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Planilha de Dimensionamento de Tubulações
Hidráulicas Água Fria e Água Quente CompletaNossa planilha automática de dimensionamento de tubulações de água fria e quente é uma ferramenta desenvolvida para auxiliar engenheiros e projetistas no cálculo rápido e preciso das redes hidráulicas de edificaçoes. Por meio da inserçao de dados como vazao, diâmetro da tubulaçao, comprimento da rede, material do tubo e coeficientes hidráulicos, a planilha realiza automaticamente os cálculos necessários para verificar velocidade da água, perda de carga e dimensionamento adequado das tubulaçoes. |
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C# ::: Dicas & Truques ::: Data e Hora |
Como calcular os dias restantes para uma data em C# usando um objeto TimeSpanQuantidade de visualizações: 9823 vezes |
Em algumas ocasiões precisamos saber a quantidade de dias restantes para uma determinada data no futuro em C# (próximo Natal, próxima Páscoa, vencimento de uma duplicata, etc). O trecho de código abaixo mostra como isso pode ser feito. Veja que usamos o construtor da estrutura DateTime para construir a data no futuro e então subtraímos desta a data atual. Em seguida obtemos a quantidade de dias do TimeSpan resultante:
static void Main(string[] args){
// vamos obter a quantidade de dias restantes para o Natal de
// 2009
DateTime data_futura = new DateTime(2009, 12, 25); // 25/12/2009
DateTime hoje = DateTime.Now;
// obtém a quantidade de dias restantes
TimeSpan dif = data_futura.Subtract(hoje);
int restantes = dif.Days + 1; // dia de hoje na contagem
// exibe o resultado
System.Console.WriteLine("Faltam " + restantes + " dias para " +
"o Natal de 2009");
// pausa o programa
Console.ReadKey();
}
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Java ::: Pacote java.lang ::: Character |
Como usar o método isDigit() da classe Character da linguagem Java para verificar se um caractere é um dígito de 0 a 9Quantidade de visualizações: 10152 vezes |
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Em algumas situações, principalmente quando estamos validando dados informados pelo usuário, pode ser necessário verificar se um determinado caractere é um dígito de 0 a 9. Isso pode ser feito por meio do método isDigit() da classe Character. Este método estático recebe um caractere como argumento e retorna true se o caractere for um dígito e false em caso contrário. Veja um exemplo no qual lemos um caractere informado pelo usuário e informamos se o mesmo é um dígito ou não:
import javax.swing.JOptionPane;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// vamos pedir ao usuário para informar um caractere qualquer
char caractere = JOptionPane.showInputDialog("Informe um caractere:").charAt(0);
// vamos testar se o caractere informado é um dígito
if(Character.isDigit(caractere)){
JOptionPane.showMessageDialog(null, "O caractere informado é um dígito");
}
else{
JOptionPane.showMessageDialog(null, "O caractere informado não é um dígito");
}
}
}
Uma outra forma de verificar se um determinado caractere é um dígito é testar se o retorno de uma chamada ao método estático getType() da classe Character é a constante DECIMAL_DIGIT_NUMBER, também definida na classe Character. Veja uma modificação do exemplo anterior:
import javax.swing.JOptionPane;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// vamos pedir ao usuário para informar um caractere qualquer
char caractere = JOptionPane.showInputDialog("Informe um caractere:").charAt(0);
// vamos testar se o caractere informado é um dígito
if(Character.getType(caractere) == Character.DECIMAL_DIGIT_NUMBER){
JOptionPane.showMessageDialog(null, "O caractere informado é um dígito");
}
else{
JOptionPane.showMessageDialog(null, "O caractere informado não é um dígito");
}
}
}
Finalmente, veja como ler uma string e verificar se ela contém apenas dígitos de 0 a 9:
import javax.swing.JOptionPane;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// vamos pedir ao usuário para informar uma string
String str = JOptionPane.showInputDialog("Informe uma string:");
// vamos verificar se a string contém apenas dígitos de 0 a 9
boolean soDigitos = true;
// percorre todos os caracteres da string
for(int i = 0; i < str.length(); i++){
if(!Character.isDigit(str.charAt(i))){
soDigitos = false;
break;
}
}
if(soDigitos){
JOptionPane.showMessageDialog(null, "A string contém apenas dígitos");
}
else{
JOptionPane.showMessageDialog(null, "A string não contém somente dígitos");
}
}
}
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Portugol ::: Dicas & Truques ::: Laços de Repetição |
Como usar o laço de repetição PARA da linguagem Portugol - Apostila de Portugol para iniciantes em Algorítmos e Lógica de ProgramaçãoQuantidade de visualizações: 870 vezes |
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O laço de repetição PARA da linguagem Portugol é usado quando queremos repetir uma ou mais instruções de nosso código um DETERMINADO número de vezes. Isso quer dizer que esse laço de repetição é usado quando sabemos exatamente quantas vezes uma instrução ou grupo de instruções será repetida. Vamos começar com um exemplo básico? Veja um laço PARA que escreve "Gosto de programação" cinco vezes na saída do programa:
programa {
funcao inicio() {
// um laço PARA que escreve uma frase 5 vezes
para (inteiro i = 0; i < 5; i++) {
escreva("Gosto de programar\n")
}
}
}
Ao executar este código Portugol nós teremos o seguinte resultado: Gosto de programar Gosto de programar Gosto de programar Gosto de programar Gosto de programar Note que, em Portugol, a palavra chave que representa o laço, ou seja, a palavra "para" deve ser escrita sempre em letras minúsculas. Além disso, o laço para possui uma variável de controle que, na maioria das vezes, se chama "i" e é do tipo inteiro. Vamos ver mais um exemplo? Veja um laço PARA que escreve os números de 1 até 10 na saída do programa:
programa {
funcao inicio() {
// um laço PARA que conta de 1 até 10
para (inteiro i = 1; i <= 10; i++) {
escreva(i, " ")
}
}
}
Ao executar este código Portugol nós teremos o seguinte resultado: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 E que tal contar de trás para frente, ou seja, de 10 até 1? Veja:
programa {
funcao inicio() {
// um laço PARA que conta de 10 até 0
para (inteiro i = 10; i >= 1; i--) {
escreva(i, " ")
}
}
}
Ao executar o código Portugol novamente nós teremos o seguinte resultado: 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 Para finalizar, veja algumas observações importantes em relação ao laço de repetição PARA da linguagem Portugol: a) O laço com variável de controle possui três partes. A inicialização da variável contadora, a definição do valor final do contador e a definição do incremento. Estas três partes são escritas juntas, no início do laço. b) A sintaxe é respectivamente a palavra reservada para, abre parênteses, a declaração de uma variável de controle, ponto e virgula, a condição a ser testada, ponto e virgula, uma alteração na variável de controle a ser feita a cada iteração, fecha parenteses, e entre chaves as instruções do programa. |
C# ::: Windows Forms ::: TextBox |
Como definir a cor do texto de uma caixa de texto TextBox do C# Windows Forms via códigoQuantidade de visualizações: 13406 vezes |
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Nesta dica mostrarei como podemos usar a propriedade ForeColor da classe Control do C# Windows Forms para definir a cor do texto de um componente TextBox. Note que criei uma caixa de texto com o nome textBox1 e chamei o código que altera a cor do texto a partir do evento Click de um botão Button. Veja o trecho de código a seguir:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e) {
// vamos definir o azul para a cor do texto
textBox1.ForeColor = Color.Blue;
}
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C# ::: Windows Forms ::: CheckBox |
Como detectar a mudança de estado da CheckBox do C# Windows Forms usando o evento CheckedChangedQuantidade de visualizações: 10222 vezes |
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Em algumas situações gostaríamos de efetuar algumas tarefas quando uma CheckBox é marcada ou desmarcada. O melhor lugar para isso é no evento CheckedChanged da própria CheckBox. Este evento é disparado todas as vezes que a CheckBox é marcada ou desmarcada. Coloque uma CheckBox no formulário e dê duplo-clique no controle. Automaticamente o marcador do evento CheckedChanged será criado. Modifique-o para o código abaixo:
private void checkBox1_CheckedChanged(object sender, EventArgs e){
// vamos verificar se a CheckBox foi marcada ou desmarcada
if((sender as CheckBox).Checked)
MessageBox.Show("A CheckBox foi marcada");
else
MessageBox.Show("A CheckBox foi desmarcada");
}
Note que aqui eu usei o operador as para tratar o controle que gerou o evento (sender) como um objeto da classe CheckBox. |
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