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PHP ::: Dicas & Truques ::: Formulários |
Como obter o valor do radio button selecionado no formulário HTML usando PHPQuantidade de visualizações: 51066 vezes |
Controles do tipo radio button são úteis quando o usuário deverá marcar apenas UMA entre as várias opções fornecidas. Veja um exemplo abaixo:
<form name="cadastro" method="post" action="testes.php">
<b></b>Qual sua linguagem favorita?</b><br>
<input name="linguagem" type="radio"
value="Java" checked>Java<br>
<input type="radio" name="linguagem"
value="Delphi">Delphi<br>
<input type="radio" name="linguagem"
value="C++">C++<br>
<input type="radio" name="linguagem"
value="Python">Python<br>
<input type="submit" value="Enviar!">
</form>
Lembre-se de que um grupo de radio button relacionados deverá ter o mesmo valor para a propriedade name. Para obter o valor do radio button selecionado, podemos usar o seguinte código PHP: <?php // Obtém o radio button selecionado $opcao = $_POST["linguagem"]; // Exibe o resultado echo "Sua linguagem favorita é: " . $opcao; ?> |
Java ::: Dicas & Truques ::: Programação Orientada a Objetos |
Como usar construtores em suas classes Java - Programação orientada a objetos em Java - Métodos construtores - RevisadoQuantidade de visualizações: 20195 vezes |
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Muitas vezes precisamos inicializar propriedades de um objeto de uma classe Java no momento em que este é criado. Para isso podemos usar um método construtor. Um método construtor, que em Java é definido por um método com o mesmo nome da classe, é chamado no exato momento em que efetuamos uma chamada a new. Veja um exemplo no qual exibimos uma mensagem alertando que um objeto de uma classe acaba de ser criado:
class Pessoa{
public Pessoa(){
System.out.println("Fui criado.");
}
}
public class Estudos{
public static void main(String args[]){
// cria um objeto da classe Pessoa
Pessoa p = new Pessoa();
}
}
Execute este código e veja o resultado. Note que um construtor deve, exceto em raríssimas ocasiões, ser marcado com o modificador public. Além disso, um construtor não possui retorno e só se torna realmente útil quando o usamos para inicializar as propriedades do objeto recém-criado. Veja:
class Pessoa{
public String nome;
public Pessoa(String nome){
this.nome = nome;
}
}
public class Estudos{
public static void main(String args[]){
// cria um objeto da classe Pessoa
Pessoa p = new Pessoa("Osmar J. Silva");
System.out.println(p.nome);
}
}
Aqui nós fornecemos o valor para a propriedade nome na mesma instrução que cria a instância da classe. Quando não definimos um método construtor, o compilador Java o faz nos bastidores. Mas isso só ocorre quando não definimos o nosso próprio método construtor, seja ele com ou sem parâmetros. |
Java ::: Java para Engenharia ::: Geometria Analítica e Álgebra Linear |
Como calcular a transposta de uma matriz em Java - Java para Geometria Analítica e Álgebra LinearQuantidade de visualizações: 3836 vezes |
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A matriz transposta de uma matriz A é a matriz AT. Tal matriz é obtida quando copiamos os elementos da matriz A para uma outra matriz (ou para ela mesma) e trocamos de posição as linhas e colunas. Dessa forma, a primeira linha da matriz A se transforma na primeira coluna da matriz transposta, a segunda linha da matriz A se transforma na segunda coluna da matriz transposta e assim por diante. Em termos de notação, podemos dizer, de forma algébrica, que: ATji = Aij Onde i representa as linhas e j representa as colunas, tanto na matriz original quanto na matriz transposta. É importante estar atento à quantidade de linhas e colunas na matriz original e na matriz transposta equivalente. Assim, se a matriz original for 3x2, a matriz transposta será 2x3. Antes de vermos o código Java, dê uma olhada na seguinte matriz de duas linhas e três colunas: \[A = \left[\begin{matrix} 3 & 5 & 7 \\ 1 & 2 & 9 \end{matrix}\right] \] Sua matriz transposta correspondente é: \[A^T = \left[\begin{matrix} 3 & 1 \\ 5 & 2 \\ 7 & 9 \end{matrix}\right] \] E agora veja o código Java que declara uma matriz 2x3 e gera a matriz transposta 3x2:
package arquivodecodigos;
public class Estudos{
public static void main(String args[]){
// vamos declarar e construir uma matrix
// 2x3 (duas linhas e três colunas
int matriz[][] = {{3, 5, 7}, {1, 2, 9}};
// vamos exibir os valores da matriz
System.out.println("Elementos da matriz:");
for(int i = 0; i < matriz.length; i++){
for(int j = 0; j < matriz[0].length; j++){
System.out.printf("%5d ", matriz[i][j]);
}
System.out.println();
}
// como temos uma matriz 2x3, a transposta deverá ser
// 3x2, ou seja, três linhas e duas colunas
int linhas = matriz.length; // linhas da matriz original
int colunas = matriz[0].length; // colunas da matriz original
int transposta[][] = new int[colunas][linhas];
// e agora vamos preencher a matriz transposta
for(int i = 0; i < matriz.length; i++){
for(int j = 0; j < matriz[0].length; j++){
transposta[j][i] = matriz[i][j];
}
}
// vamos exibir os valores da matriz transposta
System.out.println("Elementos da matriz transposta:");
for(int i = 0; i < transposta.length; i++){
for(int j = 0; j < transposta[0].length; j++){
System.out.printf("%5d ", transposta[i][j]);
}
System.out.println();
}
}
}
Ao executar este código Java nós teremos o seguinte resultado:
Elementos da matriz:
3 5 7
1 2 9
Elementos da matriz transposta:
3 1
5 2
7 9
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Java ::: Dicas & Truques ::: Strings e Caracteres |
Como testar a existência de um caractere em uma string e retornar sua posição em Java usando o método indexOf() da classe StringQuantidade de visualizações: 2 vezes |
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Nesta dica eu mostro como podemos usar o método indexOf() da classe String para pesquisar um caractere em uma palavra, frase ou texto e retornar a sua posição, ou seja, o seu índice dentro da string. Se o caractere for encontrado, sua posição é retornada. Caso contrário o valor -1 é retornado. Veja o código completo para o exemplo:
package estudos;
public class Estudos{
public static void main(String[] args){
// vamos criar uma string
String frase = "Gosto de programar em Java";
// vamos testas se a string contém a letra "k"
int pos = frase.indexOf('k');
if(pos < 0){
System.out.println("A string não contém a letra k");
}
else{
System.out.println("A letra k foi encontrada na posicao: " + pos);
}
// fecha o programa
System.exit(0);
}
}
Ao executar este código Java nós teremos o seguinte resultado: A string não contém a letra k |
PHP ::: Dicas & Truques ::: Gráficos e Cores |
Gráficos em PHP - Como criar imagens dinamicamente usando a função imagecreate() do PHPQuantidade de visualizações: 13208 vezes |
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O primeiro passo para a criação de imagens dinâmicas em PHP é entender o funcionamento da função imagecreate(). Esta função retorna uma referência para uma imagem criada na memória com a largura e altura especificadas e na cor branca. Assim, tudo que temos a fazer é escrever ou desenhar nesta área branca e finalmente salvar ou enviar para o browser. Veja um exemplo de código no qual criamos uma imagem PNG com a largura de 200 pixels e altura de 150 pixels. Note que a cor de fundo é azul e a cor do texto é branca:
<?
// informamos ao browser que o conteúdo é uma imagem PNG
header("Content-type: image/png");
// criamos uma imagem com largura de 200 e altura de 150 pixels
$imagem = imagecreate(200, 150);
// cor de fundo será azul
$cor_fundo = imagecolorallocate($imagem, 0, 0, 255);
// cor do texto será branca
$cor_texto = imagecolorallocate($imagem, 255, 255, 255);
// escrevemos na imagem
imagestring($imagem, 3, 10, 10, "Arquivo de Códigos", $cor_texto);
// mandamos para o browser
imagepng($imagem);
// liberamos a memória
imagedestroy($imagem);
?>
Para visualizar este resultado, salve este código como imagem.php e use o nome deste arquivo na propriedade src de uma imagem em uma outra página. Veja: <img src="imagem.php"> |
Desafios, Exercícios e Algoritmos Resolvidos de PHP |
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