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Entendendo o evento KeyPressQuantidade de visualizações: 20398 vezes |
O evento KeyPress é declarado originalmente na classe Control e ocorre quando uma tecla é pressionada enquanto o controle possui o foco. É importante observar onde o evento KeyPress se localiza na sequencia de passos produzida pelo pressionamento de uma tecla: 1) KeyDown - A tecla é abaixada; 2) KeyPress - O evento KeyPress ocorre; 3) KeyUp - A tecla é liberada. Veja que há três eventos do teclado que você pode capturar, e o evento KeyPress está localizado entre os outros dois. Quando o evento KeyPress ocorre, o tratador de evento recebe um objeto da classe KeyPressEventArgs. Até o .NET Plataform 3.0, esta classe possui as seguintes propriedades: a) Handled - Obtém ou define um valor indicando se o evento KeyPress foi gerenciado (se o valor desta propriedade for true, o evento foi cancelado). b) KeyChar - Obtém ou define o caractere correspondente à tecla pressionada. Observe o seguinte trecho de código: ---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda com o código abaixo, pode me chamar no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) ---------------------------------------------------------------------- private void Form1_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e){ // vamos exibir o caractere digitado na barra de títulos this.Text = e.KeyChar.ToString(); } Neste código nós obtemos o caractere digitado e o exibimos na barra de títulos do formulário. Veja outro exemplo: ---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda com o código abaixo, pode me chamar no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) ---------------------------------------------------------------------- private void Form1_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e){ // vamos verificar se o usuário digitou a letra 'a' minúscula if(e.KeyChar == 'a'){ MessageBox.Show("Você digitou o 'a' minúsculo"); } else{ MessageBox.Show("Você NÃO digitou o 'a' minúsculo"); } } Aqui nós verificamos se o usuário digitou a letra "a" minúscula, ou seja, o evento KeyPress é muito útil quando queremos testar caracteres digitados. Para finalizar, saiba que não devemos usar o evento KeyPress para tratar teclas do tipo Tab, Insert, Delete, Home, End, Page Up, Page Down, etc. Para estas devemos usar os eventos KeyDown e KeyUp. |
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C# ::: Dicas & Truques ::: Data e Hora |
Como usar a classe Calendar em suas aplicações C#Quantidade de visualizações: 11612 vezes |
A classe Calendar da plataforma .NET está presente no namespace System.Globalization. Esta é uma classe abstrata (não pode ser instanciada e serve somente como classe base para futuras implementações) que implementa a interface ICloneable. Veja sua posição na hierarquia de classes da plataforma .NET:System.Object System.Globalization.Calendar Um calendário divide o tempo em unidades, tais como semanas, meses e anos. O número, comprimento e início destas divisões variam de acordo com cada calendário. Qualquer momento no tempo pode ser representado como um conjunto de valores numéricos usando um calendário em particular. Por exemplo, um equinócio vernal ocorreu em (1999, 3, 20, 8, 46, 0, 0.0) no calendário Gregoriano (Gregorian calendar), ou seja, 20 de março de 1999 C.E às 8:46:00:0.0. Uma implementação de Calendar pode mapear cada data na faixa de um calendário específico para um conjunto similiar de valores numéricos, e DateTime pode mapear tais conjuntos de valores numéricos para uma representação textual usando informações de Calendar e DateTimeFormatInfo. A representação textual pode ser dependente de cultura (culture-sensitive) (por exemplo, "8:46 AM March 20th 1999 AD" para a cultura en-US) ou independente de cultura (culture-insensitive) (por exemplo, "1999-03-20T08:46:00" no formato ISO 8601). Uma implementação de Calendar pode definir uma ou mais eras. A classe Calendar identifica tais eras como uma enumeração de inteiros na qual a era atual (CurrentEra) tem o valor 0. Para compensar a diferença entre o ano do calendário e a tempo real que a terra se movimenta ao redor do sol ou o tempo real que a lua se movimenta ao redor da terra, um ano bissexto tem um número diferente de dias que um ano padrão de um calendário. Cada implementação de Calendar define anos bissextos de forma diferenciada. Para fins de consistência, a primeira unidade de cada intervalo (por exemplo, o primeiro mês) recebe o valor 1. O trecho de código abaixo mostra como obter o calendário padrão não dependente de cultura e então exibir o valor numérico referente ao dia do mês: ---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda com o código abaixo, pode me chamar no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) ---------------------------------------------------------------------- static void Main(string[] args){ // using System.Globalization; // obtém uma instância da implementação padrão de // Calendar não dependente da cultura local Calendar c = CultureInfo.InvariantCulture.Calendar; // obtém a data e hora atual DateTime agora = DateTime.Now; // obtém o dia do ano int dia = c.GetDayOfMonth(agora); Console.WriteLine("O dia do mês é: {0}", dia); // pausa o programa Console.ReadKey(); } O namespace System.Globalization inclui as seguintes implementações de Calendar: GregorianCalendar, HebrewCalendar, HijriCalendar, JapaneseCalendar, JulianCalendar, KoreanCalendar, TaiwanCalendar e ThaiBuddhistCalendar. |
C# ::: Coleções (Collections) ::: ArrayList |
Como excluir todos os elementos de uma ArrayList do C# usando o método Clear()Quantidade de visualizações: 8217 vezes |
A remoção, ou seja, a exclusão de todos os elementos de uma ArrayList do C# pode ser feita com uma chamada ao método Clear(). Veja que este método poderá lançar uma exceção NotSupportedException se a ArrayList for somente leitura ou possuir um tamanho fixo. Veja um exemplo de seu uso: ---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda com o código abaixo, pode me chamar no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) ---------------------------------------------------------------------- using System; using System.Collections; namespace Estudos { class Program { static void Main(string[] args) { // Cria o ArrayList ArrayList cidades = new ArrayList(); // Adiciona nomes de cidades cidades.Add("Goiânia"); cidades.Add("Cuiabá"); cidades.Add("Fortaleza"); cidades.Add("Curitiba"); // obtém a quantidade de elementos int quant = cidades.Count; Console.Write("A lista contém {0} itens\n", quant); // vamos remover todos os elementos cidades.Clear(); // obtém a quantidade de elementos novamente quant = cidades.Count; Console.Write("A lista contém {0} itens", quant); Console.WriteLine("\n\nPressione uma tecla para sair..."); Console.ReadKey(); } } } Ao executar este código C# nós teremos o seguinte resultado: A lista contém 4 itens A lista contém 0 itens Pressione uma tecla para sair... |
C# ::: Dicas & Truques ::: Trigonometria - Funções Trigonométricas |
Como calcular o cosseno de um ângulo em C# usando a função Cos() da classe Math - Calculadora de cosseno em C#Quantidade de visualizações: 1900 vezes |
Em geral, quando falamos de cosseno, estamos falando do triângulo retângulo de Pitágoras (Teorema de Pitágoras). A verdade é que podemos usar a função cosseno disponível nas linguagens de programação para calcular o cosseno de qualquer número, mesmo nossas aplicações não tendo nenhuma relação com trigonometria. No entanto, é sempre importante entender o que é a função cosseno. Veja a seguinte imagem: Veja que temos um triângulo retângulo com as medidas já calculadas para a hipotenusa e os dois catetos, assim como os ângulos entre eles. Assim, o cosseno é a razão entre o cateto adjascente e a hipotenusa, ou seja, o cateto adjascente dividido pela hipotenusa. Veja a fórmula: \[\text{Cosseno} = \frac{\text{Cateto adjascente}}{\text{Hipotenusa}} \] Então, se dividirmos 30 por 36.056 (na figura eu arredondei) nós teremos 0.8320, que é a razão entre o cateto adjascente e a hipotenusa (em radianos). Agora, experimente calcular o arco-cosseno de 0.8320. O resultado será 0.5881 (em radianos). Convertendo 0.5881 radianos para graus, nós obtemos 33.69º, que é exatamente o ângulo em graus entre o cateto adjascente e a hipotenusa na figura acima. Pronto! Agora que já sabemos o que é cosseno na trigonometria, vamos entender mais sobre a função Cos() da linguagem C#. Esta função, que é um método da classe Math, recebe um valor numérico Double e retorna um valor Double, ou seja, também numérico) entre -1 até 1 (ambos inclusos). Veja: ---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda com o código abaixo, pode me chamar no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) ---------------------------------------------------------------------- using System; using System.Collections; namespace Estudos { class Program { static void Main(string[] args) { // vamos calcular o cosseno de três números Console.WriteLine("Cosseno de 0 = " + Math.Cos(0)); Console.WriteLine("Cosseno de 1 = " + Math.Cos(1)); Console.WriteLine("Cosseno de 2 = " + Math.Cos(2)); Console.WriteLine("\nPressione qualquer tecla para sair..."); // pausa o programa Console.ReadKey(); } } } Ao executar este código C# nós teremos o seguinte resultado: Cosseno de 0 = 1 Cosseno de 1 = 0,5403023058681397 Cosseno de 2 = -0,4161468365471424 Note que calculamos os cossenos dos valores 0, 1 e 2. Observe como os resultados conferem com a curva da função cosseno mostrada abaixo: |
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