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Planilha de Dimensionamento de Tubulações
Hidráulicas Água Fria e Água Quente CompletaNossa planilha automática de dimensionamento de tubulações de água fria e quente é uma ferramenta desenvolvida para auxiliar engenheiros e projetistas no cálculo rápido e preciso das redes hidráulicas de edificaçoes. Por meio da inserçao de dados como vazao, diâmetro da tubulaçao, comprimento da rede, material do tubo e coeficientes hidráulicos, a planilha realiza automaticamente os cálculos necessários para verificar velocidade da água, perda de carga e dimensionamento adequado das tubulaçoes. |
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C++ ::: Dicas & Truques ::: Recursão (Recursividade) |
Como calcular fatorial em C++ usando recursividadeQuantidade de visualizações: 10170 vezes |
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O fatorial de um determinado número, representado por n! equivale a multiplicar este número por seus antecessores. Assim, o fatorial de 4 (4!) pode ser calculado da seguinte forma: 4 x 3 x 2 x 1 = 24 Sempre que falamos de recursão, o cálculo de fatorial nos auxilia na exemplicação por ser relativamente fácil de se entender todas as etapas do processo. O código abaixo mostra uma função recursiva em C++ que calcula o fatorial de qualquer número. Tenha cuidado. Calcular o fatorial de um número maior que 10 pode tornar sua máquina extremamente lenta, além de, muitas vezes, não retornar os resultados esperados.
#include <iostream>
using namespace std;
// função recursiva para calcular o fatorial
// de um determinado número
int fatorial(int n){
if(n == 0)
return 1;
else
return n * fatorial(n - 1);
}
int main(int argc, char *argv[]){
// vamos calcular o fatorial de 5
int res = fatorial(5);
// exibe o resultado
cout << "O fatorial de 5 é: " << res << endl;
system("PAUSE"); // pausa o programa
return EXIT_SUCCESS;
}
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JavaFX ::: Pacote javafx.scene.layout (Package javafx.scene.layout) ::: HBox (Classe HBox) |
Como definir o espaço interno do HBox do JavaFX usando o método setPadding()Quantidade de visualizações: 1276 vezes |
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Em algumas situações nós precisamos definir o espaço interno, ou seja, o padding, do gerenciador de layout HBox. Para isso nós podemos usar o método setPadding() e fornecer a ele um objeto da classe javafx.geometry.Insets. Este método é herdado da classe javafx.scene.layout.Region. Lembre-se de que a função setPadding() define o espaço interno do VBox, ou seja, o espaço que deverá existir entre suas margens e os componentes contidos nele. Veja um trecho de código JavaFX no qual temos um gerenciador de layout HBox e três botões:
package estudosjavafx;
import javafx.application.Application;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.layout.HBox;
import javafx.stage.Stage;
public class EstudosJavaFX extends Application {
public static void main(String[] args){
launch(args);
}
@Override
public void start(Stage primaryStage){
// vamos criar três botões
Button btn1 = new Button("Botão 1");
Button btn2 = new Button("Botão 2");
Button btn3 = new Button("Botão 3");
// agora criamos um laytou HBox e colocamos
// os três botões nele
HBox hBox = new HBox();
hBox.getChildren().add(btn1);
hBox.getChildren().add(btn2);
hBox.getChildren().add(btn3);
// vamos definir o espaço interno do HBox usando
// um Inserts (top, direita, baixo, esquerda)
hBox.setPadding(new Insets(20, 20, 20, 20));
// criamos a cena e fornecemos o layout a ela
// e definimos a largura e altura da cena
Scene scene = new Scene(hBox, 400, 300);
// adicionamos a cena ao palco principal
primaryStage.setScene(scene);
// e mostramos o palco
primaryStage.show();
}
}
Execute este código, experimente alterar os valores do objeto Insets fornecido ao método setPadding e veja os resultados obtidos. |
Java ::: Dicas & Truques ::: Trigonometria - Funções Trigonométricas |
Como calcular a área de um círculo em Java dado o raio do círculoQuantidade de visualizações: 38358 vezes |
A área de um círculo pode ser calculada por meio do produto entre a constante PI e a medida do raio ao quadrado (r2). Comece analisando a figura abaixo:![]() Sendo assim, temos a seguinte fórmula: ![]() Onde A é a área, PI equivale a 3,14 (aproximadamente) e r é o raio do círculo. O raio é a medida que vai do centro até um ponto da extremidade do círculo. O diâmetro é a medida equivalente ao dobro da medida do raio, passando pelo centro do círculo e dividindo-o em duas partes. A medida do diâmetro é 2 * Raio. Veja agora um código Java completo que calcula a área de um círculo mediante a informação do raio:
package arquivodecodigos;
import java.util.Scanner;
public class Estudos{
public static void main(String[] args){
double area, raio;
Scanner in = new Scanner(System.in);
System.out.print("Informe o raio do círculo: ");
raio = Float.parseFloat(in.nextLine());
area = Math.PI * Math.pow(raio, 2);
System.out.println("A area do círculo de raio " +
raio + " é igual a " + area);
System.exit(0);
}
}
Ao executarmos este código nós teremos o seguinte resultado: Informe o raio do círculo: 5 A area do círculo de raio 5.0 é igual a 78.53981633974483 A circunferência é um conjunto de pontos que estão a uma mesma distância do centro. Essa distância é conhecida como raio. A circunferência é estudada pela Geometria Analítica e, em geral, em um plano cartesiano. O círculo, que é formado pela circunferência e pelos infinitos pontos que preenchem seu interior, é estudado pela Geometria Plana, pois ele ocupa um espaço e pode ter sua área calculada, diferentemente da circunferência. |
Java ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: Strings e Caracteres |
Exercícios Resolvidos de Java - O caractere ausente. Escreva um método Java que receba uma string não vazia e um inteiro positivo.Quantidade de visualizações: 1341 vezes |
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Pergunta/Tarefa: O desafio do caractere faltante. Escreva um programa Java contendo um método que receberá uma palavra, frase ou texto e um inteiro positivo. Este método deverá retornar a palavra, frase ou texto com o caractere removido no índice especificado pelo inteiro fornecido como segundo argumento para o método. Certifique-se de que a string passada para o método não esteja vazia e de que o valor inteiro no segundo argumento não esteja fora da faixa permitida, ou seja, não seja menor que 0 nem maior que o comprimento da string - 1. Sua saída deverá ser parecida com: Informe uma palavra, frase ou texto: JAVASCRIPT Informe um número inteiro: 4 O resultado é: JAVACRIPT Veja a resolução comentada deste exercício usando Java:
package estudos;
import java.util.Scanner;
public class Estudos{
public static void main(String args[]){
// para ler a entrada do usuário
Scanner entrada = new Scanner(System.in);
// vamos pedir para o usuário informar uma palavra, frase ou texto
System.out.print("Informe uma palavra, frase ou texto: ");
String str = entrada.nextLine().trim();
// agora vamos pedir para o usuário informar um número inteiro
System.out.print("Informe um número inteiro: ");
int indice = Integer.parseInt(entrada.nextLine());
// os dados são válidos?
if(str.isEmpty()){
System.out.println("\nA string informada está vazia\n");
}
else if(indice < 0 || indice > str.length() - 1){
System.out.println("\nO índice não está na faiza permitida\n");
}
else{
String resultado = caractereFaltante(str, indice);
System.out.println("O resultado é: " + resultado);
}
}
public static String caractereFaltante(String str, int indice){
// primeiro nós obtemos uma substring que vai do primeiro
// índice até o indice informado pelo usuário, sem incluí-lo
String inicio = str.substring(0, indice);
// agora obtemos o restante da string a partir do índice informado
// pelo usuário, sem incluí-lo, é claro
String fim = str.substring(indice + 1, str.length());
return inicio + fim;
}
}
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Java ::: Classes e Componentes ::: JList |
Java Swing - Como obter a quantidade de itens em uma JList usando o método getSize() da interface ListModelQuantidade de visualizações: 10006 vezes |
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Nesta dica mostrarei como podemos obter a quantidade de itens em uma JList por meio de uma chamada ao método getSize() da interface ListModel, responsável por gerenciar os itens da JList. Note que escrevi o exemplo abaixo sem usar nenhum editor GUI visual. Dessa forma fica mais fácil entender todas as partes que compoem uma aplicação Java Swing. Veja o código completo:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class Estudos extends JFrame{
JList lista;
public Estudos() {
super("A classe JList");
Container c = getContentPane();
c.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT));
// Cria os itens da lista
String nomes[] = {"Carlos", "Marcelo", "Fabiana",
"Carolina", "Osmar"};
// Cria a JList
lista = new JList(nomes);
// Um botão que permite obter a quantidade de itens
JButton btn = new JButton("Quantidade de Itens");
btn.addActionListener(
new ActionListener(){
public void actionPerformed(ActionEvent e){
int quant = lista.getModel().getSize();
JOptionPane.showMessageDialog(null,
"A lista contém " + quant + " itens");
}
}
);
// Adiciona a lista à janela
c.add(new JScrollPane(lista));
// Adiciona o botão à janela
c.add(btn);
setSize(350, 250);
setVisible(true);
}
public static void main(String args[]){
Estudos app = new Estudos();
app.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
}
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Desafios, Exercícios e Algoritmos Resolvidos de Java |
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