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Usando a propriedade ContentType da classe HttpWebResponse para retornar o tipo de uma resposta HTTPQuantidade de visualizações: 7200 vezes |
A propriedade ContentType da classe HttpWebResponse pode ser usada quando queremos obter o tipo de retorno de uma resposta HTTP. O tipo de retorno nos permite identificar o recurso que estamos acessando. Por exemplo, um tipo de retorno do tipo application/octet-stream identifica o download de um arquivo com extensão .exe. O tipo text/html identifica uma resposta HTML enquanto o tipo application/zip identifica um arquivo com a extensão .zip. Veja a assinatura desta propriedade: ---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda com o código abaixo, pode me chamar no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) ---------------------------------------------------------------------- public override string HttpWebResponse.ContentType { get; } Veja agora um trecho de código no qual obtemos o tipo de retorno de uma requisição a uma página PHP: ---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda com o código abaixo, pode me chamar no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) ---------------------------------------------------------------------- static void Main(string[] args){ // vamos definir a URL a ser acessada string url = "http://www.arquivodecodigos.net/index.php"; // vamos criar um objeto HttpWebRequest HttpWebRequest httpRequest = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(url); // vamos obter uma instância da classe HttpWebResponse HttpWebResponse httpWebResponse = (HttpWebResponse)httpRequest.GetResponse(); // vamos obter o tipo de retorno string tipoRetorno = httpWebResponse.ContentType; // vamos exibir o resultado Console.WriteLine("O valor de retorno no cabeçalho Content-Type é: " + tipoRetorno); Console.Write("\n\nPressione uma tecla para sair..."); Console.ReadKey(); } Ao executarmos este código teremos um resultado parecido com: O valor de retorno no cabeçalho Content-Type é: text/html. É importante observar que esta propriedade retorna o valor do cabeçalho Content-Type retornado juntamente com a resposta HTTP. |
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C# ::: Dicas & Truques ::: Matemática e Estatística |
Como testar se um número é par ou ímpar em C#Quantidade de visualizações: 2823 vezes |
Muitas vezes precisamos saber se um determinado número é par ou ímpar. Isso pode ser feito em C# usando-se o operador de módulo %, que retorna o resto de uma divisão entre números inteiros. Veja:---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda com o código abaixo, pode me chamar no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) ---------------------------------------------------------------------- static void Main(string[] args){ Console.Write("Informe um valor inteiro: "); int num = int.Parse(Console.ReadLine()); if(num % 2 == 0){ Console.WriteLine("Você informou um numero par"); } else{ Console.WriteLine("Você informou um numero impar"); } Console.WriteLine("\nPressione qualquer tecla para sair..."); // pausa o programa Console.ReadKey(); } Ao executar este programa C# nós teremos o seguinte resultado: Informe um valor inteiro: 8 Você informou um numero par |
C# ::: Dicas & Truques ::: Gráficos |
Como desenhar gráficos em C# usando GDI+ - Computação gráfica em C# - Passos iniciasQuantidade de visualizações: 17031 vezes |
Qualquer um que queira iniciar os estudos e desenhos de gráficos em C# usando Windows Forms deve obrigatoriamente entender um pouco de GDI e GDI+. GDI é o acrônimo de Graphics Device Interface e GDI+ é o seu sucessor em versões mais recentes do Microsoft Windows. Com a indepedência do GDI+ podemos desenhar em um formulário, na tela ou impressora sem qualquer modificação no código. O próprio GDI+ se encarrega dos detalhes da implementação de cada um destes diferentes dispositivos. O GDI+ é uma interface de programação de aplicações (API) que forma o sub-sistema do sistema operacional Microsoft Windows XP. Esta API é a responsável pela exibição de informações na tela e impressoras. O GDI+ é uma DLL Win32 chamada de gdiplus.dll que é distribuída com o Windows XP e versões mais recentes do Windows. Esta DLL está também disponível para uso em versões do Windows anteriores ao XP. A plataforma .NET encapsula as funcionalidades do GDI+ nos seguintes namespaces: System.Drawing, System.Drawing.Drawing2D, System.Drawing.Imaging, System.Drawing.Text e System.Drawing.Printing. Antes de iniciar seus desenhos em C# e Windows Forms, é importante entender o sistema de coordenadas do GDI+. Este sistema usa a medida de pixels ("picture elements"), que é a menor unidade de resolução no display de um monitor. Assim, o canto superior esquerdo de um controle GUI (um formulário, um painel, botão, etc) tem as coordenadas (0, 0), ou seja, x = 0 e y = 0. Lembre-se de que x é o eixo horizontal e y é o eixo vertical. A classe Graphics, do pacote System.Drawing, é quem fornece boa parte dos métodos que usamos para desenhar em C# e Windows Forms. Veja sua posição na hierarquia de classes da plataforma .NET: ---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda com o código abaixo, pode me chamar no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) ---------------------------------------------------------------------- System.Object System.MarshalByRefObject System.Drawing.Graphics Um objeto desta classe pode ser obtido com uma chamada ao método CreateGraphics() a partir de um objeto que herda de System.Windows.Forms.Control ou gerenciando o evento Paint do controle e acessando a propriedade Graphics da classe System.Windows.Forms.PaintEventArgs. Veja um trecho de código no qual desenhamos uma linha horizontal no formulário a partir do clique de um botão: ---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda com o código abaixo, pode me chamar no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) ---------------------------------------------------------------------- private void button1_Click(object sender, EventArgs e){ // vamos obter o Graphics do formulário Graphics g = this.CreateGraphics(); // vamos desenhar uma linha horizontal de 300 pixels na // cor preta e espessura de 1 pixel g.DrawLine(new Pen(Color.Black, 1), new Point(20, 80), new Point(320, 80)); // vamos liberar o objeto Graphics g.Dispose(); } |
C# ::: Dicas & Truques ::: Data e Hora |
Como retornar o dia do mês da data atual em C# usando a propriedade Day da classe DateTimeQuantidade de visualizações: 1 vezes |
Em algumas situações nós precisamos obter o dia do mês de uma determinada data em C#. Para isso nós podemos acessar a propriedade Day da estrutura DateTime. Veja em seguida um trecho de código no qual mostramos o dia do mês da data atual: ---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda com o código abaixo, pode me chamar no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) ---------------------------------------------------------------------- using System; namespace Estudos { class Program { static void Main(string[] args) { // vamos obter a data e hora atual DateTime agora = DateTime.Now; // agora vamos obter o dia da data int dia = agora.Day; // e mostramos o resultado Console.WriteLine("O dia do mês é: {0:D}", dia); Console.WriteLine("\n\nPressione uma tecla para sair..."); Console.ReadKey(); } } } Ao executar este código C# nós teremos o seguinte resultado: O dia do mês é: 16 |
Desafios, Exercícios e Algoritmos Resolvidos de C# |
Veja mais Dicas e truques de C# |
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Delphi - Como calcular MDC em Delphi |
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