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Como usar a função turtle.Turtle() para retornar uma referência ao cursor de desenho do Python Turtle

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O primeiro passo para iniciar o desenho de linhas, círculos, retângulos e outras formas geométricas no Turtle é obter uma referência à tartaruga, ou seja, ao cursor de desenho. Isso é feito por meio de uma chamada à função turtle.Turtle().

Por padrão o cursor de desenho é posicionado no centro da tela de desenho, tanto na horizontal quanto na vertical. No entanto, é possível controlar essa posição.

Veja no trecho de código Python Turtle abaixo como chamar a função turtle.Turtle() e guardar a referência em uma variável, a qual usaremos para efetuar nossos gráficos:

# vamos importar o módulo Turtle 
import turtle

# método principal
def main():
  # vamos criar a tela gráfica
  tela = turtle.Screen()
  
  # vamos definir o título da janela
  tela.title("Meu programa Python Turtle")

......
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