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Planilha de Dimensionamento de Tubulações
Hidráulicas Água Fria e Água Quente CompletaNossa planilha automática de dimensionamento de tubulações de água fria e quente é uma ferramenta desenvolvida para auxiliar engenheiros e projetistas no cálculo rápido e preciso das redes hidráulicas de edificaçoes. Por meio da inserçao de dados como vazao, diâmetro da tubulaçao, comprimento da rede, material do tubo e coeficientes hidráulicos, a planilha realiza automaticamente os cálculos necessários para verificar velocidade da água, perda de carga e dimensionamento adequado das tubulaçoes. |
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PHP ::: Fundamentos da Linguagem ::: Tipos de Dados |
Como usar o tipo de dados object da linguagem PHPQuantidade de visualizações: 8334 vezes |
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O PHP, especialmente a partir da versão 5.0, suporta a programação orientada a objetos (OOP). A programação OOP promove um design modular limpo, simplifica a depuração e manutenção e facilita a reutilização de códigos. As classes são os pontos cruciais de um design orientado a objetos. Uma classe é uma definição de uma estrutura que contém propriedades (variáveis) e métodos (funções). Classes são definidas com a palavra-chave class:
class Pessoa{
public $nome = '';
function nome($novo_nome = NULL){
if(!is_null($novo_nome)){
$this->nome = $novo_nome;
}
return $this->nome;
}
}
Uma vez que uma classe é definida, qualquer número de objetos podem ser construídos a partir dela por meio do uso da palavra-chave new, e as propriedades e métodos do objeto podem ser acessadas com a construção ->. Veja:
$pessoa = new Pessoa;
$pessoa->nome('Osmar J. Silva');
printf("Olá, %s<br>", $pessoa->nome);
Se quisermos saber se uma variável é do tipo object, podemos usar a função is_object(). Veja:
<?
class Pessoa{
public $nome = '';
function nome($novo_nome = NULL){
if(!is_null($novo_nome)){
$this->nome = $novo_nome;
}
return $this->nome;
}
}
$pessoa = new Pessoa;
if(is_object($pessoa)){
echo 'A variável $pessoa é do tipo object.';
}
?>
Ao executarmos este código PHP nós teremos o seguinte resultado: A variável $pessoa é do tipo object. |
C++ ::: Fundamentos da Linguagem ::: Tipos de Dados |
Como usar o tipo de dados size_t da linguagem C++Quantidade de visualizações: 16472 vezes |
O tipo size_t é definido no arquivo stddef.h e em outros headers, e sua definição pode ser encontrada da seguinte forma:typedef unsigned long size_t; Este tipo é usado para definir tamanhos de strings e blocos de memória. Foi proposto pelo ANSI C. É comum encontrar size_t substituindo unsigned int ou unsigned long. Muito frequente também é ver este tipo recebendo o resultado de uma chamada ao operator sizeof. Veja:
#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
// vamos obter a quantidade de bytes em um int
size_t tam = sizeof(int);
cout << "Um inteiro nesta arquitetura contém: " <<
tam << " bytes" << endl;
}
Ao executarmos este código nós teremos o seguinte resultado: Um inteiro nesta arquitetura contém: 4 bytes |
Delphi ::: Dicas & Truques ::: Arquivos e Diretórios |
Como retornar o diretório atual em Delphi usando a função GetDir()Quantidade de visualizações: 13324 vezes |
Em algumas situações precisamos obter o diretório atual, ou seja, aquele a partir do qual nosso programa está sendo executado. Em Delphi isso pode ser feito com o auxílio da procedure GetDir(). Esta procedure requer um valor inteiro na faixa de 0 a 3 e uma string passada por referência. Em geral usamos o valor 0 no primeiro argumento para representar o drive padrão. Veja o exemplo:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
diretorio_atual: string;
begin
// vamos obter o diretório atual e atribuí-lo
// na variável diretorio_atual
GetDir(0, diretorio_atual);
// vamos exibir o resultado
ShowMessage('O drive e diretório atual são: ' +
diretorio_atual);
end;
Ao executar este código nós teremos o seguinte resultado: O drive e diretório atual são: C:\Users\Osmar\Documents\RAD Studio\Projects Para fins de compatibilidade, esta dica foi escrita usando Delphi 2009. |
Java ::: Classes e Componentes ::: JTree |
Java Swing - Como obter o texto do ítem selecionado na JTreeQuantidade de visualizações: 11792 vezes |
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Nesta dica veremos como usar o método getLastSelectedPathComponent() da classe JTable do Java Swing para obter o texto do item (nó) selecionado na árvore. Veja como fazemos um cast (conversão) para um objeto da classe DefaultMutableTreeNode antes de podermos acessar o nó retornado. O resultado será igual ao que temos na imagem abaixo: ![]() Veja o código Java Swing completo para este exemplo:
package arquivodecodigos;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.tree.*;
public class Estudos extends JFrame{
JTree arvore;
public Estudos(){
super("Exemplo de uma JTree simples");
DefaultMutableTreeNode raiz = montarArvore();
arvore = new JTree(raiz);
JButton btn = new JButton("Obter Texto");
btn.addActionListener(
new ActionListener(){
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e){
if(!arvore.isSelectionEmpty()){
DefaultMutableTreeNode no = (DefaultMutableTreeNode)
arvore.getLastSelectedPathComponent();
JOptionPane.showMessageDialog(null,
"Texto do ítem selecionado: " + no.toString(),
"JTree", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
}
}
}
);
Container c = getContentPane();
c.setLayout(new FlowLayout());
JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(arvore);
c.add(scrollPane);
c.add(btn);
setSize(400, 300);
setVisible(true);
}
public static void main(String args[]){
Estudos app = new Estudos();
app.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
private DefaultMutableTreeNode montarArvore(){
DefaultMutableTreeNode raiz = new DefaultMutableTreeNode("Cidades");
DefaultMutableTreeNode regiao = new DefaultMutableTreeNode("Região");
regiao.add(new DefaultMutableTreeNode("Centro-Oeste"));
regiao.add(new DefaultMutableTreeNode("Norte"));
regiao.add(new DefaultMutableTreeNode("Sul"));
raiz.add(regiao);
return raiz;
}
}
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Java ::: Estruturas de Dados ::: Árvore Binária e Árvore Binária de Busca |
Estruturas de Dados em Java - Como obter o nó com menor valor em uma árvore binária de busca em JavaQuantidade de visualizações: 4016 vezes |
Em exemplos dessa seção nós vimos como criar árvores binárias e árvores binárias de busca em Java e como pesquisar ou fazer a sua travessia, visitando cada um dos nós. Nesta dica mostrarei como obter o nó com o menor valor em uma árvore binária. O truque aqui é descer o lado esquerdo da árvore até o último nó. Veja:
// método que permite retornar o menor nó de uma árvore
// binária de busca
public No retornarMenorElemento(){
// chama a versão recursiva do método
return retornarMenorElemento(raiz);
}
public No retornarMenorElemento(No no){
if((no == null) || (no.getEsquerdo() == null)){
return no; // ponto de parada
}
else{ // vamos continuar descendo do lado esquerdo
return retornarMenorElemento(no.getEsquerdo());
}
}
Este método faz parte da classe ArvoreBinariaBusca.java. Veja agora como chamá-lo a partir da classe principal, ou seja, a classe de teste:
package arvore_binaria;
import java.util.Scanner;
public class ArvoreBinariaTeste {
public static void main(String[] args) {
Scanner entrada = new Scanner(System.in);
// vamos criar um novo objeto da classe ArvoreBinariaBusca
ArvoreBinariaBusca arvore = new ArvoreBinariaBusca();
// vamos inserir 5 valores na árvore
for(int i = 0; i < 5; i++){
System.out.print("Informe um valor inteiro: ");
int valor = Integer.parseInt(entrada.nextLine());
// vamos inserir o nó e verificar o sucesso da operação
if(!arvore.inserir(valor)){
System.out.println("Não foi possível inserir." +
" Um elemento já contém este valor.");
}
}
// vamos o menor elemento na árvore binária de busca
System.out.println("\nO menor nó é: " +
arvore.retornarMenorElemento().getValor());
System.out.println("\n");
}
}
Ao executar este código teremos o seguinte resultado: Informe um valor inteiro: 5 Informe um valor inteiro: 12 Informe um valor inteiro: 87 Informe um valor inteiro: 1 Informe um valor inteiro: 3 O menor nó é: 1 |
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