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Você está aqui: Java ::: Pacote java.awt.image ::: BufferedImage

Como carregar uma imagem JPG no BufferedImage do Java, escrever uma frase nela e salvar com outro nome

Quantidade de visualizações: 1004 vezes
Nesta dica mostrarei uma das técnicas básicas que todo programador deve saber ao iniciar o estudo da manipulação de imagens com Java. O que vamos fazer é carregar uma imagem JPG em um BufferedImage do Java e, em seguida, vamos acessar seu objeto Graphics por meio de uma chamada ao método getGraphics().

Uma vez obtido o Graphics, faremos uma chamada ao seu método drawString() para escrever uma frase na imagem recém-carregada, fornecendo o texto e as coordenadas desejadas. O passo final é salvar a imagem usando ImageIO.write().

Veja o código completo:

package arquivodecodigos;

import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;

public class Estudos{
  public static void main(String args[]){
    // vamos declarar um objeto da classe BufferedImage
    BufferedImage imagem = null;
           
    try{
      // vamos carregar a imagem
      imagem = ImageIO.read(new File("C:\\estudos_java\\imagem.jpg"));
      
      // agora vamos escrever uma frase na imagem
      // nas coordenadas x = 10; y = 30;
......


Execute este código e, ao finalizar a execução, abra a imagem gerada e você verá uma frase escrita nela.

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Java ::: Dicas & Truques ::: Mouse e Teclado

Computação Gráfica em Java - Código completo Java Swing para um programa de desenho usando eventos do mouse

Quantidade de visualizações: 31447 vezes
Nesta dica apresento um código completo para um programa de desenho usando os eventos os mouse, feito em Java Swing. Veja que o único evento que tivemos que implementar foi mouseDragged, que é disparado quando o usuário arrasta o mouse com o botão direito ou esquerdo pressionado. Observe também a criação de uma classe JPanel personalizada que servirá como painel de desenho.

Fique atento à forma como subscrevemos o método paintComponent() na classe PainelDesenho para obtermos o objeto Graphics que nos permitirá desenhar na superfície do JPanel.

O resultado é exibido na imagem abaixo:



E aqui está o código completo para o exemplo:

package arquivodecodigos;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
 
public class Estudos extends JFrame{
  public Estudos(){
    super("Eventos do Mouse e Teclado");
 
    Container c = getContentPane();
    PainelDesenho painel = new PainelDesenho();
    c.add(painel, BorderLayout.CENTER);
    c.add(new JLabel("Arraste o mouse para desenhar..." ),
      BorderLayout.SOUTH );
     
    setSize(350, 250);
    setVisible(true);
  }
   
  public static void main(String args[]){
    Estudos app = new Estudos();
    app.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
  }
}
 
class PainelDesenho extends JPanel{
  private int quantPontos = 0;
......



Java ::: Dicas & Truques ::: Recursão (Recursividade)

Java Avançado - Como listar o conteúdo de um diretório recursivamente

Quantidade de visualizações: 13 vezes
Nesta dica mostrarei como podemos usar recursividade (recursão) para listar todo o conteúdo de um diretório. Este é um exercício para melhorar o seu entendimento de funções recursivas em Java.

Veja o código completo para o exemplo:

package arquivodecodigos;

import java.io.*;
import java.util.*;

public class Estudos {
  static int indentLevel = -1;

  public static void main(String[] args) {
    listPath(new File("c:\\estudos_c"));
  }

  static void listPath(File path) {
    File files[];
    indentLevel++;

    files = path.listFiles();

    Arrays.sort(files);
......


Ao executar este código nós teremos o seguinte resultado:

DICA.txt
estudos
  .vs
    estudos
      v16
        .suo
        Browse.VC.db
        ipch
          AutoPCH
            1dcb307edee5acf8
              ORIGEM.ipch
  Debug
    estudos.exe
    estudos.exe.recipe
    estudos.ilk
    estudos.log
    estudos.pdb
    estudos.tlog
      CL.command.1.tlog
      CL.read.1.tlog
      CL.write.1.tlog
      estudos.lastbuildstate
      link.command.1.tlog
      link.read.1.tlog
      link.write.1.tlog
    estudos.vcxproj.FileListAbsolute.txt
    Origem.obj
    vc142.idb
    vc142.pdb
  estudos.sln
  estudos.vcxproj
  estudos.vcxproj.filters
  estudos.vcxproj.user
  Origem.cpp
Estudos_C.dev
Estudos_C.exe
Estudos_C.layout
main.c
main.o
Makefile.win



Java ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: Java Básico

Exercícios Resolvidos de Java - Ler um número inteiro na faixa 0-999 e mostrar a soma de seus dígitos

Quantidade de visualizações: 12922 vezes
Pergunta/Tarefa:

Escreva um programa Java que leia um inteiro na faixa 0-999 e mostre a soma de seus dígitos. Por exemplo, se o valor for 523, a soma de seus dígitos será 5 + 2 + 3 = 10. Seu programa deverá exibir a seguinte saída:

Informe um valor inteiro (0-999): 523
A soma dos dígitos é: 10
Resposta/Solução:

Veja a resolução comentada deste exercício usando Java console:

public static void main(String[] args){
  // não se esqueça de adicionar um import para a classe Scanner
  // import java.util.Scanner;

  // vamos criar um objeto da classe Scanner
  Scanner entrada = new Scanner(System.in);

  // vamos solicitar ao usuário que informe um valor inteiro
  // na faixa 0 a 999 (incluindo)
  System.out.print("Informe um valor inteiro (0-999): ");

  // vamos ler o valor informado
  int valor = Integer.parseInt(entrada.next());

  // vamos verificar se o valor está na faixa permitida
  if(valor < 0 || valor > 999){
    System.out.println("Valor fora da faixa permitida");
......



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