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C ::: Dicas & Truques ::: Arquivos e Diretórios |
Como excluir arquivos em C usando a função remove()Quantidade de visualizações: 19592 vezes |
A função remove(), disponível no header stdio.h, pode ser usada para excluir arquivos. Veja sua assinatura:int remove(const char *filename); Veja que esta função recebe o caminho e nome do arquivo a ser excluído e retorna um valor inteiro. Se o arquivo for excluído com sucesso, o valor 0 será retornado. Veja um exemplo:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
// nome do arquivo a ser excluído
char *arquivo = "c:\\testes.txt";
// vamos excluir
if(remove(arquivo) == 0)
printf("Arquivo foi excluido com sucesso.");
else
printf("Nao foi possivel excluir o arquivo.");
printf("\n\n");
system("PAUSE");
return 0;
}
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Java ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: Java Básico |
Exercícios Resolvidos de Java - Escreva um programa Java para calcular e imprimir o número de lâmpadas necessáriasQuantidade de visualizações: 704 vezes |
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Pergunta/Tarefa: Escreva um programa Java para calcular e imprimir o número de lâmpadas necessárias para iluminar um determinado cômodo de uma residência. Dados de entrada: a potência da lâmpada utilizada (em watts), as dimensões (largura e comprimento, em metros) do cômodo. Considere que a potência necessária é de 18 watts por metro quadrado. Sua saída deverá ser parecida com: Informe a potência da lâmpada (em watts): 100 Informe a largura do cômodo (em metros): 6 Informe o comprimento do cômodo (em metros): 4 Serão necessárias 4 lâmpadas. Veja a resolução completa para o exercício em Java, comentada linha a linha:
// Como calcular o número de lâmpadas necessárias
package estudos;
import java.util.Scanner;
public class Estudos {
public static void main(String[] args) {
// variáveis usadas na resolução do problema
double potencia_lampada, largura_comodo, comprimento_comodo;
double area_comodo, potencia_total;
int quant_lampadas;
// para ler a entrada do usuário
Scanner entrada = new Scanner(System.in);
// vamos ler a potência da lâmpada
System.out.print("Informe a potência da lâmpada (em watts): ");
potencia_lampada = Double.parseDouble(entrada.nextLine());
// vamos ler a largura do cômodo
System.out.print("Informe a largura do cômodo (em metros): ");
largura_comodo = Double.parseDouble(entrada.nextLine());
// agora vamos ler o comprimento do cômodo
System.out.print("Informe o comprimento do cômodo (em metros): ");
comprimento_comodo = Double.parseDouble(entrada.nextLine());
// agora vamos calcular a área do cômodo
area_comodo = largura_comodo * comprimento_comodo;
// calculamos a potência total necessária para iluminar
// todo o cômodo
potencia_total = area_comodo * 18;
// e finalmente calculamos a quantidade de lâmpadas necessárias
quant_lampadas = (int)(potencia_total / potencia_lampada);
// será necessário no mínimo uma lâmpada
if (quant_lampadas == 0) {
quant_lampadas = quant_lampadas + 1;
}
// e mostramos o resultado
System.out.println("Serão necessárias " + quant_lampadas +
" lâmpadas.");
}
}
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LISP ::: Fundamentos da Linguagem ::: Variáveis e Constantes |
Como declarar variáveis globais em Lisp usando as funções defvar e defparameterQuantidade de visualizações: 1326 vezes |
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Em algumas situações nós precisamos declarar variáveis globais em Lisp, ou melhor, em Common Lisp, que é a padronização da Lisp que adotamos para estas dicas. Variáveis globais em Common Lisp se comportam de forma idêntica àquelas de outras linguagens de programação, ou seja, possuem valores permanentes por todo o sistema Lisp e mantém seus valores até que novos valores são especificados. Se quisermos, por exemplo, a partir do corpo de uma função acessar uma variável fora dela, então esta variável deverá ser declarada globalmente. Em Common List nós podemos declarar variáveis globais usando as funções defvar e defparameter. Vamos ver exemplos envolvendo as duas e no final desta dica eu mostro a diferença. Veja um trecho de código Common Lisp na qual declaramos uma variável global chamada valor e a acessamos de dentro de uma função: ; vamos declarar uma variável global (defvar valor 10) ; vamos mostrar o valor atual da variável global (format t "O valor da variável global é ~D" valor) ; agora vamos acessar a variável global ; de dentro de uma função (defun ModificaValor() ; vamos alterar o valor da variável global (setq valor 50) ) ; chamamos a função ModificaValor (ModificaValor) ; e checamos se o valor da variável global foi ; mesmo alterado (terpri) (format t "O valor da variável global é ~D" valor) Ao executar este código Common List nós teremos o seguinte resultado: O valor da variável global é 10 O valor da variável global é 50 Veja agora um trecho de código Common Lisp no qual usamos a função defparameter para declarar e inicializar as variáveis globais: ; vamos declarar três variáveis globais (defparameter *a* 5) (defparameter *b* 3) (defparameter *soma* 0) ; agora vamos acessar as variáveis globais ; de dentro de uma função (defun Somar() ; vamos somar as duas variáveis globais ; e guardar o resultado em uma terceira ; variáveis global (setq *soma* (+ *a* *b*)) ) ; chamamos a função Somar (Somar) ; e mostramos o resultado da soma (format t "A soma das variáveis globais é ~D" *soma*) Ao executar este novo código Common Lisp nós teremos o seguinte resultado: A soma das variáveis globais é 8 Note que coloquei asteríscos (*) ao redor dos nomes das variáveis globais. Esta é uma prática comum entre programadores Lisp e altamente recomendado pelo comunidade, pois facilita a distinção entre variáveis globais e locais. Então, qual é a diferença entre defvar e defparameter? A primeira delas é que a função defparameter nos obriga a informar o valor inicial para a variável global, enquanto a função defvar não o faz. A segunda diferença é que, ao redefinirmos o valor de uma variável global usando defparameter, o valor armazenado anteriormente será sobreposto, enquanto a função defvar não altera o valor anterior. |
AutoCAD VBA ::: Dicas & Truques ::: Linha, Linhas, Comando LINE |
Como retornar as coordenadas iniciais e finais de uma linha no AutoCAD usando AutoCAD VBA e as propriedades StartPoint e EndPointQuantidade de visualizações: 443 vezes |
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Nesta dica mostrarei como podemos usar as propriedades StartPoint e EndPoint do objeto AcadLine do AutoCAD VBA para obter e retornar as coordenadas iniciais e finais de uma linha do AutoCAD. Veja que usamos a função ThisDrawing.Utility.GetEntity para pedir para o usuário selecionar uma linha na área de desenho. Uma vez selecionada a linha nós obtemos suas coordenadas iniciais e finais usando StartPoint e EndPoint. Para finalizar nós usamos a função ThisDrawing.Utility.Prompt para exibir as coordenadas x, y e z iniciais e finais da linha na janela de comando do AutoCAD. Veja o código AutoCAD VBA completo para o exemplo:
' Esta macro AutoCAD VBA mostra como selecionar uma linha
' na área de desenho do AutoCAD e retornar suas coordenadas
' iniciais e finais
Sub CoordenadasLinha()
' vamos declarar um variável para receber a linha
' selecionada
Dim linha As AcadLine
' e também a localização da linha
Dim localizacao As Variant
' para guardar o ponto inicial
Dim ponto_inicial As Variant
' para guardar o ponto final
Dim ponto_final As Variant
' caso haja algum erro
On Error Resume Next
' agora pedimos para o usuário selecionar a linha
ThisDrawing.Utility.GetEntity linha, localizacao, _
"Selecione uma linha"
' vamos obter o ponto inicial da linha
ponto_inicial = linha.StartPoint
' vamos obter o ponto final da linha
ponto_final = linha.EndPoint
' e mostramos as coordenadas iniciais e finais da linha
ThisDrawing.Utility.Prompt "As coordenadas iniciais são: X = " _
& ponto_inicial(0) & "; Y = " & ponto_inicial(1) & "; Z = " _
& ponto_inicial(2)
ThisDrawing.Utility.Prompt vbCrLf & "As coordenadas finais são: X = " _
& ponto_final(0) & "; Y = " & ponto_final(1) & "; Z = " _
& ponto_final(2)
End Sub
Ao executar este código AutoCAD VBA nós teremos o seguinte resultado: As coordenadas iniciais são: X = 55,9523227122882; Y = 42,9870898477564; Z = 0 As coordenadas finais são: X = 116,586068002574; Y = 20,6918609035664; Z = 0 |
Java ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: Arrays e Matrix (Vetores e Matrizes) |
Exercícios Resolvidos de Java - Como retornar o primeiro elemento de um vetor em JavaQuantidade de visualizações: 1017 vezes |
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Pergunta/Tarefa: Escreva um programa Java que mostra como acessar e retornar o primeiro elemento de um array (vetor) Java. Sua saída deverá ser parecida com: Os elementos do vetor são: [9, 5, 3, 2, 4, 8] O primeiro elemento do array é: 9 Veja a resolução comentada deste exercício usando Java:
package estudos;
import java.util.Arrays;
public class Estudos {
public static void main(String[] args) {
// vamos criar um array de inteiros
int valores[] = {9, 5, 3, 2, 4, 8};
System.out.println("Os elementos do vetor são: " +
Arrays.toString(valores));
// agora vamos retornar o primeiro elemento do vetor
int primeiro = valores[0];
// e mostramos o resultado
System.out.println("O primeiro elemento do array é: " +
primeiro);
}
}
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