQL: TINYINT - JDBC: TINYINT MySQL: TINYINT UNSIGNED - JDBC: TINYINT MySQL: BIGINT - JDBC: BIGINT MySQL: BIGINT UNSIGNED - JDBC: BIGINT MySQL: LONG VARBINARY - JDBC: LONGVARBINARY MySQL: MEDIUMBLOB - JDBC: LONGVARBINARY MySQL: LONGBLOB - JDBC: LONGVARBINARY MySQL: BLOB - JDBC: LONGVARBINARY MySQL: TINYBLOB - JDBC: LONGVARBINARY MySQL: VARBINARY - JDBC: VARBINARY MySQL: BINARY - JDBC: BINARY MySQL: LONG VARCHAR - JDBC: LONGVARCHAR MySQL: MEDIUMTEXT - JDBC: LONGVARCHAR MySQL: LONGTEXT - JDBC: LONGVARCHAR MySQL: TEXT - JDBC: LONGVARCHAR MySQL: TINYTEXT - JDBC: LONGVARCHAR MySQL: CHAR - JDBC: CHAR MySQL: NUMERIC - JDBC: NUMERIC MySQL: DECIMAL - JDBC: DECIMAL MySQL: INTEGER - JDBC: INTEGER MySQL: INTEGER UNSIGNED - JDBC: INTEGER MySQL: INT - JDBC: INTEGER MySQL: INT UNSIGNED - JDBC: INTEGER MySQL: MEDIUMINT - JDBC: INTEGER MySQL: MEDIUMINT UNSIGNED - JDBC: INTEGER MySQL: SMALLINT - JDBC: SMALLINT MySQL: SMALLINT UNSIGNED - JDBC: SMALLINT MySQL: FLOAT - JDBC: REAL MySQL: DOUBLE - JDBC: DOUBLE MySQL: DOUBLE PRECISION - JDBC: DOUBLE MySQL: REAL - JDBC: DOUBLE MySQL: VARCHAR - JDBC: VARCHAR MySQL: ENUM - JDBC: VARCHAR MySQL: SET - JDBC: VARCHAR MySQL: DATE - JDBC: DATE MySQL: TIME - JDBC: TIME MySQL: DATETIME - JDBC: TIMESTAMP MySQL: TIMESTAMP - JDBC: TIMESTAMP |
Java ::: Dicas & Truques ::: Mouse e Teclado |
Computação Gráfica em Java - Código completo Java Swing para um programa de desenho usando eventos do mouseQuantidade de visualizações: 31455 vezes |
Nesta dica apresento um código completo para um programa de desenho usando os eventos os mouse, feito em Java Swing. Veja que o único evento que tivemos que implementar foi mouseDragged, que é disparado quando o usuário arrasta o mouse com o botão direito ou esquerdo pressionado. Observe também a criação de uma classe JPanel personalizada que servirá como painel de desenho. Fique atento à forma como subscrevemos o método paintComponent() na classe PainelDesenho para obtermos o objeto Graphics que nos permitirá desenhar na superfície do JPanel. O resultado é exibido na imagem abaixo: ![]() E aqui está o código completo para o exemplo: ---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda para ajustar o código abaixo de acordo com as suas necessidades, chama a gente no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) Ah, e se puder, faça uma DOAÇÃO de qualquer valor para nos ajudar a manter o site livre de anúncios. Ficaremos eternamente gratos ;-) Nosso PIX é: osmar@arquivodecodigos.com.br ---------------------------------------------------------------------- package arquivodecodigos; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class Estudos extends JFrame{ public Estudos(){ super("Eventos do Mouse e Teclado"); Container c = getContentPane(); PainelDesenho painel = new PainelDesenho(); c.add(painel, BorderLayout.CENTER); c.add(new JLabel("Arraste o mouse para desenhar..." ), BorderLayout.SOUTH ); setSize(350, 250); setVisible(true); } public static void main(String args[]){ Estudos app = new Estudos(); app.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); } } class PainelDesenho extends JPanel{ private int quantPontos = 0; private Point pontos[] = new Point[10000]; public PainelDesenho(){ this.setBackground(Color.WHITE); this.addMouseMotionListener( new MouseMotionAdapter(){ public void mouseDragged(MouseEvent e){ if(quantPontos < pontos.length){ pontos[quantPontos] = e.getPoint(); quantPontos++; repaint(); } } } ); } @Override public void paintComponent(Graphics g){ super.paintComponent(g); for(int i = 0 ; i < quantPontos; i++) g.fillOval(pontos[i].x, pontos[i].y, 4, 4); } } |
Vamos testar seus conhecimentos em Ética e Legislação Profissional |
Responsabilidade civil dos prepostos e preponentes De acordo com as definições de preposto gerente, assinale a alternativa correta. A) O gerente é autorizado a praticar todos os atos necessários ao exercício dos poderes que lhe foram outorgados, mesmo que a lei exija poderes especiais para tal. B) O gerente responde sozinho pelos atos praticados em seu nome e em nome do preponente. C) O preponente pode estar em juízo em nome do gerente, pelas obrigações resultantes do exercício da sua função. D) Considera-se gerente o preposto permanente no exercício da empresa, em sua sede, filial ou agência. E) Os gerentes são responsáveis pelos atos dos preponentes, praticados nos seus estabelecimentos e relativos à atividade da empresa, ainda que não autorizados por escrito. Verificar Resposta Estudar Cards Todas as Questões |
Vamos testar seus conhecimentos em Engenharia Civil - Estruturas de Aço e Madeira |
Ações em estruturas: apresentação dos principais carregamentos na análise de estruturas convencionais Qual das alternativas a seguir possui exemplos, na ordem correta de ações: permanentes diretas, permanentes indiretas, acidentais diretas, acidentais indiretas e excepcionais. A) Peso próprio, variações de temperatura, cargas móveis, protensão e terremotos. B) Peso próprio, protensão, vento, variações de temperatura e terremotos. C) Deslocamento de apoio, imperfeições geométricas, vento, variações de temperatura e terremotos. D) Peso próprio, imperfeições geométricas, vento, força longitudinal de frenagem e explosões. E) Peso próprio, imperfeições geométricas, vento, variações de temperatura e cargas verticais de uso da construção. Verificar Resposta Estudar Cards Todas as Questões |
Vamos testar seus conhecimentos em JavaScript |
Qual é a forma correta de adicionar comentários de uma linha em JavaScript? A) <!-- Este é um comentário --> B) // Este é um comentário C) ' Este é um comentário D) # Este é um comentário Verificar Resposta Estudar Cards Todas as Questões |
Vamos testar seus conhecimentos em JavaScript |
Qual o resultado da execução do seguinte código JavaScript?document.write(1 + "2" + "2"); A) O valor 122 será exibido. B) O valor 5 será exibido. C) O valor 32 será exibido. D) O valor NaN será exibido. Verificar Resposta Estudar Cards Todas as Questões |
Vamos testar seus conhecimentos em JavaScript |
Dentro de qual elemento HTML nós inserimos nossos códigos JavaScript? A) <js> B) <scripting> C) <javascript> D) <script> Verificar Resposta Estudar Cards Todas as Questões |
Desafios, Exercícios e Algoritmos Resolvidos de Java |
Veja mais Dicas e truques de Java |
Dicas e truques de outras linguagens |
MySQL - Como retornar a hora atual no MySQL usando as funções CURTIME(), CURRENT_TIME e CURRENT_TIME() |
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1º lugar: Java |