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Planilha de Dimensionamento de Tubulações
Hidráulicas Água Fria e Água Quente CompletaNossa planilha automática de dimensionamento de tubulações de água fria e quente é uma ferramenta desenvolvida para auxiliar engenheiros e projetistas no cálculo rápido e preciso das redes hidráulicas de edificaçoes. Por meio da inserçao de dados como vazao, diâmetro da tubulaçao, comprimento da rede, material do tubo e coeficientes hidráulicos, a planilha realiza automaticamente os cálculos necessários para verificar velocidade da água, perda de carga e dimensionamento adequado das tubulaçoes. |
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Java ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: Java Básico |
Exercício Resolvido de Java - Como ler um número inteiro e imprimir seu sucessor e seu antecessor em JavaQuantidade de visualizações: 1837 vezes |
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Pergunta/Tarefa: Escreva um programa Java para ler um número inteiro e imprimir seu sucessor e seu antecessor. O usuário poderá informar um valor positivo ou negativo. Sua saída deverá ser parecida com: Informe um número inteiro: 16 O número informado foi: 16 O antecessor é 15 O sucessor é: 17 Veja a resolução comentada deste exercício usando Java:
package estudos;
import java.util.Scanner;
public class Estudos{
public static void main(String[] args) {
// para ler a entrada do usuário
Scanner entrada = new Scanner(System.in);
// vamos pedir para o usuário informar um número inteiro
System.out.print("Informe um número inteiro: ");
int numero = Integer.parseInt(entrada.nextLine());
// vamos calcular o sucessor do número informado
int sucessor = numero + 1;
// vamos calcular o antecessor do número informado
int antecessor = numero - 1;
// e agora mostramos os resultados
System.out.println("O número informado foi: " + numero);
System.out.println("O antecessor é " + antecessor);
System.out.println("O sucessor é: " + sucessor);
}
}
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LISP ::: Dicas & Truques ::: Matemática e Estatística |
Como testar se um número é par ou ímpar em LispQuantidade de visualizações: 1630 vezes |
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Muitas vezes precisamos saber se um determinado número é par ou ímpar. Isso pode ser feito em Common Lisp usando-se a função REM, que retorna o resto de uma divisão por inteiros. Veja o exemplo a seguir:
; variáveis que vamos usar no programa
(let ((num))
; Vamos ler um número inteiro
(princ "Informe um valor inteiro: ")
; talvez o seu compilador não precise disso
(force-output)
; atribui o valor lido à variável num
(setq num (read))
; vamos testar se o número informado é par ou ímpar
(cond
((= 0 (rem num 2))
(princ "Você informou um número par"))
(T (princ "Você informou um número ímpar"))
)
)
Ao executar este programa Common Lisp nós teremos o seguinte resultado: Informe um valor inteiro: 8 Você informou um numero par É importante observar que a maioria das implementações Lisp fornecem as funções EVENP e ODDP que permitem testar se um número é par ou ímpar. O objetivo dessa dica foi fazer uma comparação entre a Common Lisp e outras linguagens de programação na realização desta tarefa. |
C++ ::: Dicas & Truques ::: Programação Orientada a Objetos |
Programação Orientada a Objetos em C++ - Como usar construtores em suas classes C++Quantidade de visualizações: 16471 vezes |
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Quando um objeto de uma classe C++ é criado, a linguagem chama um construtor para tal classe. Se nenhum construtor estiver definido, um construtor padrão é invocado. Este construtor aloca memória para o objeto, mas não o inicializa. Um construtor é um método que definimos em nossas classes C++ e que possui o mesmo nome da classe. Um construtor não possui tipo de retorno e não retorna nenhum valor. Em geral construtores são públicos, mas, é possível termos construtores privados. Neste caso, somente um método estático da classe poderia criar novos objetos da classe (quando puder dê uma olhada no padrão de projeto Singleton). O uso mais frequente dos métodos construtores é quando queremos inicializar valores das variáveis e demais recursos no momento da criação de uma nova instância da classe. Esta é uma técnica útil, visto que não precisamos dispor de esforço extra para inicializar as variáveis de instância de um objeto, individualmente, após sua criação. Vamos ver um exemplo da definição e uso de construtores em uma classe C++? Comece analisando o código para o arquivo de definição da classe Pessoa: Código para Pessoa.h:
// vamos evitar múltiplas inclusões do
// arquivo de cabeçalho (header file)
#ifndef PESSOA_H
#define PESSOA_H
// vamos incluir o header string
#include <string>
using namespace std;
class Pessoa{
public:
// construtor da classe Pessoa
Pessoa(string, string, int);
// método que permite retornar o nome da pessoa
string getNome();
// método que permite retornar o e-mail da pessoa
string getEmail();
// método que permite retornar a idade da pessoa
int getIdade();
private:
// variáveis privadas
string nome;
string email;
int idade;
};
#endif
Veja a assinatura do método construtor: Pessoa(string, string, int); Note que na lista de parâmetros do construtor não precisamos informar os nomes dos parâmetros, apenas seus tipos. Veja agora o arquivo de implementação para esta classe: Código para Pessoa.cpp:
// arquivo de implementação para a
// classe Pessoa
// vamos incluir o header Pessoa.h
#include "Pessoa.h"
// implementação do construtor
Pessoa::Pessoa(string nome, string email, int idade){
this->nome = nome;
this->email = email;
this->idade = idade;
}
// método que permite obter o nome da pessoa
string Pessoa::getNome(){
return this->nome;
}
// método que permite obter o email da pessoa
string Pessoa::getEmail(){
return this->email;
}
// método que permite obter a idade da pessoa
int Pessoa::getIdade(){
return this->idade;
}
Note que na implementação do método construtor nós recebemos os argumentos para os parâmetros e os usamos para inicializar as variáveis privadas da instância da classe. Observe o uso do ponteiro this para nos referirmos à instância atual da classe Pessoa. Finalmente, veja o código para o método main() do programa. É aqui que criamos um novo objeto da classe Pessoa e usamos seu método construtor para inicializar suas variáveis privadas de uma só vez: Código para main.cpp:
#include <cstdlib>
#include <iostream>
// vamos incluir a classe Pessoa
#include "Pessoa.h"
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[])
{
// vamos criar um novo objeto da classe Pessoa
Pessoa *p = new Pessoa("Osmar J. Silva",
"osmar@arquivodecodigos.net", 38);
// vamos exibir os dados da pessoa
cout << "Nome: " << p->getNome() << endl;
cout << "E-Mail: " << p->getEmail() << endl;
cout << "Idade: " << p->getIdade() << endl;
system("PAUSE");
return EXIT_SUCCESS;
}
Além do construtor, uma classe C++ possui também um método destrutor. Veja minhas dicas relacionadas a este assunto para aprender como definir e usar destrutores em suas classes C++. |
Java ::: Classes e Componentes ::: JTextArea |
Java Swing - Como ler as linhas de texto de um JTextArea uma de cada vezQuantidade de visualizações: 2 vezes |
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Nesta dica veremos como ler as linhas de um controle JTextArea do Java Swing individualmente, ou seja, uma linha de cada vez. Para isso nós vamos usar os método getLineStartOffset() e getLineEndOffset() da classe JTextArea para acessar suas linhas separadamente. Veja o resultado na imagem abaixo: ![]() E aqui está o código Java Swing completo para a dica:
package arquivodecodigos;
import javax.swing.*;
import javax.swing.text.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class Estudos extends JFrame{
JTextArea textArea;
JButton btn;
public Estudos() {
super("Lendo as linhas de um JTextArea");
Container c = getContentPane();
FlowLayout layout = new FlowLayout(FlowLayout.LEFT);
c.setLayout(layout);
textArea = new JTextArea(10, 20);
textArea.setLineWrap(true);
btn = new JButton("Ler Linhas");
btn.addActionListener(
new ActionListener(){
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e){
int quant = textArea.getLineCount();
for(int i = 0; i < quant; i++){
try{
int inicio = textArea.getLineStartOffset(i);
int fim = textArea.getLineEndOffset(i);
String linha = textArea.getText(inicio, fim - inicio);
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Linha " +
(i + 1) + " = " + linha);
}
catch(BadLocationException ble){
// possiveis erros são tratados aqui
}
}
}
}
);
c.add(textArea);
c.add(btn);
setSize(350, 250);
setVisible(true);
}
public static void main(String args[]){
Estudos app = new Estudos();
app.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
}
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C# ::: Namespace System.Drawing ::: Image |
Como usar o método FromFile() da classe Image do C# para criar um objeto desta classe a partir de um arquivo de imagem JPG, GIF, PNG, BMP, etcQuantidade de visualizações: 8087 vezes |
Em algumas situações precisamos criar um objeto Image a partir de um arquivo de imagem JPG, GIF, PNG, BMP, etc. Isso pode ser feito por meio do método estático FromFile() da classe Image. Veja sua assinatura:public static Image FromFile(string filename) Veja um trecho de código no qual usamos o método FromFile() para criar um objeto Image a partir de uma imagem JPG em um determinado diretório. Em seguida usamos a Image construída para exibir a imagem em um PictureBox:
private void button1_Click_1(object sender, EventArgs e){
// constrói um objeto Image a partir do endereço da image
Image imagem = Image.FromFile(@"C:\estudos_csharp_wf\logo.jpg");
// atribui a imagem construída à propriedade Image
pictureBox1.Image = imagem;
}
É importante observar que o método FromFile() pode disparar as seguintes exceções: a) OutOfMemoryException - O arquivo não contém um formato de imagem válido ou o GDI+ não suporta o formato de pixel para o arquivo. b) FileNotFoundException - O arquivo de imagem indicado não existe. Assim, é sempre uma boa idéia colocar o código acima em um bloco try..catch. Veja como isso pode ser feito:
private void button1_Click_1(object sender, EventArgs e){
try{
// constrói um objeto Image a partir do endereço da image
Image imagem = Image.FromFile(@"C:\estudos_csharp_wf\logoi.jpg");
// atribui a imagem construída à propriedade Image
pictureBox1.Image = imagem;
}
catch (Exception ex){
MessageBox.Show("Houve um erro ao carregar a imagem: " +
ex.Message.ToString());
}
}
Há uma sobrecarga do método FromFile() com a seguinte assinatura: public static Image FromFile(string filename, bool useEmbeddedColorManagement) |
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