![]() |
|
|
Planilha de Dimensionamento de Tubulações
Hidráulicas Água Fria e Água Quente CompletaNossa planilha automática de dimensionamento de tubulações de água fria e quente é uma ferramenta desenvolvida para auxiliar engenheiros e projetistas no cálculo rápido e preciso das redes hidráulicas de edificaçoes. Por meio da inserçao de dados como vazao, diâmetro da tubulaçao, comprimento da rede, material do tubo e coeficientes hidráulicos, a planilha realiza automaticamente os cálculos necessários para verificar velocidade da água, perda de carga e dimensionamento adequado das tubulaçoes. |
||
Você está aqui: Cards de Engenharia Civil - Estruturas de Concreto Armado |
||
|
||
|
|
||
C ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: Struct (Estruturas, Registros) |
Exercício Resolvido de C - Programa de cálculo de médias de alunos. Escrever um programa C que cadastre o nome, a matrícula e duas notas de vários alunosQuantidade de visualizações: 3444 vezes |
|
Pergunta/Tarefa: Programa de cálculo de médias de alunos. Escrever um programa C que cadastre o nome, a matrícula e duas notas de vários alunos. Em seguida imprima a matrícula, o nome e a média de cada um deles. Seu código deverá, obrigatoriamente, usar a estrutura abaixo para a representação de cada aluno:
// estrutura Aluno
typedef struct{
int matricula;
char nome[100];
float nota1;
float nota2;
} Aluno;
LEITURA DOS ALUNOS: Matrícula do Aluno 1: 123 Nome do Aluno 1: OSMAR J SILVA Nota 1 do Aluno 1: 8,5 Nota 2 do Aluno 1: 9,3 Matrícula do Aluno 2: 432 Nome do Aluno 2: FABIANA CASTRO Nota 1 do Aluno 2: 9 Nota 2 do Aluno 2: 8,2 DADOS DOS ALUNOS: DADOS DO ALUNO 1: Matrícula: 123 Nome: OSMAR J SILVA Nota 1: 8,50 Nota 2: 9,30 Média: 8,90 DADOS DO ALUNO 2: Matrícula: 432 Nome: FABIANA CASTRO Nota 1: 9,00 Nota 2: 8,20 Média: 8,60 Veja a resolução comentada deste exercício usando C: Código para alunos.c:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <locale.h>
// estrutura Aluno
typedef struct{
int matricula;
char nome[100];
float nota1;
float nota2;
} Aluno;
// define a quantidade de alunos que serão lidos
#define QUANT_ALUNOS 2
int main(int argc, char *argv[]) {
int i; // controle do laço
Aluno alunos[QUANT_ALUNOS]; // vetor de alunos
setlocale(LC_ALL,""); // para acentos do português
printf("LEITURA DOS ALUNOS:\n\n");
for(i = 0; i < QUANT_ALUNOS; i++){
// vamos ler a matrícula do aluno
printf("Matrícula do Aluno %d: ", (i + 1));
scanf("%d", &alunos[i].matricula);
fflush(stdin); // para o scanf não sair pulando o gets
// agora o nome do aluno
printf("Nome do Aluno %d: ", (i + 1));
gets(alunos[i].nome);
// vamos ler a primeira nota
printf("Nota 1 do Aluno %d: ", (i + 1));
scanf("%f", &alunos[i].nota1);
// vamos ler a segunda nota
printf("Nota 2 do Aluno %d: ", (i + 1));
scanf("%f", &alunos[i].nota2);
}
// agora vamos mostrar os alunos lidos, com suas notas
// e suas médias aritméticas
printf("\nDADOS DOS ALUNOS:\n");
for(i = 0; i < QUANT_ALUNOS; i++){
printf("\nDADOS DO ALUNO %d:\n ", (i + 1));
printf("Matrícula: %d\n", alunos[i].matricula);
printf("Nome: %s\n", alunos[i].nome);
printf("Nota 1: %.2f\n", alunos[i].nota1);
printf("Nota 2: %0.2f\n", alunos[i].nota2);
printf("Média: %.2f\n", (alunos[i].nota1 + alunos[i].nota2) / 2);
}
printf("\n\n");
system("pause");
return 0;
}
|
Java ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: Java Básico |
Exercícios Resolvidos de Java - Lendo a idade de um nadador e classificando sua categoria como infantil, juvenil, adolescente, adulto ou sêniorQuantidade de visualizações: 4466 vezes |
|
Pergunta/Tarefa: Escreva um programa Java que solicita a idade de um nadador e classifica sua categoria de acordo com as seguintes regras: a) De 5 a 7 anos - Infantil; b) De 8 a 10 anos - Juvenil; c) De 11 a 15 anos - Adolescente; d) De 16 a 30 anos - Adulto; e) Acima de 30 anos - Sênior. Sua saída deverá ser parecida com: Informe sua idade: 19 Sua categoria é Adulto Veja a resolução comentada deste exercício usando Java console:
package estudos;
import java.util.Scanner;
public class Exercicio {
public static void main(String[] args) {
Scanner entrada = new Scanner(System.in);
// vamos solicitar a idade do nadador
System.out.print("Informe sua idade: ");
int idade = Integer.parseInt(entrada.nextLine());
// vamos verificar a categoria do nadador
if((idade >= 5) && (idade <= 7)){
System.out.println("Sua categoria é Infantil");
}
else if((idade >= 8) && (idade <= 10)){
System.out.println("Sua categoria é Juvenil");
}
else if((idade >= 11) && (idade <= 15)){
System.out.println("Sua categoria é Adolescente");
}
else if((idade >= 16) && (idade <= 30)){
System.out.println("Sua categoria é Adulto");
}
else if(idade > 30){
System.out.println("Sua categoria é Sênior");
}
else{
System.out.println("Não pertence a nenhuma categoria.");
}
System.out.println("\n");
}
}
|
jQuery ::: Dicas & Truques ::: Manipulação e Conteúdo Dinâmico |
Como definir o conteúdo HTML de um elemento usando a função html() do jQueryQuantidade de visualizações: 8179 vezes |
O método html("conteúdo") permite definir o conteúdo (innerHTML) de todos os elementos encontrados em uma determinada condição. Considere os seguintes elementos P:<p>Sou o primeiro parágrafo</p> <p>Sou o segundo parágrafo</p> Veja agora o código JavaScript que define o conteúdo HTML destes dois parágrafos:
<script type="text/javascript">
<!--
function definirInnerHTML(){
var texto = "<b>Veja este texto</b>";
// define o conteúdo para os elementos P
$('p').html(texto);
}
//-->
</script>
Lembre, porém, que a prática mais comum é definir o conteúdo HTML de um elemento identificado por um id. O retorno deste método é um objeto jQuery, que pode ser usado para possíveis encadeamentos de chamadas de métodos. |
Delphi ::: Data Controls (Controles de Dados) ::: TDBGrid |
Como aplicar cores alternadas às linhas de um TDBGrid do Delphi (efeito zebrinha)Quantidade de visualizações: 9923 vezes |
|
Em algumas situações gostaríamos de aplicar o efeito zebrinha, ou seja, aplicar cores alternadas às linhas de um controle TDBGrid. Esta técnica é muito útil quando temos grids com várias linhas e queremos facilitar a visualização dos dados por parte dos usuários. A forma mais comum de se aplicar cores alternadas às linhas do DBGrid é por meio do evento OnDrawColumnCell. Veja o trecho de código abaixo:
procedure TForm3.DBGrid1DrawColumnCell(Sender: TObject; const Rect: TRect;
DataCol: Integer; Column: TColumn; State: TGridDrawState);
var
grid: TDBGrid;
linha: Integer;
begin
// obtém um referência ao DBGrid
grid := sender as TDBGrid;
// obtém o número da linha atual usando a propriedade
// RecNo da classe TDataSet
linha := grid.DataSource.DataSet.RecNo;
// o número da linha é par?
if Odd(linha) then
grid.Canvas.Brush.Color := clWhite
else
grid.Canvas.Brush.Color := clYellow;
// vamos terminar de desenhar a célula
grid.DefaultDrawColumnCell(Rect, DataCol, Column, State);
end;
Execute este código e verá que a primeira linha é pintada de branco, a segunda de amarelo, a terceira de branco e assim por diante. Note que neste código eu não tratei a seleção de células, na qual a cor do texto se iguala ao branco do fundo da célula. Veja mais dicas nesta seção para saber como realizar esta tarefa você mesmo. Esta dica foi escrita e testada no Delphi 2009. |
Python ::: Fundamentos da Linguagem ::: Variáveis e Constantes |
Como acessar variáveis globais a partir de seus métodos PythonQuantidade de visualizações: 13202 vezes |
|
Por padrão, nossos próprios métodos e funções em Python não enxergam as variáveis definidas fora do seu escopo, e quando o fazem, é somente para leitura, já que alterações nas variáveis fora do escopo fazem com que o interpretar crie versões locais dessas variáveis. Uma solução é usar a palavra-chave "global" antes do nome da varíável que queremos acessar. Veja como isso pode ser feito no trecho de código abaixo:
# uma variável global
nome = "Carlos"
# um método que acessa a variável global
def metodo():
global nome
nome = "Osmar J. Silva"
# função principal do programa
def main():
# chama o método
metodo()
# mostra o resultado
print("Valor alterado para:", nome)
if __name__== "__main__":
main()
Ao executar este código Python nós teremos o seguinte resultado: Valor alterado para: Osmar J. Silva |
Desafios, Exercícios e Algoritmos Resolvidos de Python |
Veja mais Dicas e truques de Python |
Dicas e truques de outras linguagens |
E-Books em PDF |
||||
|
||||
|
||||
Linguagens Mais Populares |
||||
|
1º lugar: Java |





