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Você está aqui: Dart ::: Dicas de Estudo e Anotações ::: Passos Iniciais

Conheça a linguagem de programação Dart, instale e escreva seu primeiro programa

Quantidade de visualizações: 1519 vezes
Se você trabalha com desenvolvimento web ou mobile, com certeza já deve ter ouvido falar de Dart, a linguagem que está revolucionando o desenvolvimento mobile para Android, especialmente quando usada em conjunto com o Flutter, seja no Android Studio ou como plug-in para o Visual Studio Code da Microsoft.

Originalmente desenvolvida pelo Google, a Dart é uma linguagem de programação de código-aberto (open-source) e de propósito geral, ou seja, serve tanto para escrever pequenos códigos para classificar imagens em um diretório local, como back-end no servidor ou também no navegador, como front-end. Além disso, ela foi padronizada pela ECMA.

Lançada na GOTO Conference 2011, que aconteceu de 10 a 11 de outubro de 2011 em Aarhus, na Dinamarca, a Dart tinha como objetivo inicial substituir o JavaScript como a linguagem principal embutida nos navegadores. Programas escritos em Dart nesta linguagem podem tanto serem executados em uma máquina virtual quanto compilados para JavaScript, por meio do utilitário -dart2js.

Em novembro de 2013, foi lançada a primeira versão estável, Dart 1.0. Em agosto de 2018 foi lançado o Dart 2.0, um reboot da linguagem, otimizado para o desenvolvimento client-side para Web e dispositivos móveis.

Como fazer a instalação do Dart?

Antes de escrevermos nossos primeiros códigos em Dart, nós precisamos do Dart SDK, que possui bibliotecas e ferramentas de linha de comando, que nos permitirá desenvolver programas que rodam localmente, em um servidor e aplicações web que não sejam Flutter.

No entanto, se sua intenção é usar o Dart em conjunto com o Flutter, o download da versão 1.21 (e mais recentes) do Flutter já incluem o SDK do Dart. Se esse for o caso, considere baixar e instalar o Flutter.

Para baixar o SDK do Dart separado do Flutter, direcione o seu navegador para a URL https://dart.dev/tools/sdk/archive e escolha o arquivo recomendado para a sua arquitetura.

Depois de instalado, certifique-se de que o diretório bin do SDK do Dart está nas suas variáveis de ambiente. Isso permitirá usá-lo a partir da linha de comando. Veja:

C:\Users\Osmar>dart --version
Dart SDK version: 2.10.4 (stable) (Wed Nov 11 13:35:58 2020 +0100) on "windows_x64"

Escrevendo e executando seu primeiro código Dart

Agora que você já instalou o Dart SDK, seja separado ou como parte do Flutter, vamos escrever o nosso primeiro código. Abra o seu editor de código favorito e digite a listagem abaixo:

----------------------------------------------------------------------
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----------------------------------------------------------------------

// Vamos importar a biblioteca dart:io
import 'dart:io';

void main() {
  // vamos solicitar o nome do usuário
  stdout.write("Por favor, informe o seu nome: ");
  String nome = stdin.readLineSync();

  // Vamos mostrar o nome lido e uma saudação
  print("Olá, $nome. Bem-vindo(a) à programação Dart.");
}

Se você estiver na linha de comando, use o comando abaixo para executar este código:

c:\estudos_dart>dart primeira.dart

O resultado exibido será algo parecido com:

Por favor, informe o seu nome: Osmar J. Silva
Olá, Osmar J. Silva. Bem-vindo(a) à programação Dart.

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Dart ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: Laços de Repetição

Exercício Resolvido de Dart - Escreva um programa Dart que usa o laço for para desenhar um padrão de diamante de estrelas

Quantidade de visualizações: 1230 vezes
Pergunta/Tarefa:

Neste exercício para a prática da linguagem Dart você deverá usar o laço for para desenhar o famoso padrão de diamante de estrelas. Você pode também usar o laço while, se assim você o desejar.

O programa deverá pedir que o usuário informe a quantidade de linhas que marcará a metade do diamante.

Seu programa deve apresentar a seguinte saída:

Informe a quantidade de linhas: 5
    *
   ***
  *****
 *******
*********
 *******
  *****
   ***
    *
Resposta/Solução:

Veja a resolução comentada deste exercício em Dart:

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// Vamos importar a biblioteca dart:io
import "dart:io";

void main(){
  // variáveis que vamos usar na resolução do problema
  int linhas, estrelas, espacos;
  
  // vamos pedir a quantidade de linhas 
  stdout.write("Informe a quantidade de linhas: ");
  // vamos ler a entrada do usuário
  linhas = int.parse(stdin.readLineSync());
  
  estrelas = 1; // começamos com uma estrela (no topo do diamante)
  // se linhas for igual a 5 nós começamos com 4 espaços
  espacos = linhas - 1;  
	
  // repete duas vezes a quantidade de linhas informadas
  for(int i = 1; i < linhas * 2; i++){
    // vamos imprimir os espaços
    for(int j = 1; j <= espacos; j++){
      stdout.write(" ");
    }
        
    // agora vamos imprimir estrelas
    for(int j = 1; j < estrelas * 2; j++){
      stdout.write("*");
    }
		    
    // passamos para a próxima linha
    stdout.write("\n");
        
    if(i < linhas){ // é a parte superior do diamante
      espacos--; // diminui os espaços
      estrelas++; // e aumenta as estrelas
    }
    else{ // é a parte inferior do diamente
      espacos++; // aumenta os espaços
      estrelas--; // e diminui as estrelas
    }
  }
}



Dart ::: Dicas & Truques ::: Trigonometria - Funções Trigonométricas

Como calcular o cosseno de um ângulo em Dart usando o método cos() da biblioteca Math - Calculadora de cosseno em Dart

Quantidade de visualizações: 812 vezes
Em geral, quando falamos de cosseno, estamos falando do triângulo retângulo de Pitágoras (Teorema de Pitágoras). A verdade é que podemos usar a função cosseno disponível nas linguagens de programação para calcular o cosseno de qualquer número, mesmo nossas aplicações não tendo nenhuma relação com trigonometria.

No entanto, é sempre importante entender o que é a função cosseno. Veja a seguinte imagem:



Veja que temos um triângulo retângulo com as medidas já calculadas para a hipotenusa e os dois catetos, assim como os ângulos entre eles.

Assim, o cosseno é a razão entre o cateto adjascente e a hipotenusa, ou seja, o cateto adjascente dividido pela hipotenusa. Veja a fórmula:

\[\text{Cosseno} = \frac{\text{Cateto adjascente}}{\text{Hipotenusa}} \]

Então, se dividirmos 30 por 36.056 (na figura eu arredondei) nós teremos 0.8320, que é a razão entre o cateto adjascente e a hipotenusa (em radianos).

Agora, experimente calcular o arco-cosseno de 0.8320. O resultado será 0.5881 (em radianos). Convertendo 0.5881 radianos para graus, nós obtemos 33.69º, que é exatamente o ângulo em graus entre o cateto adjascente e a hipotenusa na figura acima.

Pronto! Agora que já sabemos o que é cosseno na trigonometria, vamos entender mais sobre a função cos() da linguagem Dart. Esta método, que faz parte da biblioteca Math, recebe um valor numérico e retorna um valor, também numérico) entre -1 até 1 (ambos inclusos). Veja:

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// vamos importar a biblioteca dart:math
import "dart:math";

void main(){
  print("Cosseno de 0 = " + cos(0).toString());
  print("Cosseno de 1 = " + cos(1).toString());
  print("Cosseno de 2 = " + cos(2).toString());
}

Ao executar este código Dart nós teremos o seguinte resultado:

Cosseno de 0 = 1.0
Cosseno de 1 = 0.5403023058681398
Cosseno de 2 = -0.4161468365471424

Note que calculamos os cossenos dos valores 0, 1 e 2. Observe como os resultados conferem com a curva da função cosseno mostrada abaixo:




Dart ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: Arrays e Matrix (Vetores e Matrizes)

Exercício Resolvido de Dart - Escreva um programa Dart para mover todos os zeros para o final do vetor, sem alterar a ordem dos elementos já presentes no array

Quantidade de visualizações: 629 vezes
Pergunta/Tarefa:

Dado o seguinte vetor de inteiros:

// vamos declarar e construir um vetor (List) de 8 inteiros
List<int> valores = [0, 3, 0, 5, 7, 4, 0, 9];
Escreva um programa Dart para mover todos os zeros para o final do vetor, ou seja, para a direita, sem alterar a ordem dos elementos diferentes de zero já presentes no array e sem criar um vetor adicional ou temporário.

Sua saída deverá ser parecida com:

Vetor na ordem original:

0   3   0   5   7   4   0   9   

Vetor com os zeros deslocados para o final:

3   5   7   4   9   0   0   0
Resposta/Solução:

Veja a resolução comentada deste exercício usando Dart:

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// Vamos importar a biblioteca dart:io
import "dart:io";

void main(){
  // vamos declarar e construir um vetor (List) de 8 inteiros
  List<int> valores = [0, 3, 0, 5, 7, 4, 0, 9];
    
  // vamos mostrar o vetor na ordem original
  print("Vetor na ordem original:\n");
  for(int i = 0; i < valores.length; i++){
    stdout.write("${valores[i]}   ");
  }
    
  // vamos inicializar j como 0 para que ele aponte para
  // o primeiro elemento do vetor
  int j = 0;
    
  // agora o laço for percorre todos os elementos do vetor,
  // incrementanto a variável i e deixando o j em 0
  for(int i = 0; i < valores.length; i++){
    // encontramos um valor que não é 0
    if(valores[i] != 0){
      // fazemos a troca entre os elementos nos índices
      // i e j
      int temp = valores[i];
      valores[i] = valores[j];
      valores[j] = temp;
      // e avançamos o j para o elemento seguinte
      j++;
    }
  }
    
  // agora mostramos o resultado
  print("\n\nVetor com os zeros deslocados para o final:\n");
  for(int i = 0; i < valores.length; i++){
    stdout.write("${valores[i]}   ");
  }
}

Não se esqueça: A resolução do exercício deve ser feita sem a criação de um vetor, array ou lista adicional, e os elementos diferentes de zero devem permanecer na mesma ordem que eles estavam antes.


Dart ::: Dicas de Estudo e Anotações ::: Estruturas de Controle

Como usar o laço do..while da linguagem Dart

Quantidade de visualizações: 1669 vezes
O laço do...while (faça...enquanto) do Dart é usado quando queremos repetir uma ou mais instruções ENQUANTO uma condição estiver sendo satisfeita. A diferença entre o laço do...while e o laço while é que o primeiro testa a condição de continuidade no final, enquanto o segundo testa a condição de continuidade no início. Por essa razão, o do...while será executado pelo menos uma vez.

Veja um exemplo no qual contamos de 1 até 10:

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void main() {
  int cont = 1;

  // vamos contar de 1 até 10
  do {
    print(cont);
    cont++;
  } while (cont <= 10);
}

A execução deste código mostrará o seguinte resultado:

c:\estudos_dart>dart laco_do_while.dart
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

Veja agora um exemplo no qual pedimos para o usuário informar vários valores inteiros e mostraremos a soma. O valor -1 interrompe a leitura:

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// Vamos importar a biblioteca dart:io
import 'dart:io';

void main() {
  int valor; // guarda o valor informado pelo usuário
  int soma = 0; // guarda a soma dos valores

  do {
    // vamos pedir para o usuário digitar um valor inteiro
    stdout.write("Digite um número inteiro (-1 para parar): ");
    valor = int.parse(stdin.readLineSync());

    // este valor pode ser somado?
    if (valor != -1) {
      soma = soma + valor;
    }
  } while (valor != -1);

  // saímos do laço
  print("A soma dos valores lidos é $soma");
}

Execute este código e você terá um resultado parecido com:

c:\estudos_dart>dart laco_do_while.dart
Digite um número inteiro (-1 para parar): 5
Digite um número inteiro (-1 para parar): 2
Digite um número inteiro (-1 para parar): 4
Digite um número inteiro (-1 para parar): -1
A soma dos valores lidos é 11


Dart ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: Estruturas de Controle

Exercícios Resolvidos de Dart - Ler os lados de um triângulo e informar se ele é isósceles, escaleno ou equilátero

Quantidade de visualizações: 1117 vezes
Pergunta/Tarefa:

Um triângulo é uma forma geométrica (polígono) composta de três lados, sendo que cada lado é menor que a soma dos outros dois lados. Assim, para que um triângulo seja válido, é preciso que seus lados A, B e C obedeçam à seguinte regra:

A < (B + C), B < (A + C) e C < (A + B).

Escreva um programa Dart que leia os três lados de um triângulo e verifique se tais valores realmente formam um triângulo. Se o teste for satisfatório, informe se o triângulo é isósceles (dois lados iguais e um diferente), escaleno (todos os lados diferentes) ou equilátero (todos os lados iguais).

Sua saída deverá ser parecida com:

Informe o primeiro lado do triângulo: 30
Informe o segundo lado do triângulo: 40
Informe o terceiro lado do triângulo: 60
O triângulo é escaleno
Resposta/Solução:

Veja a resolução comentada deste exercício usando Dart:

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// Vamos importar a biblioteca dart:io
import 'dart:io';
 
void main(){
  // vamos ler o primeiro lado do triângulo
  stdout.write("Informe o primeiro lado do triângulo: ");
  int lado_a = int.parse(stdin.readLineSync());

  // vamos ler o segundo lado do triângulo
  stdout.write("Informe o segundo lado do triângulo: ");
  int lado_b = int.parse(stdin.readLineSync());  

  // vamos ler o terceiro lado do triângulo
  stdout.write("Informe o terceiro lado do triângulo: ");
  int lado_c = int.parse(stdin.readLineSync());
  
  // os lados informados formam um triângulo?
  if((lado_a < (lado_b + lado_c)) && (lado_b < (lado_a + lado_c)) 
    && (lado_c < (lado_a + lado_b))){
    // é um triângulo equilátero (todos os lados iguais)?
    if((lado_a == lado_b) && (lado_b == lado_c)){
      stdout.write("\nO triângulo é equilátero\n");  
    }
    else{
      // é isósceles (dois lados iguais e um diferente)?
      if((lado_a == lado_b) || (lado_a == lado_c) || (lado_c == lado_b)){
        stdout.write("\nO triângulo é isósceles\n");  
      }
      else{
        // é escaleno
        stdout.write("\nO triângulo é escaleno\n");
      }
    }
  }
  else{
    stdout.write("\nOs lados informados não formam um triângulo.\n");
  }
}



Dart ::: Dicas & Truques ::: Geometria, Trigonometria e Figuras Geométricas

Como testar se um ponto está dentro de um círculo em Dart - Desenvolvimento de Games com Dart

Quantidade de visualizações: 798 vezes
Quando estamos trabalhando com computação gráfica, geometria e trigonometria ou desenvolvimento de jogos em Dart, é comum precisarmos verificar se um determinado ponto (uma coordenada x, y) está contido dentro de um círculo.

Para melhor entendimento, veja a imagem a seguir:



Veja que temos um círculo com raio igual a 115 e com centro nas coordenadas (x = 205; y = 166). Temos também dois pontos. O ponto vermelho está nas coordenadas (x = 140; y = 90) e o ponto azul está nas coordenadas (x = 330; y = 500.

Como podemos ver na imagem, o ponto vermelho está dentro do círculo, enquanto o ponto azul está fora. E nosso intenção nesta dica é escrever o código Dart que permite fazer essa verificação. Tenha em mente que está técnica é muito útil para o teste de colisões no desenvolvimento de games.

Veja o código completo para o exemplo:

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// Vamos importar a biblioteca dart:io
import "dart:io";

// vamos importar a biblioteca dart:math
import "dart:math";

// vamos declarar a classe Circulo
class Circulo{
  double xc;
  double yc;
  double raio;
   
  // construtor da classe Circulo 
  Circulo(double xc, double yc, double raio){
    this.xc = xc; // x do centro
    this.yc = yc; // y do centro
    this.raio = raio; // raio do círculo
  }
}

// agora vamos declarar a classe Ponto
class Ponto{
  double x;
  double y;
   
  // construtor da classe Ponto 
  Ponto(double x, double y){
    this.x = x; // coordenada x
    this.y = y; // coordenada y 
  }
}

void main(){
  // variáveis que vamos usar na resolução do problema
  Circulo c;
  Ponto p;
  double dx, dy;
  
  // vamos criar um objeto Circulo
  c = new Circulo(205, 166, 115);
  // vamos criar um objeto Ponto
  p = new Ponto(140, 90);
   
  // vamos verificar se o ponto está dentro do
  // círculo
  dx = p.x - c.xc;
  dy = p.y - c.yc;
  if((pow(dx, 2) + pow(dy, 2)) < pow(c.raio, 2)){
    stdout.write("O ponto está dentro do círculo");  
  }
  else{
    stdout.write("O ponto NÃO está dentro do círculo");  
  }
}

Ao executar este código Dart nós teremos o seguinte resultado:

O ponto está dentro do círculo.

Experimente com círculos de raios e coordenadas centrais diferentes e também com pontos em várias coordenadas e veja como os resultados são interessantes.


Dart ::: Dicas de Estudo e Anotações ::: Estruturas de Controle

Como usar if...else em Dart - Como usar a estrutura condicional if... else if... else da linguagem Dart

Quantidade de visualizações: 3145 vezes
Na maioria das linguagens de programação, a estrutura condicional if... else if... else é usada para testar condições e, baseado no resultado dos testes, desviar o fluxo de execução do algorítmo.

Veja um exemplo no qual pedimos para o usuário digitar um valor inteiro e efetuamos um teste para saber se o valor é maior que 10:

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// Vamos importar a biblioteca dart:io
import 'dart:io';

void main() {
  // vamos pedir para o usuário digitar um valor inteiro
  stdout.write("Digite um número inteiro: ");
  // vamos converter a entrada do usuário para um inteiro e
  // e guardar na variavel valor
  int valor = int.parse(stdin.readLineSync());

  // vamos verificar se o valor lido é maior que 10
  if (valor > 10) {
    print("O valor é maior que 10.");
  } else {
    // não é maior que 10
    print("O valor não é maior que 10.");
  }
}

Este código produz as seguintes saídas:

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c:\estudos_dart>dart condicional_if_else.dart
Digite um número inteiro: 4
O valor não é maior que 10.

c:\estudos_dart>dart condicional_if_else.dart
Digite um número inteiro: 10
O valor não é maior que 10.

c:\estudos_dart>dart condicional_if_else.dart
Digite um número inteiro: 15
O valor é maior que 10.

Note que testamos apenas um condição e já desviamos para o else caso ela não seja satisfeita. A linguagem Dart nos permite usar if...else aninhados. Veja:

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----------------------------------------------------------------------

// Vamos importar a biblioteca dart:io
import 'dart:io';

void main() {
  // vamos pedir para o usuário digitar um valor inteiro
  stdout.write("Digite um número inteiro: ");
  // vamos converter a entrada do usuário para um inteiro e
  // e guardar na variavel valor
  int valor = int.parse(stdin.readLineSync());

  // vamos verificar se o valor lido é maior que 10
  if (valor > 10) {
    print("O valor é maior que 10.");
  } else if (valor == 10) {
    // é igual a 10
    print("O valor é igual a 10.");
  } else {
    // é menor que 10
    print("O valor é menor que 10.");
  }
}

Execute este código, digite um valor inteiro e observe seu comportamento.


Dart ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: Estruturas de Controle

Exercício Resolvido de Dart - Como testar se um ano é bissexto em Dart - Um programa que lê um ano com quatro dígitos e informa se ele é bissexto ou não

Quantidade de visualizações: 974 vezes
Pergunta/Tarefa:

Chama-se ano bissexto o ano ao qual é acrescentado um dia extra, ficando ele com 366 dias, um dia a mais do que os anos normais de 365 dias, ocorrendo a cada quatro anos (exceto anos múltiplos de 100 que não são múltiplos de 400). Isto é feito com o objetivo de manter o calendário anual ajustado com a translação da Terra e com os eventos sazonais relacionados às estações do ano. O último ano bissexto foi 2012 e o próximo será 2016.

Um ano é bissexto se ele for divisível por 4 mas não por 100, ou se for divisível por 400.

Escreva um programa Dart que pede ao usuário um ano com quatro dígitos e informa se ele é bissexto ou não.

Sua saída deverá ser parecida com:

Informe o ano: 2024
O ano informado é bissexto.
Resposta/Solução:

Veja a resolução comentada deste exercício usando Dart:

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// Vamos importar a biblioteca dart:io
import "dart:io";

void main(){
  // vamos solicitar que o usuário informe um ano
  stdout.write("Informe o ano: ");
  int ano = int.parse(stdin.readLineSync());  
  
  // vamos verificar se o ano informado é bissexto
  if(((ano % 4 == 0) && (ano % 100 != 0)) || (ano % 400 == 0)){
    print("O ano informado é bissexto.");  
  }
  else{
    print("O ano informado não é bissexto.");  
  }
}



Vamos testar seus conhecimentos em

Características do concreto armado

Os domínios de deformação em concreto armado são categorias que descrevem diferentes estados de deformação do material em relação às tensões aplicadas. Cada domínio corresponde a um comportamento específico do material e pode ser usado para entender como o concreto e o aço de reforço interagem sob diferentes condições de carga.

Nesse sentido, assinale a alternativa que traz o domínio no qual as peças de concreto armado devem ser projetadas de modo a melhor aproveitar as resistências dos materiais.

A) Domínio 1.

B) Domínio 2.

C) Domínio 3.

D) Domínio 4.

E) Domínio 5.
Verificar Resposta Estudar Cards Todas as Questões

Vamos testar seus conhecimentos em Engenharia Civil - Construção Civil

Fases de uma obra

A camada de argamassa executada sobre uma base, que pode ser a parte de baixo de uma laje de piso pré-fabricada ou uma parede, é denominada:

A) Acabamento.

B) Contrapiso.

C) Fundação.

D) Pavimento.

E) Concreto.
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Vamos testar seus conhecimentos em Hidrologia

Como é chamado o processo em que a água passa do estado líquido para o estado sólido no meio atmosférico?

A) Infiltração.

B) Condensação.

C) Evapotranspiração.

D) Transpiração.

E) Precipitação.
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Vamos testar seus conhecimentos em

Principais Normas Brasileiras para Concreto Armado

A NBR 6118 tem por objetivo fixar os requisitos básicos exigíveis para projeto de estruturas de concreto simples, armado e protendido, excluídas aquelas em que se empregam concreto leve, pesado ou outros especiais.

Assinale a alternativa que apresenta corretamente uma recomendação para estruturas de concreto armado:

A) Nas plantas de execução dos elementos, evita-se especificar a resistência do concreto.

B) As pontas livres das armaduras, como as esperas, devem estar sempre protegidas para evitar a corrosão do aço.

C) A desforma e a retirada do escoramento dos elementos podem ser realizadas no mesmo dia da concretagem.

D) Antes da concretagem, devem ser verificadas as formas, seus escoramentos e o posicionamento das armaduras do elemento.

E) A vida útil de um projeto de estruturas é fixada em cinco anos após a sua conclusão.
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Vamos testar seus conhecimentos em

Cisalhamento e detalhamento de vigas

A NBR 6118 (ABNT, 2014) determina que todos os elementos lineares submetidos à força cortante devem conter armadura transversal mínima (&#961;SW) constituída por estribos.

Nesse contexo, marque a alternativa correta:

A) O diâmetro da barra que constitui o estribo não pode exceder 20% da menor largura da viga.

B) O diâmetro da barra que constitui o estribo deve ser exatamente de 5mm ou menor.

C) Nos estribos em que as barras são lisas, o diâmetro não pode ser superior a 10mm.

D) O espaçamento máximo entre as barras transversais dos estribos não deve ser superior a 20cm.

E) O espaçamento mínimo adequado dos estribos deve ser aquele que permita a introdução do vibrador.
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Mais Desafios de Programação e Exercícios e Algoritmos Resolvidos de Dart

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