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Como retornar o conteúdo de um TEdit em tempo de execução usando a função SendMessage() da API do Windows e a mensagem WM_GETTEXT

Quantidade de visualizações: 5898 vezes
Embora o C++ Builder já nos forneça as ferramentas necessárias para obter o conteúdo de um TEdit em tempo de execução, é importante saber como realizar esta tarefa usando a API do Windows. Para isso, podemos usar a função SendMessage() em combinação com a mensagem WM_GETTEXT.

A função SendMessage() da API do Windows possui a seguinte assinatura:

LRESULT SendMessage(          
  HWND hWnd,
  UINT Msg,
......


Note que precisamos de um HWND (parâmetro hWnd) para a caixa de texto. Temos que fornecer também a quantidade de caracteres que serão lidos (parâmetro wParam) e um buffer no qual os caracteres lidos a partir da caixa de texto serão colocados (parâmetro lParam). Veja:

void __fastcall TForm3::Button2Click(TObject *Sender)
{
  // buffer que receberá o conteúdo da caixa de texto
  char texto[255]; // caberá 254 caracteres

  // vamos obter o conteúdo usando a função SendMessage
......


Veja que neste exemplo eu usei o contrutor da classe AnsiString para converter uma string C terminada em null em uma string AnsiString que pode ser usada nos controles VCL.

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C++ Builder ::: VCL - Visual Component Library ::: TEdit

Como habilitar ou desabilitar um TEdit usando a função EnableWindow() da API do Windows usando C++ Builder

Quantidade de visualizações: 6088 vezes
Embora o C++ Builder já nos forneça as ferramentas necessárias para habilitar ou desabilitar um TEdit em tempo de execução, é importante saber como realizar esta tarefa usando a API do Windows. Para isso, podemos usar a função EnableWindow() com os valores true ou false.

A função EnableWindow() possui a seguinte assinatura:

BOOL EnableWindow(          
  HWND hWnd,
......


Note que precisamos informar o HWND (parâmetro hWnd) para a caixa de texto e um valor BOOL. Se fornecermos false, a caixa de texto será desabilitada. Veja:

void __fastcall TForm3::Button2Click(TObject *Sender)
{
  // vamos desabilitar o TEdit usando a função EnableWindow()
  // com o valor false
......


Para habilitar a caixa de texto novamente, só precisamos fornecer o valor true para o parâmetro bEnable:

void __fastcall TForm3::Button2Click(TObject *Sender)
{
  // vamos habilitar o TEdit usando a função EnableWindow()
  // com o valor true
......


É importante observar que o retorno da função EnableWindow será FALSE se tentarmos habilitar uma caixa de texto que já está habilitada ou tentarmos desabilitar uma caixa de texto que já está desabilitada.


C++ Builder ::: VCL - Visual Component Library ::: TEdit

Como obter o tamanho do texto de um TEdit usando a função SendMessage() da API do Windows e a mensagem WM_GETTEXTLENGTH usando C++ Builder

Quantidade de visualizações: 5976 vezes
Embora o C++ Builder já nos forneça as ferramentas necessárias para obter a quantidade de caracteres contidos em um TEdit em tempo de execução, é importante saber como realizar esta tarefa usando a API do Windows. Para isso, podemos usar a função SendMessage() em combinação com a mensagem WM_GETTEXTLENGTH.

A função SendMessage() da API do Windows possui a seguinte assinatura:

LRESULT SendMessage(          
  HWND hWnd,
  UINT Msg,
......


Note que precisamos informar o HWND (parâmetro hWnd) para a caixa de texto e a mensagem que será enviada ao controle. Os valores para os parâmetros wParam e lParam devem ser 0 (zero). Veja:

void __fastcall TForm3::Button2Click(TObject *Sender)
{
  // vamos obter o tamanho do texto de um TEdit usando a função
  // SendMessage() e a mensagem WM_GETTEXTLENGTH
  int tam = SendMessage(Edit1->Handle, WM_GETTEXTLENGTH, 0, 0);
......


Ao executar este exemplo você terá um mensagem com um texto parecido com:

O Edit contém 10 caracteres.


C++ Builder ::: VCL - Visual Component Library ::: TEdit

Como definir o conteúdo de um TEdit em tempo de execução usando a função SendMessage() da API do Windows e a mensagem WM_SETTEXT usando C++ Builder

Quantidade de visualizações: 5899 vezes
Embora o C++ Builder já nos forneça as ferramentas necessárias para definir o conteúdo de um TEdit em tempo de execução, é importante saber como realizar esta tarefa usando a API do Windows. Para isso, podemos usar a função SendMessage() em combinação com a mensagem WM_SETTEXT.

A função SendMessage() da API do Windows possui a seguinte assinatura:

LRESULT SendMessage(          
  HWND hWnd,
  UINT Msg,
......


Note que precisamos de um HWND (Handle) para a caixa de texto. Feito isso só precisamos enviar a mensagem WM_SETTEXT juntamente com o conteúdo a ser exibido no controle. Veja:

void __fastcall TForm3::Button2Click(TObject *Sender)
{
  // conteúdo a ser definido para a caixa de texto
  char texto[] = "Veja isso";

......


Veja que o parâmetro wParam da função SendMessage não é usado quando a mensagem é WM_SETTEXT.


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