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Planilha de Dimensionamento de Tubulações
Hidráulicas Água Fria e Água Quente CompletaNossa planilha automática de dimensionamento de tubulações de água fria e quente é uma ferramenta desenvolvida para auxiliar engenheiros e projetistas no cálculo rápido e preciso das redes hidráulicas de edificaçoes. Por meio da inserçao de dados como vazao, diâmetro da tubulaçao, comprimento da rede, material do tubo e coeficientes hidráulicos, a planilha realiza automaticamente os cálculos necessários para verificar velocidade da água, perda de carga e dimensionamento adequado das tubulaçoes. |
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Java ::: Dicas & Truques ::: Programação Orientada a Objetos |
Como criar uma classe Java e usar new para criar novas instâncias da mesmaQuantidade de visualizações: 21972 vezes |
Esta dica mostra a você, rapidamente, como criar uma classe Java e usar a palavra-chave new para instanciar objetos a partir desta classe. Comece analisando o código para a classe Pessoa (Pessoa.java):
public class Pessoa{
public String nome;
public int idade;
}
Salve o código como Pessoa.java e compile-o. Esta classe possui apenas duas propriedades: nome e idade. Lembre-se que uma classe é composta de propriedades e métodos (funções). Veja agora como criamos um objeto desta classe e acessamos sua propriedade nome:
public class Estudos{
public static void main(String args[]){
// cria um objeto da classe Pessoa
Pessoa p = new Pessoa();
p.nome = "Osmar J. Silva";
System.out.println(p.nome);
}
}
Observe o uso da palavra-chave new para reservar memória para o objeto da classe sendo criado na instrução: Pessoa p = new Pessoa(); Observe também o uso do operador "." (ponto). Este operador é usado para acessarmos as propriedades e métodos presentes nos objetos das classes em Java. |
Java ::: Pacote java.awt ::: Graphics |
Como desenhar texto na superfície de uma JLabel do Java Swing usando o método drawString() da classe GraphicsQuantidade de visualizações: 12325 vezes |
A classe Graphics possui um método chamado drawString() que é usado para desenhar uma string na superfície de um componente. Veja a assinatura deste método:public abstract void drawString(String str, int x,int y) Como podemos ver, só precisamos fornecer a string a ser desenhada, a coordenada x e a coordenada y. Estas coordenadas são obtidas a partir do canto superior esquerdo do componente no qual desenharemos. O trecho de código abaixo mostra como desenhar a string "Arquivo de Códigos" em um JLabel:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class Estudos extends JFrame{
JLabel label;
public Estudos() {
super("Desenhando em um JLabel");
Container c = getContentPane();
c.setLayout(new BorderLayout());
// Cria um JLabel
label = new JLabel();
c.add(label, BorderLayout.CENTER);
// Cria um botão
JButton btn = new
JButton("Desenhar uma string");
btn.addActionListener(
new ActionListener(){
public void actionPerformed(ActionEvent e){
// Desenha uma string no JLabel
Graphics graphics = label.getGraphics();
graphics.drawString("Arquivo de Códigos",
20, 50);
}
}
);
// Adiciona o botão à janela
c.add(btn, BorderLayout.SOUTH);
setSize(350, 250);
setVisible(true);
}
public static void main(String args[]){
Estudos app = new Estudos();
app.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
}
Há algo de interessante neste código. Se você maximizar, minimizar ou redimensionar a janela verá que o desenho é apagado. Isso acontece porque todas as vezes que a janela sofre alguma alteração, ela é pintada novamente, juntamente com seus componentes filhos. Se você deseja que o desenho seja feito automaticamente novamente, é melhor fazer uma sub-classe do componente desejado e sobrescrever seu método paintComponent(). Nesta mesma seção você encontrará exemplos de como fazer isso. |
Java ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: Exceções e Tratamentos de Erros |
Exercício Resolvido de Java - Como forçar o usuário a informar dois inteiros válidos antes de efetuar sua soma - Exceções e Tratamentos de Erros em JavaQuantidade de visualizações: 3906 vezes |
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Pergunta/Tarefa: Escreva um programa Java que usa tratamento de erros try...catch para forçar o usuário a informar dois valores inteiros válidos antes de tentar somá-los. Caso o usuário informe um ou os dois valores inválidos, o programa deverá exibir uma mensagem de erro e solicitar os valores novamente. Sua saída deverá ser parecida com: Informe o primeiro valor: M Dados inválidos: java.lang.NumberFormatException: For input string: "M" Por favor, informe os dois números novamente Informe o primeiro valor: 7 Informe o segundo valor: % Dados inválidos: java.lang.NumberFormatException: For input string: "%" Por favor, informe os dois números novamente Informe o primeiro valor: 5 Informe o segundo valor: 3 A soma dos valores é: 8 Veja a resolução comentada deste exercício usando Java:
package estudos;
import java.util.Scanner;
public class Estudos {
public static void main(String[] args) {
Scanner entrada = new Scanner(System.in);
// para verificar se os valores são inteiros válidos
boolean validos = false;
int n1, n2, soma;
// solicita que o usuário informe os dois valores
while(!validos) {
try {
System.out.print("Informe o primeiro valor: ");
// tenta fazer a conversão
n1 = Integer.parseInt(entrada.nextLine());
System.out.print("Informe o segundo valor: ");
// tenta fazer a conversão
n2 = Integer.parseInt(entrada.nextLine());
// se chegou até aqui é porque não houve erros na conversão,
// ou seja, o usuário informou inteiros válidos
soma = n1 + n2;
System.out.println("A soma dos valores é: " + soma);
validos = true;
}
catch (Exception ex) { // houve erro na conversão?
System.out.println("Dados inválidos: " + ex.toString());
System.out.println("Por favor, informe os dois números novamente");
}
}
}
}
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Revit C# ::: Dicas & Truques ::: Revit C# Windows Forms |
Como criar um formulário Windows Forms a partir do Revit C#Quantidade de visualizações: 1214 vezes |
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Nesta dica mostrarei os passos necessários para se criar uma aplicação Revit C# contendo uma formulário Windows Forms. O objetivo é demonstrar como o usuário pode interagir com os elementos do formulário para acessar e manipular objetos do Revit a partir de códigos C#. Antes de continuarmos, veja a janela Windows Forms que criamos logo abaixo: ![]() Veja que temos um formulário contendo 6 Labels e 6 TextBox contendo as coordenadas inicias e finais de uma linha geométrica usada para criar um novo eixo na área de desenho do Revit. Ao informar as coordenadas e clicar o botão Desenhar Eixo, um novo objeto da classe Grid da Revit API é criado e desenhado no documento atual. Este código é muito útil para iniciantes em programação Revit C# porque mostra como acessar o documento ativo usando ActiveUIDocument e em seguida passar este objeto para uma outra classe C#. De posse deste objeto nós podemos realizar várias tarefas, entre elas criar uma nova linha geométrica usando Line.CreateBound() e, em seguida, criar um novo Grid usando Grid.Create(). Veja o código completo para uma macro chamada Estudos do tipo Aplicativo. Se tiver dificuldades para executar, chama a gente nos contatos na parte superior do site que teremos prazer em ajudá-lo. Eis a listagem do código C#:
using System;
using Autodesk.Revit.UI;
using Autodesk.Revit.DB;
using Autodesk.Revit.UI.Selection;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Windows.Forms;
namespace Estudos {
[Autodesk.Revit.Attributes.Transaction(Autodesk.Revit.Attributes.
TransactionMode.Manual)]
[Autodesk.Revit.DB.Macros.AddInId("ED8EC6C4-9489-48F7-B04E-B45B5D1BEB12")]
public partial class ThisApplication {
private void Module_Startup(object sender, EventArgs e) {
JanelaPrincipal janela = new JanelaPrincipal();
janela.uidoc = this.ActiveUIDocument;
janela.ShowDialog();
}
private void Module_Shutdown(object sender, EventArgs e) {
// para fazer alguma limpeza de memória ou algo assim
}
#region Revit Macros generated code
private void InternalStartup() {
this.Startup += new System.EventHandler(Module_Startup);
this.Shutdown += new System.EventHandler(Module_Shutdown);
}
#endregion
}
// classe para representar o formulário
public class JanelaPrincipal : System.Windows.Forms.Form {
public UIDocument uidoc;
public System.Windows.Forms.TextBox txtX0;
public System.Windows.Forms.TextBox txtY0;
public System.Windows.Forms.TextBox txtZ0;
public System.Windows.Forms.TextBox txtX1;
public System.Windows.Forms.TextBox txtY1;
public System.Windows.Forms.TextBox txtZ1;
// construtor da classe
public JanelaPrincipal() {
this.Text = "Meu Formulário Revit C# Windows Forms"; // título da janela
this.Width = 390; // largura da janela
this.Height = 240; // altura da janela
// define a posição atual da janela
this.StartPosition = FormStartPosition.CenterScreen;
// vamos criar quatro labels e quatro caixas de texto
Label label1 = new Label();
label1.Text = "X Inicial:";
label1.Location = new System.Drawing.Point(20, 20);
label1.Height = 15;
label1.Width = 80;
Label label2 = new Label();
label2.Text = "Y Inicial:";
label2.Location = new System.Drawing.Point(120, 20);
label2.Height = 15;
label2.Width = 80;
Label label3 = new Label();
label3.Text = "Z Inicial:";
label3.Location = new System.Drawing.Point(220, 20);
label3.Height = 15;
label3.Width = 80;
txtX0 = new System.Windows.Forms.TextBox();
txtX0.Location = new System.Drawing.Point(20, 40);
txtX0.Width = 80;
txtX0.Height = 15;
txtY0 = new System.Windows.Forms.TextBox();
txtY0.Location = new System.Drawing.Point(120, 40);
txtY0.Width = 80;
txtY0.Height = 15;
txtZ0 = new System.Windows.Forms.TextBox();
txtZ0.Location = new System.Drawing.Point(220, 40);
txtZ0.Width = 80;
txtZ0.Height = 15;
Label label4 = new Label();
label4.Text = "X Final:";
label4.Location = new System.Drawing.Point(20, 80);
label4.Height = 15;
label4.Width = 80;
Label label5 = new Label();
label5.Text = "Y Final:";
label5.Location = new System.Drawing.Point(120, 80);
label5.Height = 15;
label5.Width = 80;
Label label6 = new Label();
label6.Text = "Z Final:";
label6.Location = new System.Drawing.Point(220, 80);
label6.Height = 15;
label6.Width = 80;
txtX1 = new System.Windows.Forms.TextBox();
txtX1.Location = new System.Drawing.Point(20, 97);
txtX1.Width = 80;
txtX1.Height = 15;
txtY1 = new System.Windows.Forms.TextBox();
txtY1.Location = new System.Drawing.Point(120, 97);
txtY1.Width = 80;
txtY1.Height = 15;
txtZ1 = new System.Windows.Forms.TextBox();
txtZ1.Location = new System.Drawing.Point(220, 97);
txtZ1.Width = 80;
txtZ1.Height = 15;
// botão que desenha o eixo nas coordenadas indicadas
Button button1 = new Button();
button1.Text = "Desenhar Eixo";
button1.Location = new System.Drawing.Point(95, 160);
button1.Width = 150;
button1.Click += new System.EventHandler(DesenharEixo);
// botão que fecha a janela
Button button2 = new Button();
button2.Text = "Fechar";
button2.Location = new System.Drawing.Point(265, 160);
button2.Width = 80;
button2.Click += new System.EventHandler(FecharJanela);
// adiciona os controles à janela
this.Controls.Add(label1);
this.Controls.Add(label2);
this.Controls.Add(label3);
this.Controls.Add(label4);
this.Controls.Add(label5);
this.Controls.Add(label6);
this.Controls.Add(txtX0);
this.Controls.Add(txtY0);
this.Controls.Add(txtZ0);
this.Controls.Add(txtX1);
this.Controls.Add(txtY1);
this.Controls.Add(txtZ1);
this.Controls.Add(button1);
this.Controls.Add(button2);
}
// função usada para desenhar um novo eixo no documento atual
private void DesenharEixo(object sender, System.EventArgs e) {
// primeiro obtemos uma referência ao documento atual
Document doc = uidoc.Document;
// criamos a linha geométrica para posicionar o eixo
XYZ inicio = new XYZ(Double.Parse(txtX0.Text), Double.Parse(txtY0.Text),
Double.Parse(txtZ0.Text));
XYZ final = new XYZ(Double.Parse(txtX1.Text), Double.Parse(txtY1.Text),
Double.Parse(txtZ1.Text));
// construímos a linha
Line linhaGeometrica = Line.CreateBound(inicio, final);
// iniciamos uma nova transação
using(Transaction t= new Transaction(doc)) {
t.Start("Criar um novo Grid");
Grid grid = Grid.Create(doc, linhaGeometrica);
t.Commit();
}
}
// função usada para fechar a janela
private void FecharJanela(object sender, System.EventArgs e) {
this.Close();
}
}
}
Não se esqueça de adicionar referências a System.Windows.Forms e System.Drawing. Basta, dentro do SharpDevelop, ir no menu Projeto -> Adicionar Referência. |
C# ::: Fundamentos da Linguagem ::: Estruturas de Controle |
Apostila C# para iniciantes - Como escrever um laço for infinito em C#Quantidade de visualizações: 10704 vezes |
A linguagem C# permite a criação de laços for infinitos. Para isso, só precisamos omitir as partes de inicialização, teste de condição de parada e incremento ou decremento da variável de controle. Veja um exemplo:
using System;
namespace Estudos{
class Program{
static void Main(string[] args) {
for (; ; ) {
Console.Write("Digite um número inteiro " +
"(-1 para sair): ");
int valor = int.Parse(Console.ReadLine());
// testa se o valor lido é -1. Se for pára
// o laço
if (valor == -1)
break;
// exibe o valor lido
Console.WriteLine("Valor lido: {0}", valor);
}
Console.WriteLine("\n\nPressione uma tecla para sair...");
Console.ReadKey();
}
}
}
Ao executarmos este código nós teremos o seguinte resultado: Digite um número inteiro (-1 para sair): 54 Valor lido: 54 Digite um número inteiro (-1 para sair): 23 Valor lido: 23 Digite um número inteiro (-1 para sair): 90 Valor lido: 90 Digite um número inteiro (-1 para sair): -1 Pressione uma tecla para sair... Veja como usamos a instrução break para sair do laço caso o valor lido seja -1. Observe ainda o uso do método Parse() da classe Int32 para converter a string digitada pelo usuário em um valor do tipo int. |
Desafios, Exercícios e Algoritmos Resolvidos de C# |
Veja mais Dicas e truques de C# |
Dicas e truques de outras linguagens |
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C++ - Como obter o diretório atual usando a função GetCurrentDirectory() da API do Windows - C++ e WinAPI |
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