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Planilha de Dimensionamento de Tubulações
Hidráulicas Água Fria e Água Quente CompletaNossa planilha automática de dimensionamento de tubulações de água fria e quente é uma ferramenta desenvolvida para auxiliar engenheiros e projetistas no cálculo rápido e preciso das redes hidráulicas de edificaçoes. Por meio da inserçao de dados como vazao, diâmetro da tubulaçao, comprimento da rede, material do tubo e coeficientes hidráulicos, a planilha realiza automaticamente os cálculos necessários para verificar velocidade da água, perda de carga e dimensionamento adequado das tubulaçoes. |
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Você está aqui: Cards de Engenharia Civil - Construção Civil |
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Java ::: Dicas & Truques ::: Operadores de Manipulação de Bits (Bitwise Operators) |
Como usar o operador de bits & (E/AND sobre bits) em Java - Java Avançado - Manipulação de bits em JavaQuantidade de visualizações: 7090 vezes |
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Esta dica de Java é muito útil para quem está se preparando para entrevistas de código ou desafios de programação. A manipulação de bits é fator importante para testar as habilidades de candidatos a vagas de programador, pois ela demonstra um conhecimento muito aprofundado de lógica de programação e também de rotinas de baixo nível. O operador de bits & (E/AND sobre bits) da linguagem Java é usado quando queremos comparar os bits individuais de dois valores integrais (inteiros) e produzir um terceiro resultado. Os bits no resultado serão configurados como 1 se os bits correspondentes nos dois outros valores foram 1. Em caso contrário os bits são configurados como 0. Vamos analisar os seguintes valores binários: a) 0101 (5 decimal) b) 0100 (4 decimal) Quando aplicamos o operador & nestes dois valores teremos o seguinte resultado: 0101 0100 ---- 0100 Veja que o resultado é 0100, uma vez que apenas o segundo bit de cada valor está configurado como 1. Vamos ver isso em Java agora. Observe o seguinte trecho de código:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
int a = 5;
int b = 4;
int c = a & b;
// exibe o resultado (em inteiro e em bytes)
System.out.println("a = " + obterBits(a) + " (" + a + ")");
System.out.println("b = " + obterBits(b) + " (" + b + ")");
System.out.println("a & b = " + obterBits(c) + " (" + c + ")");
}
// método auxiliar que converte um inteiro em sua representação em bits
public static String obterBits(int valor){
int mascara = 1 << 31;
StringBuffer buffer = new StringBuffer(35);
for(int i = 1; i <= 32; i++){
if((valor & mascara) == 0){
buffer.append('0');
}
else{
buffer.append('1');
}
valor <<= 1;
if(i % 8 == 0){
buffer.append(' ');
}
}
return buffer.toString();
}
}
Ao executar este código teremos o seguinte resultado: a = 00000000 00000000 00000000 00000101 (5) b = 00000000 00000000 00000000 00000100 (4) a & b = 00000000 00000000 00000000 00000100 (4) |
PHP ::: Dicas & Truques ::: Data e Hora |
Datas e horas em PHP - Como obter o timestamp do primeiro dia do mês e ano informadosQuantidade de visualizações: 1 vezes |
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Nesta dica eu mostrarei como é possível obter o timestamp do primeiro dia de um determinado mês e ano. O "Unix timestamp" contém o número de segundos entre a "Unix Epoch" (1 de janeiro de 1970, às 00:00:00 GMT) e o tempo decorrido desde então. Veja o código PHP completo para o exemplo:
<html>
<head>
<title>Estudando PHP</title>
</head>
<body>
<?php
$mes = 1; // 1 = janeiro;
$ano = 2021;
$primeiro_dia = mktime(0, 0, 0, $mes, 1, $ano);
echo "O timestamp do primeiro dia do mês e ano
informado é: " . $primeiro_dia;
?>
</body>
</html>
Ao executar este código nós teremos o seguinte resultado O timestamp do primeiro dia do mês e ano informado é: 1609455600 |
C ::: C para Engenharia ::: Geometria Analítica e Álgebra Linear |
Como calcular a transposta de uma matriz em C - Curso de C para Geometria Analítica e Álgebra LinearQuantidade de visualizações: 1491 vezes |
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A matriz transposta de uma matriz A é a matriz AT. Tal matriz é obtida quando copiamos os elementos da matriz A para uma outra matriz (ou para ela mesma) e trocamos de posição as linhas e colunas. Dessa forma, a primeira linha da matriz A se transforma na primeira coluna da matriz transposta, a segunda linha da matriz A se transforma na segunda coluna da matriz transposta e assim por diante. Em termos de notação, podemos dizer, de forma algébrica, que: ATji = Aij Onde i representa as linhas e j representa as colunas, tanto na matriz original quanto na matriz transposta. É importante estar atento à quantidade de linhas e colunas na matriz original e na matriz transposta equivalente. Assim, se a matriz original for 3x2, a matriz transposta será 2x3. Antes de vermos o código C, dê uma olhada na seguinte matriz de duas linhas e três colunas: \[A = \left[\begin{matrix} 3 & 5 & 7 \\ 1 & 2 & 9 \end{matrix}\right] \] Sua matriz transposta correspondente é: \[A^T = \left[\begin{matrix} 3 & 1 \\ 5 & 2 \\ 7 & 9 \end{matrix}\right] \] E agora veja o código C que declara uma matriz 2x3 e gera a matriz transposta 3x2:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <locale.h>
int main(int argc, char *argv[]){
setlocale(LC_ALL,""); // para acentos do português
// vamos declarar e construir uma matrix
// 2x3 (duas linhas e três colunas
int matriz[2][3] = {{3, 5, 7}, {1, 2, 9}};
int i, j;
// vamos exibir os valores da matriz
printf("Elementos da matriz:\n");
for(i = 0; i < 2; i++){
for(j = 0; j < 3; j++){
printf("%5d ", matriz[i][j]);
}
printf("\n");
}
// como temos uma matriz 2x3, a transposta deverá ser
// 3x2, ou seja, três linhas e duas colunas
int linhas = 3; // linhas da matriz original
int colunas = 2; // colunas da matriz original
int transposta[linhas][colunas];
// e agora vamos preencher a matriz transposta
for(i = 0; i < 2; i++){
for(j = 0; j < 3; j++){
transposta[j][i] = matriz[i][j];
}
}
// vamos exibir os valores da matriz transposta
printf("Elementos da matriz transposta:\n");
for(i = 0; i < 3; i++){
for(j = 0; j < 2; j++){
printf("%5d ", transposta[i][j]);
}
printf("\n");
}
printf("\n\n");
system("PAUSE");
return 0;
}
Ao executar este código C nós teremos o seguinte resultado:
Elementos da matriz:
3 5 7
1 2 9
Elementos da matriz transposta:
3 1
5 2
7 9
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PostgreSQL ::: Dicas & Truques ::: Comandos DDL (Data Definition Language - Linguagem de Definição de Dados) |
Como excluir uma base de dados no PostgreSQL usando o comando DDL DROP DATABASEQuantidade de visualizações: 14622 vezes |
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Em algumas situações precisamos excluir uma base de dados no PostgreSQL. Isso pode ser feito por meio do uso do comando DLL DROP DATABASE. Este comando pode ser disparado via linha de comando SQL Shell (psql), na janela de Query do pgAdmin ou a partir de uma linguagem de programação. No entanto, é importante saber que você não conseguirá excluir uma base de dados que você ou outros usuários estejam conectados no momento. Use o comando DROP DATABASE com cuidado. Ao dispará-lo, os dados contidos na base de dados (tabelas, views, funções, triggers, etc) serão perdidos para sempre. Veja como podemos usar o comando DROP DATABASE para excluir uma base de dados chamada "estudos": DROP DATABASE estudos; Se você visualizar uma mensagem parecida com: Query returned successfully with no result in 261 ms. Então poderá estar certo de que a base de dados foi removida com sucesso. Se tentarmos excluir uma base de dados na qual alguém ainda está conectado, o PostgreSQL abortará a operação e nos exibirá a seguinte mensagem de erro: ERRO: banco de dados "estudos" está sendo acessado por outros usuários DETAIL: Há 1 outra sessão utilizando o banco de dados. ********** Error ********** ERRO: banco de dados "estudos" está sendo acessado por outros usuários SQL state: 55006 Detail: Há 1 outra sessão utilizando o banco de dados. ERRO: banco de dados "estudos" não existe ********** Error ********** ERRO: banco de dados "estudos" não existe SQL state: 3D000 DROP DATABASE IF EXISTS estudos; Agora o PostgreSQL trocará a mensagem de erro por uma mensagem de advertência: NOTA: banco de dados "estudos" não existe, ignorando Query returned successfully with no result in 14 ms. |
Delphi ::: Dicas & Truques ::: MIDI Musical Instrument Digital Interface, Mapeamento e sequenciamento MIDI, Entrada e saída MIDI |
Como retornar uma lista dos dispositivos de entrada MIDI no sistema usando DelphiQuantidade de visualizações: 11630 vezes |
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Em algumas ocasiões nós precisamos obter uma lista dos dispositivos de entrada MIDI no sistema, talvez com o propósito de selecionar um determinado dispositivo em uma ListBox ou ComboBox. O trecho de código abaixo mostra como isso pode ser feito. O primeiro passo é declarar uma variável do tipo TMidiInCaps. Este registro está declarado na unit MMSystem.pas e é uma tradução da estrutura MIDIINCAPS da API do Windows. Entre outros tipos de dados, esta estrutura possui um membro szPname que retorna o nome do dispositivo. Na unit MMSystem.pas este membro está declarado como array[0..MAXPNAMELEN-1] of AnsiChar, ou seja, uma matriz de AnsiChar que será preenchida pela API do Windows e terá seu final marcado com o caractere null (NULL terminated string). Note a conversão deste valor para o tipo String no momento de inserí-lo no ComboBox. Em versões anteriores do Delphi (estou escrevendo este código no Delphi 2009) podíamos usar a função StrPas() para esta finalidade. O passo seguinte é obter a quantidade de dispositivos de entrada MIDI. Isso é feito com uma chamada à função midiInGetNumDevs da API do Windows. Uma vez obtida a quantidade de dispositivos nós usamos um laço for e, no corpo deste laço, usamos o valor da variável de controle i para efetuar uma chamada à função midiInGetDevCaps(), também da API do Windows: midiInGetDevCaps(i, @MidiInCaps, sizeof(TMidiInCaps)); Esta função recebe o identificador do dispositivo (um valor inteiro começando em 0 e indo até a quantidade de dispositivos - 1), um ponteiro para um registro MidiInCaps e o tamanho em bytes do registro. Se a função for executada com sucesso, o registro MidiInCaps será preenchido com várias informações úteis, tais como o nome do dispositivo, o ID do fabricante, o ID do produto, versão do driver, etc. Para finalizar, nós acessamos o campo szPname do registro MidiInCaps e o adicionamos no ComboBox. Veja o código completo a seguir:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
i: Integer;
MidiInCaps: TMidiInCaps; // este record está definido em MMSystem.pas
erro: Word;
begin
// uses MMSystem
ComboBox1.Clear;
// midiInGetNumDevs retorna a quantidade de dispositivos de entrada
// MIDI no sistema
for i := 0 to midiInGetNumDevs - 1 do
begin
// vamos obter o dispositivo identificado pela variável i (uDeviceID)
erro := midiInGetDevCaps(i, @MidiInCaps, sizeof(TMidiInCaps));
if erro <> MMSYSERR_NOERROR then
raise Exception.Create('Não foi possível obter a lista de dispositivos ' +
'de entrada MIDI');
// vamos adicionar o nome do dispositivo no ComboBox
ComboBox1.Items.Add(String(MidiInCaps.szPname));
end;
end;
Ao executar este código o ComboBox será preenchido no mínimo com o valor: MPU-401 Este é o MPU 401-compatible MIDI input port, um dos dispositivos de entrada MIDI mais comuns nos PCs, embora já não esteja tão presente nos computadores mais atuais. Para fins de compatibilidade esta dica ou anotação foi escrita usando Delphi 2009. |
Desafios, Exercícios e Algoritmos Resolvidos de Delphi |
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