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Planilha de Dimensionamento de Tubulações
Hidráulicas Água Fria e Água Quente CompletaNossa planilha automática de dimensionamento de tubulações de água fria e quente é uma ferramenta desenvolvida para auxiliar engenheiros e projetistas no cálculo rápido e preciso das redes hidráulicas de edificaçoes. Por meio da inserçao de dados como vazao, diâmetro da tubulaçao, comprimento da rede, material do tubo e coeficientes hidráulicos, a planilha realiza automaticamente os cálculos necessários para verificar velocidade da água, perda de carga e dimensionamento adequado das tubulaçoes. |
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C++ ::: Dicas & Truques ::: Programação Orientada a Objetos |
Programação Orientada a Objetos em C++ - Como criar e usar métodos estáticos em suas classes C++Quantidade de visualizações: 15490 vezes |
Como já vimos em outras dicas desta seção, uma classe C++ possui propriedades (variáveis) e métodos (funções). Veja a seguinte declaração de uma classe Produto:
// definição da classe Produto
class Produto{
public:
void setNome(string);
string getNome();
void setPreco(double);
double getPreco();
private:
string nome;
double preco;
};
Aqui cada instância da classe Produto terá suas próprias variáveis nome e preco e os métodos que permitem acesso e alteração destas variáveis também estão disponíveis a cada instância. Há, porém, situações nas quais gostaríamos que um determinado método estivesse atrelado à classe e não à cada instância individual. Desta forma, é possível chamar um método de uma classe sem a necessidade da criação de instâncias da mesma. Métodos estáticos em C++ podem ser criados por meio do uso da palavra-chave static. É comum tais métodos serem declarados com o modificador public, o que os torna acessíveis fora da classe na qual estes foram declarados. Veja um exemplo:
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
// classe Pessoa com duas variáveis privadas e
// um método estático
class Pessoa{
public:
// um método estático que permite verificar a validade
// de um número de CPF
static bool isCPFValido(string);
private:
string nome;
int idade;
};
// implementação da classe Pessoa
bool Pessoa::isCPFValido(string cpf){
// alguns cálculos aqui
return true;
}
int main(int argc, char *argv[]){
// vamos efetuar uma chamada ao método isCPFValido() sem
// criar uma instância da classe Pessoa
if(Pessoa::isCPFValido("12345")){
cout << "CPF Válido" << endl;
}
else{
cout << "CPF inVálido" << endl;
}
system("PAUSE");
return EXIT_SUCCESS;
}
Aqui nós temos os códigos da definição e implementação da classe Pessoa em apenas um arquivo (main.cpp). Em uma aplicação real é interessante colocar estas partes em arquivos separados (.h e .cpp). Note que o método estático isCPFValido() foi declarado assim: static bool isCPFValido(string); Desta forma, podemos chamá-la a partir de código externo à classe sem a necessidade de criar uma nova instância da mesma. Veja: if(Pessoa::isCPFValido("12345")){} É importante notar que métodos estáticos não possuem acesso a variáveis e métodos não estáticos da classe, tampouco ao ponteiro this (que só existe quando criamos instâncias da classe). Assim, o trecho de código abaixo:
bool Pessoa::isCPFValido(string cpf){
// alguns cálculos aqui
// vamos acessar a variável não estática nome
nome = "Osmar J. Silva";
return true;
}
vai gerar o seguinte erro de compilação: invalid use of member `Pessoa::nome' in static member function. Se usarmos this->nome a mensagem de erro de compilação será: `this' is unavailable for static member functions. Métodos estáticos são úteis quando precisamos criar classes que atuarão como suporte, nas quais poderemos chamar funções (métodos) auxiliares sem a necessidade de criar novas instâncias a cada vez que estas funções forem necessárias. |
VB.NET ::: Dicas & Truques ::: Strings e Caracteres |
Como retornar o tamanho de uma string em VB.NET usando a propriedade Length da classe StringQuantidade de visualizações: 9490 vezes |
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Podemos obter o tamanho de uma string, ou seja, a quantidade de caracteres em uma palavra, frase ou texto em VB.NET usando a propriedade Length da classe String do .NET Framework. Esta propriedade retorna um número inteiro indicando a quantidade de caracteres no objeto String atual. Veja um exemplo de seu uso:
Imports System
Module Program
Sub Main(args As String())
Dim site As String = "Arquivo de Códigos"
' obtém o tamanho da string
Dim tam As Integer = site.Length
Console.WriteLine("A string contém " & tam &
" caracteres")
Console.WriteLine(vbCrLf & "Pressione qualquer tecla para sair...")
' pausa o programa
Console.ReadKey()
End Sub
End Module
Ao executar este código VB.NET nós teremos o seguinte resultado: A string contém 18 caracteres |
Java ::: Pacote java.awt.event ::: KeyEvent |
Java Swing - Como detectar as teclas Insert ou Delete usando o método getKeyCode() da classe KeyEvent do JavaQuantidade de visualizações: 3691 vezes |
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Em algumas situações nós precisamos detectar o pressionamento das teclas Insert ou Delete. Para isso podemos usar o método getKeyCode() da classe KeyEvent e testar se o código equivale a uma das constantes KeyEvent.VK_INSERT (Ins) ou KeyEvent.VK_DELETE (Del). Veja um trecho de código no qual testamos se alguma destas duas teclas foi pressionada:
package estudos;
import java.awt.Container;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JOptionPane;
public class Janela extends JFrame implements KeyListener{
public Janela(){
super("Eventos do Teclado");
Container c = getContentPane();
FlowLayout layout = new FlowLayout(FlowLayout.LEFT);
c.setLayout(layout);
// vamos adicionar o objeto listener
addKeyListener(this);
setSize(350, 250);
setVisible(true);
}
@Override
public void keyPressed(KeyEvent e){
// a tecla Insert foi pressionada?
if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_INSERT){
JOptionPane.showMessageDialog(null, "A tecla Insert foi pressionada");
}
// a tecla Enter Delete pressionada?
else if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_DELETE){
JOptionPane.showMessageDialog(null, "A tecla Delete foi pressionada");
}
else{
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Outra tecla foi pressionada");
}
}
@Override
public void keyReleased(KeyEvent e){
// sem implementação
}
@Override
public void keyTyped(KeyEvent e){
// sem implementação
}
public static void main(String args[]){
Janela j = new Janela();
j.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
}
É importante observar que as teclas Insert e Delete podem ser detectadas somente nos eventos keyPressed e keyReleased. |
jQuery ::: Dicas & Truques ::: Atributos ou Propriedades HTML |
Como obter o valor da propriedade class CSS de um elemento HTML usando jQueryQuantidade de visualizações: 11839 vezes |
Em algumas situações nós precisamos obter o valor da propriedade class de um elemento HTML. O trecho de código abaixo mostra como isso pode ser feito usando a função attr() da biblioteca jQuery:
<script type="text/javascript">
<!--
function obterNomeClasse(){
// Este exemplo mostra como obter o nome de classe
// de um elemento HTML com o id "div_1"
var nomeClasse = $('#div_1').attr("className");
window.alert(nomeClasse);
}
//-->
</script>
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C++ ::: Fundamentos da Linguagem ::: Estruturas de Controle |
C++ para iniciantes - Como usar a instrução switch em C++Quantidade de visualizações: 11056 vezes |
A instrução switch é usada quando queremos testar várias possibilidades de fluxo de código mas não queremos usar vários else if. Desta forma, cada possibilidade é testada em um bloco case. Veja um exemplo:
#include <cstdlib>
#include <iostream>
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[])
{
int valor = 4;
switch(valor){
case 0:
cout << "Valor e igual a 0" << endl;
break;
case 1:
cout << "Valor e igual a 1" << endl;
break;
case 2:
cout << "Valor é igual a 2" << endl;
break;
default:
cout << "Nenhuma das anteriores" << endl;
}
system("PAUSE");
return EXIT_SUCCESS;
}
Veja que, se nenhuma das condições testadas em um bloco case for satisfatória, a parte default da instrução switch será executada. A variável fornecida para uma instrução switch pode ser de qualquer tipo integral, ou de um tipo criado pelo usuário mas que pode ser convertido para um tipo integral (mesmo que seja uma conversão forçada - cast). |
Desafios, Exercícios e Algoritmos Resolvidos de C++ |
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