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Computação Gráfica em Java - Código completo Java Swing para um programa de desenho usando eventos do mouseQuantidade de visualizações: 31428 vezes |
Nesta dica apresento um código completo para um programa de desenho usando os eventos os mouse, feito em Java Swing. Veja que o único evento que tivemos que implementar foi mouseDragged, que é disparado quando o usuário arrasta o mouse com o botão direito ou esquerdo pressionado. Observe também a criação de uma classe JPanel personalizada que servirá como painel de desenho. Fique atento à forma como subscrevemos o método paintComponent() na classe PainelDesenho para obtermos o objeto Graphics que nos permitirá desenhar na superfície do JPanel. O resultado é exibido na imagem abaixo: ![]() E aqui está o código completo para o exemplo: ---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda com o código abaixo, pode me chamar no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) ---------------------------------------------------------------------- package arquivodecodigos; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class Estudos extends JFrame{ public Estudos(){ super("Eventos do Mouse e Teclado"); Container c = getContentPane(); PainelDesenho painel = new PainelDesenho(); c.add(painel, BorderLayout.CENTER); c.add(new JLabel("Arraste o mouse para desenhar..." ), BorderLayout.SOUTH ); setSize(350, 250); setVisible(true); } public static void main(String args[]){ Estudos app = new Estudos(); app.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); } } class PainelDesenho extends JPanel{ private int quantPontos = 0; private Point pontos[] = new Point[10000]; public PainelDesenho(){ this.setBackground(Color.WHITE); this.addMouseMotionListener( new MouseMotionAdapter(){ public void mouseDragged(MouseEvent e){ if(quantPontos < pontos.length){ pontos[quantPontos] = e.getPoint(); quantPontos++; repaint(); } } } ); } @Override public void paintComponent(Graphics g){ super.paintComponent(g); for(int i = 0 ; i < quantPontos; i++) g.fillOval(pontos[i].x, pontos[i].y, 4, 4); } } |
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Java ::: Dicas & Truques ::: Programação Orientada a Objetos |
Como usar o modificador de acesso private em Java - Apostila Java para iniciantes - Programação Orientada a Objetos em JavaQuantidade de visualizações: 10280 vezes |
Um método ou variável declarada com o modificador de acesso private (privado) pode ser acessado somente por uma instância da classe que declara o método ou variável. Veja um exemplo:---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda com o código abaixo, pode me chamar no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) ---------------------------------------------------------------------- // Classe Cliente class Cliente{ private String nome = "Osmar"; } // Classe de teste public class Estudos{ public static void main(String args[]){ Cliente cliente = new Cliente(); System.out.println(cliente.nome); System.exit(0); } } Ao tentarmos compilar este código teremos a seguinte mensagem de erro: Estudos.java:10: nome has private access in Cliente System.out.println(cliente.nome); O erro já era esperado, pois sabemos que a classe Estudos não tem acesso aos membros privados da classe Cliente. Experimente alterar o modificador private por public e veja o resultado: ---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda com o código abaixo, pode me chamar no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) ---------------------------------------------------------------------- public String nome = "Osmar"; É importante observar que, se duas instâncias de uma classe forem criadas, uma terá acesso aos dados privados da outra, ou seja, o modificador private define quais classes (não instâncias) podem acessar determinado recurso. Além disso, saiba que classes de nível superior (Top-level) não podem ser declaradas como private. Elas podem ser no máximo de acesso de pacote (nenhum modificador). A mesma regra se aplica a interfaces. No entanto, classes e interfaces internas podem ser declaradas com o modificador private. Para finalizar, lembre-se de que sub-classes não possuem acesso à membros privados da superclasse. |
Java ::: Dicas & Truques ::: Mouse e Teclado |
Java Swing para iniciantes - Como detectar eventos do teclado em uma janela JFrame do Java SwingQuantidade de visualizações: 13272 vezes |
Eventos do teclado podem ser detectados em uma janela JFrame do Java Swing por meio da interface KeyListener. Neste exemplo temos uma JFrame que estende essa interface e fornece implementação para o seu método keyPressed(). Temos também um controle JTextArea desabilitado, o qual usamos para exibir a letra e o código da tecla pressionada. Veja o resultado na imagem abaixo: ![]() E aqui está o código Java Swing completo para o exemplo: ---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda com o código abaixo, pode me chamar no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) ---------------------------------------------------------------------- package arquivodecodigos; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class Estudos extends JFrame implements KeyListener{ private JTextArea textArea; public Estudos(){ super("Eventos do Mouse e Teclado"); Container c = getContentPane(); FlowLayout layout = new FlowLayout(FlowLayout.LEFT); c.setLayout(layout); textArea = new JTextArea(100, 150); textArea.setEnabled(false); textArea.setDisabledTextColor(Color.BLACK); c.add(textArea); addKeyListener(this); setSize(350, 250); setVisible(true); } public void keyPressed(KeyEvent e){ textArea.setText( String.format("Tecla: %s - Código Unicode: %d", e.getKeyText(e.getKeyCode()), e.getKeyCode())); } public void keyReleased(KeyEvent e){ // sem implementação } public void keyTyped(KeyEvent e){ // sem implementação } public static void main(String args[]){ Estudos app = new Estudos(); app.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); } } |
Java ::: Dicas & Truques ::: Strings e Caracteres |
Como converter uma string para letras maiúsculas usando o método toUpperCase() da classe String da linguagem JavaQuantidade de visualizações: 1 vezes |
Nesta dica eu mostro como podemos usar o método toUpperCase() da classe String para transformar em maiúsculas todas as letras de uma palavra, frase ou texto. Veja o exemplo abaixo: ---------------------------------------------------------------------- Se precisar de ajuda com o código abaixo, pode me chamar no WhatsApp +55 (62) 98553-6711 (Osmar) ---------------------------------------------------------------------- package arquivodecodigos; public class Estudos{ public static void main(String[] args){ String frase = "Programar em Java é bom"; System.out.println(frase); // vamos converter para letras maiúsculas frase = frase.toUpperCase(); System.out.println(frase); System.exit(0); } } Ao executarmos este código nós teremos o seguinte resultado: Programar em Java é bom PROGRAMAR EM JAVA É BOM |
Desafios, Exercícios e Algoritmos Resolvidos de Java |
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