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Como retornar o contexto de desenho do WebGL usando o método getContext() do objeto Canvas do HTML5

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Esta é, claro, uma dica para iniciantes em WebGL + HTML5, e o motivo de eu estar documentando ela aqui é para poupar aos iniciantes uma dor de cabeça imensa tentando entender onde e como iniciar a execução de seus códigos WebGL.

Assim, o primeiro procedimento que temos que fazer é entender como adquirir o contexto de desenho do WebGL a partir do Canvas do HTML5. Uma vez adquirido o contexto e verificado o seu correto funcionamento, os demais passos serão, com certeza, mais fáceis.

No momento que escrevo esta dica, o objeto Canvas do HTML5 nos fornece duas formas a partir das quais podemos obter o contexto de desenho: "2d" e "webgl". O valor "webgl" pode ser trocado por "experimental-webgl" de forma a obter recursos adicionais, mas pode variar de um browser para outro. Assim, na dúvida, vamos ficar com o valor "webgl" mesmo.

Então, sem mais enrolação, para obter o contexto de desenho do WebGL, só precisamos chamar o método getContext() do objeto Canvas do HTML5, fornecendo o valor "webgl" como argumento. Veja:

----------------------------------------------------------------------
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----------------------------------------------------------------------

<!doctype html>
<html>
<head>
 <title>Estudos WebGL</title>
</head>

<body>

<canvas id="tela" width="400px" height="300px"
  style="background-color: red">
Seu navegador não suporta o objeto Canvas do HTML5
</canvas>

<script type="text/javascript">
  var webGL = null; // referência ao WebGL
 
  // função que inicializa e testa o WebGL
  function inicializarWebGL(){
    // obtemos a referência ao Canvas
    var canvas = document.getElementById("tela");
   
    // e tentamos obter o contexto de desenho WebGL
    try{
      // recebe o contexto de desenho
      webGL = canvas.getContext("webgl");
	  
      // vamos definir a cor de fundo padrão 
      webGL.clearColor(0.0, 1.0, 0.0, 1.0);
      // vamos aplicar a cor
      webGL.clear(webGL.COLOR_BUFFER_BIT);
    }
    catch(e){
      window.alert("Não consegui obter o contexto de desenho WebGL");
    }
  }
  
  // vamos chamar tudo quando o documento HTML estiver carregado
  window.onload = inicializarWebGL;
</script>

</body>
</html>

Salve este código como estudos_webgl.html e abra-o no seu navegador. Se seu browser oferecer suporte ao WebGL e tudo correr bem, você verá um objeto Canvas com seu contexto de desenho pintado de verde (ou vermelho, em caso de erro).

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Qual das instruções JavaScript abaixo envolve um array?

A) var a = b ^ i;

B) var a = b(i);

C) var a = b[i];

D) var a = b >> i;
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Vamos testar seus conhecimentos em Fenômeno de Transportes e Hidráulica

Velocidade de entrada e saída de um fluido

O tanque tem uma entrada e uma saída de água. Determine a altura H do tanque em função da área A, velocidade de entrada V1 em um bocal com diâmetro d1 e velocidade de saída V2 em um bocal com diâmetro d2, após um intervalo de tempo t, sendo que o tanque se encontrava vazio. Determine também o tempo de enchimento do tanque conforme os dados:
H = 10m; A = 2,5m2; V1 = 0,7m/s; d1 = 20cm; V2 = 3m/s; d2 = 15 cm.

A) H = (V2d22 - V1d12)tπ/4A 0,08 segundos.

B) H = (V2 - V1)t/A 10,87 segundos.

C) H = (V2d22 - V1d12)tπ/4A 806 segundos.

D) H = (V2d22 - V1d12)tπ/A 201 segundos.

E) H = (V2d22 - V1d12)tπ/2A 403 segundos.
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Vamos testar seus conhecimentos em Engenharia Civil - Instalações Hidráulicas Prediais

Perda de Carga Localizada, Acessórios de Tubulação

Considerando a questão: "Qual a perda de carga singular em um conduto de 100 m, diâmetro de 100 mm, com um fluido escoando a 2 m/s, apresentando as seguintes singularidades rosqueadas na tubulação: válvula globo totalmente aberta e cotovelo de 45º com raio normal?".

Qual o valor do fator de atrito f na tubulação anteriormente citada? Qual valor do somatório de Ks tornaria a perda de carga singular idêntica à perda de carga linear?

A) 0,66 e 66,2.

B) 0,066 e 66,2.

C) 0,132 e 66,2.

D) 0,066 e 132,4.

E) 0,132 e 132,4.
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Vamos testar seus conhecimentos em AutoCAD Civil 3D

Sistema de Coordenadas no Civil 3D

Na janela Drawing Settings do AutoCAD Civil 3D, qual aba usamos para definir ou alterar o sistema de coordenadas do desenho?

A) Units and Zone

B) Transformation

C) Ambient Settings

D) Object Layers
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Vamos testar seus conhecimentos em Engenharia Civil - Construção Civil

Formas: Confecção e colocação

Em relação aos materiais utilizados para formas, assinale a alternativa correta.

A) A fibra de vidro é muito utilizada para pilares e vigas.

B) Formas em poliestireno expandido são altamente reaproveitadas.

C) Vidro é muito utilizado para concreto aparente.

D) Tubos de papelão são muito usados em pilares de seção circular e em estruturas com caixão perdido.

E) As tábuas são os materiais que proporcionam o maior reaproveitamento.
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