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Planilha de Dimensionamento de Tubulações
Hidráulicas Água Fria e Água Quente CompletaNossa planilha automática de dimensionamento de tubulações de água fria e quente é uma ferramenta desenvolvida para auxiliar engenheiros e projetistas no cálculo rápido e preciso das redes hidráulicas de edificaçoes. Por meio da inserçao de dados como vazao, diâmetro da tubulaçao, comprimento da rede, material do tubo e coeficientes hidráulicos, a planilha realiza automaticamente os cálculos necessários para verificar velocidade da água, perda de carga e dimensionamento adequado das tubulaçoes. |
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JavaScript ::: DOM (Document Object Model) ::: Navegação e Pesquisa de Nós (Nodes) |
Como obter o tipo de um nó no DOM (Document Object Model) usando a propriedade nodeType a partir de seus códigos JavaScriptQuantidade de visualizações: 8767 vezes |
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Como obter o tipo de um nó no DOM (Document Object Model) usando a propriedade nodeType a partir de seus códigos JavaScript A propriedade nodeType, definida no World Wide Web Consortium (W3C) Document Object Model (DOM) Level 1, pode ser usada quando precisamos obter o tipo de um determinado nó (node) na hierarquia de elementos HTML no DOM (Document Object Model). Esta propriedade retorna um valor inteiro indicando o tipo de nó sendo testado. Os valores mais comuns são 1 (nó elemento) e 3 (nó texto). Veja uma página HTML na qual temos um parágrafo e um elemento span. Na primeira vez nós vamos obter uma referência ao parágrafo e testar o tipo do nó. Na segunda vez nós obtemos uma referência ao primeiro nó filho do elemento span, o que resultará em seu conteúdo sendo testado. Veja:
<html>
<head>
<title>Estudos JavaScript</title>
<script type="text/javascript">
function obterNodeType(){
// vamos obter uma referência ao parágrafo com o id "paragrafo"
var elem = document.getElementById("paragrafo");
// vamos obter o tipo de nó deste elemento
var tipo = elem.nodeType;
// vamos mostrar o resultado
window.alert("O tipo deste elemento é: " + tipo);
// vamos obter uma referência ao span com o id "frase"
elem = document.getElementById("frase");
// vamos obter o tipo de nó do primeiro filho deste elemento
tipo = elem.firstChild.nodeType;
// vamos mostrar o resultado
window.alert("O tipo deste elemento é: " + tipo);
}
</script>
</head>
<body>
<p id="paragrafo">Sou um parágrafo</p>
<span id="frase">Veja esta frase</span>
<br><button onclick="obterNodeType()">Obter tipo do nó (nodeType)</button>
</body>
</html>
Note que esta propriedade é somente-leitura, ou seja, não podemos modificar seu valor em tempo de execução. A propriedade nodeType pode ser obtida a partir dos seguintes elementos: a, abbr, acronym, address, applet, area, b, base, basefont, bdo, bgsound, big, blink, blockquote, body, br, button, caption, center, cite, code, col, colgroup, comment, dd, del, dfn, dir, div, dl, dt, em, embed, fieldset, font, form, frame, frameset, h1, h2, h3, h4, h5, h6, head, hr, html, i, iframe, img, input:button, input:checkbox, input:file, input:hidden, input:image, input:password, input:radio, input:range, input:reset, input:search, input:submit, input:text, ins, isindex, kbd, keygen, label, legend, li, link, listing, map, marquee, menu, meta, nobr, noframes, noscript, object, ol, optgroup, option, p, param, plaintext, pre, q, rt, ruby, s, samp, script, select, small, span, strike, strong, style, sub, sup, table, tbody, td, textarea, tfoot, th, thead, title, tr, tt, u, ul, var, wbr, xml e xmp. Esta dica foi escrita e testada no Internet Explorer 8 e Firefox 3.6. |
Delphi ::: Data Access Controls (Controles de Acesso a Dados) ::: TField e Classes Derivadas |
Como usar a classe TField em seus programas DelphiQuantidade de visualizações: 13082 vezes |
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A classe TField (na unit DB) é um ancestral comum de todos os componentes que representam os campos de uma tabela no banco de dados (ou um dataset cujos dados foram carregados de um arquivo do tipo texto, binário ou XML). Esta classe encapsula o comportamento comum a todos os demais componentes to tipo field (campo). Veja sua posição na hierarquia de classes do Delphi:
System.TObject
Classes.TPersistent
Classes.TComponent
DB.TField
A classe TField apresenta propriedades, eventos e métodos que são usados para as seguintes tarefas: 1) Alterar o valor de um campo em um dataset; 2) Converter o valor de um campo de um tipo para outro tipo; 3) Efetuar validações nos dados informados pelos usuários para determinados campos; 4) Definir como as informações dos campos são mostradas em tempo de exibição ou para edição; 5) Calcular o valor de um campo a partir de código escrito no evento OnCalcFields do dataset; 6) Pesquisar o valor do campo a partir de outro dataset. Em geral não criamos instâncias da classe TField diretamente. Componentes que descendem de TField são criados automaticamente a cada vez que o dataset é ativado. Estes descendentes podem ser dinâmicos (o padrão) ou persistentes. Componentes campos dinâmicos refletem as colunas dos metadados da tabela a qual pertencem no momento que o dataset é aberto. Componentes campos persistentes são criados em tempo de design usando o editor Fields, que especifica os campos no dataset, suas propriedades e a ordem em que deverão estar. A criação de componentes de campos persistentes garante que todas as vezes que uma aplicação for executada, ela usará e exibirá as mesmas colunas, na mesma ordem, até mesmo se a estrutura física da base de dados mudar. Se uma coluna em uma tabela na qual um componente de campo persistente é baseado for excluída ou alterada, o IDE gera uma exceção em vez de permitir a abertura do dataset usando um coluna não existente ou incompatível. Se isso acontecer, devemos remover o camponente field para o campo não existente usando o editor Fields. Um campo (field) em um dataset é sempre tratado como uma das classes descendentes de TField abaixo: TADTField TDateField TReferenceField TAggregateField TDateTimeField TSmallIntField TArrayField TFloatField TSQLTimeStampField TAutoIncField TFMTBCDField TStringField TBCDField TGraphicField TTimeField TBinaryField TGuidField TVarBytesField TBlobField TIDispatchField TVariantField TBooleanField TIntegerField TWideStringField TBytesField TInterfaceField TWordField TCurrencyField TLargeintField TDataSetField TMemoField
procedure TForm3.Button3Click(Sender: TObject);
var
campo: TField;
begin
// vamos obter o campo com o nome "titulo" do registro atual
campo := ClientDataSet1.FieldByName('titulo');
// vamos mostrar o valor do campo
ShowMessage('O valor do campo é: ' + campo.AsString);
end;
Ao executarmos este código teremos um resultado parecido com: "O valor do campo é: Programando em Java". Esta dica foi escrita e testada no Delphi 2009. |
Java ::: Pacote java.awt.event ::: KeyEvent |
Java Swing - Como obter o caractere da tecla pressionada usando o método getKeyChar() da classe KeyEvent do JavaQuantidade de visualizações: 3614 vezes |
Em algumas situações nós precisamos obter o caractere da tecla pressionada em nossas aplicações Java Swing. Para isso podemos usar o método getKeyChar() da classe KeyEvent. Veja sua assinatura:public char getKeyChar() O retorno do método é um char representando o caractere associado à tecla "digitada" (pressionada e liberada). Veja um trecho de código no qual temos uma janela JFrame que implementa a interface KeyListener e reage ao evento keyTyped() mostrando a letra digitada:
package estudos;
import java.awt.Container;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JOptionPane;
public class Janela extends JFrame implements KeyListener{
public Janela(){
super("Eventos do Teclado");
Container c = getContentPane();
FlowLayout layout = new FlowLayout(FlowLayout.LEFT);
c.setLayout(layout);
// vamos adicionar o objeto listener
addKeyListener(this);
setSize(350, 250);
setVisible(true);
}
@Override
public void keyPressed(KeyEvent e){
// sem implementação
}
@Override
public void keyReleased(KeyEvent e){
// sem implementação
}
@Override
public void keyTyped(KeyEvent e){
// vamos obter o caractere que foi digitado
char letra = e.getKeyChar();
// mostra o caractere digitado
JOptionPane.showMessageDialog(null, "O caractere pressionado foi: " + letra);
}
public static void main(String args[]){
Janela j = new Janela();
j.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
}
É importante observar que o valor retornado pelo método getKeyChar() só possui sentido quando usado com eventos KEY_TYPED, uma vez que o caractere não é exibido quando o método é usado com os eventos KEY_PRESSED e KEY_RELEASED. Note ainda que a tecla Shift pode ser usada durante este evento. Assim, se combinarmos Shift + "s", o retorno será "S". Este método retorna o valor da constante KeyEvent.CHAR_UNDEFINED se um caractere Unicode válido não existir para o evento de "digitação" da tecla. |
C# ::: Dicas & Truques ::: Strings e Caracteres |
Como remover os espaços no início de uma string C# usando o TrimStart() da classe StringQuantidade de visualizações: 7716 vezes |
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Nesta dica mostrarei como usar a função TrimStart() da classe String do C# para remover os espaços no início de uma palavra, frase ou texto. Esta operação é importante quando estamos lidando com dados informados pelos usuário de nossas aplicações C#. Veja o código completo para o exemplo:
using System;
namespace Estudos {
class Program {
static void Main(string[] args) {
string texto = " temos espaços no início e fim ";
Console.WriteLine(texto);
// remove os espaços no início da string
texto = texto.TrimStart();
Console.WriteLine("." + texto + ".");
Console.WriteLine("\n\nPressione uma tecla para sair...");
Console.ReadKey();
}
}
}
Ao executar este código C# nós teremos o seguinte resultado: temos espaços no início e fim .temos espaços no início e fim . |
Ruby ::: Dicas & Truques ::: Arquivos e Diretórios |
Como criar um diretório em Ruby usando a função FileUtils.mkdir()Quantidade de visualizações: 8668 vezes |
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O trecho de código a seguir mostra como criar um diretório em Ruby usando o método mkdir() da classe FileUtils. Esta função recebe uma string contendo o nome e caminho do diretório a ser criado. Veja o código Ruby completo para o exemplo: require "fileutils" # nome e caminho do diretório a ser criado diretorio = "C:\\estudos_ruby\\escola" # cria o diretório if FileUtils.mkdir diretorio puts "Diretório criado com sucesso" else puts "Não foi possível criar o diretório" end Ao executar este código Ruby nós teremos o seguinte resultado: Diretório criado com sucesso Veja que, se o diretório não puder ser criado, a seguinte mensagem de erro será exibida: C:/ruby/lib/ruby/1.8/fileutils.rb:243:in `mkdir': File exists - estudos (Errno:: EEXIST) from C:/ruby/lib/ruby/1.8/fileutils.rb:243:in `fu_mkdir' from C:/ruby/lib/ruby/1.8/fileutils.rb:172:in `mkdir' from C:/ruby/lib/ruby/1.8/fileutils.rb:171:in `each' from C:/ruby/lib/ruby/1.8/fileutils.rb:171:in `mkdir' from estudos.rb:7 |
Desafios, Exercícios e Algoritmos Resolvidos de Ruby |
Veja mais Dicas e truques de Ruby |
Dicas e truques de outras linguagens |
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