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Você está aqui: C# ::: Coleções (Collections) ::: ArrayList |
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Como percorrer os elementos de uma ArrayList do C# usando um objeto da interface IEnumeratorQuantidade de visualizações: 8507 vezes |
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Um objeto da interface IEnumerator (no namespace System.Collections) pode ser usado para percorrer os elementos de uma coleção não-genérica, como é o caso da classe ArrayList. Podemos usar um enumerador para acessar os itens da lista individualmente, mas estes não poderão sofrer modificações por meio do enumerador. Um enumerador para uma ArrayList é obtido por meio do método GetEnumerator(). Veja:
Observe agora um trecho de código no qual temos uma lista contendo 5 inteiros. Note o uso de um IEnumerator para percorrer os elementos e exibir o valor contido no elemento atual:
Para saber mais sobre os enumeradores, consulte minhas dicas sobre a interface IEnumerator. |
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C# ::: Coleções (Collections) ::: List<T> |
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Como inserir um novo elemento em uma posição N de uma List<T> do C# usando a função Insert()Quantidade de visualizações: 8985 vezes |
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Em algumas situações gostaríamos de inserir um novo elemento em uma determinada posição de uma List<T>, ou seja, queremos ser capazes de inserir o novo elemento em qualquer posição, e não somente no final da lista. Para isso podemos usar o método Insert(). Veja sua assinatura:public void Insert( int index, T item )
Ao executarmos este código teremos o seguinte resultado: Elementos na lista: 5 2 6 9 Elementos na lista: 5 2 20 6 9 Este método pode lançar uma exceção do tipo ArgumentOutOfRangeException se o índice fornecido for menor que 0 ou superior à quantidade de itens na lista. | ||||
C# ::: Dicas & Truques ::: Arrays e Matrix (Vetores e Matrizes) |
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Como inverter um array em C# usando a função Reverse() - Vetores e matrizes em C#Quantidade de visualizações: 17008 vezes |
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Nesta dica mostrarei como podemos usar o método estático Reverse() da classe Array do C# para inverter a ordem dos elementos de um array (vetor). Note que este método, por ser estático, modifica o vetor passado como argumento. Veja o código completo para o exemplo:
Ao executar este código nós teremos o seguinte resultado: Ordem original: Goiânia São Paulo Rio de Janeiro Curitiba Ordem inversa: Curitiba Rio de Janeiro São Paulo Goiânia | ||||
C# ::: Fundamentos da Linguagem ::: Estruturas de Controle |
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Como usar a instrução de salto incondicional goto da linguagem C#Quantidade de visualizações: 17626 vezes |
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A instrução goto na linguagem C# é uma instrução de salto incondicional. Quando esta instrução é encontrada, o fluxo de execução de código salta imediatamente para a localização definida pelo goto. Embora não muito usada, esta instrução, ás vezes, tem sua utilidade. A instrução goto exige um rótulo (label), que é um identificador C# válido seguido por dois pontos. Além disso, este rótulo deve estar dentro do mesmo método no qual a instrução goto estará contida. Isso quer dizer que não é possível usar goto para saltar de um método para outro. Veja um trecho de código no qual usamos goto para contar de 0 até 10:
Ao executar este código nós teremos o seguinte resultado: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Pressione uma tecla para sair... É claro que este código, ainda que seja um bom exemplo do uso de goto, pode e deve ser substituído por um laço for ou while. Lembre-se: goto é usado somente em casos nos quais nenhuma outra instrução ou construção esteja disponível. Veja, por exemplo, como podemos usar goto para saltar entre as cláusulas case de uma instrução switch:
Ao executar este código nós teremos o seguinte resultado: Estou na cláusula 1. Estou na cláusula 3. Estou na cláusula padrão. Estou na cláusula 2. Estou na cláusula 1. Estou na cláusula 3. Estou na cláusula padrão. Outro uso útil da instrução goto é quando precisamos sair de um laço profundamente aninhado (três ou quatro níveis já é uma tarefa complicada). Veja:
Ao executar este exemplo nós teremos o seguinte resultado: i, j, k: 0 0 0 i, j, k: 0 0 1 i, j, k: 0 0 2 i, j, k: 0 0 3 Parei! i, j, k: 0 0 3 Para finalizar, tenha em mente que goto é usado para sair de um bloco de instruções. Tentar usar esta instrução para saltar para dentro de um bloco de instruções é um erro de síntaxe e o seu código não compilará. | ||||||||||||
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