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JavaScript ::: Fundamentos da Linguagem ::: Estruturas de Controle |
Apostila de JavaScript - Como usar o laço for da linguagem JavaScriptQuantidade de visualizações: 8256 vezes |
O laço for (também chamado de loop for ou laço para) é usado quando queremos repetir uma instrução ou um conjunto de instruções um determinado número de vezes. Este laço é composto de três partes: inicialização, teste de continuídade e incremento ou decremento da variável de controle. Veja:
for(inicialização; teste; incremento/decremento){
instrução ou conjunto de instruções
}
Na parte da inicialização nós podemos inicializar a variável a ser usada para controlar a quantidade de repetições do laço. Na parte do teste de continuídade nós avaliamos uma condição boolean (verdadeiro/falso) para determinar se o laço deve ser interrompido ou continuar sua execução. Na parte de incremento/decremento nós incrementamos ou decrementamos o valor da variável de controle. Veja um trecho de código no qual usamos o laço for para contar de 0 até 10:
<html>
<head>
<title>Estudos JavaScript</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
for(var i = 0; i <= 10; i++){
document.write(i + "<br>");
}
</script>
</body>
</html>
Este código exibirá o seguinte resultado: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Veja que a condição de continuídade do laço é o valor da variável i menor ou igual a 10. Eis agora uma modificação deste código que conta de 10 até 0:
<html>
<head>
<title>Estudos JavaScript</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
for(var i = 10; i >= 0; i--){
document.write(i + "<br>");
}
</script>
</body>
</html>
Agora o código exibirá o seguinte resultado: 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 Agora que já vimos um exemplo do uso deste laço, é importante saber quando e quantas vezes as três partes de um laço for são executadas: a) A parte de inicialização é executada apenas uma vez, ou seja, na entrada da estrutura do laço. b) O teste de continuídade é feito ANTES de cada repetição (iteração) do laço. Se o teste de continuída não resultar satisfatório já na primeira repetição, as instruções contidas no laço não serão executadas e o fluxo do código continuará após sua chave de fechamento. c) A parte de incremento/decremento da variável de controle é feita DEPOIS de cada repetição do laço. Com exceção do teste de continuídade, as demais partes de um laço for podem conter mais de uma instrução. Quando isso acontece nós as separamos usando vírgulas. Veja um exemplo:
<html>
<head>
<title>Estudos JavaScript</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
for(var i = 0, j = 2; i <= 10; i++, j = j + 3){
document.write("i = " + i + "; j = " + j + "<br>");
}
</script>
</body>
</html>
Ao executar este código teremos o seguinte resultado: i = 0; j = 2 i = 1; j = 5 i = 2; j = 8 i = 3; j = 11 i = 4; j = 14 i = 5; j = 17 i = 6; j = 20 i = 7; j = 23 i = 8; j = 26 i = 9; j = 29 i = 10; j = 32 Esta dica foi escrita e testada no Internet Explorer 8 e Firefox 3.6. |
QGIS ::: PyQGIS API ::: Projeto QGIS - Classe QgsProject |
Como definir o título do projeto do QGIS usando PyQGIS e a função setTitle() da classe QgsProjectQuantidade de visualizações: 412 vezes |
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Nesta dica mostrarei como podemos definir o título do projeto do QGIS usando PyQGIS. Para isso nós vamos usar a função setTitle() da classe QgsProject da PyQGIS API. Note que o título do projeto do QGIS pode ser definido manualmente indo no menu Projeto -> Propriedades. Na janela Propriedades nós acessamos a guia Geral e definimos no campo Título do Projeto o valor que desejamos. Veja o código PyQGIS completo que mostra como definir o título do projeto atual do QGIS: # vamos definir o título do projeto do QGIS titulo = "Projeto Empresa X Goiânia-GO" QgsProject.instance().setTitle(titulo) # e mostramos uma mensagem QMessageBox.information(None, "Aviso", "O título do projeto foi definido com sucesso") Ao executar este código PyQGIS nós teremos um resultado parecido com: O título do projeto foi definido com sucesso |
C++ ::: Dicas & Truques ::: MIDI Musical Instrument Digital Interface, Mapeamento e sequenciamento MIDI, Entrada e saída MIDI |
Como definir o tipo de instrumento (programa) em um evento MIDI e enviar a mensagem para a função midiOutShortMsg() da API Win32 do WindowsQuantidade de visualizações: 1250 vezes |
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Vimos em dicas nessa seção como usar a função midiOutShortMsg() da API Win32 do Windows para tocar notas musicais no dispositivo de saída MIDI. No entanto, nos exemplos anteriores, a nota tocada foi no instrumento padrão, ou seja, Acoustic Grand Piano, e no canal 1. Nesta dica mostrarei como definir o instrumento e também falarei um pouco mais sobre como tocar as notas em canais diferentes. Vamos então, com muita atenção. Analisando a documentação MIDI, encontramos que uma mudança de programa (instrumento musical) no canal 1 é representada pelo código de status 192 (hexadecimal C0), seguido pelo código do instrumento a ser usado (um valor inteiro que vai de 0 a 127, e que deverá ser convertido em hexadecimal). Assim, é bom dar uma olhada nessa lista: Piano Timbres: 1 Acoustic Grand Piano 2 Bright Acoustic Piano 3 Electric Grand Piano 4 Honky-tonk Piano 5 Rhodes Piano 6 Chorused Piano 7 Harpsichord 8 Clavinet Chromatic Percussion: 9 Celesta 10 Glockenspiel 11 Music Box 12 Vibraphone 13 Marimba 14 Xylophone 15 Tubular Bells 16 Dulcimer Organ Timbres: 17 Hammond Organ 18 Percussive Organ 19 Rock Organ 20 Church Organ 21 Reed Organ 22 Accordion 23 Harmonica 24 Tango Accordion Guitar Timbres: 25 Acoustic Nylon Guitar 26 Acoustic Steel Guitar 27 Electric Jazz Guitar 28 Electric Clean Guitar 29 Electric Muted Guitar 30 Overdriven Guitar 31 Distortion Guitar 32 Guitar Harmonics Bass Timbres: 33 Acoustic Bass 34 Fingered Electric Bass 35 Plucked Electric Bass 36 Fretless Bass 37 Slap Bass 1 38 Slap Bass 2 39 Synth Bass 1 40 Synth Bass 2 String Timbres: 41 Violin 42 Viola 43 Cello 44 Contrabass 45 Tremolo Strings 46 Pizzicato Strings 47 Orchestral Harp 48 Timpani Ensemble Timbres: 49 String Ensemble 1 50 String Ensemble 2 51 Synth Strings 1 52 Synth Strings 2 53 Choir "Aah" 54 Choir "Ooh" 55 Synth Voice 56 Orchestral Hit Brass Timbres: 57 Trumpet 58 Trombone 59 Tuba 60 Muted Trumpet 61 French Horn 62 Brass Section 63 Synth Brass 1 64 Synth Brass 2 Reed Timbres: 65 Soprano Sax 66 Alto Sax 67 Tenor Sax 68 Baritone Sax 69 Oboe 70 English Horn 71 Bassoon 72 Clarinet Pipe Timbres: 73 Piccolo 74 Flute 75 Recorder 76 Pan Flute 77 Bottle Blow 78 Shakuhachi 79 Whistle 80 Ocarina Synth Lead: 81 Square Wave Lead 82 Sawtooth Wave Lead 83 Calliope Lead 84 Chiff Lead 85 Charang Lead 86 Voice Lead 87 Fifths Lead 88 Bass Lead Synth Pad: 89 New Age Pad 90 Warm Pad 91 Polysynth Pad 92 Choir Pad 93 Bowed Pad 94 Metallic Pad 95 Halo Pad 96 Sweep Pad Synth Effects: 97 Rain Effect 98 Soundtrack Effect 99 Crystal Effect 100 Atmosphere Effect 101 Brightness Effect 102 Goblins Effect 103 Echoes Effect 104 Sci-Fi Effect Ethnic Timbres: 105 Sitar 106 Banjo 107 Shamisen 108 Koto 109 Kalimba 110 Bagpipe 111 Fiddle 112 Shanai Sound Effects: 113 Tinkle Bell 114 Agogo 115 Steel Drums 116 Woodblock 117 Taiko Drum 118 Melodic Tom 119 Synth Drum 120 Reverse Cymbal Sound Effects: 121 Guitar Fret Noise 122 Breath Noise 123 Seashore 124 Bird Tweet 125 Telephone Ring 126 Helicopter 127 Applause 128 Gun Shot A especificação MIDI define que o canal 10 seja reservado para os kits de percussão. Os instrumentos abaixo possuem os números de notas a serem enviados neste canal. 35 Acoustic Bass Drum 36 Bass Drum 1 37 Side Stick 38 Acoustic Snare 39 Hand Clap 40 Electric Snare 41 Low Floor Tom 42 Closed High Hat 43 High Floor Tom 44 Pedal High Hat 45 Low Tom 46 Open High Hat 47 Low Mid Tom 48 High Mid Tom 49 Crash Cymbal 1 50 High Tom 51 Ride Cymbal 1 52 Chinese Cymbal 53 Ride Bell 54 Tambourine 55 Splash Cymbal 56 Cowbell 57 Crash Cymbal 2 58 Vibraslap 59 Ride Cymbal 2 60 High Bongo 61 Low Bongo 62 Mute High Conga 63 Open High Conga 64 Low Conga 65 High Timbale 66 Low Timbale 67 High Agogo 68 Low Agogo 69 Cabasa 70 Maracas 71 Short Whistle 72 Long Whistle 73 Short Guiro 74 Long Guiro 75 Claves 76 High Wood Block 77 Low Wood Block 78 Mute Cuica 79 Open Cuica 80 Mute Triangle 81 Open Triangle É uma lista bem longa e ficará a ser cargo estudá-la ou usá-la como referência. Meu interesse maior é o código C/C++. Assim, vamos ver logo como definir o instrumento no canal 1 como Overdriven Guitar. Este instrumento possui o código 30 mas, na programação, devemos diminuí-lo em 1, ficando 29, e, ao passarmos para hexadecimal teremos 1D. A mudança de programa no canal 1 é representada pelo código 192, o que em hexadecimal é C0. Pronto, agora basta construirmos o DWORD da forma que fizemos nas dicas anteriores e chamar a função midiOutShortMsg(). Veja:
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <windows.h>
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[]) {
unsigned int erro; // guarda o erro caso algo dê errado
HMIDIOUT saida; // handle para o dispositivo de saída MIDI.
// vamos abrir o dispositivo de saída MIDI
erro = midiOutOpen(&saida, MIDI_MAPPER, 0, 0, CALLBACK_NULL);
if (erro != MMSYSERR_NOERROR) {
printf("Não foi possível abrir o mapeador MIDI: %d\n", erro);
}
else {
printf("Mapeador MIDI aberto com sucesso\n");
}
// vamos definir o instrumento como Overdriven Guitar
// no canal 1
midiOutShortMsg(saida, 0x00001DC0);
// vamos tocar o dó central com velocidade 100
midiOutShortMsg(saida, 0x00643C90);
Sleep(1000); // a nota vai durar 1 segundo
// dispara a mensagem Note-off
midiOutShortMsg(saida, 0x00643C80);
// agora vamos fechar o dispositivo de saída MIDI
midiOutClose(saida);
system("PAUSE");
return EXIT_SUCCESS;
}
Execute esse código e ouça um nota dó sendo tocada na guitarra com uma linda distorção. Se você quiser tocar a nota nó no canal 2 ou canal 3, basta usar C1, C2, e assim por diante. Uma última observação é você ficar atento ao fato de que os códigos de Note-on e Note-off para o canal 1 é 90 e 80 (em hexadecimal). Se for no canal 2, os códigos correspondentes serão 91 e 81 (sempre em hexadecimal). |
C# ::: Dicas & Truques ::: Data e Hora |
Datas e horas em C# - Como obter a data atual no formato curto usando C#Quantidade de visualizações: 2 vezes |
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Nesta dica mostrarei como obter a data atual usando a propriedade Now da classe DateTime e exibí-la no formato curto, ou seja, DD/MM/AAAA. Veja o código C# completo para o exemplo:
using System;
namespace Estudos{
class Program{
static void Main(string[] args) {
// data atual no formato curto
DateTime hoje = DateTime.Now;
System.Console.WriteLine("A data hoje é: {0:d}", hoje);
Console.WriteLine("\n\nPressione uma tecla para sair...");
Console.ReadKey();
}
}
}
Ao executar este código nós teremos o seguinte resultado: A data hoje é: 23/03/2021 |
JavaScript ::: Dicas & Truques ::: Set (Conjunto) |
Como remover elementos duplicados de um array em JavaScript usando um Set e o método Array.from()Quantidade de visualizações: 1555 vezes |
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Sabemos de outras dica de JavaScript que o objeto Set nos permite criar conjuntos únicos, ou seja, sem repetições. Sabemos também que a função Array.from() possibilita a conversão de um Set em um Array JavaScript. Dessa forma, é possível usar essa combinação para escrever uma função personalizada que recebe um vetor (array) e retorna um outro vetor, sem elementos repetidos. Veja o código JavaScript completo para o exemplo:
<!doctype html>
<html>
<head>
<title>O objeto Set do JavaScript</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
// função que permite remover os elementos
// duplicados de um array
function semRepeticoes(vetor){
// primeiro criamos um novo Set a partir do
// vetor fornecido
// Em seguida usamos o método Array.from() para
// converter o Set em um Array
return Array.from(new Set(vetor));
}
// aqui declaramos um array de String
// com nomes repetidos
var nomes = ["Osmar", "Maria", "Carlos", "Maria",
"Fernanda", "Fernanda", "Osmar"];
// e aqui estão os resultados
document.writeln("Com repetição: " + nomes);
document.writeln("<br>Sem repetições: " +
semRepeticoes(nomes));
</script>
</body>
</html>
Ao executar este código JavaScript nós teremos o seguinte resultado: Com repetição: Osmar, Maria, Carlos, Maria, Fernanda, Fernanda, Osmar Sem repetições: Osmar, Maria, Carlos, Fernanda |
Desafios, Exercícios e Algoritmos Resolvidos de JavaScript |
Veja mais Dicas e truques de JavaScript |
Dicas e truques de outras linguagens |
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AutoCAD VBA - Como criar uma linha no AutoCAD usando Autocad VBA e a função AddLine() do objeto ModelSpace |
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