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Planilha de Dimensionamento de Tubulações
Hidráulicas Água Fria e Água Quente CompletaNossa planilha automática de dimensionamento de tubulações de água fria e quente é uma ferramenta desenvolvida para auxiliar engenheiros e projetistas no cálculo rápido e preciso das redes hidráulicas de edificaçoes. Por meio da inserçao de dados como vazao, diâmetro da tubulaçao, comprimento da rede, material do tubo e coeficientes hidráulicos, a planilha realiza automaticamente os cálculos necessários para verificar velocidade da água, perda de carga e dimensionamento adequado das tubulaçoes. |
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Java ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: Programação Orientada a Objetos |
Exercício Resolvido de Java - Crie uma classe Agenda que pode armazenar 10 pessoas e que seja capaz de realizar as seguintes operaçõesQuantidade de visualizações: 6685 vezes |
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Exercícios Resolvidos de Java - Crie uma classe Agenda que pode armazenar 10 pessoas e que seja capaz de realizar as seguintes operações Pergunta/Tarefa: Crie uma classe Agenda que pode armazenar 10 pessoas e que seja capaz de realizar as seguintes operações: void armazenaPessoa(String nome, int idade, float altura); void removePessoa(String nome); int buscaPessoa(String nome); // informa em que posição da agenda está a pessoa void imprimeAgenda(); // imprime os dados de todas as pessoas da agenda void imprimePessoa(int index); // imprime os dados da pessoa que está na posição "i" da agenda. O código deverá ser desenvolvido em Java console (modo texto) e usar um menu switch() para as operações. Sua saída deverá ser parecida com: ![]() Resposta/Solução: Veja a resolução comentada deste exercício usando Java console: Código para a classe Pessoa (Pessoa.java):
package arquivodecodigos;
public class Pessoa {
private String nome;
private int idade;
private double altura;
// construtor cheio
public Pessoa(String nome, int idade, double altura) {
this.nome = nome;
this.idade = idade;
this.altura = altura;
}
// construtor vazio
public Pessoa() {
}
// método que imprime todos os dados da pessoa
public void imprimirDados(){
System.out.println("Nome: " + nome + "\nIdade: " +
idade + "\nAltura: " + altura);
}
public String getNome() {
return nome;
}
public void setNome(String nome) {
this.nome = nome;
}
public int getIdade() {
return idade;
}
public void setIdade(int idade) {
this.idade = idade;
}
public double getAltura() {
return altura;
}
public void setAltura(double altura) {
this.altura = altura;
}
}
Código para a classe Agenda (Agenda.java):
package arquivodecodigos;
public class Agenda {
// vetor que guardará as pessoas
private Pessoa pessoas[];
// construtor da classe Agenda
public Agenda(int quantidade){
pessoas = new Pessoa[quantidade];
}
public void armazenaPessoa(String nome, int idade, double altura){
// ainda temos posições disponíveis na agenda?
boolean cadastrado = false;
for(int i = 0; i < pessoas.length; i++){
if(pessoas[i] == null){
// encontramos uma posição
Pessoa p = new Pessoa(nome, idade, altura); // criamos uma nova pessoa
// guardamos ela no vetor
pessoas[i] = p;
// e avisamos que o cadastro foi efetuado com sucesso
cadastrado = true;
break; // sai do laço
}
}
if(cadastrado){
System.out.println("\nCadastro efetuado com sucesso");
}
else{
System.out.println("\nNão foi possível cadastrar. Agenda cheia");
}
}
// método que permite pesquisar e excluir uma pessoa
public void removePessoa(String nome){
// vamos verificar se a exclusão foi efetuada com sucesso
boolean excluido = false;
for(int i = 0; i < pessoas.length; i++){
if(pessoas[i] != null){
// esta é a pessoa que estamos procurando?
if(pessoas[i].getNome().equals(nome)){
pessoas[i] = null; // posição disponível novamente
excluido = true;
break; // sai do laço
}
}
}
if(excluido){
System.out.println("\nPessoa removida com sucesso");
}
else{
System.out.println("\nNão foi possível remover. Pessoa não encontrada.");
}
}
// informa em que posição da agenda está a pessoa
public int buscaPessoa(String nome){
int resultado = -1;
// vamos verificar se a pessoa existe na agenda
for(int i = 0; i < pessoas.length; i++){
if(pessoas[i] != null){
// esta é a pessoa que estamos procurando?
if(pessoas[i].getNome().equals(nome)){
resultado = i;
break; // sai do laço
}
}
}
return resultado;
}
// imprime os dados de todas as pessoas da agenda
public void imprimeAgenda(){
// vamos percorrer o vetor de pessoas e imprimir cada uma
for(int i = 0; i < pessoas.length; i++){
if(pessoas[i] != null){
Pessoa p = pessoas[i];
System.out.println("\nNome: " + p.getNome());
System.out.println("Idade: " + p.getIdade());
System.out.println("Altura: " + p.getAltura());
}
}
}
// imprime os dados da pessoa que está na posição "i" da agenda
public void imprimePessoa(int index){
// este índice é válido?
if((index < 0) || (index > (pessoas.length - 1))){
System.out.println("\nÍndice inválido");
}
else{
Pessoa p = pessoas[index];
if(p == null){
System.out.println("\nNão existe pessoa nesse índice ainda.");
}
else{
System.out.println("\nNome: " + p.getNome());
System.out.println("Idade: " + p.getIdade());
System.out.println("Altura: " + p.getAltura());
}
}
}
}
Código para a classe Principal (Principal.java):
package arquivodecodigos;
import java.util.Scanner;
public class Principal {
// para fazer a leitura da entrada do usuário
static Scanner entrada = new Scanner(System.in);
public static void main(String[] args) {
// cria uma nova Agenda
Agenda agenda = new Agenda(10);
String nome; // nome da pessoa
int idade; // idade da pessoa
double altura; // altura da pessoa
// cria o menu de opções
while(true){
System.out.println("\n1. Nova Pessoa");
System.out.println("2. Excluir Pessoa");
System.out.println("3. Buscar Pessoa");
System.out.println("4. Imprimir Agenda");
System.out.println("5. Imprimir Pessoa (Índice)");
System.out.println("6. Sair");
System.out.print("Sua opção: ");
int opcao = Integer.parseInt(entrada.nextLine());
switch(opcao){
case 1:
System.out.print("\nInforme o nome: ");
nome = entrada.nextLine();
System.out.print("Informe a idade: ");
idade = Integer.parseInt(entrada.nextLine());
System.out.print("Informe a altura (use ponto em vez de vírgula): ");
altura = Double.parseDouble(entrada.nextLine());
agenda.armazenaPessoa(nome, idade, altura);
break;
case 2:
System.out.print("\nInforme o nome a ser removido: ");
nome = entrada.nextLine();
agenda.removePessoa(nome);
break;
case 3:
System.out.print("\nInforme o nome a ser pesquisado: ");
nome = entrada.nextLine();
int indice = agenda.buscaPessoa(nome);
if(indice < 0){
System.out.println("\nA pessoa não foi encontrada");
}
else{
System.out.println("\nA pessoa foi encontrada no índice: "
+ indice);
}
break;
case 4:
agenda.imprimeAgenda();
break;
case 5:
System.out.print("\nInforme o índice desejado: ");
int index = Integer.parseInt(entrada.nextLine());
agenda.imprimePessoa(index);
break;
case 6:
System.exit(0);
default:
System.out.println("\nOpção inválida\n");
break;
}
}
}
}
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Firebird ::: Dicas & Truques ::: Strings e Caracteres |
Como substituir valores em campos CHAR ou VARCHAR usando a função REPLACE() do FirebirdQuantidade de visualizações: 16630 vezes |
A função REPLACE() do Firebird pode ser usada quando queremos substituir valores no conteúdo de um campo do tipo CHAR ou VARCHAR. Veja um exemplo de um comando SQL DML SELECT FROM no qual usamos a função REPLACE() para substituir todos os espaços por sublinhados (underline) em um campo chamado NOME de uma tabela CLIENTES:SELECT REPLACE(NOME, ' ', '_') FROM CLIENTES WHERE ID = 1; Esta query exibirá o seguinte resultado: REPLACE OSMAR_J._SILVA |
Android Java ::: android.widget ::: Button |
Como detectar um clique em um botão do Android usando o evento onClick no XML de layoutQuantidade de visualizações: 2712 vezes |
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Nesta dica mostrarei como podemos detectar um clique em um botão usando o evento onClick diretamente no arquivo XML de layout. No entanto, para usar este artifício, algumas regras devem ser seguidas: a) O método chamado pelo clique do botão deverá ser public e retornar void; b) O único parâmetro do método deverá conter apenas um objeto da classe View, representando a view na qual o evento onclick ocorreu. Veja um exemplo completo no qual detectamos o clique no botão e exibimos uma mensagem AlertDialog contendo apenas um botão OK. Comece analisando o XML de layout (o nome do botão foi definido no arquivo strings.xml):
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="
http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">
tools:context=".MainActivity">
<Button xmlns:android="
http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/button_send"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/btn_enviar"
android:onClick="enviarMensagem"
/>
</LinearLayout>
Veja agora o código Java no MainActivity.java:
package com.example.estudosandroid;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.content.DialogInterface;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.app.AlertDialog;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
// método público que será chamado ao clicarmos no botão
public void enviarMensagem(View view) {
AlertDialog dialogo = new
AlertDialog.Builder(MainActivity.this).create();
dialogo.setTitle("Aviso");
dialogo.setMessage("Esta é uma mensagem de aviso");
dialogo.setButton(AlertDialog.BUTTON_NEUTRAL, "OK",
new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog,
int which){
dialog.dismiss(); // fecha o AlertDialog
}
}
);
dialogo.show();
}
}
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LISP ::: Fundamentos da Linguagem ::: Variáveis e Constantes |
Como declarar variáveis locais em Lisp usando o comando letQuantidade de visualizações: 1316 vezes |
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Em várias situações nós gostaríamos de declarar variáveis que serão usadas em um espaço limitado, ou seja, dentro de uma função Common Lisp ou até mesmo em um bloco de código. Entram em cena as variáveis locais. Variáveis locais, como o próprio nome indica, são visíveis apenas dentro do corpo de uma função ou dentro do bloco no qual elas são declaradas. Em Common Lisp as variáveis locais são declaradas usando-se o comando let. Veja um exemplo no qual nós declaramos três variáveis locais e que serão usadas no corpo de uma função Multiplicar():
; vamos definir a função Multiplicar()
(defun Multiplicar()
; vamos usar o comando let para declarar
; três variáveis locais
(let ((a 3)(b 9)(produto))
; agora vamos obter o produto das variáveis
; a e b
(setq produto (* a b))
; e mostramos o resultado
(format t "O produto dos dois valores é ~D" produto)
)
)
; chamamos a função Multiplicar()
(Multiplicar)
Ao executar este código nós teremos o seguinte resultado: O produto dos dois valores é 27 Agora veja como podemos declarar variáveis locais dentro de um bloco de código em Common Lisp: ; vamos usar o comando let para declarar ; três variáveis locais (dentro de um bloco ; de código) (let ((a 7)(b 5)(produto)) ; agora vamos obter o produto das variáveis ; a e b (setq produto (* a b)) ; e mostramos o resultado (format t "O produto dos dois valores é ~D" produto) ) Execute este código e você terá o seguinte resultado: O produto dos dois valores é 35 Nos dois trechos de código, se tentarmos acessar as variáveis locais fora de seus escopos, nós teremos o seguinte erro: The variable PRODUTO is unbound. |
Java ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: Java Básico |
Exercício Resolvido de Java - Um programa Java que calcula qual o menor número possível de notas de 100, 50, 10, 5 e 1 em que o valor a ser sacado pode ser decompostoQuantidade de visualizações: 16744 vezes |
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Pergunta/Tarefa: Escreva um programa Java que lê um valor inteiro e simule o comportamento de um caixa eletrônico, ou seja, calcule qual o menor número possível de notas de 100, 50, 10, 5 e 1 em que o valor a ser sacado pode ser decomposto. Seu programa deverá exibir uma saída parecida com: Informe o valor do saque (valor inteiro): 139 O valor do saque pode ser expresso em: 1 notas de 100 0 notas de 50 3 notas de 10 1 notas de 5 4 notas de 1 Resposta/Solução: Veja a resolução comentada deste exercício usando Java console (lendo a entrada do usuário por meio do uso da classe Scanner):
public static void main(String[] args){
// não se esqueça de adicionar um import para a classe Scanner
// import java.util.Scanner;
// vamos criar um objeto da classe Scanner
Scanner entrada = new Scanner(System.in);
// variáveis que vão guardar a quantidade de notas de 100, 50, 10, 5 e 1;
int cem = 0, cinquenta = 0, dez = 0, cinco = 0, um = 0;
int valor; // guarda o valor lido
int temp; // variável auxiliar
// vamos solicitar o valor a ser sacado
System.out.print("Informe o valor do saque (valor inteiro): ");
// vamos ler o valor do saque
valor = Integer.parseInt(entrada.nextLine());
// inicializa a variável temporária
temp = valor;
// quantas notas de 100?
if(temp >= 100){
cem = valor / 100;
temp = valor % 100;
}
// quantas notas de 50?
if(temp >= 50){
cinquenta = temp / 50;
temp = temp % 50;
}
// quantas notas de 10?
if(temp >= 10){
dez = temp / 10;
temp = temp % 10;
}
// quantas notas de 5?
if(temp >= 5){
cinco = temp / 5;
temp = temp % 5;
}
// quantas notas de 1?
if(temp >= 1){
um = temp / 1;
}
// vamos exibir o resultado
System.out.println("O valor do saque pode ser expresso em:");
System.out.printf("%d notas de 100\n", cem);
System.out.printf("%d notas de 50\n", cinquenta);
System.out.printf("%d notas de 10\n", dez);
System.out.printf("%d notas de 5\n", cinco);
System.out.printf("%d notas de 1\n", um);
}
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