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Python ::: Dicas & Truques ::: Lista (List) |
Como contar quantas vezes um elemento aparece em uma lista do Python usando a função count()Quantidade de visualizações: 8609 vezes |
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Em várias situações nós precisamos contar as ocorrências de um item em uma List do Python, ou seja, queremos saber quantas vezes um determinado elemento aparece na lista. Para isso nós podemos usar a função count() do objeto List. Veja um código Python completo demonstrando seu uso:
# função principal do programa
def main():
# cria uma lista de inteiros
valores = [2, 5, 12, 2, 3, 2, 17]
# vamos mostrar o conteúdo dessa lista
print("Conteúdo da lista: {0}".format(valores))
# verifica a quantidade de vezes que o
# valor 2 aparece
print("O valor 2 aparece", valores.count(2), "vezes")
if __name__== "__main__":
main()
Ao executar este código Python nós teremos o seguinte resultado: Conteúdo da lista: [2, 5, 12, 2, 3, 2, 17] O valor 2 aparece 3 vezes |
PHP ::: Dicas & Truques ::: Arrays e Matrix (Vetores e Matrizes) |
Como usar a função array_unique() do PHP para remover elementos duplicados de um vetor - Removendo elementos repetidos de um array PHPQuantidade de visualizações: 18916 vezes |
Em algumas situações nossos códigos precisam remover os elementos duplicados em um array (vetor) PHP. Isso pode ser feito por meio do uso da função array_unique(). Esta função recebe um array e retorna um outro array com os elementos duplicados removidos. Veja um exemplo:
<?php
// vamos declarar e inicializar um vetor de inteiros
$valores = array(43, 2, 6, 11, 98, 6, 3, 6);
// vamos exibir os valores do vetor
echo "Com elementos duplicados:<br>";
foreach($valores as $valor){
echo $valor . " - ";
}
// vamos remover os elementos duplicados
$valores = array_unique($valores);
// vamos exibir os valores do vetor novamente
echo "<br><br>Sem elementos duplicados:<br>";
foreach($valores as $valor){
echo $valor . " - ";
}
?>
Ao executarmos este código teremos o seguinte resultado: Com elementos duplicados: 43 - 2 - 6 - 11 - 98 - 6 - 3 - 6 - Sem elementos duplicados: 43 - 2 - 6 - 11 - 98 - 3 - Note que a função array_unique() remove APENAS os valores dos elementos duplicados, ou seja, as chaves ou índices são mantidos. Isso pode ser visto no trecho de código a seguir:
<?php
// vamos declarar e inicializar um vetor de inteiros
$valores = array(43, 2, 6, 11, 98, 6, 3, 6);
// vamos listar os valores dos elementos no vetor
for($i = 0; $i < count($valores); $i++){
echo $valores[$i] . " - ";
}
// vamos remover os elementos duplicados
$valores = array_unique($valores);
// vamos listar os valores no vetor novamente
echo "<br><br>";
for($i = 0; $i < count($valores); $i++){
echo $valores[$i] . " - ";
}
?>
Este código resultará em: 43 - 2 - 6 - 11 - 98 - 6 - 3 - 6 - 43 - 2 - 6 - 11 - 98 - - Note que a última iteração do laço deveria alcançar o valor 3. Em vez disso o laço imprimiu um valor não definido no índice 5. Esta dica foi escrita no PHP 5.2.10. Vamos torcer para que as versões mais recentes não apresentem este comportamento. Enquanto isso EVITE usar o laço for com vetores resultantes de uma chamada à função array_unique(). Use o laço foreach(). |
Java ::: Pacote java.awt ::: Graphics |
Como retornar a cor atual do contexto de desenho usando o método getColor() da classe Graphics do Java - Computação gráfica em JavaQuantidade de visualizações: 8209 vezes |
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Antes de efetuar qualquer desenho na superfície de um componente, é importante saber qual cor está definida no momento, assim podemos alterá-la se necessário. Para isso podemos usar o método getColor() da classe Graphics. Este método retorna um objeto da classe Color. Veja um exemplo no qual obtemos a cor usada atualmente para desenhar na superfície de um JLabel:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class Estudos extends JFrame{
JLabel label;
public Estudos() {
super("Desenhando");
Container c = getContentPane();
c.setLayout(new BorderLayout());
// Cria um JLabel
label = new JLabel();
c.add(label, BorderLayout.CENTER);
// Cria um botão
JButton btn = new
JButton("Obter a cor do contexto");
btn.addActionListener(
new ActionListener(){
public void actionPerformed(ActionEvent e){
Graphics graphics = label.getGraphics();
// obtém a cor usada para desenhar no
// contexto de desenho
Color cor = graphics.getColor();
JOptionPane.showMessageDialog(null,
"A cor usada atualmente é " +
cor.toString());
}
}
);
// Adiciona o botão à janela
c.add(btn, BorderLayout.SOUTH);
setSize(350, 250);
setVisible(true);
}
public static void main(String args[]){
Estudos app = new Estudos();
app.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
}
Ao executar este código Java nós teremos o seguinte resultado: A cor usada atualmente é java.awt.Color[r=0,g=0,b=0] |
jQuery ::: Dicas & Truques ::: Atributos ou Propriedades HTML |
Como obter o valor da propriedade class CSS de um elemento HTML usando jQueryQuantidade de visualizações: 11592 vezes |
Em algumas situações nós precisamos obter o valor da propriedade class de um elemento HTML. O trecho de código abaixo mostra como isso pode ser feito usando a função attr() da biblioteca jQuery:
<script type="text/javascript">
<!--
function obterNomeClasse(){
// Este exemplo mostra como obter o nome de classe
// de um elemento HTML com o id "div_1"
var nomeClasse = $('#div_1').attr("className");
window.alert(nomeClasse);
}
//-->
</script>
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C ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: Geometria Analítica e Álgebra Linear |
Exercício Resolvido de C - Como calcular o quadrante de uma coordenada cartesiana em CQuantidade de visualizações: 1914 vezes |
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Pergunta/Tarefa: O Plano Cartesiano, ou Sistema de Coordenadas Cartesianas, é formado por duas retas reais perpendiculares, ou seja, o ângulo entre elas é de 90 graus. Essas retas determinam um único plano, que é denominado como sistema ortogonal de coordenadas cartesianas ou somente plano cartesiano. No ano de 1637, René Descartes teve a brilhante ideia de relacionar álgebra e geometria, dando início à conhecida geometria analítica, método que possibilita descrever a geometria utilizando uma menor quantidade de diagramas e desenhos. Apesar de os créditos dessa descoberta serem dados a Descartes, Pierre de Fermat já conhecia e utilizava alguns conceitos de geometria analítica, logo o plano cartesiano. Há quatro quadrantes no Sistema de Coordenadas Cartesianas, conforme a figura a seguir: ![]() Como podemos ver, no primeiro quadrante, tanto o x quanto o y são positivos. No segundo quadrante o x é negativo e o y é positivo. No terceiro quadrante, tanto o x quanto o y são negativos. Por fim, no quarto quadrante, o x é positivo e o y é negativo. Escreva um programa C que pede para o usuário informar os valores x e y de uma coordenada cartesiana e informe em qual quadrante essa coordenada se situa. Se os valores de x e y forem zero, informe que o ponto se situa na origem do plano cartesiano. Sua saída deverá ser parecida com: Informe o valor x da coordenada: 12 Informe o valor y da coordenada: -7 A coordenada (12,-7) está no Quarto Quadrante (+,-) Veja a resolução comentada deste exercício em C:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <locale.h>
// função principal do programa
int main(int argc, char *argv[]){
// variáveis usadas na resolução do problema
int x, y;
setlocale(LC_ALL,""); // para acentos do português
// vamos pedir para o usuário informar as coordenadas
printf("Informe o valor x da coordenada: ");
scanf("%d", &x);
printf("Informe o valor y da coordenada: ");
scanf("%d", &y);
// a coordenada está no primeiro quadrante?
if (x > 0 && y > 0){
printf("A coordenada (%d,%d) está no Primeiro Quadrante (+,+)", x, y);
}
// a coordenada está no segundo quadrante?
else if (x < 0 && y > 0){
printf("A coordenada (%d,%d) está no Segundo Quadrante (-,+)", x, y);
}
// a coordenada está no terceiro quadrante?
else if (x < 0 && y < 0){
printf("A coordenada (%d,%d) está no Terceiro Quadrante (-,-)", x, y);
}
// a coordenada está no quarto quadrante?
else if (x > 0 && y < 0){
printf("A coordenada (%d,%d) está no Quarto Quadrante (+,-)", x, y);
}
// a coordenada está na origem
else{
printf("A coordenada (%d,%d) está na origem", x, y);
}
printf("\n\n");
system("PAUSE");
return 0;
}
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