![]() |
|
|
Planilha de Dimensionamento de Tubulações
Hidráulicas Água Fria e Água Quente CompletaNossa planilha automática de dimensionamento de tubulações de água fria e quente é uma ferramenta desenvolvida para auxiliar engenheiros e projetistas no cálculo rápido e preciso das redes hidráulicas de edificaçoes. Por meio da inserçao de dados como vazao, diâmetro da tubulaçao, comprimento da rede, material do tubo e coeficientes hidráulicos, a planilha realiza automaticamente os cálculos necessários para verificar velocidade da água, perda de carga e dimensionamento adequado das tubulaçoes. |
||
Você está aqui: Cards de Engenharia Civil - Construção Civil |
||
|
||
|
|
||
Java ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: Recursão (Recursividade) |
Exercício Resolvido de Java - Um método recursivo que calcula o número de Fibonacci para um dado índiceQuantidade de visualizações: 7409 vezes |
|
Pergunta/Tarefa: Observe a série de números Fibonacci abaixo: Série: 0 1 1 2 3 5 8 13 21 34 55 89 Índice: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Este algorítmos consiste em, dado um determinado índice, retornar o número de Fibonacci correspondente. Recursivamente, o cálculo pode ser feito da seguinte forma: fib(0) = 0; fib(1) = 1; fib(indice) = fib(indice - 2) + fib(indice - 1); sendo o indice >= 2 Os casos nos quais os índices são 0 ou 1 são os casos bases (aqueles que indicam que a recursividade deve parar). Seu método deverá possuir a seguinte assinatura:
public static int fibonacci(int indice){
// sua implementação aqui
}
Informe o índice: 6 O número de Fibonacci no índice informado é: 8 Veja a resolução comentada deste exercício usando Java console:
package estudos;
import java.util.Scanner;
public class Estudos {
public static void main(String[] args) {
// cria um novo objeto da classe Scanner
Scanner entrada = new Scanner(System.in);
// vamos solicitar o índice do número de Fibonacci
System.out.print("Informe o índice: ");
// lê o índice
int indice = Integer.parseInt(entrada.nextLine());
// calcula o número de Fibonacci no índice informado
System.out.print("O número de Fibonacci no índice informado é: " +
fibonacci(indice));
System.out.println("\n");
}
// método recursivo que o número de Fibonacci em um determinado índice
public static int fibonacci(int indice){
if(indice == 0){ // caso base; interrompe a recursividade
return 0;
}
else if(indice == 1){ // caso base; interrompe a recursividade
return 1;
}
else{ // efetua uma nova chamada recursiva
return fibonacci(indice - 1) + fibonacci(indice - 2);
}
}
}
|
Java ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: Estruturas de Dados - Listas Ligadas |
Exercícios Resolvidos de Java - Como remover no início de uma lista ligada em Java - Escreva um programa Java que cria uma lista dinamicamente encadeadaQuantidade de visualizações: 944 vezes |
|
Pergunta/Tarefa: Escreva um programa Java que cria uma lista dinamicamente encadeada (lista singularmente encadeada) e peça para o usuário inserir 5 elementos do tipo inteiro. Em seguida faça a remoção do nó no início da lista ligada e retorne o seu valor. Sua saída deve ser parecida com: Inserindo 5 valores na lista Informe o 1.o valor: 3 Informe o 2.o valor: 8 Informe o 3.o valor: 4 Informe o 4.o valor: 7 Informe o 5.o valor: 6 Valores na lista: 3 -> 8 -> 4 -> 7 -> 6 -> null Removendo no início da lista O nó removido foi: 3 Valores na lista novamente: 8 -> 4 -> 7 -> 6 -> null Na saída podemos ver que a lista contém os valores 3, 8, 4, 7 e 6. Depois que o nó no início é removido, os elementos da lista ficam 8, 4, 7 e 6. Veja a resolução comentada deste exercício usando Java:
package estudos;
import java.util.Scanner;
// classe interna usada para representar um
// nó na lista ligada
class No {
int valor; // valor do nó
No proximo; // aponta para o novo nó
// construtor cheio da classe No
public No(int valor, No proximo) {
this.valor = valor;
this.proximo = proximo;
}
// construtor vazio da classe No
public No() {
this.valor = 0;
this.proximo = null;
}
}
public class Estudos {
// vamos criar uma referência para o início da lista
static No inicio = null;
public static void main(String args[]){
// para ler a entrada do usuário
Scanner entrada = new Scanner(System.in);
// vamos inserir 5 valores inteiros na lista ligada
int valor;
System.out.println("Inserindo 5 valores na lista\n");
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.print("Informe o " + (i + 1) + ".o valor: ");
valor = Integer.parseInt(entrada.nextLine());
// vamos inserir este valor no final da lista
inserirFinal(valor);
}
// vamos exibir os valores na lista ligada
System.out.print("\nValores na lista: ");
exibirLista();
// vamos remover o nó no início da lista ligada
System.out.println("\nRemovendo no início da lista");
No removido = removerInicio();
System.out.println("O nó removido foi: " +
removido.valor);
// vamos exibir os valores na lista ligada
System.out.print("\nValores na lista novamente: ");
exibirLista();
}
// função que permite remover o nó no início de uma lista
// dinamicamente ligada em Java
public static No removerInicio() {
// primeiro apontamos para o início da lista
No no = inicio;
// a lista está vazia?
if (no != null) {
// o início da lista aponta para o seu próximo
inicio = inicio.proximo;
}
// retorna o nó removido ou null no caso da lista vazia
return no;
}
// função que permite adicionar um nó no final da
// lista ligada
public static void inserirFinal(int valor) {
// vamos apontar para o nó inicial
No atual = inicio;
// criamos um novo nó
No novo = criarNo(valor);
// a lista ligada ainda está vazia?
if (atual == null){
// inicio recebe o novo nó
inicio = novo;
}
else { // temos um ou mais nós na lista ligada
// vamos localizar o último nó
while (atual.proximo != null) {
atual = atual.proximo;
}
// encontramos o último nó. Agora vamos inserir
// o novo nó depois dele
atual.proximo = novo;
}
}
// função usada para construir e retornar um novo nó
public static No criarNo(int valor) {
// cria o novo nó
No no = new No(valor, null);
// retorna o nó criado
return no;
}
// função usada para percorrer a lista ligada e
// exibir os valores contidos em seus nós
public static void exibirLista() {
// vamos apontar para o início da lista
No temp = inicio;
// a lista está vazia?
if (temp == null) {
System.out.println("A lista está vazia.");
}
else {
// esse laço se repete enquanto tempo for
// diferente de null
while (temp != null) {
// vamos mostrar o valor desse nó
System.out.print(temp.valor + " -> ");
// avança para o próximo nó
temp = temp.proximo;
}
// mostra o final da lista
System.out.println("null");
}
}
}
|
Delphi ::: Dicas & Truques ::: Geometria, Trigonometria e Figuras Geométricas |
Como calcular o coeficiente angular de uma reta em Delphi dados dois pontos no plano cartesianoQuantidade de visualizações: 1662 vezes |
|
O Coeficiente Angular de uma reta é a variação, na vertical, ou seja, no eixo y, pela variação horizontal, no eixo x. Sim, isso mesmo. O coeficiente angular de uma reta tem tudo a ver com a derivada, que nada mais é que a taxa de variação de y em relação a x. Vamos começar analisando o seguinte gráfico, no qual temos dois pontos distintos no plano cartesiano: ![]() Veja que o segmento de reta AB passa pelos pontos A (x=3, y=6) e B (x=9, y=10). Dessa forma, a fórmula para obtenção do coeficiente angular m dessa reta é: \[\ \text{m} = \frac{y_2 - y_1}{x_2 - x_1} = \frac{\Delta y}{\Delta x} = tg \theta \] Note que __$\Delta y__$ e __$\Delta x__$ são as variações dos valores no eixo das abscissas e no eixo das ordenadas. No triângulo retângulo que desenhei acima, a variação __$\Delta y__$ se refere ao comprimento do cateto oposto e a variação __$\Delta y__$ se refere ao comprimento do cateto adjascente. Veja agora o trecho de código na linguagem Delphi que solicita as coordenadas x e y dos dois pontos, efetua o cálculo e mostra o coeficiente angular m da reta que passa pelos dois pontos:
procedure TForm4.Button2Click(Sender: TObject);
var
x1, y1, x2, y2, m: Double;
begin
// x e y do primeiro ponto
x1 := 3;
y1 := 6;
// x e y do segundo ponto
x2 := 9;
y2 := 10;
// agora vamos calcular o coeficiente angular
m := (y2 - y1) / (x2 - x1);
// e mostramos o resultado
Memo1.Lines.Add('O coeficiente angular é: ' +
FloatToStr(m));
end;
Ao executar este código em linguagem Delphi nós teremos o seguinte resultado: O coeficiente angular é: 0,666666666666667 Veja agora como podemos calcular o coeficiente angular da reta que passa pelos dois pontos usando o Teorema de Pitágoras. Note que agora nós estamos tirando proveito da tangente do ângulo Theta (__$\theta__$), também chamado de ângulo Alfa ou Alpha (__$\alpha__$):
procedure TForm4.Button2Click(Sender: TObject);
var
x1, y1, x2, y2, tangente: Double;
cateto_oposto, cateto_adjascente, tetha: Double;
begin
// incluir a unit Math
// x e y do primeiro ponto
x1 := 3;
y1 := 6;
// x e y do segundo ponto
x2 := 9;
y2 := 10;
// vamos obter o comprimento do cateto oposto
cateto_oposto := y2 - y1;
// e agora o cateto adjascente
cateto_adjascente := x2 - x1;
// vamos obter o ângulo tetha, ou seja, a inclinação da hipetunesa
// (em radianos, não se esqueça)
tetha := ArcTan2(cateto_oposto, cateto_adjascente);
// e finalmente usamos a tangente desse ângulo para calcular
// o coeficiente angular
tangente := Tan(tetha);
// e mostramos o resultado
Memo1.Lines.Add('O coeficiente angular é: ' +
FloatToStr(tangente));
end;
Ao executar este código você verá que o resultado é o mesmo. No entanto, fique atento às propriedades do coeficiente angular da reta: 1) O coeficiente angular é positivo quando a reta for crescente, ou seja, m > 0; 2) O coeficiente angular é negativo quando a reta for decrescente, ou seja, m < 0; 3) Se a reta estiver na horizontal, ou seja, paralela ao eixo x, seu coeficiente angular é zero (0). 4) Se a reta estiver na vertical, ou seja, paralela ao eixo y, o coeficiente angular não existe. |
React ::: Elementos de Formulários HTML ::: input type text Element/Object |
Como obter o texto digitado em uma caixa de texto em React usando useState()Quantidade de visualizações: 1057 vezes |
|
Nesta dica mostrarei como podemos retornar o texto digitado em um elemento HTML <input type="text"> ao clicarmos em um botão. Para isso nós faremos uso do gerencimento de estado proporcionado pelo objeto useState do React. Note que teremos dois estados: nome e nomeAtualizado, que estarão conectados às funções setNome() e setNomeAtualizado(). No momento que o texto é digitado na caixa de texto, automaticamente o estado nome é atualizado para corresponder ao contéudo exato do elemento HTML <input type="text">. Somente quando o botão é clicado é que transferimos o valor do estado nome para o estado nomeAtualizado, por meio de uma chamada à função setNomeAtualizado. Veja o código completo para o App.js:
// vamos importar o useState
import {useState} from 'react';
// função App() que será exportada
export default function App() {
// vamos criar dois states e suas funções
// correspondentes
const [nome, setNome] = useState('');
const [nomeAtualizado, setNomeAtualizado] = useState(nome);
// aqui nós gerenciamos o evento onChange da caixa
// de texto
const tratarEventoChange = (event) => {
// e chamamos a função que atualiza o estado nome
setNome(event.target.value);
};
// aqui nós gerenciamos o evento onClick do botão
const tratarEventoClick = () => {
// aqui nós transferimos o valor do estado
// nome para o estado nomeAtualizado
setNomeAtualizado(nome);
};
// e retornamos para renderização
return (
<div>
<input type="text"
id="nome" name="nome"
onChange={tratarEventoChange}
value={nome}/>
<h2>Nome Informado: {nome}</h2>
<h2>Nome Atualizado: {nomeAtualizado}</h2>
<button onClick={tratarEventoClick}>
Atualizar Estado</button>
</div>
);
}
E aqui está o código para o index.js:
// vamos fazer os imports necessários
import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom/client';
import './index.css';
import App from './App';
// definimos a raiz da aplicação React
const root = ReactDOM.createRoot(
document.getElementById('root'));
// e renderizamos a aplicação no navegador
root.render(
<React.StrictMode>
<App />
</React.StrictMode>
);
Execute o exemplo e você verá uma caixa de texto <input type="text">, um botão <button> e dois elementos <h2>. Quando digitamos na caixa de texto, automaticamente o estado nome é atualizado. Ao clicarmos no botão, o estado nome é transferido para o estado nomeAtualizado, tudo isso é refletido de imediato na página. |
Python ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: NumPy Python Library |
Exercício Resolvido de Python NumPy - Como importar a biblioteca NumPy e exibir sua versãoQuantidade de visualizações: 1005 vezes |
|
Pergunta/Tarefa: Escreva um programa Python que demonstra como importar a biblioteca NumPy para nossos programas. Em seguida exiba uma mensagem mostrando a versão da NumPy instalada na sua máquina. Sua saída deverá ser parecida com: A versão da NumPy é: 1.19.4 Veja a resolução comentada deste exercício em Python:
# vamos importar a biblioteca NumPy
import numpy as np
# função principal do programa
def main():
# vamos mostrar a versão da biblioteca NumPy qye temos instalada
versao = np.__version__
# mostramos o resultado
print("A versão da NumPy é: {0}".format(versao))
if __name__== "__main__":
main()
|
Mais Desafios de Programação e Exercícios e Algoritmos Resolvidos de Python |
Veja mais Dicas e truques de Python |
Dicas e truques de outras linguagens |
|
MySQL - Como usar joins no MySQL |
E-Books em PDF |
||||
|
||||
|
||||
Linguagens Mais Populares |
||||
|
1º lugar: Java |





