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Planilha de Dimensionamento de Tubulações
Hidráulicas Água Fria e Água Quente CompletaNossa planilha automática de dimensionamento de tubulações de água fria e quente é uma ferramenta desenvolvida para auxiliar engenheiros e projetistas no cálculo rápido e preciso das redes hidráulicas de edificaçoes. Por meio da inserçao de dados como vazao, diâmetro da tubulaçao, comprimento da rede, material do tubo e coeficientes hidráulicos, a planilha realiza automaticamente os cálculos necessários para verificar velocidade da água, perda de carga e dimensionamento adequado das tubulaçoes. |
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Você está aqui: Cards de Engenharia Civil - Estruturas de Concreto Armado |
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React ::: Elementos de Formulários HTML ::: input type text Element/Object |
Como obter o conteúdo de uma caixa de texto em React usando a função useRef() para acessar os elementos HTMLQuantidade de visualizações: 1122 vezes |
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Nesta dica mostrarei como podemos usar useRef() para criar uma referência para um elemento HTML <input type="text">. Em seguida nós vamos usar a propriedade current.value para retornar o conteúdo da caixa de texto e atualizar o estado nomeAtualizado, criado a partir da função useState(). Este código, embora simples, é o ponto de partida para aplicações React bem interessantes, pois não fazemos uso do evento onChange das caixas de texto para atualizar o estado da aplicação. Isso, como é fácil de se perceber, economiza os recursos gastos em processamento desnecessário. Veja o código para App.js:
// vamos importar o useState e useRef
import {useState, useRef} from 'react';
// função App() que será exportada
export default function App() {
// vamos criar uma referência para a caixa
// de texto. Veja que esta referência será
// usada na declaração do elemento input type text
const txtNome = useRef(null);
// vamos usar um estado para guardarmos o conteúdo
// da caixa de texto
const [nomeAtualizado, setNomeAtualizado] = useState('');
// aqui nós gerenciamos o evento onClick do botão
const tratarEventoClick = () => {
// vamos obter o conteúdo da caixa de texto
// usando "txtNome.current.value"
setNomeAtualizado(txtNome.current.value);
};
// e retornamos para renderização
return (
<div>
<input type="text"
id="nome" name="nome"
ref={txtNome}/>
<h2>Nome Atualizado: {nomeAtualizado}</h2>
<button onClick={tratarEventoClick}>
Atualizar Estado</button>
</div>
);
}
E aqui está o código para o index.js:
// vamos fazer os imports necessários
import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom/client';
import './index.css';
import App from './App';
// definimos a raiz da aplicação React
const root = ReactDOM.createRoot(
document.getElementById('root'));
// e renderizamos a aplicação no navegador
root.render(
<React.StrictMode>
<App />
</React.StrictMode>
);
Execute a aplicação React, digite um nome na caixa de texto e clique o botão Atualizar Estado. Somente neste momento é que o conteúdo da caixa de texto será transferido para o estado nomeAtualizado e refletido no elemento <h2>. |
C++ ::: Dicas & Truques ::: Arrays e Matrix (Vetores e Matrizes) |
Como inicializar os valores dos elementos de um vetor C++ usando valores randômicos - RevisadoQuantidade de visualizações: 10137 vezes |
Esta dica mostra como atribuir números aleatórios aos elementos de um array (vetor). Veja que cada elemento recebe um valor randômico na faixa de 0 a 100:
#include <iostream>
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[])
{
// declara uma matriz de 10 elementos
int valores[10];
// vamos inicializar os elementos da matriz
// usando valores aleatórios de 0 a 100
srand(time(NULL));
for(int i = 0; i < 10; i++){
valores[i] = rand() % 100;
}
// exibe o resultado
for(int i = 0; i < 10; i++){
cout << "Índice: " << i << " - Valor: " <<
valores[i] << endl;
}
system("PAUSE"); // pausa o programa
return EXIT_SUCCESS;
}
Ao executarmos este código nós teremos um resultado parecido com: Indice: 0 - Valor: 46 Indice: 1 - Valor: 11 Indice: 2 - Valor: 28 Indice: 3 - Valor: 74 Indice: 4 - Valor: 49 Indice: 5 - Valor: 50 Indice: 6 - Valor: 27 Indice: 7 - Valor: 98 Indice: 8 - Valor: 11 Indice: 9 - Valor: 81 |
Java ::: Dicas & Truques ::: Programação Orientada a Objetos |
Como criar e usar métodos estáticos em suas classes Java - Programação Orientada a Objetos em Java - Java OOPQuantidade de visualizações: 14032 vezes |
Como já vimos em outras dicas desta seção, uma classe Java possui propriedades (variáveis) e métodos (funções). Veja a seguinte declaração de uma classe Produto:
package estudos;
// declaração da classe Produto
public class Produto {
private String nome;
private double preco;
public String getNome() {
return nome;
}
public void setNome(String nome) {
this.nome = nome;
}
public double getPreco() {
return preco;
}
public void setPreco(double preco) {
this.preco = preco;
}
}
Aqui cada instância da classe Produto terá suas próprias variáveis nome e preco e os métodos que permitem acesso e alteração destas variáveis também estão disponíveis a cada instância. Há, porém, situações nas quais gostaríamos que um determinado método estivesse atrelado à classe e não à cada instância individual. Desta forma, é possível chamar um método de uma classe sem a necessidade da criação de instâncias da mesma. O método main() presente em todas as aplicações Java é um bom exemplo deste tipo de método. Métodos estáticos em Java podem ser criados por meio do uso da palavra-chave static. É comum tais métodos serem declarados com o modificador public, o que os torna acessíveis fora da classe na qual estes foram declarados. Veja um exemplo: Código para Pessoa.java:
package estudos;
// classe Pessoa com duas variáveis privadas e
// um método estático
public class Pessoa {
private String nome;
private int idade;
// um método estático que permite verificar a validade
// de um número de CPF
public static boolean isCPFValido(String cpf){
// alguns cálculos aqui
return true;
}
}
Veja agora como podemos chamar o método isCPFValido() sem a necessidade da criação de uma nova instância da classe Pessoa: Código para Main.java:
package estudos;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// vamos efetuar uma chamada ao método isCPFValido() sem
// criar uma instância da classe Pessoa
if(Pessoa.isCPFValido("12345")){
System.out.println("CPF Válido");
}
else{
System.out.println("CPF Inválido");
}
}
}
Note que o método estático isCPFValido() da classe Pessoa foi declarado assim: public static boolean isCPFValido(String cpf); Desta forma, podemos chamá-lo a partir de código externo à classe sem a necessidade de criar uma nova instância da mesma. Veja: if(Pessoa.isCPFValido("12345")){} É importante notar que métodos estáticos não possuem acesso a variáveis e métodos não estáticos da classe, tampouco ao ponteiro this (que só existe quando criamos instâncias da classe). Assim, o trecho de código abaixo:
// um método estático que permite verificar a validade
// de um número de CPF
public static boolean isCPFValido(String cpf){
// alguns cálculos aqui
// vamos acessar a variável não estática nome
nome = "Osmar J. Silva";
return true;
}
vai gerar o seguinte erro de compilação: Uncompilable source code - non-static variable nome cannot be referenced from a static context. Se usarmos this.nome a mensagem de erro de compilação será: Uncompilable source code - non-static variable this cannot be referenced from a static context. Métodos estáticos são úteis quando precisamos criar classes que atuarão como suporte, nas quais poderemos chamar funções (métodos) auxiliares sem a necessidade de criar novas instâncias a cada vez que estas funções forem necessárias. |
PHP ::: Dicas & Truques ::: Arrays e Matrix (Vetores e Matrizes) |
Como criar vetores em PHP com a construção array() e usando inteiros como chavesQuantidade de visualizações: 8849 vezes |
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A linguagem PHP nos permite criar vetores (arrays) e informar os valores inteiros que queremos como chaves, ou seja, não precisamos, obrigatoriamente, iniciar os índices dos elementos em 0. Veja o código a seguir:
<html>
<head>
<title>Estudando PHP</title>
</head>
<body>
<?php
$linguagens = array(10 => 'Java',
11 => 'Python', 12 => 'C++');
echo "A linguagem escolhida foi: " .
$linguagens[11];
?>
</body>
</html>
Ao executar este código nós teremos o seguinte resultado: A linguagem escolhida foi: Python |
Java ::: Pacote java.lang ::: String |
Como obter um objeto String a partir de um StringBuffer ou StringBuilder do JavaQuantidade de visualizações: 3724 vezes |
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As classes StringBuffer e StringBuilder possuem as mesmas funcionalidades. A diferença é que StringBuilder não é segura em relação à threads e está sendo rapidamente substituída pela classe StringBuffer. Ambas são parecidos com uma String, com a diferença que um StringBuffer ou StringBuilder pode ser modificado in-place, ou seja, modificações em seu conteúdo não geram uma nova cópia, como acontece com objetos da classe String. Nesta dica eu mostrarei como criar novos objetos String a partir do conteúdo de um StringBuffer ou StringBuilder. Vamos começar analisando os construtores da classe String que permitem passar um objeto StringBuffer ou StringBuilder:
package estudos;
public class Estudos{
public static void main(String[] args) {
// um StringBuffer contendo uma frase (troque
// StringBuffer por StringBuilder e o resultado será o mesmo
StringBuffer frase = new StringBuffer("Gosto muito de programar em Java");
// vamos obter uma String a partir deste StringBuffer
String fraseString = new String(frase);
// e exibimos o resultado
System.out.println(fraseString);
}
}
Resultado parecido pode ser obtido sem o uso dos construtores String(StringBuilder builder) e String(StringBuffer buffer). Veja:
package estudos;
public class Estudos{
public static void main(String[] args) {
// um StringBuffer contendo uma frase (troque
// StringBuffer por StringBuilder e o resultado será o mesmo
StringBuffer frase = new StringBuffer("Gosto muito de programar em Java");
// vamos obter uma String a partir deste StringBuffer
String fraseString = frase.toString();
// e exibimos o resultado
System.out.println(fraseString);
}
}
Agora nós usamos o método toString() da classe StringBuffer para converter seu conteúdo em uma string e atribuí-lo à variável fraseString. |
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