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Planilha de Dimensionamento de Tubulações
Hidráulicas Água Fria e Água Quente CompletaNossa planilha automática de dimensionamento de tubulações de água fria e quente é uma ferramenta desenvolvida para auxiliar engenheiros e projetistas no cálculo rápido e preciso das redes hidráulicas de edificaçoes. Por meio da inserçao de dados como vazao, diâmetro da tubulaçao, comprimento da rede, material do tubo e coeficientes hidráulicos, a planilha realiza automaticamente os cálculos necessários para verificar velocidade da água, perda de carga e dimensionamento adequado das tubulaçoes. |
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Dart ::: Dicas & Truques ::: Geometria, Trigonometria e Figuras Geométricas |
Como testar se um ponto está dentro de um círculo em Dart - Desenvolvimento de Games com DartQuantidade de visualizações: 1279 vezes |
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Quando estamos trabalhando com computação gráfica, geometria e trigonometria ou desenvolvimento de jogos em Dart, é comum precisarmos verificar se um determinado ponto (uma coordenada x, y) está contido dentro de um círculo. Para melhor entendimento, veja a imagem a seguir: ![]() Veja que temos um círculo com raio igual a 115 e com centro nas coordenadas (x = 205; y = 166). Temos também dois pontos. O ponto vermelho está nas coordenadas (x = 140; y = 90) e o ponto azul está nas coordenadas (x = 330; y = 500. Como podemos ver na imagem, o ponto vermelho está dentro do círculo, enquanto o ponto azul está fora. E nosso intenção nesta dica é escrever o código Dart que permite fazer essa verificação. Tenha em mente que está técnica é muito útil para o teste de colisões no desenvolvimento de games. Veja o código completo para o exemplo:
// Vamos importar a biblioteca dart:io
import "dart:io";
// vamos importar a biblioteca dart:math
import "dart:math";
// vamos declarar a classe Circulo
class Circulo{
double xc;
double yc;
double raio;
// construtor da classe Circulo
Circulo(double xc, double yc, double raio){
this.xc = xc; // x do centro
this.yc = yc; // y do centro
this.raio = raio; // raio do círculo
}
}
// agora vamos declarar a classe Ponto
class Ponto{
double x;
double y;
// construtor da classe Ponto
Ponto(double x, double y){
this.x = x; // coordenada x
this.y = y; // coordenada y
}
}
void main(){
// variáveis que vamos usar na resolução do problema
Circulo c;
Ponto p;
double dx, dy;
// vamos criar um objeto Circulo
c = new Circulo(205, 166, 115);
// vamos criar um objeto Ponto
p = new Ponto(140, 90);
// vamos verificar se o ponto está dentro do
// círculo
dx = p.x - c.xc;
dy = p.y - c.yc;
if((pow(dx, 2) + pow(dy, 2)) < pow(c.raio, 2)){
stdout.write("O ponto está dentro do círculo");
}
else{
stdout.write("O ponto NÃO está dentro do círculo");
}
}
Ao executar este código Dart nós teremos o seguinte resultado: O ponto está dentro do círculo. Experimente com círculos de raios e coordenadas centrais diferentes e também com pontos em várias coordenadas e veja como os resultados são interessantes. |
JavaScript ::: Dicas & Truques ::: Strings e Caracteres |
Como testar se uma string termina com uma determinada substring em JavaScript usando a função endsWith()Quantidade de visualizações: 2301 vezes |
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O método endsWith() da linguagem JavaScript foi adicionado ao objeto String na revisão ECMAScript 2015, ou ES6, também chamado de ECMAScript 6. Este método é chamado diretamente em uma variável do tipo string e retorna true se a palavra, frase ou texto terminar com uma substring específica e false em caso contrário. Veja um exemplo no qual verificamos se uma frase termina com a palavra "JavaScript":
<!doctype html>
<html>
<head>
<title>JavaScript 6</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
var frase = "Eu prefiro programar em JavaScript";
if(frase.endsWith("JavaScript")){
document.writeln("A frase termina com a palavra JavaScript");
}
else{
document.writeln("A frase não termina com a palavra JavaScript");
}
</script>
</body>
</html>
Ao executarmos este código JavaScript nós teremos o seguinte resultado: A frase termina com a palavra JavaScript É importante ter em mente que a função endsWith() diferencia letras maiúsculas de letras minúsculas. |
Angular ::: Dicas & Truques ::: Diretivas Angular |
Angular para iniciantes: Como usar a diretiva ngFor do Angular para percorrer e exibir os itens de vetores e listasQuantidade de visualizações: 5862 vezes |
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A diretiva ngFor do Angular é usada quando precisamos percorrer os elementos de um vetor (ou lista) de tipos primitivos ou objetos de classes. Dessa forma, para cada elemento da lista nós podemos definir o bloco HTML que determinará como o elemento individual será renderizado. Vamos ver um exemplo bem simples? Comece criando uma nova aplicação Angular. Abra uma janela de terminal e dispare um comando Angular CLI parecido com: c:\docs_osmar>cd c:\estudos_angular c:\estudos_angular>ng new escola Aqui nós estamos criando uma aplicação Angular com o nome escola. Nesse momento o CLI já criou para nós os seguintes arquivos: app.component.css, app.component.html, app.component.spec.ts, app.component.ts, app.module.ts. Estou usando Angular 11. Dependendo da sua versão, pode ser que sua lista de arquivos seja um pouco diferente. Antes de continuarmos, vamos deixar a aplicação executando. Então, dispare o comando abaixo para executar a aplicação no navegador: c:\estudos_angular>cd escola c:\estudos_angular\escola>ng serve --open Rodou sem problemas? Agora vamos ao nosso primeiro exemplo da diretiva ngFor. Abra o arquivo app.component.ts no seu editor de código favorito e altere o seu código para a versão abaixo:
import { Component } from '@angular/core';
@Component({
selector: 'app-root',
templateUrl: './app.component.html',
styleUrls: ['./app.component.css']
})
export class AppComponent {
linguagens: string[];
constructor() {
this.linguagens = ["Java", "C++", "Delphi", "PHP", "Perl"];
}
}
Veja que temos um vetor de string contendo o nome de cinco linguagens de programação. Agora vamos usar a diretiva ngFor para receber esta lista no template HTML e exibir seus itens individuais. Para isso, abra o arquivo app.component.html e altere o seu código para:
<h2>Minhas linguagens favoritas:</h2>
<ul *ngFor="let linguagem of linguagens">
<li>{{ linguagem }}</li>
</ul>
Veja que coloquei a diretiva ngFor como parte de um elemento HTML <ul> e, para cada item do vetor, nós criamos um novo elemento <li>. Aqui nós usamos o elemento <ul>, mas você pode usar uma <div> ou até mesmo <tr> e <td> para exibir o item como linha de uma tabela. Execute a aplicação no navegador e você terá o seguinte resultado: ![]() A instrução "let linguagem of linguagens" quer dizer: pegue os elementos individuais do vetor linguagens e associe, durante a iteração, o elemento atual à variável linguagem. Depois disso só precisamos usar as tags de template {{ linguagem }} para exibir o valor de cada elemento de forma individual. Mas a diretiva ngFor oferece alguns recursos extras. Não deixe de acompanhar as outras dicas e truques dessa seção. |
Ruby ::: Dicas & Truques ::: Arquivos e Diretórios |
Como criar um diretório em Ruby usando a função FileUtils.mkdir()Quantidade de visualizações: 8694 vezes |
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O trecho de código a seguir mostra como criar um diretório em Ruby usando o método mkdir() da classe FileUtils. Esta função recebe uma string contendo o nome e caminho do diretório a ser criado. Veja o código Ruby completo para o exemplo: require "fileutils" # nome e caminho do diretório a ser criado diretorio = "C:\\estudos_ruby\\escola" # cria o diretório if FileUtils.mkdir diretorio puts "Diretório criado com sucesso" else puts "Não foi possível criar o diretório" end Ao executar este código Ruby nós teremos o seguinte resultado: Diretório criado com sucesso Veja que, se o diretório não puder ser criado, a seguinte mensagem de erro será exibida: C:/ruby/lib/ruby/1.8/fileutils.rb:243:in `mkdir': File exists - estudos (Errno:: EEXIST) from C:/ruby/lib/ruby/1.8/fileutils.rb:243:in `fu_mkdir' from C:/ruby/lib/ruby/1.8/fileutils.rb:172:in `mkdir' from C:/ruby/lib/ruby/1.8/fileutils.rb:171:in `each' from C:/ruby/lib/ruby/1.8/fileutils.rb:171:in `mkdir' from estudos.rb:7 |
Dart ::: Dicas de Estudo e Anotações ::: Estruturas de Controle |
Como usar o laço for da linguagem DartQuantidade de visualizações: 3805 vezes |
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Em algumas situações os nossos códigos precisam executar repetidas vezes uma ou mais instruções. Para isso a linguagem Dart, assim como C, C++, Java, Python, JavaScript, Delphi, etc, nos oferece o laço for, ou loop for. Este laço é usado quando sabemos exatamente a quantidade de vezes que a instrução (ou grupo de instruções) deverá ser repetida. Veja um exemplo no qual usamos este laço para contar de 1 até 10:
void main() {
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
print('${i}');
}
}
Ao executar este código nós teremos o seguinte resultado: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Veja que o laço for em Dart é composto de três partes: a) Inicialização da variável de controle; b) O teste de continuidade; c) O incremento ou decremento da variável de controle. Como a execução do laço se inicia no teste de continuidade, é possível termos um laço for que nunca será executado. Veja:
void main() {
for (int i = 1; i > 5; i++) {
print('${i}');
}
}
Execute este código e perceberá que nenhum valor é impresso. Isso aconteceu porque o teste condicional retornou um valor falso, impedindo até mesmo a primeira execução do laço. Veja agora um laço for que conta de 10 até 1:
void main() {
for (int i = 10; i >= 1; i--) {
print('${i}');
}
}
Para finalizar em grande estilo, veja um laço for que pede para o usuário digitar 5 idades e, em seguida, mostra a média das idades lidas:
// Vamos importar a biblioteca dart:io
import 'dart:io';
void main() {
int soma = 0;
// vamos solicitar 5 idades
for (int i = 0; i < 5; i++) {
stdout.write("Digite uma idade: ");
int idade = int.parse(stdin.readLineSync());
soma = soma + idade;
}
// Vamos mostrar a média das idades
double media = soma / 5;
print("A média das idades é $media.");
}
A execução deste código mostrará o seguinte resultado: c:\estudos_dart>dart laco_for.dart Digite uma idade: 18 Digite uma idade: 21 Digite uma idade: 34 Digite uma idade: 50 Digite uma idade: 9 A média das idades é 26.4. |
Veja mais Dicas e truques de Dart |
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