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Você está aqui: Flutter ::: Material Library - Biblioteca Material ::: Scaffold |
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Como definir a cor de fundo das janelas de nossos apps FlutterQuantidade de visualizações: 5490 vezes |
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A cor de fundo das telas que compõem nossa aplicação Flutter pode ser definida ou modificada por meio da propriedade backgroundColor da classe Scaffold, que implementa a estrutura de layout visual básico do Material. Veja um código completo no qual definimos a cor de fundo da tela inicial da aplicação Flutter. Note que coloquei uma caixa de texto TextField e um botão ElevatedButton para que você veja como a cor de fundo os afeta:
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Flutter ::: Material Library - Biblioteca Material ::: TextField |
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Como habilitar ou desabilitar um botão ao digitar em um widget TextField do FlutterQuantidade de visualizações: 3652 vezes |
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Nesta dica eu mostro como podemos habilitar ou desabilitar um botão ElevatedButton dependendo do conteúdo de um TextField. Para isso nós vamos usar a propriedade onChanged da classe TextField para desabilitar o botão quando a caixa de texto estiver vazia e habilitá-lo em caso contrário. O truque aqui é passar um valor null para a propriedade onPressed do ElevatedButton. Só isso já basta para que o botão fique desabilitado. Veja o código completo para o exemplo:
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Flutter ::: Material Library - Biblioteca Material ::: TextField |
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Como usar a propriedade onChanged da classe TextField do Flutter para detectar mudança em seu conteúdo e exibí-lo como título da janelaQuantidade de visualizações: 1725 vezes |
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A propriedade onChanged da classe TextField nos permite detectar quando o conteúdo da caixa de texto sofre alterações (quando o usuário digita mais conteúdo ou deleta o conteúdo já existente. Nesta dica eu mostro como tirar proveito dessa propriedade para atualizar o título da AppBar com o mesmo texto da caixa de texto à medida que o usuário digita.
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Flutter ::: Material Library - Biblioteca Material ::: TextField |
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Como clicar em um botão, obter o texto digitado em um TextField do Flutter e exibí-lo em uma AlertDialogQuantidade de visualizações: 2680 vezes |
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Nesta dica mostrarei como clicar em um botão, obter o texto que o usuário digitou em um TextField e exibí-lo em uma caixa de mensagem AlertDialog. Para isso vamos tirar proveito da classe TextEditingController, que nos fornece um controller que pode ser associado a uma caixa de texto. Quando o usuário clicar no botão, nós chamamos o método setState() para atualizar uma variável com o texto do controller e em seguida exibimos uma mensagem AlertDialog com o texto digitado. Veja o exemplo completo:
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