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C++ ::: Fundamentos da Linguagem ::: Passos Iniciais |
C++ do básico ao avançado - Conheça a origem da linguagem C++Quantidade de visualizações: 14051 vezes |
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C++ começou como uma versão expandida de C. As extensões C++ foram inventadas primeiramente por Bjarne Stroustrup, em 1979, no Bell Laboratories em Murray Hill, New Jersey. Ele inicialmente chamou a nova linguagem de "C com classes". Contudo, em 1983 o nome foi mudado para C++. Embora C fosse uma das linguagens preferidas e mais usadas para programação profissional em todo o mundo, a invenção de C++ se fez necessária devido a um fator de programação: o aumento da complexidade. No decorrer dos anos, programas de computador se tornaram maiores e mais complexos. Mesmo sendo uma excelente linguagem de programação, C tem seus limites. Em C, uma vez que um programa atinja a marca de 25.000 à 100.000 linhas de códigos, este se torna tão complexo que é difícil analisá-lo como um todo. A manutenção de seu código se torna um pesadelo. O propósito de C++ é quebrar esta barreira. A essência do C++ é permitir que programadores compreendam e gerenciem programas cada vez mais complexos. A maioria das adições feitas ao C por Stroustrup suportam a programação orientada a objetos, às vezes chamada de POO. Stroustrup afirmou que algumas das características da orientação a objetos de C++ foram inspiradas em uma linguagem chamada Simula67. Assim, C++ representa a combinação de dois métodos poderosos de programação. Desde que C++ foi inventada, ela já passou por três revisões importantes, com adições e modificações da linguagem. A primeira revisão ocorreu em 1985 e a segunda em 1990. A terceira ocorreu durante a padronização do C++. Há vários anos que este trabalho de padronização foi iniciado. Para esta finalidade, uma associação entre a ANSI (American National Standards Institute) e a ISO (International Standards Organization) resultou em um comitê de padronização. O primeiro documento contendo o padrão proposto foi criado em 25 de janeiro de 1994. Neste documento, o comitê ANSI/ISO C++ manteve as características definidas por Stroustrup e acrescentou algumas outras. Mas, no geral, este documento inicial refletiu o estado de C++ na época. Logo após a finalização do primeiro documento de padronização C++, um evento ocorreu e com ele a linguagem foi amplamente expandida: a criação da Standard Template Library (STL) por Alexander Stepanov. A STL é um conjunto de rotinas generícas que podemos usar para manipular dados. A STL não é somente poderosa e elegante, mas também muito extensa. |
JavaScript ::: Dicas & Truques ::: Trigonometria - Funções Trigonométricas |
Como calcular a área de um círculo em JavaScript dado o raio do círculoQuantidade de visualizações: 7812 vezes |
A área de um círculo pode ser calculada por meio do produto entre a constante PI e a medida do raio ao quadrado (r2). Comece analisando a figura abaixo:![]() Sendo assim, temos a seguinte fórmula: ![]() Onde A é a área, PI equivale a 3,14 (aproximadamente) e r é o raio do círculo. A área do círculo é igual a calcular a área da circunferência. Lembrando que a medida da área do círculo e da circunferência é uma medida aproximada. O raio é a medida que vai do centro até um ponto da extremidade do círculo. O diâmetro é a medida equivalente ao dobro da medida do raio, passando pelo centro do círculo e dividindo-o em duas partes. A medida do diâmetro é 2 * PI. Veja agora um código JavaScript completo (incluindo a página HTML) que calcula a área de um círculo mediante a informação do raio:
<!doctype html>
<html>
<head>
<title>Estudos JavaScript</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
// efetua a leitura do raio
var raio = parseFloat(window.prompt("Informe o raio do círculo:"));
// calcula a área
var area = Math.PI * Math.pow(raio, 2);
// mostra o resultado
document.writeln("A area do círculo de raio " +
raio + " é igual a " + area);
</script>
</body>
</html>
Ao executarmos este código nós teremos o seguinte resultado: Informe o raio do círculo: 5 A area do círculo de raio 5 é igual a 78.53981633974483 |
Delphi ::: VCL - Visual Component Library ::: TListBox |
Como excluir o item ou itens selecionados em uma TListBox do Delphi usando a função DeleteSelectedQuantidade de visualizações: 13686 vezes |
Em algumas ocasiões nós precisamos excluir o item ou os itens selecionados em uma TListBox. Isso pode ser feito com o auxílio do método DeleteSelected da classe TListBox. Veja um trecho de código no qual excluímos apenas o item selecionado:
procedure TForm3.FormCreate(Sender: TObject);
begin
// vamos adicionar alguns itens na ListBox
ListBox1.Items.Add('Goiânia');
ListBox1.Items.Add('Curitiba');
ListBox1.Items.Add('Brasilia');
end;
procedure TForm3.Button1Click(Sender: TObject);
begin
// vamos excluir o item selecionado
ListBox1.DeleteSelected;
end;
É possível conseguir o mesmo resultado usando o método Delete() do objeto Items (do tipo TStrings). Veja: procedure TForm3.Button1Click(Sender: TObject); begin // vamos excluir o item selecionado ListBox1.Items.Delete(ListBox1.ItemIndex); end; Note que o método Delete() do objeto Items exige o índice do elemento a ser removido. Com o método DeleteSelected da classe TListBox esta exigência não existe. Além disso, o método DeleteSelected permite excluir mais de um elemento selecionado, ou seja, ele excluir todos os elementos selecionados. Veja:
procedure TForm3.FormCreate(Sender: TObject);
begin
// vamos adicionar alguns itens na ListBox
ListBox1.Items.Add('Goiânia');
ListBox1.Items.Add('Curitiba');
ListBox1.Items.Add('Brasilia');
// para que este exemplo funcione corretamente, a ListBox
// deverá permitir seleção múltipla
ListBox1.MultiSelect := True;
end;
procedure TForm3.Button1Click(Sender: TObject);
begin
// vamos excluir todos os itens selecionados
ListBox1.DeleteSelected;
end;
Execute este código, selecione mais de um item e clique no botão para verificar o resultado. Para fins de compatibilidade, esta dica foi escrita usando Delphi 2009. |
Java ::: Java para Engenharia ::: Física - Hidrodinâmica |
Como representar a Equação da Continuidade em Java - Java para HidrodinâmicaQuantidade de visualizações: 504 vezes |
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O que é a Equação da Continuidade? A Hidrodinâmica é a parte da Física que estuda os fluidos em movimento, enquanto a Equação da Continuidade, que é parte da Hidrodinâmica, determina o fluxo de um fluido através de uma área. Esta equação está muito presente quando o assunto é Dinâmica dos Fluidos ou Mecânica dos Fluidos. A Equação da Continuidade é uma consequência direta da Lei da Conservação da Massa. Por meio dessa propriedade, podemos dizer que a quantidade de massa de fluido que atravessa o tubo é a mesma na entrada e na saída. Para melhor entendimento veja a seguinte figura: ![]() Sabendo que a quantidade de água que entra na mangueira deve ser igual à mesma quantidade que sai, ao colocarmos o dedo na saída da mangueira, nós estamos estreitando a área da vazão, o que, consequentemente, aumenta a velocidade da água. Qual é a Fórmula da Equação da Continuidade? Antes de passarmos ao código Java, vamos revisar a Fórmula da Equação da Continuidade. Veja: \[ A_1 \cdot \text{v}_1 = A_2 \cdot \text{v}_2 \] Por meio dessa equação nós entramos com três valores e obtemos um quarto valor. Não se esqueça de que as velocidades são dadas em metros por segundo e as áreas são dadas em metros quadrados (de acordo com o SI - Sistema Internacional de Medidas). Tenha a certeza de efetuar as devidas conversões para não obter resultados incorretos. Vamos escrever código Java agora? A Equação da Continuidade em código Java Para exemplificar como podemos representar a Equação da Continuidade em Java, vamos resolver o seguinte problema? 1) Um fluido escoa a 2 m/s em um tubo de área transversal igual a 200 mm2. Qual é a velocidade desse fluido ao sair pelo outro lado do tubo, cuja área é de 100 mm2? a) 20 m/s b) 4 m/s c) 0,25 m/s d) 1,4 m/s e) 0,2 m/s Note que a velocidade já está em metros por segundo, mas as áreas foram dadas em milímetros quadrados. Por essa razão nós deveremos converter milímetros quadrados em metros quadrados. Veja o código Java completo para a resolução deste exercício de Equação da Continuidade:
package estudos;
import java.util.Scanner;
public class Estudos {
public static void main(String[] args) {
Scanner entrada = new Scanner(System.in);
// vamos solicitar os dados de entrada
System.out.print("Velocidade de entrada (m/s): ");
double v1 = Double.parseDouble(entrada.nextLine());
System.out.print("Área de entrada (milímetros quadrados): ");
double a1 = Double.parseDouble(entrada.nextLine());
System.out.print("Área de saída (milímetros quadrados): ");
double a2 = Double.parseDouble(entrada.nextLine());
// vamos converter as áreas em milímetros quadrados
// para metros quadrados
a1 = a1 / 1000000;
a2 = a2 / 1000000;
// agora calculamos a velocidade de saída
double v2 = (a1 * v1) / a2;
// e mostramos o resultado
System.out.println("A velocidade de saída é: " + v2 +
" m/s");
System.out.println("\n");
}
}
Ao executar este código Java nós teremos o seguinte resultado: Velocidade de entrada (m/s): 2 Área de entrada (milímetros quadrados): 200 Área de saída (milímetros quadrados): 100 A velocidade de saída é: 4.0 m/s Portanto, a velocidade do fluido na saída do tubo é de 4 m/s. |
JavaScript ::: Dicas & Truques ::: Arrays e Matrix (Vetores e Matrizes) |
Como chamar uma função de callback para os elementos individuais de um array usando a função forEach() - Vetores e matrizes em JavaScriptQuantidade de visualizações: 2080 vezes |
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O método forEach(), adicionado à linguagem JavaScript por meio do ECMAScript 5 (JavaScript 5, ECMAScript 2009, ES5) é usado quando queremos acessar os elementos de um vetor individualmente e chamar, para cada um deles, uma função de callback personalizada. Veja no trecho de código abaixo como usar a função forEach() para obter a soma de todos os elementos maiores ou iguais a 20:
<script type="text/javascript">
function obterSoma(valor, indice, vetor){
if(valor >= 20){
soma = soma + valor;
}
}
var valores = new Array(21, 5, 30, 7, 12, 3);
// vamos obter a soma dos valores maiores ou iguais a 20
var soma = 0;
// percorremos os elementos do vetor individualmente
valores.forEach(obterSoma);
window.alert("A soma é: " + soma);
</script>
Uma função passada para o método forEach() pode conter os seguintes argumentos (nessa mesma ordem): a) O valor do item; b) O índice do item (opcional); c) O vetor a partir do qual o método forEach() está sendo chamado (opcional). Veja mais um código no qual obtemos a soma dos elementos cujos valores sejam maiores que seu antecessor (com exceção do primeiro elemento):
<script type="text/javascript">
function obterSoma(valor, indice, vetor){
if(indice == 0){
soma = soma + valor;
}
else{
if(valor > vetor[indice - 1]){
soma = soma + valor;
}
}
}
var valores = new Array(8, 5, 30, 7, 12, 3);
// vamos dos elementos cujos valores sejam
// maiores que seu antecessor (com exceção do
// primeiro elemento)
var soma = 0;
// percorremos os elementos do vetor individualmente
valores.forEach(obterSoma);
window.alert("A soma é: " + soma);
</script>
O resultado será 50, pois obtemos a soma dos valores 8, 30 e 12. |
Desafios, Exercícios e Algoritmos Resolvidos de JavaScript |
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