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Planilha de Dimensionamento de Tubulações
Hidráulicas Água Fria e Água Quente CompletaNossa planilha automática de dimensionamento de tubulações de água fria e quente é uma ferramenta desenvolvida para auxiliar engenheiros e projetistas no cálculo rápido e preciso das redes hidráulicas de edificaçoes. Por meio da inserçao de dados como vazao, diâmetro da tubulaçao, comprimento da rede, material do tubo e coeficientes hidráulicos, a planilha realiza automaticamente os cálculos necessários para verificar velocidade da água, perda de carga e dimensionamento adequado das tubulaçoes. |
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C# ::: Dicas & Truques ::: Data e Hora |
Como exibir a data atual completa e as horas no formato curto em C# usando o sinalizador {0:f} da função Format() da classe StringQuantidade de visualizações: 5 vezes |
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Nesta dica mostrarei como usar o sinalizador {0:f} da função Format() da classe String para exibir a data completa e as horas no formato curto, algo como "quarta-feira, 16 de março de 2022 11:19". Veja o código C# completo:
using System;
namespace Estudos {
class Program {
static void Main(string[] args) {
// vamos obter a data e hora atual
DateTime dataHora = DateTime.Now;
// vamos exibir a data completa e as hora no formato curto
System.Console.WriteLine("Hoje é: {0:f}", dataHora);
Console.WriteLine("\n\nPressione uma tecla para sair...");
Console.ReadKey();
}
}
}
Ao executar este código C# nós teremos o seguinte resultado: Hoje é: quarta-feira, 16 de março de 2022 11:19 Veja que aqui eu mostrei a data e as horas diretamente na saída do programa. Podemos usar uma variável intermediária também. Veja:
using System;
namespace Estudos {
class Program {
static void Main(string[] args) {
// vamos obter a data e hora atual
DateTime dataHora = DateTime.Now;
// vamos guardar a data completa e as hora no formato curto
string dataHoraStr = String.Format("{0:f}", dataHora);
System.Console.WriteLine("Hoje é: " + dataHoraStr);
Console.WriteLine("\n\nPressione uma tecla para sair...");
Console.ReadKey();
}
}
}
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Java ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: Programação Orientada a Objetos |
Exercício Resolvido de Java - A classe Produto (construtores, métodos, getters e setters e encapsulamento)Quantidade de visualizações: 17873 vezes |
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Pergunta/Tarefa: Crie uma classe Produto para representar um produto do mundo real. Sua classe deverá conter os seguintes atributos e métodos: 1) Um campo de dados privado do tipo String chamado nome, que representará o nome do produto. 2) Um campo de dados privado do tipo double chamado precoCusto, que guardará o preço de custo do produto. 3) Um campo de dados privado do tipo double chamado precoVenda, que guardará o preço de venda do produto. 4) Um campo de dados privado do tipo double chamado margemLucro, que guardará a margem de lucro do produto. 5) Métodos públicos get() e set() para os atributos acima. Modifique o método setPrecoVenda() para que o preço de venda não seja inferior ao preço de compra. Caso isso aconteça, exiba uma mensagem alertando o usuário. 6) Crie um método chamado calcularMargemLucro() que calculará a margem de lucro do produto. 7) Crie um método chamado getMargemLucroPorcentagem() que retornará a margem de lucro como percentual. Para finalizar, no método main() da classe de teste, crie um novo objeto da classe Produto, peça para o usuário informar os preços de custo e de venda e exiba a margem de lucro em moeda e em percentual. Sua saída deverá ser algo parecido com o mostrado na imagem abaixo: Informe o preço de custo: 120 Informe o preço de venda: 195 Preço de custo: 120.0 Preço de Venda: 195.0 Margem de Lucro: 75.0 Margem de Lucro Percentual (%): 62.5 Veja a resolução comentada deste exercício usando Java console: Produto.java:
package estudos;
public class Produto{
private String nome; // nome do produto
private double precoCusto; // preço de custo do produto
private double precoVenda; // preço de venda do produto
private double margemLucro; // margem de lucro do produto
// obtém a margem de lucro
public double getMargemLucro(){
return margemLucro;
}
// define a margem de lucro
public void setMargemLucro(double margemLucro){
this.margemLucro = margemLucro;
}
// obtém o nome do produto
public String getNome(){
return nome;
}
// define o nome do produto
public void setNome(String nome){
this.nome = nome;
}
// obtém o preço de custo
public double getPrecoCusto(){
return precoCusto;
}
// define o preço de custo
public void setPrecoCusto(double precoCusto){
this.precoCusto = precoCusto;
}
// obtém o preço de venda
public double getPrecoVenda(){
return precoVenda;
}
// define o preço de venda
public void setPrecoVenda(double precoVenda){
// o preço de venda não pode ser menor que o preço de custo
if(precoVenda < this.precoCusto){
System.out.println("O preço de venda não pode ser inferior ao de custo");
}
else{
this.precoVenda = precoVenda;
}
}
// calcula a margem de lucro
public void calcularMargemLucro(){
this.margemLucro = this.precoVenda - this.precoCusto;
}
// retorna a margem de lucro em porcentagem
public double getMargemLucroPorcentagem(){
return (this.margemLucro / this.precoCusto) * 100;
}
}
Veja agora o método main() que nos permite testar a funcionalidade da classe Produto:
package estudos;
import java.util.Scanner;
public class Estudos {
public static void main(String[] args) {
Scanner entrada = new Scanner(System.in);
// vamos criar um novo objeto da classe Produto
Produto p = new Produto();
// vamos ler o preço de custo
System.out.print("Informe o preço de custo: ");
p.setPrecoCusto(Double.parseDouble(entrada.nextLine()));
// vamos ler o preço de venda
System.out.print("Informe o preço de venda: ");
p.setPrecoVenda(Double.parseDouble(entrada.nextLine()));
// vamos calcular a margem de lucro
p.calcularMargemLucro();
// vamos exibir os resultados
System.out.println("Preço de custo: " + p.getPrecoCusto());
System.out.println("Preço de Venda: " + p.getPrecoVenda());
System.out.println("Margem de Lucro: " + p.getMargemLucro());
System.out.println("Margem de Lucro Percentual (%): " +
p.getMargemLucroPorcentagem());
}
}
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Python ::: Python para Engenharia ::: Engenharia Civil - Concreto, Concreto Armado e Concretos Especiais |
Como calcular a armadura mínima de tração de uma viga de concreto armado usando Python - Python para Engenharia CivilQuantidade de visualizações: 604 vezes |
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De acordo com a ABNT NBR 6118 (Projeto de estruturas de concreto armado), a armadura de tração, em elementos estruturais armados ou protendidos deve ser determinada pelo dimensionamento da seção a um determinado momento fletor mínimo, respeitada a taxa mínima absoluta ρmin de 0,15%. Dessa forma, a área de aço mínima levando em consideração a taxa mínima absoluta ρmin de 0,15% de armadura longitudinal para as vigas de concreto armado usando concreto com FCK até 30 Mpa é calculada pela seguinte fórmula: \[A_\text{s,min} = \frac{0,15}{100} \cdot A_\text{c}\] Onde: As,min é a área da armadura mínima de aço em cm2; Ac é a área de concreto em cm2, ou seja, a largura bw da viga multiplicada por sua altura h (ambas em cm). Veja agora o código Python completo que lê a largura, a altura da viga, o FCK do concreto (no código eu tratei FCK até 50 Mpa) e mostra a área mínima da armadura de aço e sugestões das barras a serem usadas:
# vamos importar o módulo Math
import math
# função usada para calcular e retornar a quantidade
# de barras de aço de acordo com a área de aço (considerando
# aço CA-50)
def quant_barras(area_aco):
# barras de 6.3mm (o mínimo aceitável pela NBR 6118)
quantidade_6_3 = math.ceil(area_aco / 0.31)
quantidade_8 = math.ceil(area_aco / 0.5) # barras de 8mm
quantidade_10 = math.ceil(area_aco / 0.785) # barras de 10mm
quantidade_12_5 = math.ceil(area_aco / 1.22) # barras de 12.5mm
# mostra as sugestões de quantidade de barras
if (quantidade_6_3) > 1:
print("{0} barras de 6.3 mm".format(quantidade_6_3))
if (quantidade_8) > 1:
print("{0} barras de 8 mm".format(quantidade_8))
if (quantidade_10) > 1:
print("{0} barras de 10 mm".format(quantidade_10))
if (quantidade_12_5) > 1:
print("{0} barras de 12.5 mm".format(quantidade_12_5))
# função principal do programa Python
def main():
# vamos pedir para o usuário informar a altura da viga
altura = float(input("Informe a altura h da viga em cm: "))
# vamos pedir para o usuário informar a largura da viga
largura = float(input("Informe a largura bw da viga em cm: "))
# vamos pedir para o usuário informar o FCK do concreto
fck = float(input("Informe o FCK do concreto em Mpa: "))
# vamos calcular o pmin de acordo com o FCK informado
if (fck <= 30):
pmin = 0.15
elif (fck == 35):
pmin = 0.164
elif (fck == 40):
pmin = 0.179
elif (fck == 45):
pmin = 0.194
else:
pmin = 0.208
# já temos o pmin, vamos calcular a área mínima de aço
area_concreto = largura * altura
as_min = (pmin / 100.0) * area_concreto
# vamos mostrar os resultados
print("\nA área da armadura mínima longitudinal é: {0} cm2".format(
round(as_min, 5)))
# mostra as sugestões de barras
print("\nSugestões de barras:\n-------------------------")
quant_barras(as_min)
if __name__ == "__main__":
main()
Ao executarmos este código Python nós teremos o seguinte resultado: Informe a altura h da viga em cm: 50 Informe a largura bw da viga em cm: 20 Informe o FCK do concreto em Mpa: 30 A área da armadura mínima é: 1.5 cm2 Sugestões de barras: ------------------------- 5 barras de 6.3 mm 3 barras de 8 mm 2 barras de 10 mm 2 barras de 12.5 mm |
Python ::: Dicas & Truques ::: Lista (List) |
Como excluir e retornar o último item de uma lista Python usando o método pop()Quantidade de visualizações: 9374 vezes |
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Nesta dica mostrarei como remover e retornar o último item de uma List do Python usando o método pop(). Veja um exemplo no qual temos uma lista com 6 inteiros. Note o resultado da lista após a chamada à função pop(). Eis o código Python completo:
"""
Este exemplo mostra como remover e retornar
o último item de uma lista
"""
def main():
# cria uma lista de inteiros
valores = [4, 23, 7, 1, 0, 54]
# imprime a lista
print(valores)
# remove o último item
valor = valores.pop()
print("Item removido:", valor)
# exibe a lista novamente
print(valores)
if __name__== "__main__":
main()
Ao executar este código Python nós teremos o seguinte resultado: [4, 23, 7, 1, 0, 54] Item removido: 54 [4, 23, 7, 1, 0] É importante observar que um erro do tipo Exception has occurred: IndexError pop from empty list será exibido se chamarmos o método pop() em uma List vazia. |
Delphi ::: Imagens, Gráficos e Cores ::: TBitmap (A classe TBitmap) |
Computação gráfica em Delphi - Como usar a classe TBitmap do DelphiQuantidade de visualizações: 17110 vezes |
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A classe TBitmap encapsula um bitmap Windows (HBITMAP, um handle para um bitmap), incluindo sua paleta (HPALETTE, um handle para uma paleta de cores). Esta classe herda de TGraphic e é usada para criar, manipular (redimensionar, rolar, rotacionar, pintar, etc) e armazenar imagens na memória e como arquivos em disco. A classe TBitmap contém muitas propriedades e métodos úteis. Entre seus métodos podemos citar LoadFromFile(), usado para carregar uma imagem bitmap a partir do disco e guardá-la em memória como um objeto TBitmap. Veja o trecho de código abaixo:
procedure TForm2.Button1Click(Sender: TObject);
var
bmp: TBitmap;
begin
// vamos criar o bitmap
bmp := TBitmap.Create;
// vamos carregar a imagem e guardá-la no bitmap
bmp.LoadFromFile('foto.bmp');
// vamos desenhar o bitmap no formulário
// começando nas coordenadas x = 0; y = 0 a partir
// do canto superior esquerdo da área cliente do formulário
Form2.Canvas.Draw(0, 0, bmp);
// vamos liberar o bitmap
bmp.Free;
end;
Aqui nós carregamos o bitmap foto.bmp e o desenhamos na superfície do formulário usando o método Draw() do Canvas do formulário. É possível também redimensionar o bitmap ao desenhá-lo no formulário. Veja este novo trecho de código:
procedure TForm2.Button1Click(Sender: TObject);
var
bmp: TBitmap;
retang: TRect; // um objeto TRect
begin
// vamos criar o bitmap
bmp := TBitmap.Create;
// vamos carregar a imagem e guardá-la no bitmap
bmp.LoadFromFile('foto.bmp');
// vamos redimensionar o bitmap na memória de
// acordo com o retângulo abaixo
retang.Top := 0;
retang.Left := 0;
retang.Right := 200;
retang.Bottom := 150;
// vamos desenhar o bitmap usando o método
// StretchDraw da classe TCanvas
Form2.Canvas.StretchDraw(retang, bmp);
// vamos liberar o bitmap
bmp.Free;
end;
Aqui nós usamos um objeto do registro (record) TRect para criar um retângulo especificando o tamanho do bitmap e fornecemos tal retângulo, juntamente com o bitmap, para o método StretchDraw() da classe TCanvas. Este método redimensiona a imagem antes de desenhá-la na superfície do formulário. Para fins de compatibilidade, esta dica foi escrita usando Delphi 2009. |
Desafios, Exercícios e Algoritmos Resolvidos de Delphi |
Veja mais Dicas e truques de Delphi |
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