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Planilha de Dimensionamento de Tubulações
Hidráulicas Água Fria e Água Quente CompletaNossa planilha automática de dimensionamento de tubulações de água fria e quente é uma ferramenta desenvolvida para auxiliar engenheiros e projetistas no cálculo rápido e preciso das redes hidráulicas de edificaçoes. Por meio da inserçao de dados como vazao, diâmetro da tubulaçao, comprimento da rede, material do tubo e coeficientes hidráulicos, a planilha realiza automaticamente os cálculos necessários para verificar velocidade da água, perda de carga e dimensionamento adequado das tubulaçoes. |
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C# ::: Fundamentos da Linguagem ::: Estruturas de Controle |
C# para iniciantes - Como usar o laço for da linguagem C#Quantidade de visualizações: 12622 vezes |
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O laço for em C# é usado quando queremos executar uma instrução ou um bloco de instruções um determinado número de vezes. Este laço é composto de três partes: Inicialização: Laços for são controlados por uma variável de controle. Nesta parte nós definimos o tipo de dados e o valor inicial desta variável. Esta parte do laço é executada somente na primeira iteração. Teste da condição de parada: Cada iteração do laço acontece mediante uma condição. Esta condição é avaliada e, caso o retorno seja satisfatório, a execução do laço continua. O resultado da avaliação desta parte do laço deve ser true ou false. Tenha em mente que, se a condição já for falsa na primeira iteração, o laço nunca será executado. Incremento ou decremento da variável de controle: Esta parte do laço é executada após cada iteração. É aqui que incrementamos ou decrementamos o valor da variável de controle. Esta parte é importante. Não manipular o valor da variável de controle pode resultar em laços infinitos. Veja um laço for no qual contamos de 0 a 10:
static void Main(string[] args){
for(int i = 0; i <= 10; i++){
Console.WriteLine("{0}", i);
}
Console.WriteLine("\n\nPressione uma tecla para sair...");
Console.ReadKey();
}
Veja agora um laço for que exibe os números pares de 0 a 10:
static void Main(string[] args){
for(int i = 0; i <= 10; i += 2){
Console.WriteLine("{0}", i);
}
Console.WriteLine("\n\nPressione uma tecla para sair...");
Console.ReadKey();
}
E finalmente, um laço for que conta de 10 até 0:
static void Main(string[] args){
for(int i = 10; i >= 0; i--){
Console.WriteLine("{0}", i);
}
Console.WriteLine("\n\nPressione uma tecla para sair...");
Console.ReadKey();
}
Com exceção da parte do teste de condição de parada, as demais partes de um laço for podem conter múltiplas instruções separadas por vírgulas. Veja:
static void Main(string[] args){
for(int i = 0, x = 3; i < 10; i++, x *= 4){
Console.WriteLine("{0}", i + x);
}
Console.WriteLine("\n\nPressione uma tecla para sair...");
Console.ReadKey();
}
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Python ::: Tkinter GUI Toolkit ::: Círculos, Ovais e Elípses |
Como desenhar círculos no Tkinter usando a função create_oval() do componente CanvasQuantidade de visualizações: 1467 vezes |
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Em várias situações nós precisamos desenhar círculos não preenchidos e preenchidos em Tkinter. Para isso nós podemos usar a função create_oval() do componente Canvas. Em sua forma mais simples, a função create_oval() requer as coordenadas x e y a partir das quais o círculo ou elípse será desenhada e a largura e a altura do retângulo dentro do qual o círculo estará contido. Para desenhar uma oval ou elípse, basta manipular a largura ou altura desse retângulo. Veja um trecho de código no qual usamos a função create_oval() para desenhar um círculo com 5 pixels de largura da linha de desenho:
# vamos importar o módulo Tkinter
from tkinter import *
from tkinter.ttk import *
# método principal
def main():
# cria a janela principal da aplicação
janela_principal = Tk()
# define as dimensões da janela
janela_principal.geometry("400x350")
# define o título da janela
janela_principal.title("Uso do controle Canvas")
# vamos criar o objeto Canvas
canvas = Canvas(janela_principal, bg="white", width=400, height=350)
# colocamos o Canvas na janela principal
canvas.grid(row=0, column=0)
# agora vamos desenhar um círculo no Canvas começando nas
# coordenadas x=20 e y=30 centro de um retângulo de largura
# 150 pixels por uma altura de 150 pixels e largura da linha
# de 5 pixels
canvas.create_oval(20, 30, 150, 150, width="5")
# entramos no loop de eventos
janela_principal.mainloop()
if __name__== "__main__":
main()
Note que a largura da linha de desenho foi informada por meio do parâmetro width. Se quisermos definir também a cor da linha do desenho, basta usarmos o parâmetro outline e fornecer a cor desejada. |
PHP ::: Dicas & Truques ::: Data e Hora |
PHP para iniciantes - Como obter a diferença em horas entre duas datas (e suas respectivas horas)Quantidade de visualizações: 2 vezes |
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Nesta dica eu mostro como podemos usar as funções mktime() e gmdate() da linguagem PHP para obter e retornar a diferença em horas entre duas datas, e suas horas, é claro. Note que vamos fornecer duas datas diferentes (e suas horas) e vamos obter a diferença entre elas em segundos. Veja o código completo:
<head>
<title>Estudando PHP</title>
</head>
<body>
<?php
// data e hora inicial = 23/11/2006 - 13:23:15
$data_inicial = mktime(13, 23, 15, 11, 23, 2006);
// data e hora final = 23/11/2006 - 10:23:15
$data_final = mktime(22, 23, 15, 11, 23, 2006);
$segundos = $data_final - $data_inicial;
echo "A diferença em horas entre as duas
datas é: " . gmdate("H:i:s", $segundos);
?>
</body>
</html>
Ao executar este código nós teremos o seguinte resultado: A diferença em horas entre as duas datas é: 09:00:00 |
Java ::: Dicas & Truques ::: Matemática e Estatística |
Como testar se um número é primo em JavaQuantidade de visualizações: 2905 vezes |
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O Número Primo é o número maior que 1 e que só pode ser dividido por 1 e por ele mesmo, ou seja, números primos não podem ser divididos por outros números, a não ser por ele mesmo e pelo número 1. Dessa forma, 2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, etc, são todos números primos. É importante observar que 0 e 1 não são números primos, e que o número 2 é o único número primo par. Veja agora um código Java completo que pede para o usuário informar um número inteiro positivo e mostra uma mensagem indicando se o número informado é primo ou não:
package arquivodecodigos;
import java.util.Scanner;
public class Estudos{
public static void main(String[] args) {
// vamos fazer a leitura usando a classe Scanner
Scanner entrada = new Scanner(System.in);
// vamos solicitar um número inteiro positivo
System.out.print("Informe um número inteiro positivo: ");
int numero = Integer.parseInt(entrada.nextLine());
// o número é negativo?
if(numero < 0){
System.out.println("Número inválido.");
}
// é 0 ou 1?
else if((numero == 0) || (numero == 1)){
System.out.println("Número válido, mas não é primo. ");
}
// passou até aqui. Vamos testar se o número é primo
else{
boolean primo = true;
for (int i = 2; i <= (numero / 2); i++){
// se passar no teste, não é primo
if (numero % i == 0) {
primo = false;
break;
}
}
if(primo){
System.out.println("O número informado é primo");
}
else{
System.out.println("O número informado não é primo");
}
}
}
}
Ao executar este código Java nós teremos o seguinte resultado: Informe um número inteiro positivo: 9 O número informado não é primo |
Java ::: Dicas & Truques ::: Imagens e Processamento de Imagens |
Como carregar uma imagem em um JFrame do Java Swing - Manipulação de imagens em JavaQuantidade de visualizações: 20016 vezes |
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Nesta dica mostrarei como é possível combinar as classes Toolkit e MediaTracker para carregar uma imagem JPG e exibi-la na superfície da uma janela JFrame do Java Swing. Este exemplo é muito útil, pois abre o horizonte para uma infinidade de aplicações interessantes, deste visualizadores de imagens e fotos até jogos em Java. Veja o código completo para o exemplo:
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class Estudos extends JFrame{
private Image imagem;
public Estudos() {
super("Carregando imagens em uma JFrame");
// imagem a ser exibida
String minhaImagem = "foto1.jpg";
Toolkit toolkit = Toolkit.getDefaultToolkit();
imagem = toolkit.getImage(minhaImagem);
MediaTracker mediaTracker = new MediaTracker(this);
mediaTracker.addImage(imagem, 0);
try{
mediaTracker.waitForID(0);
}
catch(InterruptedException ie){
System.err.println(ie);
System.exit(1);
}
setSize(imagem.getWidth(null), imagem.getHeight(null));
setVisible(true);
}
public static void main(String args[]){
Estudos app = new Estudos();
app.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
public void paint(Graphics graphics){
graphics.drawImage(imagem, 0, 0, null);
}
}
Ao executar esta aplicação Java Swing nós teremos o seguinte resultado: ![]() |
Desafios, Exercícios e Algoritmos Resolvidos de Java |
Veja mais Dicas e truques de Java |
Dicas e truques de outras linguagens |
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C# - C# Windows Forms - Como verificar o estado da tecla Num Lock em suas aplicações C# Windows Forms |
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