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Como usar o método CopyFromScreen() da classe Graphics para tirar uma foto (print screen, screenshot) da tela a partir de suas aplicações C# e salvá-la como uma imagem JPG

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Em algumas situações pode ser necessário tirar uma foto (print screen, screenshot) da tela a partir de nossas aplicações C# e salvá-la como uma imagem JPG. Para isso podemos usar o método CopyFromScreen() da classe Graphics. A versão mais simples deste método possui a seguinte assinatura:

public void CopyFromScreen(Point upperLeftSource, 
  Point upperLeftDestination, Size blockRegionSize);
O parâmetro upperLeftSource indica as coordenadas x e y a partir da tela, ou seja, de onde a imagem está sendo copiada. O parâmetro upperLeftDestination indica as coordenadas x e y do objeto no qual o desenho será feito. Finalmente o parâmetro blockRegionSize indica o tamanho da área a ser transferida. Note que Point.Empty indica o valor 0 para x e y.

Veja um trecho de código no qual clicamos em um botão, tiramos o print screen da tela e salvamos a imagem com o nome de "foto_tela.jpg":

private void button1_Click_1(object sender, EventArgs e){
  // vamos obter um retângulo representando o tamanho completo da tela
  Rectangle bounds = Screen.GetBounds(Point.Empty);

  // vamos criar um Bitmap do tamanho da tela
  Bitmap bitmap = new Bitmap(bounds.Width, bounds.Height);
  
  // agora obtemos um Graphics a partir do Bitmap
  Graphics g = Graphics.FromImage(bitmap);
  
  // obtemos o print screen da tela


Veja que aqui eu usei o valor Jpeg da classe ImageFormat (no namespace System.Drawing.Imaging) para indicar que a foto da tela será salva como JPEG. Se você quiser outro formato, bastará indicar outros valores, tais como Png, Bmp, Gif, etc.

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