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Como usar o tipo de dados int da linguagem C++Quantidade de visualizações: 10718 vezes |
O tipo de dados int da linguagem C++ é usado quando queremos representar números inteiros, ou seja, sem partes fracionárias. Veja um trecho de código demonstrando seu uso (note que estes estudos foram feitos no Windows XP - 32 bits - usando Dev-C++):#include <iostream> using namespace std; int main(int argc, char *argv[]){ // declara uma variável do tipo int int idade = 45; cout << "A idade é: " << idade << "\n\n"; A capacidade de armazenamento do tipo int depende da arquitetura na qual o programa está sendo executado. Uma forma muito comum de descobrir esta capacidade é usar os símbolos INT_MIN e INT_MAX, definidos no header climits (limits.h). Veja: #include <iostream> using namespace std; int main(int argc, char *argv[]){ cout << "Valor mínimo: " << INT_MIN << "\n"; cout << "Valor máximo: " << INT_MAX << "\n\n"; Ao executar este programa você terá um resultado parecido com: Valor mínimo: -2147483648 Valor máximo: 2147483647 Veja que o tipo inteiro aceita valores positivos e negativos. Tudo que você tem a fazer é tomar todo o cuidado para que os valores atribuidos a variáveis deste tipo não ultrapassem a faixa permitida. Veja um trecho de código que provoca o que chamamos de transbordamento (overflow): #include <iostream> using namespace std; int main(int argc, char *argv[]){ int soma = INT_MAX + 2; cout << "Resultado: " << soma << "\n"; Este programa exibirá o seguinte resultado: Resultado: -2147483647 Note que este não é o resultado esperado, visto que INT_MAX + 2 deveria retornar: 2147483647 + 2 = 2147483649 Porém, como o valor máximo que pode ser armazenado em um int é 2147483647, o procedimento adotado pelo compilador foi tornar o número negativo e subtrair 1. É claro que, se você testar este código em arquiteturas diferentes o resultado poderá ser diferente do exemplificado aqui. Em termos de bytes, é comum o tipo int ser armazenado em 4 bytes, o que resulta em 32 bits (um byte é formado por 8 bits, lembra?). Veja um trecho de código que mostra como usar o operador sizeof() para determinar a quantidade de bytes necessários para armazenar um variável do tipo int: #include <iostream> using namespace std; int main(int argc, char *argv[]){ cout << "Tamanho de um int: " << sizeof(int) O resultado da execução deste código será algo como: Tamanho de um int: 4 bytes |
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