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PHP ::: Dicas & Truques ::: Programação Orientada a Objetos |
Programação orientada a objetos em PHP - Como usar herança em PHPQuantidade de visualizações: 12065 vezes |
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Quando estamos projetando as classes que farão parte de um sistema, é aconselhável ter em mente um conceito muito importante da programação orientada a objetos: a herança. O que um aluno, um professor e um funcionário possuem em comum? Todos eles são pessoas e, portanto, compartilham alguns dados comuns. Todos têm nome, idade, endereço, etc. E, o que diferencia um aluno de uma outra pessoa qualquer? Um aluno possui uma matrícula; Um funcionário possui um código de funcionário, data de admissão, salário, etc; Um professor possui um código de professor e informações relacionadas à sua formação. É aqui que a herança se torna uma ferramenta de grande utilidade. Podemos criar uma classe Pessoa, que possui todos os atributos e métodos comuns a todas as pessoas e herdar estes atributos e métodos em classes mais específicas, ou seja, a herança parte do geral para o mais específico. Comece criando uma classe Pessoa como mostrado no código a seguir:
<?
class Pessoa{
public $nome;
public $idade;
}
?>
Esta classe possui os atributos $nome e $idade. Estes atributos são comuns a todas as pessoas. Veja agora como podemos criar uma classe Aluno que herda estes atributos da classe Pessoa e inclui seu próprio atributo, a saber, seu número de matrícula. Eis o código:
<?
class Pessoa{
public $nome;
public $idade;
}
class Aluno extends Pessoa{
public $matricula;
}
?>
Observe que, em PHP, a palavra-chave usada para indicar herança é extends. A classe Aluno agora possui três atributos: $nome, $idade e $matricula. Veja um trecho de código mais completo, no qual este relacionamento é mais fácil de ser percebido:
<?
class Pessoa{
public $nome;
public $idade;
}
class Aluno extends Pessoa{
public $matricula;
}
$aluno = new Aluno;
$aluno->nome = "Osmar J. Silva";
$aluno->idade = 36;
$aluno->matricula = "AC33-65";
// Exibe o resultado
echo "Nome: " . $aluno->nome . "<br>" .
"Idade: " . $aluno->idade . "<br>" .
"Matrícula: " . $aluno->matricula;
?>
A herança nos fornece um grande benefício. Ao concentrarmos características comuns em uma classe e derivar as classes mais específicas a partir desta, nós estamos preparados para a adição de novas funcionalidades ao sistema. Se mais adiante uma nova propriedade comum tiver que ser adicionada, não precisaremos efetuar alterações em todas as classes. Basta alterar a superclasse e pronto. As classes derivadas serão automaticamente atualizadas. |
Java ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: Java Básico |
Exercícios Resolvidos de Java - Um programa Java console ou GUI que exiba um número aleatório inteiro entre 0 e 10 (incluindo)Quantidade de visualizações: 13192 vezes |
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Pergunta/Tarefa: Escreva um programa Java console ou GUI que exiba um número aleatório inteiro entre 0 e 10 (incluindo). Em seguida escreva um nova versão que exiba um número aleatório entre 10 e 20 (incluindo): Resposta/Solução: Veja a resolução e explicação para o código Java que exibe um número aleatório entre 0 e 10 (incluindo o 0 e 10):
O método random() da classe Math retorna um número aleatório
maior que ou igual a 0,0 e menor que 1,0. Assim, se o número
gerado for:
0.46095278727662825
e o multiplicarmos por 10, teremos 4.609527872766282. Se
aplicarmos uma conversão para inteiro teremos 4. Assim, para
garantir que o número 10 também poderá ser sorteado, basta
multiplicarmos Math.random() por 11. Veja:
public static void main(String[] args){
// vamos gerar um número aleatório entre 0 e 10
int numero = (int)(Math.random() * 11);
// vamos exibir o número aleatório gerado
System.out.println("O número gerado foi: " + numero);
}
Para sortear um número aleatório entre 10 e 20, só precisamos somar 10 ao número gerado. Veja:
public static void main(String[] args){
// vamos gerar um número aleatório entre 10 e 20
int numero = 10 + (int)(Math.random() * 11);
// vamos exibir o número aleatório gerado
System.out.println("O número gerado foi: " + numero);
}
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PHP ::: Dicas & Truques ::: Trigonometria - Funções Trigonométricas |
Como calcular o comprimento da hipotenusa em PHP dadas as medidas do cateto oposto e do cateto adjascenteQuantidade de visualizações: 1798 vezes |
Nesta dica mostrarei como é possível usar a linguagem PHP para retornar o comprimento da hipotenusa dadas as medidas do cateto oposto e do cateto adjascente. Vamos começar analisando a imagem a seguir:![]() Veja que, nessa imagem, eu já coloquei os comprimentos da hipotenusa, do cateto oposto e do cateto adjascente. Para facilitar a conferência dos cálculos, eu coloquei também os ângulos theta (que alguns livros chamam de alfa) e beta já devidamente calculados. Então, sabendo que o quadrado da hipotenusa é igual à soma dos quadrados dos catetos (Teorema de Pitógoras): \[c^2 = a^2 + b^2\] Tudo que temos a fazer a converter esta fórmula para código PHP. Veja: <?php $a = 20; // medida do cateto oposto $b = 30; // medida do cateto adjascente // agora vamos calcular o comprimento da hipotenusa $c = sqrt(pow($a, 2) + pow($b, 2)); // e mostramos o resultado echo "O comprimento da hipotenusa é: " . $c; ?> Ao executar este código PHP nós teremos o seguinte resultado: O comprimento da hipotenusa é: 36.05551275464 Como podemos ver, o resultado retornado com o código PHP confere com os valores da imagem apresentada. |
JavaScript ::: Dicas & Truques ::: Arrays e Matrix (Vetores e Matrizes) |
Como ordenar um array de strings em ordem alfabética em JavaScript - Vetores e matrizes em JavaScriptQuantidade de visualizações: 19929 vezes |
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Nesta dica mostrarei como podemos usar a função sort() do objeto Array da linguagem JavaScript para classificar em ordem alfabética crescente, um vetor (array) de strings, ou seja, um vetor contendo palavras, frases ou texto. Veja o código completo para o exemplo:
<html>
<head>
<title>Estudando JavaScript</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
var nomes = new Array();
nomes[0] = "Fernanda";
nomes[1] = "Amanda";
nomes[2] = "Márcia";
nomes[3] = "Carolina";
document.write("Valores no vetor: " + nomes + "<br>");
document.write("Ordenando o vetor agora<br>");
nomes.sort();
document.write("Valores no vetor: " + nomes);
</script>
</body>
</html>
Ao executar este código nós teremos o seguinte resultado: Valores no vetor: Fernanda,Amanda,Márcia,Carolina Ordenando o vetor agora Valores no vetor: Amanda,Carolina,Fernanda,Márcia |
Python ::: Dicas & Truques ::: Arquivos e Diretórios |
Como criar um diretório em Python usando a função mkdir() do módulo osQuantidade de visualizações: 3431 vezes |
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Podemos usar a função mkdir() do módulo os da linguagem Python para criarmos diretórios. Em sua versão mais simples, este método pede somente o nome e caminho do diretório a ser criado. Se o caminho for omitido, o novo diretório será criado no diretório atual, ou seja, o diretório da aplicação Python. Veja um exemplo no qual criamos um diretório chamado "app" no diretório "C:\estudos_python":
# importa o módulo os
import os
# método principal
def main():
# nome do diretório
diretorio = "C:\\estudos_python\\app"
# vamos criar o diretório
os.mkdir(diretorio)
# mostramos o resultado
print('O diretório foi criado com sucesso.')
if __name__== "__main__":
main()
Ao executar este código Python nós teremos o seguinte resultado: c:\estudos_python>python estudos.py O diretório foi criado com sucesso. Note que um erro do tipo FileExistsError será exibido se o diretório já existir: Traceback (most recent call last): File "c:\estudos_python\estudos.py", line 16, in <module> main() File "c:\estudos_python\estudos.py", line 10, in main os.mkdir(diretorio) FileExistsError: [WinError 183] Não é possível criar um arquivo já existente: 'C:\\estudos_python\\app' Uma forma de evitar este erro é verificar se o diretório já existe ou usar uma construção try...except. Veja:
# importa o módulo os
import os
# método principal
def main():
# nome do diretório
diretorio = "C:\\estudos_python\\app"
try:
# vamos criar o diretório
os.mkdir(diretorio)
# mostramos o resultado
print('O diretório foi criado com sucesso.')
except os.error as error_msg:
print("Houve um erro: %s" % str(error_msg))
if __name__== "__main__":
main()
Execute o código novamente e veja como o tratamento de erro ficou mais elegante. |
Desafios, Exercícios e Algoritmos Resolvidos de Python |
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