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PHP ::: Dicas & Truques ::: Strings e Caracteres |
Como obter parte de uma string usando a função substr() da linguagem PHPQuantidade de visualizações: 4 vezes |
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Nesta dica eu mostrarei como podemos usar a função substr() do PHP para obter uma substring a partir de uma string, ou seja, parte de uma palavra, frase ou texto. Esta técnica é muito útil em aplicações PHP que efetuam manipulação de texto. A função substr() possui três parâmetros: substr(string, início, comprimento) Veja um código completo demonstrando seu uso: <html> <head> <title>Estudos PHP</title> </head> <body> <?php $frase = "Gosto muito de programar em PHP."; // vamos obter uma parte dessa frase. $parte = substr($frase, 6, 5); // mostra o resultado echo $frase . "<br>"; echo "Parte obtida: " . $parte; ?> </body> </html> Ao executar este código PHP nós teremos o seguinte resultado: Gosto muito de programar em PHP. Parte obtida: muito |
Java ::: Dicas & Truques ::: Imagens e Processamento de Imagens |
Como criar um programa de visualização de imagens em Java - Código fonte completoQuantidade de visualizações: 19871 vezes |
O que temos abaixo é o código completo para uma aplicação Java Swing que permite visualizar imagens JPG, GIF ou PNG. A imagem é selecinada usando um JFileChooser e carregada usando o método read() da classe ImageIO. Veja que usamos também uma classe personalizada de JPanel para exibir a imagem:
import java.awt.*;
import java.io.*;
import java.awt.image.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import javax.imageio.*;
public class Estudos extends JFrame{
private BufferedImage imagem;
AreaImagem areaImagem;
public Estudos(){
super("Estudos Java");
Container c = getContentPane();
c.setLayout(new BorderLayout());
JButton btn = new JButton("Carregar Imagem");
btn.addActionListener(
new ActionListener(){
public void actionPerformed(ActionEvent e){
JFileChooser fc = new JFileChooser();
int res = fc.showOpenDialog(null);
if(res == JFileChooser.APPROVE_OPTION){
File arquivo = fc.getSelectedFile();
imagem = null;
try{
imagem = ImageIO.read(arquivo);
}
catch(IOException exc){
JOptionPane.showMessageDialog(null,
"Erro ao carregar a imagem: " +
exc.getMessage());
}
if(imagem != null){
areaImagem.imagem = imagem;
areaImagem.repaint();
}
}
}
}
);
c.add(btn, BorderLayout.SOUTH);
// Cria a área de exibição da imagem
areaImagem = new AreaImagem();
c.add(areaImagem, BorderLayout.CENTER);
setSize(400, 300);
setVisible(true);
}
public static void main(String args[]){
Estudos app = new Estudos();
app.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
}
// Sub-classe de JPanel para exibir a imagem
class AreaImagem extends JPanel{
public BufferedImage imagem;
public void paintComponent(Graphics g){
super.paintComponent(g);
// desenha a imagem no JPanel
g.drawImage(imagem, 0, 0, this);
}
}
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C ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: C Básico |
Exercícios Resolvidos de C - Lendo a idade de um nadador e classificando sua categoria como infantil, juvenil, adolescente, adulto ou sêniorQuantidade de visualizações: 655 vezes |
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Pergunta/Tarefa: Escreva um programa C que solicita a idade de um nadador e classifica sua categoria de acordo com as seguintes regras: a) De 5 a 7 anos - Infantil; b) De 8 a 10 anos - Juvenil; c) De 11 a 15 anos - Adolescente; d) De 16 a 30 anos - Adulto; e) Acima de 30 anos - Sênior. Sua saída deverá ser parecida com: Informe sua idade: 19 Sua categoria é Adulto Veja a resolução comentada deste exercício usando C:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(int argc, char *argv[]) {
// variáveis usadas na resolução do problema
int idade;
// vamos solicitar a idade do nadador
printf("Informe sua idade: ");
scanf("%d", &idade);
// vamos verificar a categoria do nadador
if((idade >= 5) && (idade <= 7)) {
printf("Sua categoria é Infantil");
}
else if((idade >= 8) && (idade <= 10)) {
printf("Sua categoria é Juvenil");
}
else if((idade >= 11) && (idade <= 15)) {
printf("Sua categoria é Adolescente");
}
else if((idade >= 16) && (idade <= 30)) {
printf("Sua categoria é Adulto");
}
else if(idade > 30) {
printf("Sua categoria é Sênior");
}
else {
printf("Não pertence a nenhuma categoria.");
}
printf("\n\n");
system("PAUSE");
return 0;
}
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Java ::: Pacote java.lang ::: String |
Java Avançado - Como usar o método getBytes() da classe String para obter uma sequência de valores do tipo byteQuantidade de visualizações: 8934 vezes |
Em algumas situações gostaríamos de obter os caracteres de uma string como uma representação de inteiros em bytes. Para isso podemos usar o método getBytes(). Veja sua assinatura:public byte[] getBytes()
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// vamos declarar um objeto da classe String
String palavra = "Arquivo";
// vamos obter os bytes usados na palavra anterior
byte bytes[] = palavra.getBytes();
// vamos percorrer a matriz de bytes e mostrá-los individualmente
for(int i = 0; i < bytes.length; i++){
System.out.print(bytes[i] + " ");
}
}
}
Ao executarmos este código teremos o seguinte resultado: 65 114 113 117 105 118 111 De fato, o valor 65 é o código inteiro para o caractere "A". É importante observar que alguns caracteres não cabem em um byte (que possui o valor 127 como maior valor inteiro). Isso resulta na conversão para valores negativos. Há outras duas sobrecargas do método getBytes() da classe String. A primeira: byte[] getBytes(Charset charset) byte[] getBytes(String charsetName) |
jQuery ::: Dicas & Truques ::: Atributos ou Propriedades HTML |
Como remover uma classe (ou classes) de um elemento HTML usando a função removeClass() do jQueryQuantidade de visualizações: 1059 vezes |
Muitas vezes precisamos remover uma ou mais classes de um elemento HTML. Para isso nós podemos usar o método removeClass() da biblioteca jQuery. Veja como isso pode ser feito no trecho de código abaixo:
<script type="text/javascript">
<!--
function removerClass(){
// remove a classe "destaque" do parágrafo
// com o id "parag"
$('#parag').removeClass("destaque");
}
//-->
</script>
Se quisermos remover mais de uma classe ao mesmo tempo, basta separá-las por espaços no argumento para o método. O retorno deste método é um objeto jQuery que pode ser usado para fins de encadeamento de chamadas de métodos. |
Veja mais Dicas e truques de jQuery |
Dicas e truques de outras linguagens |
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