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Planilha de Dimensionamento de Tubulações
Hidráulicas Água Fria e Água Quente CompletaNossa planilha automática de dimensionamento de tubulações de água fria e quente é uma ferramenta desenvolvida para auxiliar engenheiros e projetistas no cálculo rápido e preciso das redes hidráulicas de edificaçoes. Por meio da inserçao de dados como vazao, diâmetro da tubulaçao, comprimento da rede, material do tubo e coeficientes hidráulicos, a planilha realiza automaticamente os cálculos necessários para verificar velocidade da água, perda de carga e dimensionamento adequado das tubulaçoes. |
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C ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: Estruturas de Controle |
Exercício Resolvido de C - Como testar se um ano é bissexto em C - Um programa que lê um ano com quatro dígitos e informa se ele é bissexto ou nãoQuantidade de visualizações: 1634 vezes |
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Pergunta/Tarefa: Chama-se ano bissexto o ano ao qual é acrescentado um dia extra, ficando ele com 366 dias, um dia a mais do que os anos normais de 365 dias, ocorrendo a cada quatro anos (exceto anos múltiplos de 100 que não são múltiplos de 400). Isto é feito com o objetivo de manter o calendário anual ajustado com a translação da Terra e com os eventos sazonais relacionados às estações do ano. O último ano bissexto foi 2012 e o próximo será 2016. Um ano é bissexto se ele for divisível por 4 mas não por 100, ou se for divisível por 400. Escreva um programa C que pede ao usuário um ano com quatro dígitos e informa se ele é bissexto ou não. Sua saída deverá ser parecida com: Informe o ano: 2024 O ano informado é bissexto. Veja a resolução comentada deste exercício usando C console:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <locale.h>
int main(int argc, char *argv[]){
int ano;
setlocale(LC_ALL,""); // para acentos do português
// vamos solicitar que o usuário informe um ano
printf("Informe o ano: ");
scanf("%d", &ano);
// vamos verificar se o ano informado é bissexto
if(((ano % 4 == 0) && (ano % 100 != 0)) || (ano % 400 == 0)){
printf("\nO ano informado é bissexto.\n");
}
else{
printf("\nO ano informado não é bissexto.\n");
}
printf("\n\n");
system("pause");
return 0;
}
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Delphi ::: Win32 API (Windows API) ::: Processos |
Como usar o Delphi para verificar se um determinado processo do Windows está sendo executadoQuantidade de visualizações: 20397 vezes |
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Em algumas situações precisamos verificar se um determinado processo está sendo executado, ou seja, gostaríamos de saber se o executável "programa.exe" está carregado na memória e efetuar alguma tarefa se o teste resultar satisfatório. Nesta dica eu mostro como isso pode ser feito. O primeiro passo é acrescentar a unit TlHelp32 na cláusula uses do seu formulário. Esta unit contém algumas funções, tipos e definições úteis para se trabalhar com processos acessando a API do Windows. Uma vez importada a unit TlHelp32, coloque a função abaixo na seção implementation de seu formulário:
// função personalizada que permite verificar se um determinado
// processo está sendo executado
function isProcessRunning(exeFileName: string): Boolean;
var
ContinueLoop: BOOL;
FSnapshotHandle: THandle;
FProcessEntry32: TProcessEntry32;
begin
FSnapshotHandle := CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS, 0);
FProcessEntry32.dwSize := SizeOf(FProcessEntry32);
ContinueLoop := Process32First(FSnapshotHandle, FProcessEntry32);
Result := False;
while Integer(ContinueLoop) <> 0 do
begin
if ((UpperCase(ExtractFileName(FProcessEntry32.szExeFile)) =
UpperCase(ExeFileName)) or (UpperCase(FProcessEntry32.szExeFile) =
UpperCase(ExeFileName))) then
begin
Result := True;
end;
ContinueLoop := Process32Next(FSnapshotHandle, FProcessEntry32);
end;
CloseHandle(FSnapshotHandle);
end;
Agora, para testar a função, coloque o código abaixo no evento Click de um botão:
procedure TForm3.Button1Click(Sender: TObject);
begin
if isProcessRunning('notepad.exe') then
ShowMessage('O processo está sendo executado')
else
ShowMessage('O processo NÃO está sendo executado');
end;
Aqui nós estamos testando se o processo "notepad.exe" está sendo executado. Uma melhoria neste código seria listar todos os processos em execução ou listar as cópias em execução de um mesmo processo. |
Python ::: Dicas & Truques ::: Strings e Caracteres |
Como retornar o código ASCII ou Unicode de um caractere em Python usando a função ord()Quantidade de visualizações: 14157 vezes |
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Nesta dica vou mostrar como é possível usar a função ord() da linguagem Python para retornar o código ASCII ou Unicode de um determinado caractere (letra, dígito ou símbolo). Veja o exemplo completo:
def main():
print("O codigo ASCII ou Unicode para o caractere A é",
ord('A'))
if __name__== "__main__":
main()
Ao executarmos este código nós teremos o seguinte resultado: O codigo ASCII ou Unicode para o caractere A é 65 |
PHP ::: Dicas & Truques ::: Variáveis e Constantes |
Como testar se uma variável é do tipo float (número de ponto-flutuante) usando as funções is_float() e is_real() do PHPQuantidade de visualizações: 13278 vezes |
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Em algumas situações podemos querer saber se o tipo de uma variável é float, ou seja, contém um valor com casas decimais. Este teste pode ser feito com o auxílio da função is_float() ou is_real(). Esta função retorna um valor true ou false dependendendo do tipo de variável sendo testada.
<?php
$valor = 0.6;
if(is_float($valor)){
echo 'A variável $valor é do tipo float';
}
?>
Ao executar este código PHP nós teremos o seguinte resultado: A variável $valor é do tipo float |
Java ::: Coleções (Collections) ::: HashMap |
Java Collections - Como usar a classe HashMap da linguagem JavaQuantidade de visualizações: 37661 vezes |
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A classe HashMap, do pacote java.util, é uma das principais implementações da interface Map. Além de fornecer todas as operações opcionais de um map, esta classe permite a inserção de chaves e valores com o valor null. Em realidade, a classe HashMap é bem similar à classe Hashtable, com a diferença que HashMap não é sincronizada (tenha cuidado ao usuá-la em ambiente de múltiplas threads) e permite valores e chaves null. Veja sua posição na hierarquia de classes Java:
java.lang.Object
java.util.AbstractMap<K,V>
java.util.HashMap<K,V>
O uso principal da classe HashMap é quando queremos associar chaves e valores e, posteriormente, recuperar valores baseados em suas chaves. Veja um exemplo no qual temos cidades e habitantes:
package arquivodecodigos;
import java.util.*;
public class Estudos{
@SuppressWarnings("unchecked")
public static void main(String[] args){
// cria uma nova instância de HashMap
HashMap cidadesHabitantes = new HashMap();
// vamos adicionar algumas chaves e seus valores
cidadesHabitantes.put("Goiânia", new Integer(4334598));
cidadesHabitantes.put("São Paulo", new Integer(49282768));
cidadesHabitantes.put("Brasília", new Integer(96736887));
// vamos obter uma view dos mapeamentos
Set set = cidadesHabitantes.entrySet();
// obtemos um iterador
Iterator i = set.iterator();
// e finalmente exibimos todas as chaves e seus valores
while(i.hasNext()){
Map.Entry entrada = (Map.Entry)i.next();
System.out.println("Chave: " + entrada.getKey() +
" - Valor: " + entrada.getValue());
}
System.exit(0);
}
}
Ao executar este código nós teremos o seguinte resultado: Chave: Goiânia - Valor: 4334598 Chave: Brasília - Valor: 96736887 Chave: São Paulo - Valor: 49282768 Uma observação importante em relação à classe HashMap é que esta não honra nenhuma ordem específica de seus elementos, ou seja, a ordem dos pares chave-valor em uma operação de exibição pode ser bem diferente da ordem de inserção. |
Desafios, Exercícios e Algoritmos Resolvidos de Java |
Veja mais Dicas e truques de Java |
Dicas e truques de outras linguagens |
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Java - Como carregar uma imagem em um BufferedImage do Java usando o método read() da classe ImageIO |
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