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Como carregar uma imagem JPG no BufferedImage do Java, escrever uma frase nela e salvar com outro nome

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Nesta dica mostrarei uma das técnicas básicas que todo programador deve saber ao iniciar o estudo da manipulação de imagens com Java. O que vamos fazer é carregar uma imagem JPG em um BufferedImage do Java e, em seguida, vamos acessar seu objeto Graphics por meio de uma chamada ao método getGraphics().

Uma vez obtido o Graphics, faremos uma chamada ao seu método drawString() para escrever uma frase na imagem recém-carregada, fornecendo o texto e as coordenadas desejadas. O passo final é salvar a imagem usando ImageIO.write().

Veja o código completo:

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Este código foi útil? Paga um cafezinho pra mim :-(
PIX: osmar@arquivodecodigos.com.br 
----------------------------------------------------------------------

package arquivodecodigos;

import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;

public class Estudos{
  public static void main(String args[]){
    // vamos declarar um objeto da classe BufferedImage
    BufferedImage imagem = null;
           
    try{
      // vamos carregar a imagem
      imagem = ImageIO.read(new File("C:\\estudos_java\\imagem.jpg"));
      
      // agora vamos escrever uma frase na imagem
      // nas coordenadas x = 10; y = 30;
      imagem.getGraphics().drawString("Arquivo de Códigos", 10, 30);
      
      // e salvamos a imagem com outro nome
      ImageIO.write(imagem, "jpg", new File("C:\\estudos_java\\imagem2.jpg"));
      
      // mostramos uma mensagem de sucesso
      System.out.println("Imagem salva com sucesso.");
    }
    catch(IOException exc){
      System.out.println("Erro ao carregar a imagem: " + 
        exc.getMessage());
    }    
  }
}

Execute este código e, ao finalizar a execução, abra a imagem gerada e você verá uma frase escrita nela.

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