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Entenda e aprenda a usar a classe HttpWebRequest em seus programas C#

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A classe HttpWebRequest fornece uma implementação específica da classe WebRequest para o protocolo HTTP. Veja sua posição na hierarquia de classes do .NET Framework:

System.Object
  System.MarshalByRefObject
    System.Net.WebRequest
      System.Net.HttpWebRequest
Esta classe também implementa a interface ISerializable.

Objetos da classe HttpWebRequest fornecem suporte para as propriedades e métodos definidos na classe WebRequest e para propriedades e métodos adicionais que permitem aos usuários interagirem diretamente com servidores usando HTTP.

Veja um trecho de código no qual usamos a classe HttpWebRequest para fazer uma requisição HTTP ao endereço http://www.arquivodecodigos.net:

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Se precisar de ajuda com o código abaixo, pode me chamar
no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar)
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static void Main(string[] args){
  // vamos definir a URL a ser acessada
  string url = "http://www.arquivodecodigos.net";

  // vamos criar um objeto HttpWebRequest  
  HttpWebRequest httpRequest = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(url);

  // vamos enviar a requisição e obter uma resposta em forma de 
  // um objeto HttpWebResponse
  HttpWebResponse httpWebResponse = (HttpWebResponse)httpRequest.GetResponse();

  // vamos verificar se a requisição obteve alguma resposta
  if(httpRequest.HaveResponse){
    Console.WriteLine("Houve resposta à requisição.");    
  }
  else{
    Console.WriteLine("Não houve resposta à requisição.");  
  }

  Console.Write("\n\nPressione uma tecla para sair...");
  Console.ReadKey();
}

Veja que a requisição só acontece quando efetuamos uma chamada ao método GetResponse(). E, a resposta à requisição vem em forma de um objeto da classe HttpWebResponse.

Observe no trecho de código acima que não precisamos usar o construtor HttpWebRequest. Em vez disso usamos o método Create() da classe WebRequest para inicializar objetos HttpWebRequest. Se o esquema do URI (Uniform Resource Identifier) for http:// ou https://, o método Create() retorna um objeto HttpWebRequest.

O método GetResponse() efetua um requisição síncrona ao recurso especificado na propriedade RequestUri e retorna um objeto HttpWebResponse que contém a resposta. Podemos fazer requisições assíncronas ao recurso usando os métodos BeginGetResponse() e EndGetResponse().

Quando precisamos enviar dados a um recurso (URI), o método GetRequestStream() retorna um objeto Stream que pode ser usado para o envio de dados. Os métodos BeginGetRequestStream() e EndGetRequestStream() fornecem acesso assíncrono ao fluxo de envio de dados.

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C# ::: Dicas & Truques ::: Mouse e Teclado

C# Windows Forms - Como verificar o estado da tecla Num Lock em suas aplicações C# Windows Forms

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Em algumas situações nós precisamos verificar o estado da tecla Num Lock (que ativa ou desativa o teclado numérico), ou seja, precisamos saber se ela está ou não ativada. Em C# isso pode ser feito de duas formas:

1) A forma mais simples, oferecida no .NET Framework a partir da versão 2.0;
2) Usando código não gerenciado (unmanaged code) e acessar a API do Windows (Win32 API).

Vamos começar com a forma mais fácil, disponível no .NET Framework a partir da versão 2.0:

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private void button1_Click(object sender, EventArgs e){
  // vamos verificar se a tecla Num Lock está ativada
  if(Control.IsKeyLocked(Keys.NumLock)){
    MessageBox.Show("A tecla Num Lock está ativada");
  }
  else{
    MessageBox.Show("A tecla Num Lock NÃO está ativada");
  }
}

Aqui nós usamos o método IsKeyLocked() da classe Control e fornecemos como argumento a constante NumLock, da enumeração Keys.

A segunda forma consiste em usar código não gerenciado (unmanaged code) e acessar a API do Windows (Win32 API). Para isso devemos seguir os seguintes passos:

a) Adicionar

using System.Runtime.InteropServices;

na seção de importações.

b) Adicionar o código abaixo no corpo da classe, como um método:

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// Função com código não gerenciado que obtém o estado de uma
// determinada tecla

[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, ExactSpelling = true, 
CallingConvention = CallingConvention.Winapi)]

public static extern short GetKeyState(int keyCode); 

c) Adicione o código abaixo no evento Click de um botão:

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private void button1_Click(object sender, EventArgs e){
  // vamos obter o estado da tecla Num Lock como um boolean
  bool NumLock = (((ushort)GetKeyState(0x90)) & 0xffff) != 0;

  // vamos verificar se a tecla Num Lock está ativada
  if(NumLock){
    MessageBox.Show("A tecla Num Lock está ativada");
  }
  else{
    MessageBox.Show("A tecla Num Lock NÃO está ativada");
  }
}



C# ::: Dicas & Truques ::: Data e Hora

Como adicionar ou subtrair meses de uma data em C# usando a função AddMonths() da classe DateTime

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Em algumas situações nossos códigos precisam adicionar ou subtrair meses de uma data. Isso pode ser feito com o auxílio do método AddMonths() da estrutura DateTime. Este método recebe o número de meses a serem acrescidos ou substraídos da data representada pelo DateTime atual e retorna um novo DateTime com as devidas modificações.

Veja um trecho de código no qual adicionamos 3 meses à data atual:

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static void Main(string[] args){
  // vamos obter a data de hoje
  DateTime hoje = DateTime.Now;

  // exibe a data de hoje
  System.Console.WriteLine("Hoje é {0:d}", hoje);

  // vamos adicionar 3 meses à data de hoje
  DateTime data_futura = hoje.AddMonths(3);

  // exibe a data daqui a três meses
  System.Console.WriteLine("Daqui a 3 meses será {0:d}", data_futura);

  // pausa o programa
  System.Console.Write("\nPressione qualquer tecla para sair...");
  Console.ReadKey();
}

É possível também subtrair meses. Para isso só precisamos fornecer um valor negativo para o método AddMonths(). Veja:

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static void Main(string[] args){
  // vamos obter a data de hoje
  DateTime hoje = DateTime.Now;

  // exibe a data de hoje
  System.Console.WriteLine("Hoje é {0:d}", hoje);

  // vamos subtrair 5 meses da data de hoje
  DateTime data_passado = hoje.AddMonths(-5);

  // exibe a data 5 meses atrás
  System.Console.WriteLine("Há 5 meses era {0:d}", data_passado);

  // pausa o programa
  System.Console.Write("\nPressione qualquer tecla para sair...");
  Console.ReadKey();
}

Lembre-se, contudo, que o método AddMonths() pode disparar uma exceção do tipo ArgumentOutOfRangeException se o DateTime resultante for menor que MinValue ou maior que MaxValue. MinValue e MaxValue são os menor e maior valores que um DateTime pode representar. Esta exceção também será disparada se o valor fornecido para o mês for menor que -120.000 ou maior que 120.000.


C# ::: Dicas & Truques ::: Strings e Caracteres

Como retornar o índice da primeira ocorrência de uma substring em uma string C# usando o método IndexOf() da classe String

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Este trecho de código mostra como obter o índice da primeira ocorrência de uma substring em uma string. Se a substring não for encontrada, o valor -1 é retornado.

Note que o método IndexOf() da classe String recebe a substring a ser pesquisada e retorna o índice de sua primeira ocorrência (começando sempre em 0). Além disso, este método diferencia maiúsculas de minúsculas.

Veja o código para o exemplo:

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using System;

namespace Estudos {
  class Program {
    static void Main(string[] args) {
      string frase = "Gosto de Java e C#";

      // obtém o índice da primeira ocorrência
      int pos = frase.IndexOf("de");

      if (pos != -1) {
        Console.WriteLine("A substring foi encontrada" +
          " na posição " + pos);
      }
      else {
        Console.WriteLine("A substring não foi encontrada");
      }

      Console.WriteLine("\n\nPressione uma tecla para sair...");
      Console.ReadKey();
    }
  }
}

Ao executar este código C# nós teremos o seguinte resultado:

A substring foi encontrada na posição 6


Vamos testar seus conhecimentos em Engenharia Civil - Instalações Hidráulicas Prediais

Água Fria: Reservatórios

Orienta-se que a limpeza de um reservatório seja feita a cada 6 meses para garantir a qualidade da água armazenada. Sobre o procedimento de limpeza é correto afirmar:

A) Deve-se fechar o registro de entrada de água no reservatório, de preferência em dia de menor consumo, e aproveitar a água existente no reservatório para a limpeza.

B) Havendo iodo em excesso, esvaziar o reservatório através da tubulação de recalque, abrindo o seu respectivo registro de fechamento.

C) Após a primeira etapa da limpeza deve-se abrir o registro de distribuição da rede predial e soltar a água da lavagem pelas torneiras da edificação.

D) A limpeza deve ser feita com sabão ou detergente líquido para garantir a eficiência.

E) Para desinfecção final do reservatório deve-se adicionar água sanitária e encher normalmente o reservatório para utilização.
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Vamos testar seus conhecimentos em Fenômeno de Transportes e Hidráulica

Cálculo de velocidade de escoamento e vazão de canais usando a Equação de Manning

Determine a vazão escoada em um canal com seção retangular, com lâmina d'água de 2,00m e largura de base igual a 3,00m e declividade 0,2m por Km. Utilize η=0,012.



Selecione a resposta correta:

A) 1,06 m3/s

B) 0,84 m3/s

C) 6,63 m3/s

D) 4,22 m3/s

E) 7,00 m3/s
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Vamos testar seus conhecimentos em Python

Qual função é usada para substituir partes de uma string em Python?

A) str_replace()

B) replace()

C) Replace()

D) StringReplace()

E) repl()
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Vamos testar seus conhecimentos em Ética e Legislação Profissional

Postura ética profissional

A maioria das sociedades profissionais preparou um código de ética para seus membros. O objetivo do código de ética dos engenheiros é guiá-los a um comportamento ético. Uma análise desses códigos fornece algumas orientações.

A esse respeito, assinale a alternativa que apresenta uma conduta ética aceitável em um ambiente de trabalho:

A) Promover trabalho honesto e árduo aos clientes.

B) Promover conflitos de interesse.

C) Aceitar benefício próprio para promover uma vantagem a uma empresa.

D) Preterir a segurança, a saúde e o bem-estar.

E) Ser ilusório e objetivo.
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Vamos testar seus conhecimentos em AutoCAD Civil 3D

Topografia no Civil 3D

São linhas usadas para representar a topografia, mostrando as mudanças de elevação no terreno. Essas linhas conectam posições com a mesma elevação em uma superfície.

Estamos falando de:

A) Control Points (Pontos de Controle)

B) Breaklines (Linhas de Quebra)

C) Contour Lines (Curvas de Nível)

D) Feature Lines (Linhas de Características)

E) Parcels (Parcelas, Lotes)
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Desafios, Exercícios e Algoritmos Resolvidos de C#

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