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Planilha de Dimensionamento de Tubulações
Hidráulicas Água Fria e Água Quente CompletaNossa planilha automática de dimensionamento de tubulações de água fria e quente é uma ferramenta desenvolvida para auxiliar engenheiros e projetistas no cálculo rápido e preciso das redes hidráulicas de edificaçoes. Por meio da inserçao de dados como vazao, diâmetro da tubulaçao, comprimento da rede, material do tubo e coeficientes hidráulicos, a planilha realiza automaticamente os cálculos necessários para verificar velocidade da água, perda de carga e dimensionamento adequado das tubulaçoes. |
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C++ Builder ::: VCL - Visual Component Library ::: TEdit |
Como obter o tamanho do texto de um TEdit usando a função SendMessage() da API do Windows e a mensagem WM_GETTEXTLENGTH usando C++ BuilderQuantidade de visualizações: 6505 vezes |
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Embora o C++ Builder já nos forneça as ferramentas necessárias para obter a quantidade de caracteres contidos em um TEdit em tempo de execução, é importante saber como realizar esta tarefa usando a API do Windows. Para isso, podemos usar a função SendMessage() em combinação com a mensagem WM_GETTEXTLENGTH. A função SendMessage() da API do Windows possui a seguinte assinatura: LRESULT SendMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam ); Note que precisamos informar o HWND (parâmetro hWnd) para a caixa de texto e a mensagem que será enviada ao controle. Os valores para os parâmetros wParam e lParam devem ser 0 (zero). Veja:
void __fastcall TForm3::Button2Click(TObject *Sender)
{
// vamos obter o tamanho do texto de um TEdit usando a função
// SendMessage() e a mensagem WM_GETTEXTLENGTH
int tam = SendMessage(Edit1->Handle, WM_GETTEXTLENGTH, 0, 0);
// vamos mostrar o resultado
ShowMessage("O Edit contém " + IntToStr(tam) + " caracteres.");
}
Ao executar este exemplo você terá um mensagem com um texto parecido com: O Edit contém 10 caracteres. |
Delphi ::: Dicas & Truques ::: Ponteiros, Referências e Memória |
Como usar ponteiros na linguagem Delphi - Aprenda a usar ponteiros em DelphiQuantidade de visualizações: 24605 vezes |
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O Delphi, assim como C e C++ permite o uso de ponteiros, uma das ferramentas mais poderosas de programação e presente em códigos mais elaborados, tais como estruturas de dados. Para entender ponteiros, é preciso lembrarmos do conceito de variáveis. Uma variável, em determinados momentos, possui várias propriedades ou atributos, a saber, um nome, um valor e o tipo de dados que poderá ser armazenado na mesma. Uma variável possui também um endereço na memória do computador e o seu nome não é nada mais que um apelido para tal endereço. Ponteiros também possuem um nome, um valor e um tipo de dados. A diferença é que ponteiros, em vez de guardar valores tais como inteiros, strings, caracteres, etc, guardam o endereço de outras variáveis (ou o endereço de outros ponteiros, o que resulta em um ponteiro para um ponteiro). Assim, um ponteiro é uma forma indireta de se acessar o conteúdo de uma outra variável. Veja, por exemplo, as seguintes declarações de variáveis: var valor: integer; pvalor: ^integer; Aqui nós temos uma variável valor do tipo Integer e uma variável pvalor que é um ponteiro para um Integer. Veja agora como atribuir valores a estas variáveis:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
valor: integer;
pvalor: ^integer;
begin
// atribui um valor à variável valor
valor := 20;
// vamos atribuir à pvalor o endereço de valor
pvalor := @valor;
// vamos usar o ponteiro pvalor para alterar o
// valor de valor
pvalor^ := 30;
// vamos obter o novo valor da variável valor
ShowMessage('Valor de valor: ' + IntToStr(valor));
end;
Veja que usamos o operador @ para obtermos o endereço da variável valor e guardá-lo no ponteiro pvalor. Em seguida usamos o símbolo ^ para acessar o valor da variável para a qual o ponteiro está apontando. Este processo é chamado de desreferenciamento (dereferencing). Em resumo, o símbolo ^ pode ser usado de duas formas: na frente de um tipo de dados, para indicar que a variável está sendo declarada como ponteiro e após o nome de uma variável do tipo ponteiro para indicar que queremos acessar o valor da variável para a qual o ponteiro está apontando atualmente e não o valor do ponteiro, que seria simplesmente um valor inteiro representando um endereço de memória. Para fins de compatibilidade, esta dica foi escrita usando Delphi 2009. |
C ::: Dicas & Truques ::: Recursão (Recursividade) |
Como somar os elementos de um vetor em C usando uma função recursiva - Linguagem C para iniciantesQuantidade de visualizações: 5998 vezes |
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Em algumas ocasiões ficamos imaginando o que pode ser feito com os métodos e funções recursivas. A resposta é: praticamente tudo. Veja abaixo um programa C completo no qual eu mostro como escrever uma função recursiva que recebe um array e mostra a soma de seus elementos (lembre-se de que um array é o mesmo que vetor, ou seja, uma matriz de uma linha e várias colunas):
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// função recursiva para somar todos os elementos de um array
int somar(int indice, int tamanho, int vetor[]){
// o caso base...hora de encerrar a recursividade
if(indice == (tamanho - 1)){
return vetor[indice];
}
else{
// ainda não é o caso base? vamos fazer uma nova chamada à função somar()
return vetor[indice] + somar(indice + 1, 10, vetor);
}
}
// função principal do programa
int main(int argc, char *argv[]){
// vamos declarar um array de 10 elementos
int valores[10];
int i, soma;
// vamos pedir ao usuário para informar os valores para o vetor
for(i = 0; i < 10; i++){
printf("Informe o valor do elemento %d: ", i);
scanf("%d", &valores[i]);
}
// vamos efetuar uma chamada à função recursiva somar();
// nota que estamos passando o índice inicial, o tamanho do
// array e o array em si
soma = somar(0, 10, valores);
printf("\nA soma dos elementos è: %d", soma);
printf("\n\n");
system("PAUSE");
return 0;
}
Ao executarmos este código C nós teremos o seguinte resultado: Informe o valor do elemento 0: 7 Informe o valor do elemento 1: 3 Informe o valor do elemento 2: 1 Informe o valor do elemento 3: 3 Informe o valor do elemento 4: 8 Informe o valor do elemento 5: 9 Informe o valor do elemento 6: 4 Informe o valor do elemento 7: 3 Informe o valor do elemento 8: 2 Informe o valor do elemento 9: 6 A soma dos elementos é: 46 |
Java ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: Matemática e Estatística |
Exercício Resolvido de Java - Escreva um programa Java que pede um número inteiro e informa se o número informado é um número de ArmstrongQuantidade de visualizações: 1507 vezes |
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Pergunta/Tarefa: Um número é chamado de número de Armstrong quando a soma de cada um dos seus dígitos, elevado à quantidade de dígitos do número, equivale ao próprio número. Por exemplo, 153 e 93084 são números de Armstrong, já que: 153 = 13 + 53 + 33 93084 = 95 + 35 + 05 + 85 + 45 Escreva um programa Java que pede para o usuário informar um número inteiro e informa se o número informado é um número de Armstrong ou não. Seu código deve usar apenas os operadores matemáticos disponíveis na linguagem Java. Sua saída deverá ser parecida com: Informe um número inteiro: 153 O número informado é um número de Armstrong Veja a resolução comentada deste exercício usando Java:
package estudos;
import java.util.Scanner;
public class Estudos{
public static void main(String args[]){
// para efetuar a leitura da entrada do usuário
Scanner entrada = new Scanner(System.in);
// vamos pedir para o usuário informar um número
System.out.print("Informe um número inteiro: ");
int numero = Integer.parseInt(entrada.nextLine());
// o primeiro passo é obter a quantidade de dígitos que o número informado
// possui
int quant_digitos = 0;
int temp = numero;
while(temp != 0) {
quant_digitos = quant_digitos + 1;
temp = temp / 10;
}
// agora efetuamos o cálculo que verifica se o número é um número
// de Armstrong ou não
int resto, soma = 0;
temp = numero;
while(temp > 0){
resto = temp % 10;
soma = soma + (int)(Math.pow(resto, quant_digitos));
temp = temp / 10;
}
if(soma == numero){
System.out.println("O número informado é um número de Armstrong");
}
else{
System.out.println("O número informado não é um número de Armstrong");
}
}
}
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Java ::: Fundamentos da Linguagem ::: Laços de Repetição |
Como usar o laço while da linguagem Java - Java para iniciantesQuantidade de visualizações: 17890 vezes |
O laço while é usado quando queremos executar um bloco de códigos continuamente até uma condição seja verdadeira. Veja sua estrutura:
while(condição){
// bloco de códigos
}
Diferente de C e C++, a condição a ser testada no while do Java deve sempre retornar um valor boolean. E, muito cuidado deve ser tomado para não produzirmos laços infinitos, ou seja, a condição sendo testada nunca retornará um valor false. Veja um trecho de código no qual exibimos os números pares de 0 a 20:
public class Estudos{
public static void main(String args[]){
int numero = 0;
while(numero <= 20){
System.out.println(numero);
numero++;
}
System.exit(0);
}
}
Veja outro exemplo no qual o laço while é executado até que o usuário digite "fim":
import java.util.*;
public class Estudos{
public static void main(String args[]){
Scanner in = new Scanner(System.in);
String palavra = "";
while(!palavra.equals("fim")){
System.out.print("Digite uma palavra: ");
palavra = in.nextLine();
System.out.println("Você escreveu: " + palavra);
}
System.exit(0);
}
}
Para finalizar, lembre-se de que o laço while é executado somente enquanto a condição testada for verdadeira. Isso quer dizer que, se na primeira tentativa de execução, a condição já for falsa, o laço nunca será executado. |
Desafios, Exercícios e Algoritmos Resolvidos de Java |
Veja mais Dicas e truques de Java |
Dicas e truques de outras linguagens |
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Python - Como inserir uma determinada quantidade de espaços à esquerda de um valor numérico usando Python VB.NET - Como usar o laço While em VB.NET |
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1º lugar: Java |




