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O que é Empuxo na Hidrostática?

Empuxo é a força exercida pelos fluidos em corpos submersos, total ou parcialmente. Também conhecido como teorema de Arquimedes.

A pressão do fluido sobre o corpo produz uma força resultante com a direção do peso, mas com o sentido contrário, de baixo para cima.

Qual é a fórmula do Empuxo?

A fórmula do empuxo na Hidrostática pode ser definida como:

\[E = d_f \cdot V_f \cdot g \]

Onde:

E é o módulo do empuxo, medido em Newtons (N);

df é a densidade do fluido, medida em kg/m3;

Vf é o volume do fluido deslocado, medido em m3;

g é a aceleração da gravidade, medida em m/s2.

A intensidade do empuxo é igual a do peso do volume de fluido deslocado, e age no centro de gravidade desse volume.

O empuxo é o produto entre três valores: densidade do fluido, volume de fluido deslocado e aceleração da gravidade.

A densidade é uma característica própria do fluido. Existem tabelas que oferecem valores de densidade para vários fluidos.

Para água a 4°C, a densidade é 1 g/cm3 ou 1.000 kg/m3.
Para o ar, a 20°C e pressão de 1 atmosfera, a densidade é de 0,0012 g/cm3 ou 1,2 kg/m3.

O volume de fluido deslocado depende da geometria do corpo, e se ele está total ou parcialmente submerso. Quanto maior o volume do corpo, mais líquido ele descola, logo, maior será o empuxo.

A aceleração da gravidade é de, aproximadamente, 9,81 m/s2.

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C ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: C Básico

Exercícios Resolvidos de C - Ler um número de três dígitos, separá-lo e invertê-lo, escrevendo o número lido e sua forma inversa

Quantidade de visualizações: 1586 vezes
Algorítmo Resolvido de C - Ler um número de três dígitos, separá-lo e invertê-lo, escrevendo o número lido e sua forma inversa

Pergunta/Tarefa:

Escreva um programa C que leia um número de 3 dígitos e o inverta, escrevendo o número lido e o invertido. Por exemplo, se o usuário informar o valor 753, seu programa deverá invertê-lo, resultando em 357. Seu programa deverá exibir a seguinte saída:

Observação: Seu código deverá usar apenas os operadores matemáticos disponíveis, por padrão, na linguagem C.

Informe um valor inteiro de três dígitos: 753
O valor original é: 753
O valor invertido é: 357
Resposta/Solução:

Veja a resolução comentada deste exercício usando C console (modo texto):

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <locale.h>  
   
int main(int argc, char *argv[])
{
  int numero, temp, inverso;
	
  setlocale(LC_ALL,""); // para acentos do português
  
  // vamos solicitar ao usuário que informe um valor inteiro
  // na faixa 100 a 999 (incluindo)
  printf("Informe um valor inteiro de três dígitos: ");
  // vamos ler o valor informado
  scanf("%d", &numero);

  // vamos verificar se o valor está na faixa permitida
  if(numero < 100 || numero > 999){
    printf("Valor fora da faixa permitida");
  }
  else{
    // vamos criar uma variável temporária para 
    // manter intacto o valor lido
    temp = numero;
    inverso = 0; // guardará o valor invertido

    // vamos inverter o valor agora
    while(temp != 0){
      inverso = (inverso * 10) + (temp % 10);
      temp = temp / 10;
    }

    // vamos mostrar o resultado
    printf("O valor original é: %d\n", numero);
    printf("O valor invertido é: %d", inverso);
  }  
  
  printf("\n\n");
  system("pause");
  return 0;
}



Java ::: Pacote java.util ::: Iterator

Como usar objetos da interface Iterator do Java em suas aplicações

Quantidade de visualizações: 3124 vezes
Um objeto da interface Iterator<E>, no pacote java.util, é usado para percorrer os elementos de uma coleção. Um Iterator é usado com frequencia em substituição a um Enumeration. Há duas diferenças principais entre os dois:

a) Um Iterator permite a remoção de elementos na coleção sendo percorrida no momento.
b) Os métodos do Iterator são mais curtos e apresentam melhoria em relação aos métodos do Enumeration.

As subinterfaces conhecidas de Iterator<E> são ListIterator<E> e XMLEventReader. As classes conhecidas que implementam esta interface são BeanContextSupport.BCSIterator, EventReaderDelegate e Scanner.

Veja um trecho de código no qual usamos um Iterator para percorrer e exibir os valores dos elementos de uma ArrayList:

package estudos;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;

public class Estudos{
  public static void main(String[] args){
    // vamos criar uma ArrayList
    ArrayList<String> pessoas = new ArrayList();
    pessoas.add("Osmar");
    pessoas.add("Carlos");
    pessoas.add("Fernanda");
    
    // vamos obter um Iterator para a lista e percorrer todos os elementos
    for(Iterator<String> pessoa = pessoas.iterator(); pessoa.hasNext();){
      System.out.println(pessoa.next());
    }
  }
}

Ao executar este exemplo nós teremos o seguinte resultado:

Osmar
Carlos
Fernanda



C# ::: Dicas & Truques ::: Tipos de Dados

C# para iniciantes - Como usar o tipo decimal da linguagem C#

Quantidade de visualizações: 17057 vezes
O tipo decimal (um apelido para o tipo System.Decimal
do .NET) é um tipo numérico com precisão de 128 bits, o que o torna apropriado para cálculos enormes e de grande precisão, tais como cálculos financeiros.

A faixa aproximada deste tipo é: (mais ou menos)1.0 x 10e&#8722;28 até (mais ou menos)7.9 x 10e28 com precisão de 28 ou 29 dígitos significantes. Em C# 2.0, o tipo decimal ocupa 12 bytes, como pode ser observado no trecho de código abaixo:

Console.WriteLine("O tipo decimal ocupa " + sizeof(decimal) +
  " bytes");

É preciso ter muito cuidado ao atribuir um literal de ponto-flutuante à uma variável do tipo decimal. Veja:

decimal valor = 34.50;

Este trecho de código não compila. Veja o erro reportado:

Literal of type double cannot be implicitly converted 
to type 'decimal'; use an 'M' suffix to create a 
literal of this type


Esta mensagem nos diz que não é possível converter implicitamente um tipo double para um tipo decimal. Para solucionar isso, basta usar a letra "M" ou "m" após o valor literal. Veja:

decimal valor = 34.50m;

Para finalizar, se estivermos atribuindo um literal inteiro à uma variável do tipo decimal, o uso do "M" ou "m" é dispensado. O trecho de código abaixo compila sem quaisquer problemas:

decimal valor = 34;



C++ ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: STL Vector C++

Exercício Resolvido de C++ - Escreva um programa C++ com uma função chamada possui_numeros() que recebe um Vector de strings como argumento

Quantidade de visualizações: 503 vezes
Pergunta/Tarefa:

Escreva um programa C++ com uma função chamada possui_numeros() que recebe um Vector de strings como argumento e retorna outro Vector contendo apenas as strings que possuem um ou mais números. Se nenhuma das strings recebidas passar no teste, retorne um Vector vazio.

Sua saída deverá ser parecida com:

Elementos do Vector original:
livro  mesa7  cami45sa  porta

Palavras que possuem um ou mais números:
mesa7  cami45sa
Resposta/Solução:

Veja a resolução comentada deste exercício em C++:

#include <iostream>
#include <vector>

using namespace std;

// função que recebe um vetor de strings e retorna
// outro vector contendo apenas as strings que possuem
// um ou mais números
vector<string> possui_numeros(vector<string> palavras) {
  // para guardar o resultado
  vector<string> resultado;
  
  // vamos percorrer os itens do vector recebido
  for(string palavra : palavras) {
    // agora percorremos os caracteres de cada string
    for(char carac : palavra) {
      // é um caractere?	
      if(isdigit(carac)) {
        // adicionamos no segundo vector
        resultado.push_back(palavra);
        break;
      }
    }   
  }
 
  // retorna o vector obtido			
  return resultado;
}

// função principal do programa
int main(int argc, char *argv[]){
  // vamos criar um vector de palavras
  vector<string> palavras = {"livro", "mesa7", "cami45sa", "porta"};

  // vamos mostrar o conteúdo do vector original
  cout << "Elementos do Vector original:\n";
  for (string palavra : palavras) {
    cout << palavra << "  ";
  }

  // agora obtemos um vector com as palavras que contenham um ou mais
  // números
  vector<string> resultado = possui_numeros(palavras);
  
  // e mostramos o resultado
  cout << "\n\nPalavras que possuem um ou mais números:\n";   
  for (string palavra : resultado) {
    cout << palavra << "  "; 
  }

  cout << "\n\n";
  system("PAUSE"); // pausa o programa
  return EXIT_SUCCESS;
}



Java ::: Dicas & Truques ::: Strings e Caracteres

Como testar se uma string Java está toda em letras maiúsculas ou minúsculas usando as funções Character.isWhitespace() e Character.isUpperCase()

Quantidade de visualizações: 3 vezes
Nesta dica mostrarei como podemos combinar um laço e as funções Character.isWhitespace() e Character.isUpperCase() para testar se uma palavra, frase ou texto está toda em letras maiúsculas em Java.

Veja o código completo para o exemplo:

package estudos;

public class Estudos {

  public static void main(String[] args) {
    // Este exemplo mostra como verificar se uma
    // string está toda em letras maiúsculas
    String frase = "PROGRAMANDO EM JAVA";
    boolean maiusculas = true;

    for (int i = 0; i < frase.length(); i++) {
      Character caractere = frase.charAt(i);
      if (Character.isWhitespace(caractere)) {
        continue;
      }
      if (!Character.isUpperCase(caractere)) {
        maiusculas = false;
        break;
      }
    }

    if (maiusculas) {
      System.out.println("A string esta toda em letras maiusculas");
    }
    else{
      System.out.println("A string NAO esta toda em letras maiusculas");
    }
  }
}

Ao executar este código Java nós teremos o seguinte resultado:

A string está toda em letras maiúsculas


Desafios, Exercícios e Algoritmos Resolvidos de Java

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