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C# ::: Dicas & Truques ::: Tipos de Dados |
C# para iniciantes - Como usar o tipo decimal da linguagem C#Quantidade de visualizações: 17087 vezes |
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O tipo decimal (um apelido para o tipo System.Decimal do .NET) é um tipo numérico com precisão de 128 bits, o que o torna apropriado para cálculos enormes e de grande precisão, tais como cálculos financeiros. A faixa aproximada deste tipo é: (mais ou menos)1.0 x 10e−28 até (mais ou menos)7.9 x 10e28 com precisão de 28 ou 29 dígitos significantes. Em C# 2.0, o tipo decimal ocupa 12 bytes, como pode ser observado no trecho de código abaixo:
Console.WriteLine("O tipo decimal ocupa " + sizeof(decimal) +
" bytes");
É preciso ter muito cuidado ao atribuir um literal de ponto-flutuante à uma variável do tipo decimal. Veja: decimal valor = 34.50; Este trecho de código não compila. Veja o erro reportado: Literal of type double cannot be implicitly converted to type 'decimal'; use an 'M' suffix to create a literal of this type Esta mensagem nos diz que não é possível converter implicitamente um tipo double para um tipo decimal. Para solucionar isso, basta usar a letra "M" ou "m" após o valor literal. Veja: decimal valor = 34.50m; Para finalizar, se estivermos atribuindo um literal inteiro à uma variável do tipo decimal, o uso do "M" ou "m" é dispensado. O trecho de código abaixo compila sem quaisquer problemas: decimal valor = 34; |
C++ ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: C++ Básico |
Exercício Resolvido de C++ - Como ler um número inteiro e imprimir seu sucessor e seu antecessor em C++Quantidade de visualizações: 2055 vezes |
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Pergunta/Tarefa: Escreva um programa C++ para ler um número inteiro e imprimir seu sucessor e seu antecessor. O usuário poderá informar um valor positivo ou negativo. Sua saída deverá ser parecida com: Informe um número inteiro: 16 O número informado foi: 16 O antecessor é 15 O sucessor é: 17 Veja a resolução comentada deste exercício usando C++:
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[]){
// variáveis usadas na resolução do problema
int numero, sucessor, antecessor;
// vamos pedir para o usuário informar um número inteiro
cout << "Informe um número inteiro: ";
cin >> numero;
// vamos calcular o sucessor do número informado
sucessor = numero + 1;
// vamos calcular o antecessor do número informado
antecessor = numero - 1;
// e agora mostramos os resultados
cout << "O número informado foi: " << numero << endl;
cout << "O antecessor é " << antecessor << endl;
cout << "O sucessor é: " << sucessor << endl;
system("PAUSE"); // pausa o programa
return EXIT_SUCCESS;
}
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Ruby ::: Dicas & Truques ::: Arrays e Matrix (Vetores e Matrizes) |
Como adicionar itens ao final de um array em Ruby usando o operador <<Quantidade de visualizações: 6805 vezes |
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Nesta dica mostrarei como podemos usar o operador << da linguagem Ruby para adicionar novos elementos no final de um array. Veja o código completo para o exemplo:
# vamos criar um array de nomes
nomes = []
# Lê entrada até que o valor -1 seja
# fornecido
loop do
print "Digite um nome (-1 para sair): "
nome = gets.chomp
# vamos adicionar este nome no final do
# array
if nome != "-1"
nomes << nome # adiciona o nome ao array
end
# vamos sair do laço se o valor for "-1"
if nome == "-1"
break
end
end
# Exibe todos os valores do array
puts "\nOs nomes fornecidos foram:"
nomes.each do | nome |
puts nome
end
Ao executar este código Ruby nós teremos o seguinte resultado: Digite um nome (-1 para sair): FERNANDA Digite um nome (-1 para sair): LAURA Digite um nome (-1 para sair): ISADORA Digite um nome (-1 para sair): CINTIA Digite um nome (-1 para sair): -1 Os nomes fornecidos foram: FERNANDA LAURA ISADORA CINTIA |
Delphi ::: Dicas & Truques ::: Imagens e Processamento de Imagens |
Como capturar um screenshot da área de trabalho e salvá-lo como um Bitmap usando DelphiQuantidade de visualizações: 13979 vezes |
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Em algumas situações precisamos capturar um screenshot da área de trabalho (Windows Desktop) e salvá-lo como um Bitmap. Esta dica mostra como isso pode ser feito. Note que aqui estamos salvando o bitmap gerado no mesmo diretório do executável. Caso queira salvar o resultado em outra pasta ou diretório, consulte minhas dicas sobre a manipulação de arquivos e diretórios usando Delphi. Veja o código (coloquei no evento OnClick de um botão:
procedure TForm2.Button1Click(Sender: TObject);
var
DCDesk: HDC;
bmp: TBitmap;
begin
// vamos criar o Bitmap
bmp := TBitmap.Create;
// vamos definir o tamanho do bitmap
bmp.Height := Screen.Height;
bmp.Width := Screen.Width;
// aqui nós obtemos um handle para o contexto de dispositivo
// de exibição do Desktop
DCDesk := GetWindowDC(GetDesktopWindow);
// vamos copiar a imagem do desktop para o bitmap criado
// anteriormente
BitBlt(bmp.Canvas.Handle, 0, 0, Screen.Width, Screen.Height,
DCDesk, 0, 0, SRCCOPY);
// salvamos o bitmap
bmp.SaveToFile('screenshot.bmp');
// liberamos o handle do desktop
ReleaseDC(GetDesktopWindow, DCDesk);
// e finalmente liberamos o bitmap
bmp.Free;
ShowMessage('Screenshot criado com sucesso.');
end;
Para fins de compatibilidade, esta dica foi escrita usando Delphi 2009. |
JavaScript ::: Dicas & Truques ::: Set (Conjunto) |
Como usar objetos Set em seus códigos JavaScriptQuantidade de visualizações: 1452 vezes |
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Os objetos Set, introduzidos no JavaScript na revisão ECMAScript 2015, também chamada de ES6 e ECMAScript 6, trazem para a linguagem a noção de conjuntos. Um conjunto é uma coleção de valores únicos, ou seja, cada valor pode aparecer somente uma vez. Dessa forma, objetos Set do JavaScript obedecem esta regra e podem armazenar todos os tipos de dados, desde os tipos primitivos númericos até objetos de classes definidas pelo usuário. Nesta dica veremos como adicionar elementos a um Set e depois percorrer o seu conteúdo e exibir todos os seus valores. Veja o código a seguir:
<!doctype html>
<html>
<head>
<title>O método setInterval() do JavaScript</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
// vamos criar um novo conjunto
var linguagens = new Set();
// vamos adicioar 4 linguagens
linguagens.add("Java");
linguagens.add("PHP");
linguagens.add("C++");
linguagens.add("Python");
// vamos percorrer os elementos do conjunto
for(var linguagem of linguagens){
document.writeln(linguagem + "<br>");
}
</script>
</body>
</html>
Ao executar este código nós teremos o seguinte resultado: Java PHP C++ Python Em mais dicas dessa seção você aprenderá mais sobre os métodos e propriedades do objeto Set da linguagem JavaScript. |
Desafios, Exercícios e Algoritmos Resolvidos de JavaScript |
Veja mais Dicas e truques de JavaScript |
Dicas e truques de outras linguagens |
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Java - Como construir uma data em Java usando o método set() da classe Calendar - Apostila Java Básico |
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1º lugar: Java |





