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Exemplo completo de como adicionar JCheckBoxes como itens de uma JList e retornar os itens marcados

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/*
 Este exemplo mostra como criar uma JList
 contendo JCheckBoxes. Aprenda a marcar os
 itens e obter quais itens estão marcados.
*/

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import javax.swing.border.*;

public class Estudos extends JFrame{
  JList lista;  

  public Estudos() {
    super("A classe JList");
    
    Container c = getContentPane();
    c.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT));

    // Cria a JList
    lista = new JList();

    // Define o renderizador de células
    lista.setCellRenderer(new CheckBoxCellRenderer());

    // Define os valores da lista
    Object[] cbArray = new Object[4];
    cbArray[0] = new JCheckBox("Goiânia");
    cbArray[1] = new JCheckBox("Brasília");
    cbArray[2] = new JCheckBox("Barra do Garças");
    cbArray[3] = new JCheckBox("Curitiba");
 
    // Atribue os itens à lista
    lista.setListData(cbArray);
    
    // Define a seleção única para a lista
    lista.setSelectionMode(ListSelectionModel.SINGLE_SELECTION);

    // Aqui nós permitimos que as checkboxes sejam marcadas
    // ou desmarcadas com a barra de espaço
    lista.addKeyListener(new KeyAdapter(){
      public void keyPressed(KeyEvent e){
        if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_SPACE){
          int index = lista.getSelectedIndex();
          if(index != -1){
            JCheckBox checkbox = 
              (JCheckBox) lista.getModel().getElementAt(index);
            checkbox.setSelected(!checkbox.isSelected());
            repaint();
          }
        }
      }
    });

    // Aqui nós permitimos que as checkboxes sejam marcadas
    // ou desmarcadas com o mouse
    lista.addMouseListener(new MouseAdapter(){
      public void mousePressed(MouseEvent e){
        int index = lista.locationToIndex(e.getPoint());
        if(index != -1){
          JCheckBox checkbox = 
            (JCheckBox) lista.getModel().getElementAt(index);
          checkbox.setSelected(!checkbox.isSelected());
          repaint();
        }
      }
    });

    // Um botão que permite obter os itens marcados
    JButton btn = new JButton("Obter itens marcados");
    btn.addActionListener(
      new ActionListener(){
        public void actionPerformed(ActionEvent e){
          String itens = "";

          for(int i = 0; i < lista.getModel().getSize(); i++){
            JCheckBox checkbox = 
                (JCheckBox) lista.getModel().getElementAt(i);
              if(checkbox.isSelected())
                itens += "Item com índice " + i + 
                  " está marcado\n";
              else
                itens += "Item com índice " + i + 
                  " está desmarcado\n";
          }          

          JOptionPane.showMessageDialog(null, 
            itens);
        }
      }
    );

    // Adiciona a lista à janela
    c.add(new JScrollPane(lista));

    // Adiciona o botão à janela
    c.add(btn);  

    setSize(350, 250);
    setVisible(true);
  }
  
  public static void main(String args[]){
    Estudos app = new Estudos();
    app.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
  }
}

// Classe personalizada que permite que os itens
// da lista sejam exibidos como JCheckBoxes
class CheckBoxCellRenderer implements ListCellRenderer{
  Border noFocusBorder = new EmptyBorder(1, 1, 1, 1);  

  public Component getListCellRendererComponent(
       JList list, Object value, int index,
       boolean isSelected, boolean cellHasFocus){
    JCheckBox checkbox = (JCheckBox) value;
    checkbox.setBackground(isSelected ? 
      list.getSelectionBackground() : list.getBackground());
    checkbox.setForeground(isSelected ? 
      list.getSelectionForeground() : list.getForeground());
 
    checkbox.setEnabled(list.isEnabled());
    checkbox.setFont(list.getFont());
    checkbox.setFocusPainted(false);
 
    checkbox.setBorderPainted(true);
    checkbox.setBorder(isSelected ? UIManager.getBorder(
       "List.focusCellHighlightBorder") : noFocusBorder);
 
    return checkbox;
  }
}


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Java ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: Métodos, Procedimentos e Funções

Exercício Resolvido de Java - Escreva um método chamado inverter() que recebe um número inteiro e retorna este mesmo número invertido

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Pergunta/Tarefa:

Escreva um método Java chamado inverter() que recebe um número inteiro e retorna este mesmo número invertido. Este método deverá ter a seguinte assinatura:

public static int inverter(int numero){
  // sua implementação aqui
}
Este método deverá, obrigatoriamente, estar na classe principal (aquela que contém o método main()). Após a implementação do método inverter(), vá até o método main() e peça ao usuário para informar um número inteiro qualquer. Em seguida faça uma chamada ao método inverter() passando o valor informado como argumento, obtenha o retorno e exiba-o.

ATENÇÃO: Para a resolução deste exercício é permitido usar apenas os operadores aritméticos.

Sua saída deverá ser parecida com:

Informe um número inteiro: 487
O valor invertido é: 784
Resposta/Solução:

Veja a resolução comentada deste exercício usando Java:

----------------------------------------------------------------------
Se precisar de ajuda com o código abaixo, pode me chamar
no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar)
----------------------------------------------------------------------

package estudos;

import java.util.Scanner;
 
public class Estudos{
  public static void main(String[] args) {
    // vamos fazer a leitura usando a classe Scanner
    Scanner entrada = new Scanner(System.in);
     
    // vamos pedir ao usuário que informe um número inteiro
    System.out.print("Informe um número inteiro: ");
    int numero = Integer.parseInt(entrada.nextLine());
     
    // fazer efetuar uma chamada ao método inverter() e obter o valor invertido
    int invertido = inverter(numero);
     
    // e exibir o resultado
    System.out.println("O valor invertido é: " + invertido);
  }
   
  // método estático que recebe um número inteiro e o devolve invertido
  public static int inverter(int numero){
    int resultado = 0; // guarda o resultado da inversão
     
    // enquanto número for diferente de 0
    while(numero != 0){
      // obtém resto da divisão de número por 10
      int resto = numero % 10;
 
      // resultado recebe ele mesmo multiplicado por 10 mais o resto
      resultado = resultado * 10 + resto;
 
      // finalmente número recebe ele mesmo dividido por 10
      numero = numero / 10;
    }
 
    return resultado; // retorna o resultado
  }
}



Java ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: Laços

Exercício Resolvido de Java - Um programa que solicita ao usuário que informe um número e verifica se tal número é um número perfeito

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Exercícios Resolvidos de Java - Um programa que solicita ao usuário que informe um número e verifica se tal número é um número perfeito

Pergunta/Tarefa:

Em Matemática, um número perfeito é um número inteiro para o qual a soma de todos os seus divisores positivos próprios (excluindo ele mesmo) é igual ao próprio número. Por exemplo, o número 6 é um número perfeito, pois: 6 = 1 + 2 + 3. O próximo número perfeito é o 28, pois 28 = 1 + 2 + 4 + 7 + 14. Todo número perfeito é um número triangular, bem como um número hexagonal.

Escreva um programa Java que solicita um número inteiro ao usuário e verifica se tal número é um número perfeito.

Sua saída deve ser parecida com:

Informe um número: 6
O número informado é um número perfeito.
Resposta/Solução:

Veja a resolução comentada deste exercício usando Java console:

----------------------------------------------------------------------
Se precisar de ajuda com o código abaixo, pode me chamar
no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar)
----------------------------------------------------------------------

package estudos;

import java.util.Scanner;

public class Estudos {
  public static void main(String[] args) {
    Scanner entrada = new Scanner(System.in);
      
    // vamos pedir que o usuário informe um número
    System.out.print("Informe um número: ");
    int numero = Integer.parseInt(entrada.nextLine());
    
    // vamos verificar se o número informado é um número perfeito
    int soma = 0;
    // vamos contar de 1 até a metade do número informado
    for(int i = 1; i <= numero / 2; i++){
      if(numero % i == 0){ // o número informado é divisível pelo valor de i?
        soma = soma + i;
      }
    }
        
    // a soma é igual ao numero informado?
    if(soma == numero){
      System.out.println("O número informado é um número perfeito.");
    }
    else{
      System.out.println("O número informado não é um número perfeito.");
    }
    
    System.out.println("\n");
  }
}



Java ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: Geometria, Trigonometria e Figuras Geométricas

Exercícios Resolvidos de Java - Como calcular o volume e a área de um cilindro em Java - Geometria Espacial em Java

Quantidade de visualizações: 854 vezes
Pergunta/Tarefa:

O Cilindro ou Cilindro Circular é um sólido geométrico alongado e arredondado que possui o mesmo diâmetro ao longo de todo o comprimento. Essa figura geométrica, que faz parte dos estudos de geometria espacial, apresenta dois círculos com raios de medidas equivalentes os quais estão situados em planos paralelos.

Veja a imagem a seguir:



Escreva um programa Java que pede para o usuário informar o raio e a altura de um cilindro e calcule e mostre o seu volume e sua área de superfície. Os valores informados pelo usuário deverão ser do tipo double e os resultados deverão também ser do tipo double.

Para auxiliar nos cálculos, a fórmula do volume do cilindo é:

\[ \text{V} = \pi \cdot r^2 \cdot \text{h} \]

Já a fórmula da área do cilindro é:

\[ \text{A} = \text{2} \cdot \pi \cdot r \cdot (r + h) \]

Sua saída deve ser parecida com:

Informe o raio do cilindro: 5
Informe a altura do cilindro: 8
O volume do cilindro é: 628.3185307179587
A área do cilindro é: 408.4070449666731
Resposta/Solução:

Veja a resolução comentada deste exercício usando Java:

----------------------------------------------------------------------
Se precisar de ajuda com o código abaixo, pode me chamar
no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar)
----------------------------------------------------------------------

package estudos;

import java.util.Scanner;

public class Estudos {
  public static void main(String[] args) {
    // variáveis usadas na resolução do problema
    double raio, altura, volume, area;
    
    // para ler a entrada do usuário
    Scanner entrada = new Scanner(System.in);
    
    // vamos ler o raio e a altura do cilindro
    System.out.print("Informe o raio do cilindro: ");
    raio = Double.parseDouble(entrada.nextLine());
    System.out.print("Informe a altura do cilindro: ");
    altura = Double.parseDouble(entrada.nextLine());
    
    // vamos calcular o volume do cilindro
    volume = Math.PI * Math.pow(raio, 2) * altura;
    
    // agora vamos calcular a área do cilindro
    area = 2 * Math.PI * raio * (raio + altura);
    
    // e mostramos o resultado
    System.out.println("O volume do cilindro é: " + volume);
    System.out.println("A área do cilindro é: " + area);
  }
}



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