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Planilha de Dimensionamento de Tubulações
Hidráulicas Água Fria e Água Quente CompletaNossa planilha automática de dimensionamento de tubulações de água fria e quente é uma ferramenta desenvolvida para auxiliar engenheiros e projetistas no cálculo rápido e preciso das redes hidráulicas de edificaçoes. Por meio da inserçao de dados como vazao, diâmetro da tubulaçao, comprimento da rede, material do tubo e coeficientes hidráulicos, a planilha realiza automaticamente os cálculos necessários para verificar velocidade da água, perda de carga e dimensionamento adequado das tubulaçoes. |
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C ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: Estruturas de Controle |
Exercício Resolvido de C - Como testar se um ano é bissexto em C - Um programa que lê um ano com quatro dígitos e informa se ele é bissexto ou nãoQuantidade de visualizações: 1637 vezes |
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Pergunta/Tarefa: Chama-se ano bissexto o ano ao qual é acrescentado um dia extra, ficando ele com 366 dias, um dia a mais do que os anos normais de 365 dias, ocorrendo a cada quatro anos (exceto anos múltiplos de 100 que não são múltiplos de 400). Isto é feito com o objetivo de manter o calendário anual ajustado com a translação da Terra e com os eventos sazonais relacionados às estações do ano. O último ano bissexto foi 2012 e o próximo será 2016. Um ano é bissexto se ele for divisível por 4 mas não por 100, ou se for divisível por 400. Escreva um programa C que pede ao usuário um ano com quatro dígitos e informa se ele é bissexto ou não. Sua saída deverá ser parecida com: Informe o ano: 2024 O ano informado é bissexto. Veja a resolução comentada deste exercício usando C console:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <locale.h>
int main(int argc, char *argv[]){
int ano;
setlocale(LC_ALL,""); // para acentos do português
// vamos solicitar que o usuário informe um ano
printf("Informe o ano: ");
scanf("%d", &ano);
// vamos verificar se o ano informado é bissexto
if(((ano % 4 == 0) && (ano % 100 != 0)) || (ano % 400 == 0)){
printf("\nO ano informado é bissexto.\n");
}
else{
printf("\nO ano informado não é bissexto.\n");
}
printf("\n\n");
system("pause");
return 0;
}
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Java ::: Dicas & Truques ::: Strings e Caracteres |
Como testar se duas strings são iguais em Java sem considerar letras maiúsculas e minúsculas usando o método equalsIgnoreCase()Quantidade de visualizações: 5 vezes |
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Nesta dica mostrarei como podemos usar o método equalsIgnoreCase() da classe String da linguagem Java para verificar se duas palavras, frases ou textos são iguais desconsiderando letras maiúsculas e minúsculas. Veja o código completo para o exemplo:
package estudos;
public class Estudos{
public static void main(String[] args){
String s1 = "GOSTO de Java";
String s2 = "gosto de java";
System.out.println("A primeira string é: " + s1);
System.out.println("A segunda string é: " + s2);
if(s1.equalsIgnoreCase(s2)){
System.out.println("As duas strings sao iguais");
}
else{
System.out.println("As duas strings não sao iguais");
}
System.exit(0);
}
}
Ao executar este código Java nós teremos o seguinte resultado: A primeira string é: GOSTO de Java A segunda string é: gosto de java As duas strings são iguais |
Python ::: wxPython ::: Gerenciadores de Layout do wxPython |
Como usar o gerenciador de layout BoxSizer em suas aplicações wxPythonQuantidade de visualizações: 778 vezes |
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O gerenciador de layout BoxSizer do wxPython é o mais comum em aplicações Python usando interfaces gráficas do usuário, ou seja, aplicações GUI. Este gerenciador de layout nos permite agrupar vários controles em uma linha ou coluna, e podemos ainda colocar um BoxSizer dentro de outro BoxSizer, o que resulta em layouts bem mais complexos. Para definir se os controles serão colocados na vertical ou horizontal nós podemos usar os valores wx.VERTICAL ou wx.HORIZONTAL no construtor da classe BoxSizer para ajustar a orientação do layout. Veja uma aplicação wxPython completa na qual colocamos três botões wx.Button na janela principal do programa, dispostos na horizontal:
# vamos importar o framework wxPython
import wx
# classe que representará a janela principal da
# aplicação wxPython
class JanelaPrincipal(wx.Frame):
# o método construtor
def __init__(self, *args, **kw):
# chama o construtor da classe wx.Frame
super(JanelaPrincipal, self).__init__(*args, **kw)
# chama a função que inicializa a GUI
self.InicializarGUI()
# função que inicializa a GUI do programa
def InicializarGUI(self):
# vamos criar um painel
painel = wx.Panel(self)
# definimos a cor de fundo para o painel
painel.SetBackgroundColour(wx.WHITE)
# criamos um BoxSizer
vbox = wx.BoxSizer(wx.HORIZONTAL)
# vamos criar três botões e adicioná-los ao BoxSizer
btn1 = wx.Button(painel, label='Produtos', size=(90, 30))
btn2 = wx.Button(painel, label='Clientes', size=(90, 30))
btn3 = wx.Button(painel, label='Fornecedores', size=(90, 30))
vbox.Add(btn1, flag=wx.LEFT|wx.TOP, border=10)
vbox.Add(btn2, flag=wx.LEFT|wx.TOP, border=10)
vbox.Add(btn3, flag=wx.LEFT|wx.TOP, border=10)
# colocamos o sizer no painel
painel.SetSizer(vbox)
# definimos o tamanho da janela
self.SetSize((450, 350))
# definimos o título da janela
self.SetTitle('O gerenciador de layout BoxSizer')
# e centralizamos a janela
self.Centre()
# função principal do programa Python
def main():
# vamos criar a aplicação wxPython
app = wx.App()
janela_principal = JanelaPrincipal(None)
janela_principal.Show()
app.MainLoop()
if __name__ == "__main__":
main()
Note o uso de um objeto wx.Panel para a criação de um painel no qual colocaremos o BoxSizer. Observe também o uso das flags wx.LEFT|wx.TOP para ajustarmos as bordas ao redor de cada um dos botões inseridos no gerenciador de layout. |
Java ::: Coleções (Collections) ::: ArrayList |
Como rotacionar os elementos de uma ArrayList do Java para frente ou para trás usando o método rotate()Quantidade de visualizações: 11920 vezes |
Nesta dica mostrarei como podemos usar o método rotate() da classe Collections da linguagem Java para rotacionar os elementos de uma ArrayList. Veja sua assinatura:void rotate(List<?> list, int distance) Este método faz com que um elemento na posição i seja movido para a posição (distance + i) % list.size(). Se você quiser inverter a ordem da rotação, forneça um valor negativo para o argumento distance. Veja o código completo para o exemplo:
package estudos;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
public class Estudos{
public static void main(String[] args){
// cria uma ArrayList que conterá strings
ArrayList<String> nomes = new ArrayList<String>();
// adiciona itens na lista
nomes.add("Carlos");
nomes.add("Maria");
nomes.add("Fernanda");
nomes.add("Osmar");
// exibe os elementos da ArrayList
System.out.println("Antes da rotação:\n");
for(int i = 0; i < nomes.size(); i++)
System.out.println(nomes.get(i));
// Vamos rotacionar os elementos uma posição
Collections.rotate(nomes, 1);
// exibe os elementos da ArrayList
System.out.println("\nDepois da rotação:\n");
for(int i = 0; i < nomes.size(); i++)
System.out.println(nomes.get(i));
System.exit(0);
}
}
Ao executar este código Java nós teremos o seguinte resultado: Antes da rotação: Carlos Maria Fernanda Osmar Depois da rotação: Osmar Carlos Maria Fernanda |
C ::: Dicas & Truques ::: Strings e Caracteres |
Como contar as ocorrências de um determinado caractere em uma string usando a função strpbrk() da linguagem CQuantidade de visualizações: 17016 vezes |
Podemos facilmente obter quantas vezes um determinado caractere aparece em uma palavra, frase ou texto. Para isso, só precisamos usar a função strpbrk() da linguagem C, que retorna um ponteiro para a primeira ocorrência do caractere que estamos pesquisando. A partir daí só precisamos utilizar um laço para atingir a funcionalidade desejada. Lembre-se de que, se o caractere não for encontrado, um ponteiro nulo NULL será retornado:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
char texto[] = "Gosto muito de C e C++";
char letra[] = "o";
char *pos_atual;
int quant = 0;
pos_atual = strpbrk(texto, letra);
while(pos_atual != NULL){
quant++;
pos_atual = strpbrk(pos_atual + 1, letra);
}
printf("A letra \"%s\" foi encontrada %d vezes\n",
letra, quant);
system("pause");
return 0;
}
Ao executar este código nós teremos o seguinte resultado: A letra "o" foi encontrada 3 vezes Pressione qualquer tecla para continuar... |
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