Você está aqui: Java ::: Pacote java.util ::: ArrayDeque |
Como criar uma pilha em Java usando a classe ArrayDeque do pacote java.utilQuantidade de visualizações: 543 vezes |
Nesta dica mostrarei como podemos criar uma estrutura de dados pilha usando um objeto da classe ArrayDeque. Uma pilha é uma estrutura do tipo LIFO (Last-In-First-Out), na qual o último elemento a entrar é o primeiro a sair. Para empilhar um novo valor na pilha nós usaremos o método push() da classe ArrayDeque. Para desempilhar nós vamos usar o método pop(). Finalmente, podemos retornar o elemento que está no topo da pilha com uma chamada ao método peek(). Veja o código Java completo para o exemplo: ---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda com o código abaixo, pode me chamar no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) ---------------------------------------------------------------------- package estudos; import java.util.ArrayDeque; public class Estudos{ public static void main(String args[]){ // vamos criar um novo objeto da classe ArrayDeque ArrayDeque<Integer> pilha = new ArrayDeque<>(); // vamos adicionar 4 valores na pilha pilha.push(5); pilha.push(2); pilha.push(8); System.out.println("Conteúdo da pilha: " + pilha); // vamos remover o elemento no topo da pilha int valor = pilha.pop(); System.out.println("\nValor desempilhado: " + valor); System.out.println("Conteúdo da pilha: " + pilha); // vamos retornar o elemento no topo da pilha valor = pilha.peek(); System.out.println("\nO elemento no topo da pilha é: " + valor); System.out.println("Conteúdo da pilha: " + pilha); // vamos remover o elemento no topo da pilha valor = pilha.pop(); System.out.println("\nValor desempilhado: " + valor); System.out.println("Conteúdo da pilha: " + pilha); } } Ao executar este código Java nós teremos o seguinte resultado: Conteúdo da pilha: [8, 2, 5] Valor desempilhado: 8 Conteúdo da pilha: [2, 5] O elemento no topo da pilha é: 2 Conteúdo da pilha: [2, 5] Valor desempilhado: 2 Conteúdo da pilha: [5] |
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Java ::: Dicas & Truques ::: Mouse e Teclado |
Java Swing - Como detectar um clique em um botão JButton e exibir uma mensagem JOptionPaneQuantidade de visualizações: 10146 vezes |
Nesta dica mostrarei como podemos usar o método addActionListener() da linguagem Java para definir um evento de clique a um botão JButton. Quando o usuário clicar no botão nós vamos interceptar este evento e mostrar uma mensagem JOptionPane.showMessageDialog(). Veja o código completo para o exemplo: ---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda com o código abaixo, pode me chamar no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) ---------------------------------------------------------------------- import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class Estudos extends JFrame{ JButton btn; public Estudos() { super("Detectando um clique em um botão"); Container c = getContentPane(); FlowLayout layout = new FlowLayout(FlowLayout.LEFT); c.setLayout(layout); btn = new JButton("Clique"); btn.addActionListener( new ActionListener(){ public void actionPerformed(ActionEvent e){ JOptionPane.showMessageDialog(null, "Fui clicado!"); } } ); c.add(btn); setSize(350, 250); setVisible(true); } public static void main(String args[]){ Estudos app = new Estudos(); app.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); } } |
Java ::: Coleções (Collections) ::: HashMap |
Java Collections - Como usar a classe HashMap da linguagem JavaQuantidade de visualizações: 36977 vezes |
A classe HashMap, do pacote java.util, é uma das principais implementações da interface Map. Além de fornecer todas as operações opcionais de um map, esta classe permite a inserção de chaves e valores com o valor null. Em realidade, a classe HashMap é bem similar à classe Hashtable, com a diferença que HashMap não é sincronizada (tenha cuidado ao usuá-la em ambiente de múltiplas threads) e permite valores e chaves null. Veja sua posição na hierarquia de classes Java: java.lang.Object java.util.AbstractMap<K,V> java.util.HashMap<K,V> O uso principal da classe HashMap é quando queremos associar chaves e valores e, posteriormente, recuperar valores baseados em suas chaves. Veja um exemplo no qual temos cidades e habitantes: ---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda com o código abaixo, pode me chamar no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) ---------------------------------------------------------------------- package arquivodecodigos; import java.util.*; public class Estudos{ @SuppressWarnings("unchecked") public static void main(String[] args){ // cria uma nova instância de HashMap HashMap cidadesHabitantes = new HashMap(); // vamos adicionar algumas chaves e seus valores cidadesHabitantes.put("Goiânia", new Integer(4334598)); cidadesHabitantes.put("São Paulo", new Integer(49282768)); cidadesHabitantes.put("Brasília", new Integer(96736887)); // vamos obter uma view dos mapeamentos Set set = cidadesHabitantes.entrySet(); // obtemos um iterador Iterator i = set.iterator(); // e finalmente exibimos todas as chaves e seus valores while(i.hasNext()){ Map.Entry entrada = (Map.Entry)i.next(); System.out.println("Chave: " + entrada.getKey() + " - Valor: " + entrada.getValue()); } System.exit(0); } } Ao executar este código nós teremos o seguinte resultado: Chave: Goiânia - Valor: 4334598 Chave: Brasília - Valor: 96736887 Chave: São Paulo - Valor: 49282768 Uma observação importante em relação à classe HashMap é que esta não honra nenhuma ordem específica de seus elementos, ou seja, a ordem dos pares chave-valor em uma operação de exibição pode ser bem diferente da ordem de inserção. |
Java ::: Classes e Componentes ::: JMenuBar, JMenu, JMenuItem e Afins |
Java Swing - Como criar e adicionar uma barra de menus à uma janela JFrameQuantidade de visualizações: 18024 vezes |
Nesta dica eu mostro como adicionar uma barra de menus à uma janela JFrame do Java Swing. Observe que a barra de menus contém apenas um menu que, por sua vez, contém apenas um ítem de menu. Construí este exemplo "na mão" mesmo, ou seja, não usei nenhum editor visual tal como aquele encontrado na IDE Netbeans. Esta abordagem é muito útil para entender todas as partes que forma uma aplicação Java Swing. Veja o código completo para o exemplo: ---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda com o código abaixo, pode me chamar no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) ---------------------------------------------------------------------- import javax.swing.*; public class Estudos extends JFrame{ public Estudos(){ super("Menus"); // Cria a barra de menus JMenuBar barra = new JMenuBar(); setJMenuBar(barra); // Cria um menu JMenu arquivo = new JMenu("Arquivo"); // Cria um item de menu e o adiciona no menu JMenuItem fechar = new JMenuItem("Fechar"); arquivo.add(fechar); // Adiciona o menu à barra de menus barra.add(arquivo); setSize(300, 150); setVisible(true); } public static void main(String args[]){ Estudos app = new Estudos(); app.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); } } |
Java ::: Dicas & Truques ::: Strings e Caracteres |
Manipulação de texto em Java - Como contar as ocorrências de um caractere em uma stringQuantidade de visualizações: 18232 vezes |
Nesta dica mostrarei como podemos combinar um laço for e o método charAt() da classe String para contar as ocorrências de um caractere (uma letra) em uma palavra, frase ou texto. Veja o código completo para o exemplo: ---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda com o código abaixo, pode me chamar no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) ---------------------------------------------------------------------- package arquivodecodigos; public class Estudos{ public static void main(String[] args){ String frase = "Programar em Java é muito bom"; System.out.println("Frase: " + frase); int cont = 0; char letra = 'a'; // ocorrências da letra "a" for(int i = 0; i < frase.length(); i++){ if(frase.charAt(i) == letra){ cont++; } } System.out.println("A frase contem " + cont + " ocorrencias da letra \"" + letra + "\""); System.exit(0); } } Ao executar este código Java nós teremos o seguinte resultado: Frase: Programar em Java é muito bom A frase contém 4 ocorrências da letra "a" |
Java ::: Dicas & Truques ::: Trigonometria - Funções Trigonométricas |
Como converter radianos em graus na linguagem JavaQuantidade de visualizações: 2993 vezes |
Todas os métodos e funções trigonométricas em Java recebem seus argumentos em radianos, em vez de graus. Um exemplo disso é a função sin() da classe Math. Esta função recebe o ângulo em radianos e retorna o seu seno. No entanto, há momentos nos quais precisamos retornar alguns valores como graus. Para isso é importante sabermos fazer a conversão de radianos para graus. Veja a fórmula abaixo: \[Graus = Radianos \times \frac{180}{\pi}\] Agora veja como esta fórmula pode ser escrita em código Java: ---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda com o código abaixo, pode me chamar no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) ---------------------------------------------------------------------- package arquivodecodigos; public class Estudos{ public static void main(String[] args){ double radianos = 1.5; double graus = radianos * (180 / Math.PI); System.out.println(radianos + " radianos convertidos para " + "graus é " + graus); System.exit(0); } } Ao executarmos este código Java nós teremos o seguinte resultado: 1.5 radianos convertidos para graus é 85.94366926962348 Para fins de memorização, 1 radiano equivale a 57,2957795 graus. |
Desafios, Exercícios e Algoritmos Resolvidos de Java |
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