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Como usar a função tmpnam() para criar nomes de arquivos temporários em C++

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Em algumas situações nós precisamos gerar nomes de arquivos temporários e queremos que tais nomes sejam diferentes de quaisquer outros nomes de arquivos já presentes no sistema. Para isso podemos usar a função tmpnam(), declarada no header <cstdio>. Veja sua assinatura:

char *tmpnam(char *str);

Note que a função recebe como argumento uma matriz de caracteres na qual o nome do arquivo gerado será guardado. O tamanho dessa matriz deve ser no mínimo do tamanho do valor de L_tmpnam. Alternativamente, o valor NULL pode ser passado. Neste caso o nome do arquivo resultante estará disponível no retorno da função.

Veja um exemplo no qual fornecemos a matriz na qual o nome do arquivo gerado será armazenado:

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Este código vai gerar um resultado parecido com:

O nome de arquivo gerado foi: \s9oc.

Veja agora como podemos fornecer o valor NULL para a função tmpnam() e pegar o nome do arquivo gerado no retorno da função:

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É importante notar que a função tmpnam() apenas gera nomes de arquivos que PODEM ser usados como arquivos temporários. Isso não quer dizer que o arquivo será criado automaticamente e excluído quando a aplicação finalizar. Fica sob sua responsabilidade este procedimento. Certifique-se também de dar uma olhada na função tmpfile(), que cria um arquivo temporário e o fecha automaticamente quando o fluxo de dados é fechado (geralmente com uma chamada a fclose()).

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C++ ::: Dicas & Truques ::: Arrays e Matrix (Vetores e Matrizes)

Como ordenar os elementos de vetor C++ usando a Ordenação da Bolha (Bubble Sort) - Revisado

Quantidade de visualizações: 15469 vezes
O método ou algorítmo de ordenação da bolha é uma das técnicas mais simples de ordenação. No entanto, este método não é eficiente, visto que o tempo despendido para sua execução é muito elevado se comparado à outros métodos existentes. Geralmente usamos este método quando queremos ordenar 50 elementos ou menos.

O entendimento deste método é fácil. Se estivermos ordenando os valores do menor para o maior, o método da bolha percorre os elementos da matriz, comparando e movendo o menor valor para a primeira posição do vetor (array), tal qual bolhas indo para a superfície. Veja um exemplo completo:

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Ao executarmos este código nós teremos o seguinte resultado:

4 6 2 8 1 9 3 0 11
0 1 2 3 4 6 8 9 11

Pressione qualquer tecla para continuar...


C++ ::: Dicas & Truques ::: Strings e Caracteres

Como comparar strings em C++ usando o método compare() da classe String

Quantidade de visualizações: 22758 vezes
Nesta dica mostrarei como podemos usar a função compare() da classe String da linguagem C++ para comparar duas palavras, frases ou textos.

Se as duas strings forem iguais, o valor 0 é retornado. Um valor diferente de 0 indica que as duas strings não são iguais. Lembre-se de que esta função distingue entre maiúsculas e minúsculas.

Veja como esta função pode ser usada:

int compare(const string& str) const;
int compare(const char* s) const;

Podemos chamar esta função de duas formas:

a) Fornecendo uma variável como parâmetro;
b) Fornecendo uma string entre aspas.

Veja agora um exemplo C++ completo demonstrando o seu uso:

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Ao executar este código C++ nós teremos o seguinte resultado:

Java é diferente de JAVA


C++ ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: Strings e Caracteres

Exercícios Resolvidos de C++ - Como retornar o código ASCII associado a um caractere em C++ - Ler um caractere e retornar o código ASCII correspondente

Quantidade de visualizações: 578 vezes
Pergunta/Tarefa:

Escreva um programa C++ que pede para o usuário informar um caractere (letra ou número) e mostre o código ASCII correspondente.

Sua saída deverá ser parecida com:

Informe um caractere: A
Você informou o caractere: A
O código ASCII correspondente é: 65
Resposta/Solução:

Veja a resolução comentada deste exercício em C++:

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O Código Padrão Americano para o Intercâmbio de Informação (do inglês American Standard Code for Information Interchange - ASCII, pronunciado [áski]) é um sistema de representação de letras, algarismos e sinais de pontuação e de controle, através de um sinal codificado em forma de código binário (cadeias de bits formada por vários 0 e 1), desenvolvido a partir de 1960, que representa um conjunto de 128 sinais: 95 sinais gráficos (letras do alfabeto latino, algarismos arábicos, sinais de pontuação e sinais matemáticos) e 33 sinais de controle, utilizando 7 bits para representar todos os seus símbolos.


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