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PHP ::: Dicas & Truques ::: Programação Orientada a Objetos |
Programação Orientada a Objetos em PHP - Como passar um objeto de uma classe para uma função PHPQuantidade de visualizações: 8801 vezes |
Em algumas situações precisamos fornecer um objeto de uma classe para um método de outra classe ou mesmo uma simples função PHP. Nesta dica eu mostro como isso pode ser feito. Note que, ao receber o objeto da classe no método ou função, todas as alterações feitas no objeto serão refletidas no objeto original, ou seja, objetos de classe são automaticamente passados por referência em PHP. Eis o código:
<?php
// classe Cliente com duas variáveis privadas e seus
// correspondentes métodos mutatórios e acessórios
class Cliente{
private $nome;
private $email;
public function setNome($nome){
$this->nome = $nome;
}
public function getNome(){
return $this->nome;
}
public function setEmail($email){
$this->email = $email;
}
public function getEmail(){
return $this->email;
}
}
// vamos criar um novo objeto da classe Cliente
$c = new Cliente;
$c->setNome("Osmar J. Silva");
$c->setEmail("osmar@arquivodecodigos.com.br");
// vamos agora passar este objeto para uma função PHP
imprimirCliente($c);
// e aqui está a função que recebe o objeto da classe Cliente
// e exibe o valor de suas variáveis
function imprimirCliente($cliente){
echo "Nome: " . $cliente->getNome() . "<br>
E-Mail: " . $cliente->getEmail();
}
?>
Ao executar este código teremos o seguinte resultado: Nome: Osmar J. Silva E-Mail: osmar@arquivodecodigos.com.br |
Django ::: Dicas de Estudo e Anotações ::: Passos Iniciais |
Como criar um novo projeto Django usando o comando django-admin startprojectQuantidade de visualizações: 891 vezes |
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Quando estamos desenvolvendo aplicações web usando o framework Django do Python, é comum encontrarmos os termos projetos e aplicações. Um projeto é uma instalação do Django com algumas configurações específicas, enquanto uma aplicação (ou app) é um conjunto de models, views, templates e URLs. Nesta dica mostrarei como criar um novo projeto Django. Para isso usaremos o comando django-admin startproject. Assim, crie um diretório para o seu projeto, entre nela via janela de terminal e dispare o seguinte comando: c:\>cd c:\estudos_python c:\estudos_python>django-admin startproject estudos Note que criei um projeto chamado "estudos" dentro do diretório "c:\estudos_python". Veja agora os arquivos que a ferramenta django-admin criou para nós:
estudos/
manage.py
estudos/
__init__.py
asgi.py
wsgi.py
settings.py
urls.py
O arquivo manage.py é um utilitário de linha comando que usamos para interagir com o nosso projeto. Este arquivo, que serve como um wrapper para a ferramenta django-admin.py, não precisa ser editado. O arquivo __init__.py, já dentro do diretório do projeto, é um arquivo vazia que informa ao Python para tratar o diretório "estudos" como um módulo Python. O arquivo settings.py serve para definirmos ajustes e configurações para o nosso projeto. Ele contém as configurações iniciais, tais como LANGUAGE_CODE, DATABASES, TEMPLATES, ALLOWED_HOSTS, DEBUG, etc. O arquivo urls.py é o local qual ficamos os padrões de URL. Cada URL deste arquivo é mapeada para uma view (página de apresentação). O arquivo wsgi.py contém as configurações para rodarmos o nosso projeto como uma aplicação Web Server Gateway Interface (WSGI). Para finalizar, o arquivo asgi.py contém as configurações para rodarmos o nosso projeto como ASGI. Este é um padrão recente para servidores web e aplicações assíncronas. Agora que o projeto já foi criado, para rodar ele no navegador, basta entrar no diretório principal e disparar o comando abaixo: c:\estudos_python>cd estudos c:\estudos_python\estudos>python manage.py runserver Se tudo correr bem, abra seu navegador na URL http://127.0.0.1:8000 e você verá seu projeto Django em execução. Em mais dicas do site você verá como criar aplicações Django dentro do seu projeto. |
C# ::: Windows Forms ::: ListBox |
Como excluir um item de uma ListBox do C# Windows Forms baseado em seu valor usando a função Remove() da propriedade ListBox.ItemsQuantidade de visualizações: 958 vezes |
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Nesta dica mostrarei como remover um item de uma ListBox do C# Windows Forms usando a função Remove() da propriedade Items da classe ListBox. Note que, se o item fornecido ao método Remove() não estiver na lista, nada acontecerá. Veja o trecho de código:
private void button2_Click(object sender, EventArgs e){
// exclui o elemento com o valor "Curitiba"
listBox1.Items.Remove("Curitiba");
}
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C++ ::: Win32 API (Windows API) ::: Aplicativos e Outros |
C++ Windows API GUI - Como criar sua primeira aplicação de interface gráfica usando C++ e WinAPIQuantidade de visualizações: 48296 vezes |
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Esta dica mostra o código completo para uma aplicação de interface gráfica usando C++ e a Win32 (WinAPI - Windows Programming Interface). Trata-se de uma janela simples, mas com todas as características presentes em todas as janelas das aplicações Windows: uma barra de títulos, o ícone e os botões de maximizar, minimizar e fechar. Antes de executar o exemplo observe que este código contém o ponto inicial para a criação de qualquer aplicação gráfica em C++/WinAPI, a saber: A função de entrada WinMain, o laço de mensagens Message Loop, a função de callback Window Procedure e as técnicas de registrar e criar a janela. Neste momento não discutimos os detalhes do código. Em outras dicas você encontrará análises mais aprofundadas de cada parte. Este código foi escrito e testado no Dev-C++, mas, deve funcionar sem problemas em outros compiladores C++ para Windows. Assim, abra o Dev-C++, vá em File -> New -> Projec. Na aba Basic, selecione Console Application, dê um nome ao projeto e deixe a opção C++ Project marcada. Salve o projeto e inclua o código abaixo no arquivo .cpp principal:
#include <windows.h>
// define o nome da classe de janela
const char nomeJanela[] = "aCodigos";
// esta é a Window Procedure
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM
wParam, LPARAM lParam){
switch(msg){
case WM_CLOSE:
DestroyWindow(hwnd);
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam,
lParam);
}
return 0;
}
// função de entrada da aplicação
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE
hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow){
WNDCLASSEX wc;
HWND hwnd;
MSG Msg;
// vamos registrar a Window Class
wc.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
wc.style = 0;
wc.lpfnWndProc = WndProc;
wc.cbClsExtra = 0;
wc.cbWndExtra = 0;
wc.hInstance = hInstance;
wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);
wc.lpszMenuName = NULL;
wc.lpszClassName = nomeJanela;
wc.hIconSm = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
if(!RegisterClassEx(&wc)){
MessageBox(NULL, "Erro ao registrar a janela!",
"Erro!", MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK);
return 0;
}
// cria a janela
hwnd = CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE, nomeJanela,
"Minha primeira aplicação Win32",
WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
350, 200, NULL, NULL, hInstance, NULL);
if(hwnd == NULL){
MessageBox(NULL, "Erro ao criar a janela!",
"Erro!", MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK);
return 0;
}
// mostra a janela
ShowWindow(hwnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hwnd);
// Este é o laço de mensagens (Message Loop)
while(GetMessage(&Msg, NULL, 0, 0) > 0){
TranslateMessage(&Msg);
DispatchMessage(&Msg);
}
return Msg.wParam;
}
Pronto! Só compilar (geralmente F9 no Dev-C++), observar o resultado e estudar o código atentamente. |
Delphi ::: VCL - Visual Component Library ::: TComboBox |
Como usar a propriedade Count da coleção Items para obter a quantidade de itens em um TComboBox em DelphiQuantidade de visualizações: 12312 vezes |
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Em algumas situações precisamos obter a quantidade de itens em um ComboBox. Para isso podemos usar a propriedade Count da coleção Items (um objeto da classe TStrings e que representa os itens do combo box). Esta propriedade retorna um valor inteiro. Veja como podemos obter a quantidade de elementos em um ComboBox ao clicarmos em um botão:
procedure TForm3.Button1Click(Sender: TObject);
begin
// vamos adicionar alguns itens ao ComboBox
ComboBox1.Items.Add('Java');
ComboBox1.Items.Add('C++');
ComboBox1.Items.Add('Python');
// vamos obter a quantidade de itens no ComboBox
ShowMessage('O ComboBox possui ' + IntToStr(ComboBox1.Items.Count) +
' itens.');
end;
Ao executar este código teremos uma mensagem com o texto: O ComboBox possui 3 itens. |
Desafios, Exercícios e Algoritmos Resolvidos de Delphi |
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