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Planilha de Dimensionamento de Tubulações
Hidráulicas Água Fria e Água Quente CompletaNossa planilha automática de dimensionamento de tubulações de água fria e quente é uma ferramenta desenvolvida para auxiliar engenheiros e projetistas no cálculo rápido e preciso das redes hidráulicas de edificaçoes. Por meio da inserçao de dados como vazao, diâmetro da tubulaçao, comprimento da rede, material do tubo e coeficientes hidráulicos, a planilha realiza automaticamente os cálculos necessários para verificar velocidade da água, perda de carga e dimensionamento adequado das tubulaçoes. |
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PHP ::: Dicas & Truques ::: Arquivos e Diretórios |
Como copiar arquivos em PHP usando a função copy()Quantidade de visualizações: 24186 vezes |
Muitas vezes precisamos copiar um arquivo de um local para outro. Em PHP, isso pode ser feito com o auxílio da função copy(). Esta função recebe o caminho e nome do arquivo a ser copiado e o caminho e nome para o qual a cópia será feita. Veja um exemplo:
<?php
// copia o arquivo testes.txt para o diretório
// imagens
$de = "/site/public_html/testes.txt";
$para = "/site/public_html/imagens/testes.txt";
if(copy($de, $para)){
echo "Arquivo copiado com sucesso.";
}
else{
echo "Não foi possível copiar o arquivo.";
}
?>
Tenha em mente que a função copy() retorna um valor boolean (true ou false) informando sobre o sucesso ou não da operação. |
C# ::: Windows Forms ::: ListBox |
Como adicionar itens a uma ListBox do C# Windows Forms via código usando o método Add()Quantidade de visualizações: 27163 vezes |
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Nesta dica eu mostrarei como podemos adicionar novos itens a um controle ListBox do C# Windows Forms em tempo de execução, ou seja, quando a aplicação já estiver sendo executada. Para isso nós podemos usar o método Add() do objeto ObjectCollection da classe ListBox. Veja um trecho de código no qual inserimos quatro nomes de cidades em uma ListBox. Os itens são adicionamos no evento Click de um botão:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e) {
listBox1.Items.Add("Goiânia");
listBox1.Items.Add("São Paulo");
listBox1.Items.Add("Rio de Janeiro");
listBox1.Items.Add("Curitiba");
}
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C++ ::: STL (Standard Template Library) ::: Vector C++ |
Como retornar uma referência ao primeiro elemento de um vector C++ usando a função front()Quantidade de visualizações: 7134 vezes |
O primeiro elemento em um contêiner STL vector do C++ pode ser acessado por meio da função front(). Como esta função é sobrecarregada, temos duas opções:reference front(); const_reference front() const;
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[]){
// um vector vazio que conterá inteiros
vector<int> valores;
// vamos inserir três elementos
valores.push_back(54);
valores.push_back(13);
valores.push_back(87);
// vamos obter o valor do primeiro elemento do vector
// Note que front() pode ser usada dos dois lados
// de uma operação de atribuição
int valor = valores.front();
cout << "Primeiro elemento: " << valor << endl;
// vamos alterar o valor do primeiro elemento
valores.front() = 102;
// vamos testar o resultado
cout << "Primeiro elemento: " << valores.front() << endl;
system("PAUSE"); // pausa o programa
return EXIT_SUCCESS;
}
Note que aqui nós usamos: int valor = valores.front(); int& valor = valores.front(); valor = 102; Observe agora o seguinte trecho de código: int valor = valores.front(); // o primeiro elemento é 54 valores.front() = 20; cout << "Primeiro elemento: " << valor << endl; Aqui nós acessamos o valor do primeiro elemento, guardarmos-o na variável valor e atribuímos o valor 20 à valores.front(). Porém, ao imprimirmos a variável valor o seu conteúdo ainda é 54. De fato, o que gostaríamos é que uma alteração em valores.front() afetasse também a variável valor. Assim: int& valor = valores.front(); // o primeiro elemento é 54 valores.front() = 20; cout << "Primeiro elemento: " << valor << endl; const int& valor = valores.front(); // o primeiro elemento é 54 valores.front() = 20; valor = 300; // esta linha não compila cout << "Primeiro elemento: " << valor << endl; Agora o efeito que queríamos é alcançado. Alterações em valores.front() afetam a variável valor, mas, não podemos alterar valor diretamente, já que esta variável é uma referência constante agora. |
Java ::: Classes e Componentes ::: JTree |
Java Swing - Como obter o texto do ítem selecionado na JTreeQuantidade de visualizações: 11729 vezes |
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Nesta dica veremos como usar o método getLastSelectedPathComponent() da classe JTable do Java Swing para obter o texto do item (nó) selecionado na árvore. Veja como fazemos um cast (conversão) para um objeto da classe DefaultMutableTreeNode antes de podermos acessar o nó retornado. O resultado será igual ao que temos na imagem abaixo: ![]() Veja o código Java Swing completo para este exemplo:
package arquivodecodigos;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.tree.*;
public class Estudos extends JFrame{
JTree arvore;
public Estudos(){
super("Exemplo de uma JTree simples");
DefaultMutableTreeNode raiz = montarArvore();
arvore = new JTree(raiz);
JButton btn = new JButton("Obter Texto");
btn.addActionListener(
new ActionListener(){
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e){
if(!arvore.isSelectionEmpty()){
DefaultMutableTreeNode no = (DefaultMutableTreeNode)
arvore.getLastSelectedPathComponent();
JOptionPane.showMessageDialog(null,
"Texto do ítem selecionado: " + no.toString(),
"JTree", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
}
}
}
);
Container c = getContentPane();
c.setLayout(new FlowLayout());
JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(arvore);
c.add(scrollPane);
c.add(btn);
setSize(400, 300);
setVisible(true);
}
public static void main(String args[]){
Estudos app = new Estudos();
app.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
private DefaultMutableTreeNode montarArvore(){
DefaultMutableTreeNode raiz = new DefaultMutableTreeNode("Cidades");
DefaultMutableTreeNode regiao = new DefaultMutableTreeNode("Região");
regiao.add(new DefaultMutableTreeNode("Centro-Oeste"));
regiao.add(new DefaultMutableTreeNode("Norte"));
regiao.add(new DefaultMutableTreeNode("Sul"));
raiz.add(regiao);
return raiz;
}
}
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JavaFX ::: Pacote javafx.scene.control ::: TextField (Classe TextField) |
Como usar caixas de texto TextField em suas aplicações JavaFXQuantidade de visualizações: 2404 vezes |
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Um objeto da classe TextField, do pacote javafx.scene.control, e disponível no JavaFX desde a versão 2.0, é usado para obter dados dos usuários de nossas aplicações. Este controle visual possibilita a digitação de dados (texto) no formato de uma linha apenas. Veja a posição desta classe na hierarquia de classes do JavaFX:
java.lang.Object
javafx.scene.Node
javafx.scene.Parent
javafx.scene.layout.Region
javafx.scene.control.Control
javafx.scene.control.TextInputControl
javafx.scene.control.TextField
A classe TextField implementa as Styleable, EventTarget e Skinnable e sua sub-classe direta é PasswordField. Veja o código completo para uma aplicação JavaFX que possui um Label, um TextField e um Button dispostos em um gerenciador de layout HBox:
package estudosjavafx;
import javafx.application.Application;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.control.TextField;
import javafx.scene.layout.HBox;
import javafx.stage.Stage;
public class EstudosJavaFX extends Application {
public static void main(String[] args){
launch(args);
}
@Override
public void start(Stage primaryStage){
// vamos criar um rótulo, um botão e uma
// caixa de texto
Label label = new Label("Seu nome:");
// vamos deixar o texto do Label em negrito
label.setStyle("-fx-font-weight: bold;");
// vamos aumentar o tamanho da fonte
label.setStyle("-fx-font-size: 150%;");
TextField nomeTxt = new TextField();
Button btn = new Button("Enviar");
// agora criamos um laytou HBox e colocamos
// os componentes nele
HBox hBox = new HBox();
hBox.getChildren().add(label);
hBox.getChildren().add(nomeTxt);
hBox.getChildren().add(btn);
// vamos definir o espaço interno do HBox
hBox.setPadding(new Insets(10, 10, 10, 10));
// vamos definir o espaço entre os
// componentes do HBox
hBox.setSpacing(10);
// criamos a cena e fornecemos o layout a ela
// e definimos a largura e altura da cena
Scene scene = new Scene(hBox, 400, 300);
// adicionamos a cena ao palco principal
primaryStage.setScene(scene);
// e mostramos o palco
primaryStage.show();
}
}
Ao executar este exemplo JavaFX nós teremos o seguinte resultado: ![]() |
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