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Como criar uma matriz bidimensional em C# - Escreva um programa C# que declara uma matriz de duas dimensões e pede - Exercícios Resolvidos de C#

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Pergunta/Tarefa:

Escreva um programa C# que declara uma matriz de duas dimensões de inteiros e pede para o usuário informar o valor de cada um dos elementos. Seu código deverá, inicialmente, solicitar a quantidade de linhas e a quantidade de colunas da matriz. Para finalizar, exiba todos os valores da matriz no formato tabular.

Sua saída deverá ser parecida com:

Quantidade de linhas: 2
Quantidade de colunas: 3

Elemento na linha [0] e coluna [0]: 9
Elemento na linha [0] e coluna [1]: 12
Elemento na linha [0] e coluna [2]: 41
Elemento na linha [1] e coluna [0]: 4
Elemento na linha [1] e coluna [1]: 57
Elemento na linha [1] e coluna [2]: 11

A matriz informada foi:

    9     12     41
    4     57     11
Resposta/Solução:

Veja a resolução comentada deste exercício usando C#:

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Se precisar de ajuda com o código abaixo, pode me chamar
no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar)
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using System;

namespace Estudos {
  class Program {
    static void Main(string[] args) {
      // vamos ler o número de linhas
      Console.Write("Quantidade de linhas: ");
      int linhas = int.Parse(Console.ReadLine());

      // vamos ler o número de colunas
      Console.Write("Quantidade de colunas: ");
      int colunas = int.Parse(Console.ReadLine());

      // agora vamos construir a matriz
      int[,] matriz = new int[linhas, colunas];

      // vamos pedir para o usuário informar os valores dos
      // elementos em cada linha e coluna

      Console.WriteLine();
      for (int i = 0; i < linhas; i++) {
        for (int j = 0; j < colunas; j++) {
          Console.Write("Elemento na linha [{0}] e coluna [{1}]: ", i, j);
          matriz[i, j] = int.Parse(Console.ReadLine()); 
        }
      }

      // agora mostramos a matriz informada pelo usuário
      Console.WriteLine("\nA matriz informada foi:\n\n");
      for (int i = 0; i < linhas; i++) {
        for (int j = 0; j < colunas; j++) {
           Console.Write(matriz[i, j].ToString().PadLeft(5) + "  ");
        }
        Console.WriteLine();
      }

      Console.WriteLine("\n\nPressione uma tecla para sair...");
      Console.ReadKey();
    }
  }
}


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C# ::: Windows Forms ::: DataGridView

Como retornar a célula atual em um DataGridView do C# Windows Forms como um objeto da classe DataGridViewCell

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A célula atual de um DataGridView pode ser obtida por meio da propriedade CurrentCell. Esta propriedade retorna um objeto da classe DataGridViewCell. Por meio de propriedades e métodos desta classe podemos obter os índices da coluna e da linha às quais a célula pertence, seu valor, estilo, etc.

Veja um trecho de código no qual obtemos o valor da célula atual de um DataGridView:

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private void button3_Click(object sender, EventArgs e){
  // vamos obter a célula atual (que possui o foco)
  DataGridViewCell celulaAtual = dataGridView1.CurrentCell;

  // vamos exibir o valor da célula atual
  string valor = celulaAtual.Value.ToString();
  MessageBox.Show("O valor da célula atual é: "
    + valor);
}

Se não houver célula atual no DataGridView, o retorno da propriedade CurrentCell será null.


C# ::: Coleções (Collections) ::: List<T>

Como usar a classe genérica List<T> do C# em suas aplicações

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A classe genérica List<T> da linguagem C# representa uma lista fortemente tipada de objetos que podem ser acessados por índices. Esta classe fornece métodos para pesquisar, ordenar e manipular seus elementos. Veja sua posição na hierarquia de classes da plataforma .NET:

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System.Object
  System.Collections.Generic.List<T>
    System.ServiceModel.Install.Configuration.
  ServiceModelConfigurationSectionCollection
    System.ServiceModel.Install.Configuration.
  ServiceModelConfigurationSectionGroupCollection
    System.Workflow.ComponentModel.ActivityCollection
    System.Workflow.Activities.WorkflowRoleCollection
    System.Workflow.Activities.OperationParameterInfoCollection
    System.Workflow.ComponentModel.Design.
  ActivityDesignerGlyphCollection
    System.Workflow.Runtime.Tracking.ExtractCollection
    System.Workflow.Runtime.Tracking.TrackingAnnotationCollection
    System.Workflow.Runtime.Tracking.TrackingConditionCollection
    System.Workflow.Runtime.Tracking.ActivityTrackingLocationCollection
    System.Workflow.Runtime.Tracking.UserTrackingLocationCollection
    System.Workflow.Runtime.Tracking.ActivityTrackPointCollection
    System.Workflow.Runtime.Tracking.UserTrackPointCollection
    System.Workflow.Runtime.Tracking.WorkflowTrackPointCollection

Esta classe implementa também as interfaces IList<T>, ICollection<T>, IEnumerable<T>, IList, ICollection e IEnumerable.

A classe List<T> é a equivalente genérica da classe ArrayList. Ela implementa a interface genérica IList<T> usando um array (matriz) cujo tamanho é dinamicamente aumentado de acordo com a necessidade. Esta classe usa tanto um comparador de igualdade quanto um de ordenação.

Os métodos tais como Contains(), IndexOf(), LastIndexOf() e Remove() usam um comparador de igualdade para os elementos da lista. O comparador de igualdade padrão para o tipo T é definido segundo as seguintes regras: Se o tipo T implementar a interface genérica IEquatable<T>, então o comparador de igualdade é o método Equals(T) dessa interface. Caso contrário, o comparador de igualdade padrão é Object.Equals(Object).

Os métodos tais como BinarySearch() e Sort() usam um comparador de ordenação para os elementos da lista. O comparador padrão para o tipo T é definido da seguinte forma: Se o tipo T implementar a interface genérica IComparable<T>, então o comparador padrão é o método CompareTo(T) dessa interface. Caso contrário, se o tipo T implementar a interface não-genérica IComparable, então o comparador padrão é o método CompareTo(Object) dessa interface. Se o tipo T não implementar nenhuma destas duas interfaces, então não haverá comparador padrão, e um comparador ou delegate de comparação deve ser fornecido explicitamente.

Uma lista List<T> não fornece garantias quanto à sua ordenação. Devemos ordená-la por conta própria antes de efetuar algumas operações (tais como BinarySearch) que exigem que a List<T> esteja ordenada. Os elementos em uma coleção do tipo List<T> podem ser acessados usando índices (que começam a partir de 0). Uma List<T> aceita o valor null como valor válido para tipos referência e aceita elementos duplicados.

Em relação à performance, a documentação do .NET afirma que, embora List<T> e ArrayList possuam funcionalidade semelhante, a classe List<T> possui uma performance melhor na maioria dos casos, além de ser type safe (oferece segurança de tipos).

Veja um trecho de código no qual criamos uma List<T> de inteiros, inserimos alguns valores e usamos o laço foreach para percorrer a lista e exibir os valores dos elementos:

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static void Main(string[] args){
  // vamos criar um objeto da classe List<T>
  List<int> valores = new List<int>();

  // vamos inserir três valores na lista
  valores.Add(5);
  valores.Add(2);
  valores.Add(9);

  // vamos usar o laço foreach para percorrer os elementos
  // na lista
  foreach(int v in valores){
    Console.WriteLine(v);    
  }

  // vamos pausar a execução
  Console.ReadKey();
}



C# ::: Dicas & Truques ::: Strings e Caracteres

Como retornar um caractere a partir de seu código ASCII em C# usando o método ToChar() da classe Convert

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A classe Convert, do namespace System, possui vários métodos que possibilitam a conversão entre tipos base. Um destes métodos nos permitem informar um número inteiro e obter o caractere ou letra correspondente.

Veja um techo de código no qual informamos o valor 65 e obtemos, como retorno, a letra "A":

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using System;

namespace Estudos {
  class Program {
    static void Main(string[] args) {
      int codigo = 65;
      char letra = Convert.ToChar(codigo);

      Console.WriteLine("A letra para o código ASCII {0} é {1}", 
        codigo, letra);

      Console.WriteLine("\n\nPressione uma tecla para sair...");
      Console.ReadKey();
    }
  }
}

Ao executarmos este código C# nós teremos o seguinte resultado:

A letra para o código ASCII 65 é A


Desafios, Exercícios e Algoritmos Resolvidos de C#

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