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Java ::: Classes e Componentes ::: JTable |
Java Swing - Como obter a quantidade de colunas em uma JTable usando o método getColumnCount()Quantidade de visualizações: 1 vezes |
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Nesta dica mostrarei como é possível contar as colunas de uma JTable com uma chamada ao método getColumnCount() da interface TableModel, que representa os dados contidos na tabela. Note que, neste exemplo, eu escrevi toda a aplicação Java Swing "na unha", ou seja, sem nenhum editor visual. Esta técnica é boa para entender todas as partes que compoem uma aplicação Java Swing. Veja o código completo:
package arquivodecodigos;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class Estudos extends JFrame{
public Estudos(){
super("Exemplo de uma tabela simples");
// colunas da tabela
String[] colunas = {"Cidade", "Estado", "Habitantes"};
// conteúdo da tabela
Object[][] conteudo = {
{"Goiânia", "GO", "43.023.432"},
{"São Paulo", "SP", "5.343.234"},
{"Rio de Janeiro", "RJ", "6.434.212"},
{"Jussara", "GO", "87.454"},
{"Barra do Garças", "MT", "64.344"}
};
// constrói a tabela
final JTable tabela = new JTable(conteudo, colunas);
tabela.setPreferredScrollableViewportSize(
new Dimension(350, 50));
Container c = getContentPane();
c.setLayout(new FlowLayout());
JButton btn = new JButton("Número de Colunas");
btn.addActionListener(
new ActionListener(){
public void actionPerformed(ActionEvent e){
JOptionPane.showMessageDialog(null,
"Quantidade de colunas: " +
tabela.getModel().getColumnCount(),
"JTable", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
}
}
);
JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(tabela);
c.add(scrollPane);
c.add(btn);
setSize(400, 300);
setVisible(true);
}
public static void main(String args[]){
Estudos app = new Estudos();
app.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
}
Ao executar este exemplo e clicar no botão nós veremos uma mensagem JOptionPane.showMessageDialog() com o seguinte texto: Quantidade de colunas: 3 |
C# ::: Dicas & Truques ::: Strings e Caracteres |
Como comparar strings em C# usando o método Equals() da classe StringQuantidade de visualizações: 22617 vezes |
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Em várias situações nós precisamos efetuar a comparação de strings (palavras, frase e textos) na linguagem C#. Para isso podemos usar o método Equals() da classe String. Este método retorna true se as duas strings forem idênticas e false em caso contrário. Veja o código completo para o exemplo:
using System;
namespace Estudos{
class Program{
static void Main(string[] args) {
string frase1 = "gosto de java e c#";
string frase2 = "Gosto de Java e C#";
if (frase1.Equals(frase2))
Console.WriteLine("As duas strings são iguais");
else
Console.WriteLine("As duas strings são diferentes");
Console.ReadKey();
}
}
}
Ao executar este código nós teremos o seguinte resultado: As duas strings são diferentes. |
HTML5 ::: HTML5 + JavaScript ::: Canvas |
Como carregar uma imagem (ou foto) no objeto Canvas do HTML5Quantidade de visualizações: 2851 vezes |
O objeto Canvas do HTML5 nos permite carregar uma imagem ou foto em tempo de execução e desenhá-la em sua superfície. Para isso, comece criando um objeto Image para guardar a imagem temporariamente na memória:var imagem = new Image(); // vamos carregar a logo do nosso site imagem.src = "https://www.arquivodecodigos.com.br/logo.jpg"; O passo seguinte é adicionar um "ouvidor" de evento neste objeto Image para que ele nos avise quando a imagem estiver 100% carregada. Veja:
// vamos adicionar um "ouvidor" de evento no objeto Image
imagem.addEventListener('load', desenharImagem);
Pronto! Veja que agora, quando o evento load do objeto Image disparar, a função desenharImagem será chamada e a imagem será então desenhada no Canvas. Veja:
function desenharImagem(){
// obtemos uma referência ao elemento Canvas
var canvas = document.getElementById("canvas1");
// obtemos o contexto de desenho
var contexto = canvas.getContext("2d");
// e finalmente desenhamos a imagem
contexto.drawImage(imagem, 0, 0);
}
E aqui está o código completo para o exemplo:
<html>
<head>
<title>O objeto Canvas do HTML5</title>
</head>
<body>
<Canvas id="canvas1" width="500" height="350"></Canvas>
<script type="text/javascript">
var imagem = new Image();
// vamos carregar a logo do nosso site
imagem.src = "https://www.arquivodecodigos.com.br/logo.jpg";
// vamos adicionar um "ouvidor" de evento no objeto Image
imagem.addEventListener('load', desenharImagem);
function desenharImagem(){
// obtemos uma referência ao elemento Canvas
var canvas = document.getElementById("canvas1");
// obtemos o contexto de desenho
var contexto = canvas.getContext("2d");
// e finalmente desenhamos a imagem
contexto.drawImage(imagem, 0, 0);
}
</script>
</body>
</html>
Ao executar a página nós teremos o seguinte resultado: ![]() |
C ::: Dicas & Truques ::: Strings e Caracteres |
Como verificar se uma string é igual, maior ou menor que outra em C usando a função strcmp()Quantidade de visualizações: 22948 vezes |
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A função strcmp() da linguagem C pode ser usada para verificar se uma string é igual, maior ou menor que outra. Esta função, presente no header string.h aceita duas strings e retorna um valor inteiro: 0 se as strings forem iguais; maior que 0 se a primeira string for maior que a segunda e menor que 0 se a primeira string for menor que a segunda. Veja um exemplo de seu uso:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
int main(int argc, char *argv[]){
char palavra1[] = "Java";
char palavra2[] = "JavaScript";
if(strcmp(palavra1, palavra2) == 0){
printf("As palavras sao iguais");
}
else if(strcmp(palavra1, palavra2) > 0){
printf("A primeira string e maior que a segunda");
}
else if(strcmp(palavra1, palavra2) < 0){
printf("A segunda string e maior que a primeira");
}
puts("\n\n");
system("PAUSE");
return 0;
}
Ao executar este código C nós teremos o seguinte resultado: A segunda string é maior que a primeira. |
C# ::: Dicas & Truques ::: Strings e Caracteres |
Como transformar todo o conteúdo de uma string para letras maiúsculas em C# usando a função ToUpper() da classe StringQuantidade de visualizações: 10245 vezes |
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Em algumas situações nós precisamos converter todas as letras de uma palavra, frase ou texto para letras maiúsculas. Isso pode ser feito por meio do método ToUpper() da classe String da linguagem C#. Veja o exemplo a seguir:
using System;
namespace Estudos {
class Program {
static void Main(string[] args) {
string texto = "Gosto de programar em C#";
Console.WriteLine("Sem converter para letras maiúsculas: " +
texto);
// converte tudo para letras maiúsculas
texto = texto.ToUpper();
Console.WriteLine("Após a conversão para letras maiúsculas: " +
texto);
Console.WriteLine("\n\nPressione uma tecla para sair...");
Console.ReadKey();
}
}
}
Ao executar este código C# nós teremos o seguinte resultado: Sem converter para letras maiúsculas: Gosto de programar em C# Após a conversão para letras maiúsculas: GOSTO DE PROGRAMAR EM C# |
Desafios, Exercícios e Algoritmos Resolvidos de C# |
Veja mais Dicas e truques de C# |
Dicas e truques de outras linguagens |
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GoLang - Como retornar o tamanho de uma string em Golang usando os métodos len() e RuneCountInString() GNU Octave - Como calcular a derivada de uma função usando a função diff() do GNU Octave - Regra do Tombo (ou Regra da Potência) |
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