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Portugol ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: Estruturas de Controle |
Exercícios Resolvidos de Portugol - Escreva um programa que leia o ano de nascimento de um rapaz e mostre a sua situação em relação ao alistamento militarQuantidade de visualizações: 394 vezes |
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Pergunta/Tarefa: Escreva um programa que leia o ano de nascimento de um rapaz e mostre a sua situação em relação ao alistamento militar. - Se estiver antes dos 18 anos, mostre em quantos anos faltam para o alistamento. - Se já tiver depois dos 18 anos, mostre quantos anos já se passaram do alistamento. Sua saída deverá ser parecida com: Informe o ano atual: 2025 Informe o ano do seu nascimento: 1980 Você tem 45 anos. Já se passaram 27 anos do alistamento militar. Informe o ano atual: 2025 Informe o ano do seu nascimento: 2007 Você tem 18 anos. Você já tem idade suficiente para fazer o alistamento militar. Informe o ano atual: 2025 Informe o ano do seu nascimento: 2009 Você tem 16 anos. Faltam 2 anos para você fazer o alistamento militar. Veja a resolução comentada deste exercício usando Portugol Web Studio:
programa {
funcao inicio() {
// variáveis usadas na resolução do problema
inteiro ano_nasc, ano_atual, idade, anos_faltam, anos_passaram
// vamos pedir para o usuário informar o ano atual
escreva("Informe o ano atual: ")
leia(ano_atual)
// vamos pedir para o usuário informar o ano de nascimento
escreva("Informe o ano do seu nascimento: ")
leia(ano_nasc)
// vamos calcular a idade do usuário
idade = ano_atual - ano_nasc
// vamos calcular os anos que faltam para o alistamento
anos_faltam = 18 - idade
// vamos calcular os anos que já se passaram do alistamento
anos_passaram = idade - 18
// vamos mostrar os resultados
se (idade < 18) {
escreva("\nVocê tem " + idade + " anos.")
escreva("\nFaltam " + anos_faltam +
" anos para você fazer o alistamento militar.")
}
senao se (idade == 18) {
escreva("\nVocê tem " + idade + " anos.")
escreva("\nVocê já tem idade para o alistamento militar.")
}
senao {
escreva("\nVocê tem " + idade + " anos.")
escreva("\nJá se passaram " + anos_passaram +
" anos do alistamento militar.")
}
}
}
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Java ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: Estruturas de Controle |
Exercícios Resolvidos de Java - Como criar um conversor de moedas em Java - Um programa Java para converter de Real para Dólar e de Dólar para RealQuantidade de visualizações: 2615 vezes |
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Pergunta/Tarefa: Escreva um programa Java para converter de Real para Dólar e vice-versa. Seu programa deverá ler o valor a ser convertido e a opção de conversão, ou seja, se o usuário quer converter de Real para Dólar ou se quer converter de Dólar para Real. Em seguida mostre o valor convertido. Você pode pedir também a cotação do Dólar ou já deixar definido no código. Na resolução eu fixei a cotação no código mesmo, tomando como base a cotação do Dólar na data 20/02/2023. Sua saída deverá ser parecida com: Valor a ser convertido: 7 1. Converter de Real para Dólar 2. Converter de Dólar para Real Sua opção: 1 O valor convertido para Dólar é: $ 1,28 Valor a ser convertido: 1 1. Converter de Real para Dólar 2. Converter de Dólar para Real Sua opção: 2 O valor convertido para Real é: R$ 5,46 Veja a resolução comentada deste exercício usando Java:
package estudos;
import java.util.Scanner;
public class Estudos {
public static void main(String[] args) {
// vamos registrar aqui a cotaçao do dólar
double cotacao_dolar = 5.4613; // 20/02/2023
// valor informado e valor convertido
double valor, valor_convertido;
// para ler a opção do usuário
int opcao;
// para ler a entrada do usuário
Scanner entrada = new Scanner(System.in);
// vamos pedir para o usuário informar o valor a ser convertido
System.out.print("Valor a ser convertido: ");
valor = Double.parseDouble(entrada.nextLine());
// vamos mostrar as opções de conversão
System.out.println("\n1. Converter de Real para Dólar");
System.out.println("2. Converter de Dólar para Real");
System.out.print("Sua opção: ");
opcao = Integer.parseInt(entrada.nextLine());
// vamos fazer a conversão entre as moedas
switch(opcao){
case 1: // efetua a conversão de Real para Dólar
valor_convertido = valor / cotacao_dolar;
System.out.printf("\nO valor convertido para Dólar é: $ %.2f\n\n",
valor_convertido);
break;
case 2: // efetua a conversão de Dólar para Real
valor_convertido = valor * cotacao_dolar;
System.out.printf("\nO valor convertido para Real é: R$ %.2f\n\n",
valor_convertido);
break;
default:
System.out.println("\nVocê informou uma opção inválida.\n\n");
}
}
}
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C# ::: Fundamentos da Linguagem ::: Estruturas de Controle |
Como usar a instrução continue da linguagem C#Quantidade de visualizações: 9508 vezes |
A instrução continue é usada quando queremos abandonar completamente a iteração atual de um laço e saltar imediatamente para a próxima iteração. Veja um exemplo:
static void Main(string[] args){
for(int i = 0; i <= 10; i++){
// se o valor de i não for par, vamos passar
// para a próxima iteração
if(i % 2 != 0)
continue;
Console.WriteLine("{0}", i);
}
Console.WriteLine("\n\nPressione uma tecla para sair...");
Console.ReadKey();
}
Aqui nós estamos exibindo somente os números pares de 0 a 10. Note que, cada vez que o valor de i for ímpar, nós usamos a instrução continue para interromper a instrução atual e saltar para a próxima. Veja mais um exemplo, desta vez usando um laço while:
static void Main(string[] args){
int valor = 0;
while(valor <= 10){
if((valor >= 5) && (valor <= 7)){
valor++;
continue;
}
Console.WriteLine("{0}", valor);
valor++;
}
Console.WriteLine("\n\nPressione uma tecla para sair...");
Console.ReadKey();
}
Este laço conta de 0 a 10 mas não exibe os valores 5, 6 e 7. |
C++ ::: C++ para Engenharia ::: Geometria Analítica e Álgebra Linear |
Como calcular a norma ou módulo de vetores nos espaços R2 e R3 usando C++ - Geometria Analítica e Álgebra Linear usando C++Quantidade de visualizações: 2432 vezes |
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Em Geometria Analítica e Álgebra Linear, a magnitude, norma, comprimento, tamanho ou módulo (também chamado de intensidade na Física) de um vetor é o seu comprimento, que pode ser calculado por meio da distância de seu ponto final a partir da origem, no nosso caso (0,0). Considere o seguinte vetor no plano, ou seja, no espaço bidimensional, ou R2: \[\vec{v} = \left(7, 6\right)\] Aqui este vetor se inicia na origem (0, 0) e vai até as coordenadas (x = 7) e (y = 6). Veja sua plotagem no plano 2D: ![]() Note que na imagem já temos todas as informações que precisamos, ou seja, o tamanho desse vetor é 9 (arredondado) e ele faz um ângulo de 41º (graus) com o eixo x positivo. Em linguagem mais adequada da trigonometria, podemos dizer que a medida do cateto oposto é 6, a medida do cateto adjacente é 7 e a medida da hipotenusa (que já calculei para você) é 9. Note que já mostrei também o ângulo theta (__$\theta__$) entre a hipotenusa e o cateto adjacente, o que nos dá a inclinação da reta representada pelos pontos (0, 0) e (7, 6). Relembrando nossas aulas de trigonometria nos tempos do colegial, temos que o quadrado da hipotenusa é a soma dos quadrados dos catetos, ou seja, o Teorema de Pitágoras: \[a^2 = b^2 + c^2\] Como sabemos que a potenciação é o inverso da radiciação, podemos escrever essa fórmula da seguinte maneira: \[a = \sqrt{b^2 + c^2}\] Passando para os valores x e y que já temos: \[a = \sqrt{7^2 + 6^2}\] Podemos comprovar que o resultado é 9,21 (que arredondei para 9). Não se esqueça da notação de módulo ao apresentar o resultado final: \[\left|\vec{v}\right| = \sqrt{7^2 + 6^2}\] E aqui está o código C++ que nos permite informar os valores x e y do vetor e obter o seu comprimento, tamanho ou módulo:
#include <string>
#include <iostream>
#include <math.h>
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[]){
float x, y, norma;
// vamos ler os valores x e y
cout << "Informe o valor de x: ";
cin >> x;
cout << "Informe o valor de y: ";
cin >> y;
// vamos calcular a norma do vetor
norma = sqrt(pow(x, 2) + pow(y, 2));
// mostra o resultado
cout << "A norma do vetor é: " << norma;
cout << "\n\n";
system("PAUSE");
return 0;
}
Ao executar este código C++ nós teremos o seguinte resultado: Informe o valor de x: 7 Informe o valor de y: 6 A norma do vetor é: 9.219544457292887 Novamente note que arredondei o comprimento do vetor para melhor visualização no gráfico. Para calcular a norma de um vetor no espaço, ou seja, no R3, basta acrescentar o componente z no cálculo. |
Java ::: Java Swing - Gerenciadores de Layout ::: GridBagLayout |
Como posicionar os componentes nas linhas e colunas de um GridBagLayout do Java Swing usando as propriedades gridx e gridyQuantidade de visualizações: 12708 vezes |
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A classe GridBagConstraints, usada para definir como os componentes serão distribuidos em um GridBagLayout, possui duas variáveis que permitem definir a linha e coluna nas quais o componente será colocado. Veja-as abaixo: gridx - Especifica a coluna na qual o componente será colocado. A primeira coluna possui o valor 0. Esta variável pode receber também o valor RELATIVE (valor padrão). Neste caso, o componente será colocado imediatamente após o último componente inserido (na horizontal). gridy - Especifica a linha na qual o componente será colocado. A primeira linha possui o valor 0. Esta variável pode receber também o valor RELATIVE (valor padrão). Neste caso, o componente será colocado imediatamente abaixo do último componente inserido (na vertical). Veja um trecho de código que mostra como posicionar seis botões nas linhas e colunas de um GridBagLayout:
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
public class Estudos extends JFrame{
public Estudos(){
super("Como usar a classe GridBagLayout");
// define o layout
setLayout(new GridBagLayout());
// cria o GridBagConstraints
GridBagConstraints gbc = new GridBagConstraints();
// adiciona componentes à janela
gbc.gridy = 0; // linha
gbc.gridx = 0; // coluna
add(new JButton("Botão 1"), gbc);
gbc.gridy = 0; // linha
gbc.gridx = 1; // coluna
add(new JButton("Botão 2"), gbc);
gbc.gridy = 0; // linha
gbc.gridx = 2; // coluna
add(new JButton("Botão 3"), gbc);
gbc.gridy = 1; // linha
gbc.gridx = 0; // coluna
add(new JButton("Botão 4"), gbc);
gbc.gridy = 1; // linha
gbc.gridx = 1; // coluna
add(new JButton("Botão 5"), gbc);
gbc.gridy = 1; // linha
gbc.gridx = 2; // coluna
add(new JButton("Botão 6"), gbc);
setSize(350, 150);
setVisible(true);
}
public static void main(String args[]){
Estudos app = new Estudos();
app.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
}
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Desafios, Exercícios e Algoritmos Resolvidos de Java |
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