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Você está aqui: Java ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: Arquivos e Diretórios |
Como listar todo o conteúdo de um diretório informado pelo usuário - Exercícios Resolvidos de JavaQuantidade de visualizações: 758 vezes |
Pergunta/Tarefa: Escreva um programa Java que peça para o usuário informar o nome de um diretório. Em seguida seu programa deverá listar todos os arquivos e diretórios contidos dentro do diretório informado pelo usuário. Sua saída deverá ser parecida com: Informe o diretório: C:\estudos_java\images alien.png breakout craft.png minesweeper missile.png pacman snake sokoban spaceinvaders star.png Veja a resolução comentada deste exercício usando Java: ---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda para ajustar o código abaixo de acordo com as suas necessidades, chama a gente no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) Ah, e se puder, faça uma DOAÇÃO de qualquer valor para nos ajudar a manter o site livre de anúncios. Ficaremos eternamente gratos ;-) Nosso PIX é: osmar@arquivodecodigos.com.br ---------------------------------------------------------------------- package estudos; import java.io.File; import java.util.Scanner; public class Estudos { public static void main(String[] args) { // para ler a entrada do usuário Scanner entrada = new Scanner(System.in); // vamos pedir para o usuário informar o diretório System.out.print("Informe o diretório: "); String diretorioStr = entrada.nextLine(); // agora criamos um File para representar o diretório File diretorio = new File(diretorioStr); // obtemos uma listagem do conteúdo do diretório String[] listaArquivos = diretorio.list(); // e exibimos cada um deles for(String nome : listaArquivos){ System.out.println(nome); } } } |
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Java ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: Arrays e Matrix (Vetores e Matrizes) |
Exercícios Resolvidos de Java - Como verificar quantas vezes um valor é encontrado em um vetor - Como usar vetores e matrizes em JavaQuantidade de visualizações: 16111 vezes |
Pergunta/Tarefa: Escreva um programa Java que declara, constrói e inicializa um vetor de 10 inteiros. Em seguida peça para que o usuário informe um valor a ser pesquisado. Faça uma varredura no vetor e informe quantas vezes o valor pesquisado é encontrado: // declara, constrói e inicializa um vetor de 10 inteiros int valores[] = {4, 21, 9, 8, 12, 21, 4, 4, 1, 10}; Informe um valor: 4 O valor foi encontrado: 3 vezes Informe um valor: 8 O valor foi encontrado: 1 vezes Informe um valor: 3 O valor foi encontrado: 0 vezes Veja a resolução comentada deste exercício usando Java: ---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda para ajustar o código abaixo de acordo com as suas necessidades, chama a gente no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) Ah, e se puder, faça uma DOAÇÃO de qualquer valor para nos ajudar a manter o site livre de anúncios. Ficaremos eternamente gratos ;-) Nosso PIX é: osmar@arquivodecodigos.com.br ---------------------------------------------------------------------- package estudos; import java.util.Scanner; public class Estudos{ public static void main(String[] args){ // declara, constrói e inicializa um vetor de 10 inteiros int valores[] = {4, 21, 9, 8, 12, 21, 4, 4, 1, 10}; // para ler a entrada do usuário Scanner entrada = new Scanner(System.in); // vamos ler um valor inteiro System.out.print("Informe um valor: "); int pesquisa = Integer.parseInt(entrada.nextLine()); // vamos verificar quantas vezes o valor informado está // contido no vetor int repeticoes = 0; for(int i = 0; i < valores.length; i++){ if(valores[i] == pesquisa){ repeticoes++; // encontrou? vamos contar esta ocorrência } } // vamos mostrar o resultado System.out.println("O valor foi encontrado: " + repeticoes + " vezes"); } } |
Java ::: Dicas & Truques ::: Imagens e Processamento de Imagens |
Manipulação de imagens em Java - Como carregar imagens JPG (JPEG), GIF ou PNG usando o método getImage() da classe ToolkitQuantidade de visualizações: 23728 vezes |
O método getImage() da classe Toolkit retorna um objeto da classe Image que obtém informações de imagem (pixels) a partir do caminho informado. Veja que este método não verifica se a imagem informada para o método existe ou se foi carregada com sucesso. Veja mais dicas nesta seção para aprender a realizar tais tarefas. O código abaixo mostra como chamar o método getImage() para carregar uma imagem ao clicar em um botão: ---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda para ajustar o código abaixo de acordo com as suas necessidades, chama a gente no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) Ah, e se puder, faça uma DOAÇÃO de qualquer valor para nos ajudar a manter o site livre de anúncios. Ficaremos eternamente gratos ;-) Nosso PIX é: osmar@arquivodecodigos.com.br ---------------------------------------------------------------------- package arquivodecodigos; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class Estudos extends JFrame{ private Image imagem = null; public Estudos() { super("Estudos Java"); Container c = getContentPane(); c.setLayout(new FlowLayout()); JButton btn = new JButton("Carregar Imagem"); btn.addActionListener( new ActionListener(){ @Override public void actionPerformed(ActionEvent e){ // imagem a ser carregada String minhaImagem = "C:\\estudos_java\\lago.jpg"; // Obtém o Toolkit padrão Toolkit toolkit = Toolkit.getDefaultToolkit(); imagem = toolkit.getImage(minhaImagem); JOptionPane.showMessageDialog(null, "A imagem foi carregada. Agora é só manipulá-la."); } } ); c.add(btn); setSize(400, 300); setVisible(true); } public static void main(String args[]){ Estudos app = new Estudos(); app.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); } } Ao executar este código nós teremos o seguinte resultado: A imagem foi carregada. Agora é só manipulá-la. |
Java ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: Métodos, Procedimentos e Funções |
Exercício Resolvido de Java - Escreva um método chamado inverter() que recebe um número inteiro e retorna este mesmo número invertidoQuantidade de visualizações: 7229 vezes |
Pergunta/Tarefa: Escreva um método Java chamado inverter() que recebe um número inteiro e retorna este mesmo número invertido. Este método deverá ter a seguinte assinatura: public static int inverter(int numero){ // sua implementação aqui } ATENÇÃO: Para a resolução deste exercício é permitido usar apenas os operadores aritméticos. Sua saída deverá ser parecida com: Informe um número inteiro: 487 O valor invertido é: 784 Veja a resolução comentada deste exercício usando Java: ---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda para ajustar o código abaixo de acordo com as suas necessidades, chama a gente no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) Ah, e se puder, faça uma DOAÇÃO de qualquer valor para nos ajudar a manter o site livre de anúncios. Ficaremos eternamente gratos ;-) Nosso PIX é: osmar@arquivodecodigos.com.br ---------------------------------------------------------------------- package estudos; import java.util.Scanner; public class Estudos{ public static void main(String[] args) { // vamos fazer a leitura usando a classe Scanner Scanner entrada = new Scanner(System.in); // vamos pedir ao usuário que informe um número inteiro System.out.print("Informe um número inteiro: "); int numero = Integer.parseInt(entrada.nextLine()); // fazer efetuar uma chamada ao método inverter() e obter o valor invertido int invertido = inverter(numero); // e exibir o resultado System.out.println("O valor invertido é: " + invertido); } // método estático que recebe um número inteiro e o devolve invertido public static int inverter(int numero){ int resultado = 0; // guarda o resultado da inversão // enquanto número for diferente de 0 while(numero != 0){ // obtém resto da divisão de número por 10 int resto = numero % 10; // resultado recebe ele mesmo multiplicado por 10 mais o resto resultado = resultado * 10 + resto; // finalmente número recebe ele mesmo dividido por 10 numero = numero / 10; } return resultado; // retorna o resultado } } |
Java ::: Dicas & Truques ::: Data e Hora |
Como obter a data completa formatada em português usando vetores e um objeto da classe Calendar do JavaQuantidade de visualizações: 111 vezes |
Nesta dica mostrarei como é possível combinar dois vetores de string contendo os nomes do dias e os nomes dos meses e um objeto da classe Calendar da linguagem Java para exibir a data completo em português. Este é um bom exercício para entender o uso de vetores em Java e as partes individuais que compoem uma data retornada pelo método getInstance() da classe Calendar. Veja o código completo para o exemplo: ---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda para ajustar o código abaixo de acordo com as suas necessidades, chama a gente no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) Ah, e se puder, faça uma DOAÇÃO de qualquer valor para nos ajudar a manter o site livre de anúncios. Ficaremos eternamente gratos ;-) Nosso PIX é: osmar@arquivodecodigos.com.br ---------------------------------------------------------------------- package arquivodecodigos; import java.util.Calendar; public class Estudos{ public static void main(String args[]){ String dias[] = {"Domingo", "Segunda-feira", "Terça-feira", "Quarta-feira", "Quinta-feira", "Sexta-feira", "Sábado"}; String meses[] ={"Janeiro", "Fevereiro", "Março", "Abril", "Maio", "Junho", "Julho", "Agosto", "Setembro", "Outubro", "Novembro", "Dezembro"}; Calendar agora = Calendar.getInstance(); System.out.println("A date é: " + dias[agora.get(Calendar.DAY_OF_WEEK) - 1] + ", " + agora.get(Calendar.DAY_OF_MONTH) + " de " + meses[agora.get(Calendar.MONTH)] + " de " + agora.get(Calendar.YEAR)); } } Ao executar este código Java nós teremos o seguinte resultado: A date é: Sábado, 20 de Março de 2020 |
Java ::: Dicas & Truques ::: Strings e Caracteres |
Como transformar um StringBuffer em uma String usando o método toString() da classe StringBufferQuantidade de visualizações: 99 vezes |
Como já vimos em dicas anteriores, um objeto da classe String é imutável, ou seja, quando modificamos o conteúdo de uma String, o interpretador cria um novo objeto, copiando o conteúdo da string anterior para o objeto recém-criado. Já a classe StringBuffer é mutável, ou seja, podemos modificar o seu conteúdo sem a necessidade da criação de um novo objeto. Você ficará surpreso ao saber que não podemos atribuir uma variável do tipo StringBuffer em uma variável do tipo String e vice-versa. Ao tentarmos fazer isso, os seguintes erros de compilação são exibidos: a) error: incompatible types: StringBuffer cannot be converted to String b) error: incompatible types: String cannot be converted to StringBuffer Assim, sempre que for necessário converter um StringBuffer em uma String, temos que usar o seu método toString(). Veja: ---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda para ajustar o código abaixo de acordo com as suas necessidades, chama a gente no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) Ah, e se puder, faça uma DOAÇÃO de qualquer valor para nos ajudar a manter o site livre de anúncios. Ficaremos eternamente gratos ;-) Nosso PIX é: osmar@arquivodecodigos.com.br ---------------------------------------------------------------------- package arquivodecodigos; // Este exemplo mostra como converter um // StringBuffer em uma String public class Estudos{ public static void main(String[] args){ StringBuffer frase = new StringBuffer("Programação Java"); String resultado = frase.toString(); System.out.println(resultado); System.exit(0); } } |
Java ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: Java Básico |
Exercício Resolvido de Java - Como calcular o Índice de Massa Corporal em Java - Como calcular IMC em JavaQuantidade de visualizações: 12294 vezes |
Pergunta/Tarefa: O índice de massa corporal (IMC) é uma medida internacional usada para calcular se uma pessoa está no peso ideal. Ele foi desenvolvido pelo polímata Lambert Quételet no fim do século XIX. Trata-se de um método fácil e rápido para a avaliação do nível de gordura de cada pessoa, ou seja, é um preditor internacional de obesidade adotado pela Organização Mundial da Saúde (OMS). O IMC é determinado pela divisão da massa do indivíduo pelo quadrado de sua altura, em que a massa está em quilogramas e a altura em metros. A fórmula é a seguinte: ![]() A classificação é feita de acordo com as seguintes regras: a) < 16 - Magreza grave b) 16 a < 17 - Magreza moderada c) 17 a < 18,5 - Magreza leve d) 18,5 a < 25 - Saudável e) 25 a < 30 - Sobrepeso f) 30 a < 35 - Obesidade Grau I g) 35 a < 40 - Obesidade Grau II (severa) h) >= 40 - Obesidade Grau III (mórbida) Escreva um programa Java que leia o peso e a altura de uma pessoa e retorna seu IMC classificado de acordo com a tabela acima. Sua saída deverá ser parecida com: Informe seu peso: 82 Informe sua altura: 1.85 Seu IMC é: 23.959094229364496 Sua classificação é Saudável Veja a resolução comentada deste exercício usando Java: ---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda para ajustar o código abaixo de acordo com as suas necessidades, chama a gente no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) Ah, e se puder, faça uma DOAÇÃO de qualquer valor para nos ajudar a manter o site livre de anúncios. Ficaremos eternamente gratos ;-) Nosso PIX é: osmar@arquivodecodigos.com.br ---------------------------------------------------------------------- package estudos; import java.util.Scanner; public class Estudos { public static void main(String[] args) { Scanner entrada = new Scanner(System.in); // vamos solicitar o peso e a altura da pessoa System.out.print("Informe seu peso: "); double peso = Double.parseDouble(entrada.nextLine()); System.out.print("Informe sua altura: "); double altura = Double.parseDouble(entrada.nextLine()); // vamos calcular o IMC double imc = peso / (altura * altura); System.out.println("Seu IMC é: " + imc); // vamos mostrar a classificação if(imc < 16){ System.out.println("Sua classificação é Magreza grave"); } else if((imc >= 16) && (imc < 17)){ System.out.println("Sua classificação é Magreza moderada"); } else if((imc >= 17) && (imc < 18.5)){ System.out.println("Sua classificação é Magreza leve"); } else if((imc >= 18.5) && (imc < 25)){ System.out.println("Sua classificação é Saudável"); } else if((imc >= 25) && (imc < 30)){ System.out.println("Sua classificação é Sobrepeso"); } else if((imc >= 30) && (imc < 35)){ System.out.println("Sua classificação é Obesidade Grau I"); } else if((imc >= 35) && (imc < 40)){ System.out.println("Sua classificação é Obesidade Grau II"); } else{ System.out.println("Sua classificação é Obesidade Grau III (mórbida)"); } System.out.println("\n"); } } |
Java ::: Dicas & Truques ::: Strings e Caracteres |
Exemplos Java Strings - Como remover um caractere de uma string usando o método deleteCharAt() da classe StringBuffer do JavaQuantidade de visualizações: 110 vezes |
Neste exemplo mostrarei como podemos usar o método deleteCharAt() da classe StringBuffer para remover um determinado caractere de uma palavra, frase ou texto. Observe que a string original é modificada após uma chamada a este método. Veja o código completo para o exemplo: ---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda para ajustar o código abaixo de acordo com as suas necessidades, chama a gente no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) Ah, e se puder, faça uma DOAÇÃO de qualquer valor para nos ajudar a manter o site livre de anúncios. Ficaremos eternamente gratos ;-) Nosso PIX é: osmar@arquivodecodigos.com.br ---------------------------------------------------------------------- package arquivodecodigos; public class Estudos{ public static void main(String[] args){ StringBuffer frase = new StringBuffer("Java"); System.out.println("Original: " + frase); frase.deleteCharAt(1); // exclui a primeira letra "a" System.out.println("Depois da remoção: " + frase); System.exit(0); } } Ao executar este código Java nós teremos o seguinte resultado: Original: Java Depois da remoção: Jva |
Java ::: Reflection (introspecção) e RTI (Runtime Type Information) ::: Passos Iniciais |
Como retornar o nome de uma classe Java usando os métodos getClass() e getName()Quantidade de visualizações: 13462 vezes |
Entre os métodos que uma classe herda da classe Object, está o método getClass(). Este método retorna um objeto da classe Class e podemos tirar proveito disso para fazer em encadeamento e chamar também o método getName() para obter o nome de uma determinada classe. Veja o exemplo no qual obtemos uma String contendo o nome de uma classe (juntamente com o nome do pacote ao qual ela pertence): ---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda para ajustar o código abaixo de acordo com as suas necessidades, chama a gente no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) Ah, e se puder, faça uma DOAÇÃO de qualquer valor para nos ajudar a manter o site livre de anúncios. Ficaremos eternamente gratos ;-) Nosso PIX é: osmar@arquivodecodigos.com.br ---------------------------------------------------------------------- import javax.swing.*; public class Estudos{ public static void main(String args[]){ JButton btn = new JButton(); String nomeClasse = btn.getClass().getName(); System.out.println(nomeClasse); // exibirá: "javax.swing.JButton" System.exit(0); } } Ao executarmos este código nós teremos o seguinte resultado: javax.swing.JButton |
Vamos testar seus conhecimentos em Engenharia Civil - Construção Civil |
Revestimentos: técnicas construtivas Dentre as alternativas a seguir, qual está correta em se tratando de juntas e suas diferentes tipologias? A) A junta estrutural possui a função de aliviar as cargas provocadas pela movimentação das peças cerâmicas. B) A junta de assentamento possui a função de permitir o alívio de tensões originadas pela movimentação da base onde é aplicado o revestimento ou pela própria expansão das placas cerâmicas. C) A junta de dessolidarização não deve ser utilizada em mudanças de planos (quinas de paredes tanto internas quanto externas) e perímetro das áreas revestidas. D) Em se tratando de piso e parede internos, a junta de movimentação deve ser usada a cada 32 m2 ou quando uma das dimensões for maior que 8 m. Já para pisos externos, a junta deve ser utilizada a cada 20 m2 ou quando uma das dimensões for maior que 4 m. E) Não há necessidade de se adotar juntas de dilatação em paredes externas, pois os azulejos apresentam alta resistência em comparação aos pisos. Verificar Resposta Estudar Cards Todas as Questões |
Vamos testar seus conhecimentos em Ética e Legislação Profissional |
Noções de licitação pública Licitação pública é o procedimento por meio do qual a administração pública adquire ou vende bens e contrata serviços. Sobre a licitação pública, assinale a alternativa correta. A) É dever do órgão licitante garantir a igualdade entre os competidores durante todo o certame a fim de assegurar a isonomia, que é um princípio fundamental do processo licitatório. B) Na legislação que regulamenta as licitações, não há previsão para o estabelecimento, nos processos licitatórios, de margem de preferência para bens e serviços com tecnologia desenvolvida no Brasil. C) É prevista em lei a permissão para a realização de licitação cujo objeto inclua bens sem similaridade ou de marcas, de características e de especificações exclusivas, salvo em casos específicos previstos em legislação. D) Na aquisição pública de materiais mediante processo licitatório, a administração pública pode descumprir as normas e as condições do edital, visando à celeridade no recebimento dos materiais. E) A licitação é um procedimento utilizado para dar a oportunidade aos vários interessados em manifestar propostas à administração pública, que, ao final, vai selecionar a considerada mais barata. Verificar Resposta Estudar Cards Todas as Questões |
Vamos testar seus conhecimentos em |
Domínios de Deformações O dimensionamento de uma seção transversal de um elemento linear concreto armado, sujeito a solicitações normais, de acordo com a NBR 6118 - "Projeto de estruturas de concreto" - é realizado com base em hipóteses básicas. A respeito dessas hipóteses, analise as informações a seguir, indicando V para as verdadeiras e F para as falsas: ( ) A distribuição das deformações ocorre de forma não linear ao longo da altura da seção. ( ) As deformações nas barras de armadura são idênticas às deformações do concreto que as envolve. ( ) Admite-se que todas as tensões de tração existentes serão resistidas pelo concreto e pela armadura. ( ) Adota-se o diagrama parábola-retângulo idealizado para o concreto comprimido. Assinale a alternativa que contém a sequência correta: A) V - V - F - F. B) V - F - F - F. C) F - V - F - V. D) F - V - V - V. E) V - F - F - V. Verificar Resposta Estudar Cards Todas as Questões |
Vamos testar seus conhecimentos em Ética e Legislação Profissional |
Introdução à Ética Na modernidade, o conceito de ethos passa a refletir as transformações sociais, culturais e filosóficas desse período, profundamente influenciado pela dissolução do absolutismo e pelas revoluções liberais. A compreensão do ethos como caráter moral é então recontextualizada, influenciada pelas rupturas que reorganizam as sociedades. Considerando as transformações sociais, políticas e produtivas desse período, como o ethos se manifesta no contexto? Selecione a resposta: A) Inalterado, mantendo características morais tradicionais. B) Ênfase na tradição e conservadorismo com resistência às mudanças e rupturas. C) Rejeição total das normas coletivas e valorização do individualismo. D) Teoria filosófica sem conexões com as aplicações morais práticas. E) Reflete as transformações sociais, políticas, econômicas, culturais e/ou filosóficas. Verificar Resposta Estudar Cards Todas as Questões |
Vamos testar seus conhecimentos em AutoCAD Civil 3D |
COGO Points no AutoCAD Civil 3D Qual das ordens de fluxo de trabalho abaixo é a correta para definir o estilo da label de um COGO point na janela Panorama? A) Selecione Edit Points na aba Toolpace -> Prospector, botão direito no título da coluna Point Label Style, selecione o Point Label Style na lista e clique o botão OK. B) Selecione Edit Points na aba Toolpace -> Prospector, duplo-clique na célula desejada na coluna Point Label Style, selecione o Point Label Style na lista e clique o botão OK. C) Selecione Refresh na aba Toolpace -> Prospector, duplo-clique na célula desejada na coluna Point Label Style, selecione o Point Label Style na lista e clique o botão OK. D) Selecione Edit Points na aba Toolpace -> Toolbox, duplo-clique no título da coluna Point Label Style, selecione o Point Label Style na lista e clique o botão OK. Verificar Resposta Estudar Cards Todas as Questões |
Desafios, Exercícios e Algoritmos Resolvidos de Java |
Veja mais Dicas e truques de Java |
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