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Java Básico - Exercícios Resolvidos 25 - Um programa que lê quatro notas, calcula a média aritmética e informa se o aluno foi aprovado ou reprovado - Desafio de Programação Resolvido em JavaQuantidade de visualizações: 7839 vezes |
Pergunta/Tarefa: Escreva um programa Java que receba quatro notas de um aluno (como double), calcule e mostre a média aritmética das notas e a mensagem de aprovado ou reprovado, considerando para aprovação a média 7,0. Sua saída deverá ser parecida com: Resposta/Solução: Veja a resolução comentada deste exercício usando Java console: ---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda com o código abaixo, pode me chamar no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) ---------------------------------------------------------------------- package estudos; import java.util.Scanner; public class Estudos { public static void main(String[] args) { Scanner entrada = new Scanner(System.in); // vamos solicitar as quatro notas do aluno double n1, n2, n3, n4, media; System.out.print("Informe a primeira nota: "); n1 = Double.parseDouble(entrada.nextLine()); System.out.print("Informe a segunda nota: "); n2 = Double.parseDouble(entrada.nextLine()); System.out.print("Informe a terceira nota: "); n3 = Double.parseDouble(entrada.nextLine()); System.out.print("Informe a quarta nota: "); n4 = Double.parseDouble(entrada.nextLine()); // vamos calcular a média aritmética media = (n1 + n2 + n3 + n4) / 4; System.out.println("A média obtida foi: " + media); // vamos verificar se o aluno foi aprovado ou reprovado if(media >= 7.0){ System.out.println("O aluno foi aprovado"); } else{ System.out.println("O aluno foi reprovado"); } System.out.println("\n"); } } |
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Java ::: Java para Engenharia ::: Física - Mecânica |
Como calcular a velocidade de um corpo dado sua massa e sua energia cinética usando a linguagem JavaQuantidade de visualizações: 1001 vezes |
A Energia cinética é uma das formas da energia mecânica e definida como a energia de movimento, pois está relacionada com o estado de movimento de um corpo. Variando de acordo com o movimento e a massa do corpo, esse tipo de energia tem sua existência condicionada à velocidade, uma vez que nos corpos em repouso ela não existe, pois a velocidade é nula. Essa vertente de energia depende da relação entre corpo e o ponto referencial do observador. Se houver velocidade, haverá energia cinética. Portanto, não trata-se de uma energia invariável, mas sim de um tipo de energia mecânica que é determinada em função da massa do corpo em movimento, medida em quilogramas (kg), e da velocidade desenvolvida por ele, medida em metros por segundo (m/s). A fórmula para obtenção da velocidade de um corpo, quando temos a sua energia cinética e a sua massa é: \[\text{v} = \sqrt{\frac{E_c}{\frac{1}{2}\text{m}}}\] Onde: m ? massa do corpo (em kg). Ec ? energia cinética (em joule, J). v ? velocidade do corpo (em m/s). Vamos ver um exemplo agora? Observe o seguinte enunciado: 1) Determine qual é a velocidade em que se move um corpo de 20kg cuja energia cinética é igual a 400J. Note que o exercício já nos dá os valores em suas unidades de medidas no SI (Sistema Internacional de Medidas). Tudo que temos a fazer é converter a fórmula para código Java. Veja: ---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda com o código abaixo, pode me chamar no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) ---------------------------------------------------------------------- package arquivodecodigos; public class Estudos{ public static void main(String args[]){ // energia cinética double energia_cinetica = 400; // em joule // massa do corpo double massa = 20; // em kg // e então calculamos a velocidade do corpo double velocidade = Math.sqrt(energia_cinetica / (0.5 * massa)); // mostramos o resultado System.out.println("A velocidade do corpo é: " + velocidade + "m/s"); } } Ao executar este código Java nós teremos o seguinte resultado: A velocidade do corpo é: 6.324555320336759m/s Não se esqueça de que a velocidade retornada estará em metros por segundo. |
Java ::: Fundamentos da Linguagem ::: Estruturas de Controle |
Como usar a instrução switch do JavaQuantidade de visualizações: 64642 vezes |
Quando precisamos escolher entre múltiplos caminhos alternativos e esta escolha pode ser baseada em um valor inteiro, a instrução switch é uma boa opção. Veja seu uso:---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda com o código abaixo, pode me chamar no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) ---------------------------------------------------------------------- public class Estudos{ public static void main(String[] args){ int valor = 4; switch(valor){ case 1: System.out.println("Valor é 1"); break; case 2: System.out.println("Valor é 2"); break; case 3: System.out.println("Valor é 3"); break; default: System.out.println("Valor diferente de 1, 2 e 3"); break; } } } A variável fornecida à instrução switch deve ser do tipo byte, short, char, ou int. Ela não pode ser long, float, double, boolean ou referência a objetos. Veja o que acontece quando tentamos usar uma variável do tipo long: Estudos.java:5: possible loss of precision found : long required: int switch(valor){ ^ 1 error |
Java ::: Java Swing - JTable e classes relacionadas ::: JTable |
Como inserir novas colunas em uma JTable do Java Swing em tempo de execução usando o método addColumn() da classe DefaultTableModelQuantidade de visualizações: 247 vezes |
Em algumas situações nós precisamos adicionar uma ou mais colunas em uma JTable do Java Swing. Entre as formas possíveis, uma é por meio do uso da função addColumn() da classe DefaultTableModel. Este método recebe, no exemplo abaixo, uma String contendo o nome da coluna a ser criada. Veja o código completo para a aplicação Java Swing: ---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda com o código abaixo, pode me chamar no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) ---------------------------------------------------------------------- import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.table.*; public class Estudos extends JFrame{ public Estudos(){ super("Exemplo de uma tabela simples"); final DefaultTableModel modelo = new DefaultTableModel(); // constrói a tabela JTable tabela = new JTable(modelo); // Cria duas colunas modelo.addColumn("Nome"); modelo.addColumn("Idade"); JButton btn = new JButton("Adicionar Colunas"); btn.addActionListener( new ActionListener(){ public void actionPerformed(ActionEvent e){ String titulo = JOptionPane.showInputDialog( null, "Informe o título da nova coluna:"); // Adiciona uma coluna modelo.addColumn(titulo); } } ); tabela.setPreferredScrollableViewportSize( new Dimension(350, 50)); Container c = getContentPane(); c.setLayout(new FlowLayout()); JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(tabela); c.add(scrollPane); c.add(btn); setSize(400, 300); setVisible(true); } public static void main(String args[]){ Estudos app = new Estudos(); app.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); } } |
Desafios, Exercícios e Algoritmos Resolvidos de Java |
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