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Planilha de Dimensionamento de Tubulações Hidráulicas Água Fria e Água Quente Completa
Nossa planilha automática de dimensionamento de tubulações de água fria e quente é uma ferramenta desenvolvida para auxiliar engenheiros e projetistas no cálculo rápido e preciso das redes hidráulicas de edificaçoes. Por meio da inserçao de dados como vazao, diâmetro da tubulaçao, comprimento da rede, material do tubo e coeficientes hidráulicos, a planilha realiza automaticamente os cálculos necessários para verificar velocidade da água, perda de carga e dimensionamento adequado das tubulaçoes.

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A indentação é mesmo obrigatória em Python?

Sim, a linguagem Python exige o uso da indentação como forma de formar blocos de código.

O interpretador Python é informado que um grupo de instruções pertence a um bloco específico por meio da indentação. Em geral, programadores Python usam um ou dois caracteres de tabulação (tecla Tab) como forma de indentar seus blocos de código.

Em todas as linguagens de programação a indentação facilita a leitura e compreensão do código escrito, porém, em Python, ela é um requisito obrigatório.

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JavaScript ::: Dicas & Truques ::: Arrays e Matrix (Vetores e Matrizes)

Como remover elementos duplicados de um array em JavaScript usando as funções filter() e indexOf() do objeto Array

Quantidade de visualizações: 5506 vezes
Em várias ocasições temos códigos JavaScript envolvendo arrays (vetores, matrizes) e gostaríamos de eliminar os valores duplicados, ou seja, retornar um novo vetor sem elementos repetidos. Para isso podemos usar os métodos filter() e indexOf().

Como pode ser visto em dicas nesta mesma seção, o método filter() é usado para retornar apenas os elementos do vetor que se encaixem em uma determinada condição. O método indexOf(), por sua vez, retorna o índice da primeira ocorrência do elemento no vetor. Assim, a combinação desses dois métodos é perfeita para esta situação, ainda que você consiga fazer de outras formas.

Veja o trecho de código a seguir:

<script type="text/javascript">
  function removerDuplicados(valor, indice, vetor){
    // o índice desse elemento é o primeiro encontrado
    // no vetor?
    if(indice == vetor.indexOf(valor)){
      return true;
    }

    return false;
  }  

  var valores = new Array(6, 6, 1, 7, 3, 7, 1, 7, 4, 3, 5);
  // vamos obter um vetor sem repetições
  var novoVetor = valores.filter(removerDuplicados);
  // vamos mostrar o resultado
  window.alert(novoVetor);
</script>

Execute este código e veja que apenas os valores únicos serão retornados. Note agora como o mesmo código pode ser escrito de forma mais reduzida:

<script type="text/javascript">
  var valores = new Array(8, 8, 1, 7, 3, 7, 1, 7, 8, 3, 5);
  // vamos obter um vetor sem repetições
  var novoVetor = valores.filter(function(val, ind, vet){
    return vet.indexOf(val) == ind;
  });
  // vamos mostrar o resultado
  window.alert(novoVetor);
</script>



C++ ::: Dicas & Truques ::: Arrays e Matrix (Vetores e Matrizes)

Como inicializar os valores dos elementos de um vetor C++ usando valores randômicos - Revisado

Quantidade de visualizações: 10206 vezes
Esta dica mostra como atribuir números aleatórios aos elementos de um array (vetor). Veja que cada elemento recebe um valor randômico na faixa de 0 a 100:

#include <iostream>
 
using namespace std;
 
int main(int argc, char *argv[])
{
  // declara uma matriz de 10 elementos
  int valores[10];
 
  // vamos inicializar os elementos da matriz
  // usando valores aleatórios de 0 a 100
  srand(time(NULL));
 
  for(int i = 0; i < 10; i++){
    valores[i] = rand() % 100;
  }
 
  // exibe o resultado
  for(int i = 0; i < 10; i++){
    cout << "Índice: " << i << " - Valor: " <<
      valores[i] << endl;
  }
 
  system("PAUSE"); // pausa o programa
  return EXIT_SUCCESS;
}

Ao executarmos este código nós teremos um resultado parecido com:

Indice: 0 - Valor: 46
Indice: 1 - Valor: 11
Indice: 2 - Valor: 28
Indice: 3 - Valor: 74
Indice: 4 - Valor: 49
Indice: 5 - Valor: 50
Indice: 6 - Valor: 27
Indice: 7 - Valor: 98
Indice: 8 - Valor: 11
Indice: 9 - Valor: 81


Delphi ::: Dicas & Truques ::: Data e Hora

Delphi para iniciantes - Como criar uma data e hora em Delphi usando a função EncodeDateTime()

Quantidade de visualizações: 21278 vezes
Em algumas situações precisamos contruir uma determinada data e hora e retornar um TDateTime. Isso pode ser feito com o auxílio da função EncodeDateTime(). Esta função requer valores inteiros representando o ano, mês, dia, horas, minutos, segundos e milisegundos.

Veja um exemplo no qual construímos a data 22/10/2009:


procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
  data_hora: TDateTime;
begin
  // não esqueça de incluir DateUtils no uses

  // vamos construir a data 22/10/2009
  data_hora := EncodeDateTime(2009, 10, 22, 0, 0, 0, 0);

  // vamos exibir o resultado
  ShowMessage('A data é: ' + DateTimeToStr(data_hora));
end;

Note que deixamos os valores de horas, minutos, segundos e milisegundos como 0. Experimente construir a mesma data fornecendo também os valores de horas, minutos, segundos e milisegundos. Há, contudo, alguns cuidados a serem tomados. Os valores fornecidos para a função EncodeDateTime() devem obedecer as regras de limites mínimos e máximos:

a) O valor do ano deve estar entre 1 e 9999;

b) Os valores de meses devem estar entre 1 e 12 (incluindo);

c) Os valores válidos para os dias variam de 1 até 28, 29, 30 ou 31, dependendo do valor do mês. Por exemplo, os valores possíveis para o mês 2 (fevereiro) são de 1 até 28 ou até 29, dependendo ou não se o valor do ano especificado for um ano bissexto;

d) Valores para a hora devem estar entre 0 e 24. Se a hora for definida como 24, os valores dos minutos, segundos e milisegundos deverão ser 0, e o TDateTime resultante representará a meia-noite no final do dia especificado e o início do próximo dia;

d) Os valores dos minutos devem variar de 0 até 59;

e) Os valores de segundos devem variar de 0 até 59;

f) Os valores de milisegundos devem variar de 0 até 999.

Se os valores informados para a função EncodeDateTime() estiverem fora destas faixas, uma exceção EConvertError será lançada. Esta exceção ocorrerá em tempo de execução.


Para fins de compatibilidade, esta dica foi escrita usando Delphi 2009.


Java ::: Tratamento de Erros ::: Passos Iniciais

Como usar try catch em Java - Aprenda a tratar erros em Java usando o bloco try...catch

Quantidade de visualizações: 40507 vezes
A forma mais comum de tratar e se recuperar de erros em uma aplicação Java é usando o bloco try...catch. Todo o código que apresenta a possibilidade de erros ou falhas é colocado em um bloco try. E o código a ser executado caso o erro ou falha aconteça é colocado em um bloco catch. Veja a sintáxe:

try{
  // código que pode provocar erros
}
catch(Tipo_Exceção nome){
  // tratamento do erro
}

A palavra-chave catch é seguida por uma declaração do tipo de exceção sendo lançada. É aqui que entram detalhes interessantes. Antes de tratar um erro, é preciso que você saiba qual erro estará tratando. Em Java temos três tipos de erros: runtime exceptions, checked exceptions e errors. Errors não precisam ser tratados com bloco try...catch, runtime exceptions (erros causados por códigos mal escritos ou mal testados) opcionalmente usam try...catch e checked exceptions (erros que fogem ao controle do programador) devem obrigatoriamente usar try...catch.

Vamos ver um exemplo do uso de try...catch:

import java.io.*;

public class Estudos{
  public static void main(String[] args){
    try{
      DataInputStream in = new DataInputStream(
        new BufferedInputStream(
          new FileInputStream("conteudo.txt")));
        
      while(in.available() != 0)
        System.out.print((char) in.readByte());
    } 
    catch(IOException e){
      System.out.print(e.getMessage());
    }

    System.exit(0);
  }
}  

Neste trecho de código nós tentamos ler o conteúdo de um arquivo. O que aconteceria se o arquivo não existisse? O programa entraria em colapso. Além disso, todas as operações de entrada e saída (IO) estão suscetíveis a falhas externas. Por esta razão, o compilador nos força a usar try...catch nestas situações.

Neste exemplo podemos ver que o bloco catch é seguido por uma definição da classe IOException. No entanto, este trecho de código pode também disparar a exceção FileNotFoundException. Olhando a documentação vemos que FileNotFoundException herda de IOException, que por sua vez herda de Exception. Isso nos mostra que, se não estivermos certos de qual exceção será lançada, podemos usar a superclasse Exception e usarmos o método getMessage() ou demais métodos para obter maiores informações sobre o erro.

Vamos ver mais um exemplo de try...catch. Desta vez veremos como evitar uma exceção StringIndexOutOfBoundsException:

import java.util.*;

public class Estudos{
  public static void main(String[] args){
    String palavra = "Java";    

    Scanner in = new Scanner(System.in);
    
    System.out.print("Informe um inteiro: ");
    int indice = in.nextInt();

    try{
      System.out.println("O caractere no índice " + 
        "informado é " + palavra.charAt(indice));
    }
    catch(StringIndexOutOfBoundsException e){
      System.out.println("Erro:" + e.getMessage());
    }
  }
}

Compile, execute este código e forneça um inteiro maior que 3 para ver o resultado.


C ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: C Básico

Exercícios Resolvidos de C - Como somar o primeiro e o último dígito de um número inteiro informado pelo usuário em C

Quantidade de visualizações: 1254 vezes
Pergunta/Tarefa:

Escreva um programa C que pede para o usuário informar um número inteiro e mostre a soma do primeiro dígito com o último dígito. Atenção: você deve usar apenas os operadores matemáticos e a função log10().

Sua saída deverá ser parecida com:

Informe um número inteiro: 48763
A soma do primeiro e do último dígito é: 7
Resposta/Solução:

Veja a resolução comentada deste exercício usando C:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <locale.h>
#include <math.h>

int main(int argc, char *argv[]){
  setlocale(LC_ALL,""); // para acentos do português

  int numero, quant, primeiro_digito, ultimo_digito, soma;

  // vamos pedir para o usuário informar um número inteiro
  printf("Informe um número inteiro: ");
  scanf("%d", &numero);
    
  // vamos obter a quantidade (-1) de dígitos no número informado
  quant = (int)log10(numero);
  primeiro_digito = (int)(numero / pow(10, quant));
  ultimo_digito = numero % 10;
  	
  // soma o primeiro e o último dígito
  soma = primeiro_digito + ultimo_digito;
	
  // mostra o resultado
  printf("A soma do primeiro e do último dígito é: %d", soma);
  
  printf("\n\n");
  system("PAUSE");	
  return 0;
}



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