![]() |
|
|
Planilha de Dimensionamento de Tubulações
Hidráulicas Água Fria e Água Quente CompletaNossa planilha automática de dimensionamento de tubulações de água fria e quente é uma ferramenta desenvolvida para auxiliar engenheiros e projetistas no cálculo rápido e preciso das redes hidráulicas de edificaçoes. Por meio da inserçao de dados como vazao, diâmetro da tubulaçao, comprimento da rede, material do tubo e coeficientes hidráulicos, a planilha realiza automaticamente os cálculos necessários para verificar velocidade da água, perda de carga e dimensionamento adequado das tubulaçoes. |
||
Você está aqui: Cards de Python |
||
|
||
|
|
||
C ::: Dicas & Truques ::: Rotinas de Conversão |
Como converter uma string em um valor inteiro usando a função atoi() da linguagem CQuantidade de visualizações: 47271 vezes |
|
Em algumas situações, pode ser necessário converter uma string em um valor numérico inteiro. Para isso podemos usar a função atoi(). Esta função recebe uma matriz de caracteres e tenta transformá-la em um valor inteiro. Se a conversão não for possível, o valor 0 é retornado. Os sinais "+" e "-" são válidos na string a ser convertida. Veja um exemplo:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
// valor inteiro em forma de string
char valor_str[] = "10";
// A linha abaixo causa um comportamento estranho
//int res = 40 + valor_str;
// temos que converter a string em um valor inteiro válido
int res = 40 + atoi(valor_str);
printf("O resultado e: %d", res);
puts("\n");
system("pause");
return 0;
}
|
C ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: Engenharia Civil - Cálculo Estrutural |
Exercícios Resolvidos de C - Como calcular as reações de apoio, momento de flexão máxima e forças cortantes em uma viga bi-apoiada com carga distribuída retangular usando CQuantidade de visualizações: 1909 vezes |
|
Pergunta/Tarefa: Veja a seguinte figura: ![]() Nesta imagem temos uma viga bi apoiada com uma carga q distribuída de forma retangular a uma distância l. Para fins didáticos, vamos considerar que a carga q será em kN/m e a distância l será em metros. O apoio A é de segundo gênero e o apoio B é de primeiro gênero. Escreva um programa C que solicita ao usuário que informe o valor da carga q e a distância l entre os apoios A e B. Em seguida mostre os valores das reações nos apoios A e B, o momento de flexão máxima da viga e o momento de flexão para uma determinada distância (que o usuário informará) a partir do apoio A. Mostre também as forças cortantes nos apoios A e B. Lembre-se de que, para uma carga distribuída de forma retangular, o diagrama de momento fletor é uma parábola, enquanto o diagrama de cortante é uma reta (com o valor zero para a força cortante no meio da viga). Sua saída deve ser parecida com: Valor da carga em kN/m: 10 Distância em metros: 13 A reação no apoio A é: 65.000000 kN A reação no apoio B é: 65.000000 kN O momento fletor máximo é: 211.250000 kN Informe uma distância a partir do apoio A: 4 O momento fletor na distância informada é: 180.000000 kN A força cortante no apoio A é: 65.000000 kN A força cortante no apoio B é: -65.000000 kN Veja a resolução comentada deste exercício usando C:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
int main(int argc, char *argv[]) {
// variáveis usadas na resolução do problema
float carga, distancia, reacao_a, reacao_b;
float flexao_maxima, distancia_temp, flexao_distancia;
float cortante_a, cortante_b;
// vamos pedir para o usuário informar o valor da carga
printf("Valor da carga em kN/m: ");
scanf("%f", &carga);
// vamos pedir para o usuário informar a distância entre os apoios
printf("Distancia em metros: ");
scanf("%f", &distancia);
// vamos calcular a reação no apoio A
reacao_a = (1.0 / 2.0) * carga * distancia;
// vamos calcular a reação no apoio B
reacao_b = reacao_a;
// vamos calcular o momento fletor máximo
flexao_maxima = (1.0 / 8.0) * carga * pow(distancia, 2.0);
// e mostramos o resultado
printf("\nA reacao no apoio A e: %f kN", reacao_a);
printf("\nA reacao no apoio B e: %f kN", reacao_b);
printf("\nO momento fletor maximo e: %f kN", flexao_maxima);
// vamos pedir para o usuário informar uma distância a
// partir do apoio A
printf("\n\nInforme uma distancia a partir do apoio A: ");
scanf("%f", &distancia_temp);
// vamos mostrar o momento fletor na distância informada
if (distancia_temp > distancia) {
printf("\nDistancia invalida.\n");
}
else {
flexao_distancia = (1.0 / 2.0) * carga * distancia_temp *
(distancia - distancia_temp);
printf("O momento fletor na distancia informada e: %f kN",
flexao_distancia);
}
// vamos mostrar a força cortante no apoio A
cortante_a = (1.0 / 2.0) * carga * distancia;
printf("\n\nA forca cortante no apoio A e: %f kN", cortante_a);
// vamos mostrar a força cortante no apoio B
cortante_b = cortante_a * -1;
printf("\nA forca cortante no apoio B e: %f kN\n\n", cortante_b);
printf("\n\n");
system("PAUSE");
return 0;
}
|
C# ::: Dicas & Truques ::: Data e Hora |
Datas e horas em C# - Como obter o valor numérico do dia da semana para uma determinada data usando C#Quantidade de visualizações: 1 vezes |
|
A propriedade DayOfWeek da classe DateTime da linguagem C# retorna um valor numérico que corresponde ao dia da semana. Assim, se o dia for domingo, o retorno será 0. Se for segunda-feira, o resultado será 1, e assim por diante. Veja o código completo para o exemplo:
using System;
namespace Estudos{
class Program{
static void Main(string[] args) {
// domingo = 0, segunda = 1, etc
DateTime agora = DateTime.Now;
int dia_semana = (int)agora.DayOfWeek;
Console.WriteLine("O valor numérico do dia da semana é: {0:D}", dia_semana);
Console.WriteLine("\n\nPressione uma tecla para sair...");
Console.ReadKey();
}
}
}
Ao executar este código nós teremos o seguinte resultado: O valor numérico do dia da semana é: 2 |
JavaScript ::: Dicas & Truques ::: Data e Hora |
Como somar dias a uma data em JavaScript usando uma função personalizada adicionar_dias() que retorna um objeto DateQuantidade de visualizações: 14060 vezes |
|
Nesta dica mostrarei como podemos escrever uma função JavaScript que permite adicionar dias a uma data recebida como argumento e retorna um novo objeto Date. Como pequenas modificações esta função pode ser usada também para subtrair dias da data. Veja a página HTML completa para o exemplo:
<!doctype html>
<html>
<head>
<title>Data e hora em JavaScript</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
// função que recebe um objeto Date e uma quantidade
// de dias e soma esses dias ao Date recebido e
// e retorna um novo objeto Date
function adicionar_dias(data, dias){
return new Date(data.getTime() + (dias * 24 * 60
* 60 * 1000));
}
// testa a função
var hoje = new Date();
document.write("Hoje é " + hoje.toLocaleDateString() + "<br>");
// vamos adicionar 5 dias ao objeto Date
var data_futura = adicionar_dias(hoje, 5);
document.write("Daqui 5 dias será: " +
data_futura.toLocaleDateString());
</script>
</body>
</html>
Ao executar este código JavaScript nós teremos o seguinte resultado: Hoje é 06/02/2023 Daqui 5 dias será: 11/02/2023 |
C# ::: Dicas & Truques ::: Trigonometria - Funções Trigonométricas |
Como calcular o cosseno de um ângulo em C# usando a função Cos() da classe Math - Calculadora de cosseno em C#Quantidade de visualizações: 2718 vezes |
|
Em geral, quando falamos de cosseno, estamos falando do triângulo retângulo de Pitágoras (Teorema de Pitágoras). A verdade é que podemos usar a função cosseno disponível nas linguagens de programação para calcular o cosseno de qualquer número, mesmo nossas aplicações não tendo nenhuma relação com trigonometria. No entanto, é sempre importante entender o que é a função cosseno. Veja a seguinte imagem: ![]() Veja que temos um triângulo retângulo com as medidas já calculadas para a hipotenusa e os dois catetos, assim como os ângulos entre eles. Assim, o cosseno é a razão entre o cateto adjascente e a hipotenusa, ou seja, o cateto adjascente dividido pela hipotenusa. Veja a fórmula: \[\text{Cosseno} = \frac{\text{Cateto adjascente}}{\text{Hipotenusa}} \] Então, se dividirmos 30 por 36.056 (na figura eu arredondei) nós teremos 0.8320, que é a razão entre o cateto adjascente e a hipotenusa (em radianos). Agora, experimente calcular o arco-cosseno de 0.8320. O resultado será 0.5881 (em radianos). Convertendo 0.5881 radianos para graus, nós obtemos 33.69º, que é exatamente o ângulo em graus entre o cateto adjascente e a hipotenusa na figura acima. Pronto! Agora que já sabemos o que é cosseno na trigonometria, vamos entender mais sobre a função Cos() da linguagem C#. Esta função, que é um método da classe Math, recebe um valor numérico Double e retorna um valor Double, ou seja, também numérico) entre -1 até 1 (ambos inclusos). Veja:
using System;
using System.Collections;
namespace Estudos {
class Program {
static void Main(string[] args) {
// vamos calcular o cosseno de três números
Console.WriteLine("Cosseno de 0 = " + Math.Cos(0));
Console.WriteLine("Cosseno de 1 = " + Math.Cos(1));
Console.WriteLine("Cosseno de 2 = " + Math.Cos(2));
Console.WriteLine("\nPressione qualquer tecla para sair...");
// pausa o programa
Console.ReadKey();
}
}
}
Ao executar este código C# nós teremos o seguinte resultado: Cosseno de 0 = 1 Cosseno de 1 = 0,5403023058681397 Cosseno de 2 = -0,4161468365471424 Note que calculamos os cossenos dos valores 0, 1 e 2. Observe como os resultados conferem com a curva da função cosseno mostrada abaixo: ![]() |
Desafios, Exercícios e Algoritmos Resolvidos de C# |
Veja mais Dicas e truques de C# |
Dicas e truques de outras linguagens |
|
Ruby - Exercício Resolvido de Ruby - Como percorrer os elementos de um array em Ruby usando a função each |
E-Books em PDF |
||||
|
||||
|
||||
Linguagens Mais Populares |
||||
|
1º lugar: Java |







