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Planilha de Dimensionamento de Tubulações
Hidráulicas Água Fria e Água Quente CompletaNossa planilha automática de dimensionamento de tubulações de água fria e quente é uma ferramenta desenvolvida para auxiliar engenheiros e projetistas no cálculo rápido e preciso das redes hidráulicas de edificaçoes. Por meio da inserçao de dados como vazao, diâmetro da tubulaçao, comprimento da rede, material do tubo e coeficientes hidráulicos, a planilha realiza automaticamente os cálculos necessários para verificar velocidade da água, perda de carga e dimensionamento adequado das tubulaçoes. |
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C# ::: Dicas & Truques ::: Mouse e Teclado |
Como desenhar em um formulário C# usando o mouse - Código-fonte completoQuantidade de visualizações: 10722 vezes |
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Quando estamos estudando os eventos do mouse, a primeira idéia que vem à cabeça é como usar tais eventos para escrever um programa de desenho. O código abaixo mostra como isso pode ser feito. Aqui nós usamos três eventos do mouse: MouseDown (ocorre quando o botão do mouse está pressionado), MouseUp (ocorre quando o botão do mouse é liberado) e MouseMove (ocorre quando movimentamos o mouse na superfície de um componente). Dessa forma, quando o botão do mouse é pressionado nós ativamos uma variável indicando que o movimento do mouse pode vir acompanhado de um desenho. Quando o botão do mouse é liberado nós definimos o valor desta variável como false. Isso faz com que o desenho só seja realizado se movermos o mouse com o botão pressionado. Veja o código:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace EstudosWindowForms {
public partial class Form1 : Form {
// indica se podemos ou não desenhar no formulário
bool pintar = false;
public Form1() {
InitializeComponent();
}
private void Form1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) {
// podemos iniciar o desenho
pintar = true;
}
private void Form1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e) {
// vamos parar de desenhar
pintar = false;
}
private void Form1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e) {
// vamos desenhar?
if (pintar) { // o botão do mouse está pressionado
// vamos desenhar um círculo na posição atual do mouse
Graphics g = CreateGraphics();
g.FillEllipse(new SolidBrush(Color.Maroon), e.X, e.Y, 5, 5);
g.Dispose();
}
}
}
}
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C ::: Fundamentos da Linguagem ::: Estruturas de Controle |
Como testar múltiplas condições usando a construção if...else if...else da linguagem CQuantidade de visualizações: 29640 vezes |
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Em algumas situações precisamos usar a estrutura condicional if...else (se...senão) da linguagem C para testarmos múltiplas condições. Para estes casos, o C nos permite combinar if...else if...else várias vezes. Veja o trecho de código a seguir:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(int argc, char *argv[]){
int valor = 20;
if(valor == 15){
printf("O valor a igual a 15");
}
else if(valor > 15){
printf("O valor e maior que 15");
}
else{
printf("O valor e menor que 15");
}
printf("\n\n");
system("PAUSE");
return 0;
}
Ao executarmos este código nós teremos o seguinte resultado: O valor é maior que 15 |
Dart ::: Dicas & Truques ::: Aplicativos e Outros |
Como calcular a distância entre dois pontos na terra em DartQuantidade de visualizações: 1987 vezes |
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Nesta dica mostrarei como calcular a distância em quilômetros entre dois pontos na terra dadas suas latitudes e longitudes. Neste exemplo eu coloquei o valor de 6378.137 para o raio da terra, mas você pode definir para o valor que achar mais adequado. O cálculo usado neste código se baseia na Fórmula de Haversine, que determina a distância do grande círculo entre dois pontos em uma esfera, dadas suas longitudes e latitudes. Veja o código Dart completo:
// Vamos importar a biblioteca dart:io
import "dart:io";
// vamos importar a biblioteca dart:math
import "dart:math";
void main(){
// vamos ler as latitudes e longitudes das duas
// localizações
stdout.write("Informe a primeira latitude: ");
double lat1 = double.parse(stdin.readLineSync());
stdout.write("Informe a primeira longitude: ");
double lon1 = double.parse(stdin.readLineSync());
stdout.write("Informe a segunda latitude: ");
double lat2 = double.parse(stdin.readLineSync());
stdout.write("Informe a segunda longitude: ");
double lon2 = double.parse(stdin.readLineSync());
// vamos calcular a distância entre os dois pontos em Kms
double distancia = calcularDistancia(lat1, lat2, lon1, lon2);
// mostramos o resultado
print("Distância entre os dois pontos: ${distancia} kms");
}
// função que recebe dois pontos na terra e retorna a distância
// entre eles em quilômetros
double calcularDistancia(double lat1,
double lat2, double lon1, double lon2){
double raio_terra = 6378.137; // raio da terra em quilômetros
// o primeiro passo é converter as latitudes e longitudes
// para radianos
lon1 = grausParaRadianos(lon1);
lon2 = grausParaRadianos(lon2);
lat1 = grausParaRadianos(lat1);
lat2 = grausParaRadianos(lat2);
// agora aplicamos a Fórmula de Haversine
double dlon = lon2 - lon1;
double dlat = lat2 - lat1;
double a = pow(sin(dlat / 2), 2) + cos(lat1) * cos(lat2)
* pow(sin(dlon / 2),2);
double c = 2 * asin(sqrt(a));
// e retornamos a distância
return(c * raio_terra);
}
// função que permite converter graus em radianos
double grausParaRadianos(double graus){
return graus * (pi / 180);
}
Ao executar este código Dart nós teremos o seguinte resultado: Informe a primeira latitude: -16.674551 Informe a primeira longitude: -49.303598 Informe a segunda latitude: -15.579321 Informe a segunda longitude: -56.10009 A distância entre os dois pontos é: 736.9183827638687kms Neste exemplo eu calculei a distância entre as cidades de Goiânia-GO e Cuibá-MT. A latitude é a distância ao Equador medida ao longo do meridiano de Greenwich. Esta distância mede-se em graus, podendo variar entre 0o e 90o para Norte(N) ou para Sul(S). A longitude é a distância ao meridiano de Greenwich medida ao longo do Equador. |
Portugol ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: Estruturas de Controle |
Exercícios Resolvidos de Portugol - Escreva um programa que leia o ano de nascimento de um rapaz e mostre a sua situação em relação ao alistamento militarQuantidade de visualizações: 501 vezes |
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Pergunta/Tarefa: Escreva um programa que leia o ano de nascimento de um rapaz e mostre a sua situação em relação ao alistamento militar. - Se estiver antes dos 18 anos, mostre em quantos anos faltam para o alistamento. - Se já tiver depois dos 18 anos, mostre quantos anos já se passaram do alistamento. Sua saída deverá ser parecida com: Informe o ano atual: 2025 Informe o ano do seu nascimento: 1980 Você tem 45 anos. Já se passaram 27 anos do alistamento militar. Informe o ano atual: 2025 Informe o ano do seu nascimento: 2007 Você tem 18 anos. Você já tem idade suficiente para fazer o alistamento militar. Informe o ano atual: 2025 Informe o ano do seu nascimento: 2009 Você tem 16 anos. Faltam 2 anos para você fazer o alistamento militar. Veja a resolução comentada deste exercício usando Portugol Web Studio:
programa {
funcao inicio() {
// variáveis usadas na resolução do problema
inteiro ano_nasc, ano_atual, idade, anos_faltam, anos_passaram
// vamos pedir para o usuário informar o ano atual
escreva("Informe o ano atual: ")
leia(ano_atual)
// vamos pedir para o usuário informar o ano de nascimento
escreva("Informe o ano do seu nascimento: ")
leia(ano_nasc)
// vamos calcular a idade do usuário
idade = ano_atual - ano_nasc
// vamos calcular os anos que faltam para o alistamento
anos_faltam = 18 - idade
// vamos calcular os anos que já se passaram do alistamento
anos_passaram = idade - 18
// vamos mostrar os resultados
se (idade < 18) {
escreva("\nVocê tem " + idade + " anos.")
escreva("\nFaltam " + anos_faltam +
" anos para você fazer o alistamento militar.")
}
senao se (idade == 18) {
escreva("\nVocê tem " + idade + " anos.")
escreva("\nVocê já tem idade para o alistamento militar.")
}
senao {
escreva("\nVocê tem " + idade + " anos.")
escreva("\nJá se passaram " + anos_passaram +
" anos do alistamento militar.")
}
}
}
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Java ::: Coleções (Collections) ::: ArrayList |
Como adicionar todos os elementos de uma ArrayList ou coleção à uma outra ArrayList do Java usando o método addAll()Quantidade de visualizações: 15986 vezes |
Em algumas situações pode ser necessário adicionar todos os elementos de uma ArrayList ou outra coleção a uma determinada ArrayList já existente. Isso pode ser feito por meio do uso do método addAll() da classe ArrayList. Na versão 1.5 do Java, este método possui duas assinaturas. Veja a primeira:public boolean addAll(Collection<? extends E> c) Aqui nós podemos adicionar à uma ArrayList existente todos os elementos de uma determinada coleção, desde que, é claro, esta coleção implemente ou descenda de alguma classe que implemente a interface Collection. Note também o uso de genéricos na coleção a ser fornecida como argumento. É importante observar que, se passarmos uma coleção de tipos diferentes daquela na qual estamos chamando o método addAll() teremos um erro de compilação. Veja um exemplo no qual adicionamos todos os elementos de uma ArrayList no final de outra:
import java.util.ArrayList;
public class Estudos{
public static void main(String[] args){
// cria uma ArrayList que conterá strings
ArrayList<String> nomes = new ArrayList<String>();
// cria uma segunda ArrayList que conterá mais strings
ArrayList<String> nomes2 = new ArrayList<String>();
// adiciona itens na primeira lista
nomes.add("Carlos");
nomes.add("Maria");
nomes.add("Fernanda");
// adiciona itens na segunda lista
nomes2.add("Osmar");
nomes2.add("Zacarias");
// vamos adicionar os elementos da segunda lista
// no final da primeira lista
nomes.addAll(nomes2);
// vamos exibir o resultado
for(int i = 0; i < nomes.size(); i++){
System.out.println(nomes.get(i));
}
System.exit(0);
}
}
A segunda assinatura do método addAll() nos permite definir a posição no ArrayList alvo a partir da qual os elementos da coleção fonte serão adicionados. Veja: public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) Eis um exemplo no qual inserimos os elementos de uma ArrayList a partir do segundo elemento da ArrayList alvo. Note que os itens existentes têm suas posições alteradas de forma a acomodar os novos elementos:
import java.util.ArrayList;
public class Estudos{
public static void main(String[] args){
// cria uma ArrayList que conterá strings
ArrayList<String> nomes = new ArrayList<String>();
// cria uma segunda ArrayList que conterá mais strings
ArrayList<String> nomes2 = new ArrayList<String>();
// adiciona itens na primeira lista
nomes.add("Carlos");
nomes.add("Maria");
nomes.add("Fernanda");
// adiciona itens na segunda lista
nomes2.add("Osmar");
nomes2.add("Zacarias");
// vamos adicionar os elementos da segunda lista
// a partir do segundo elemento da primeira lista
nomes.addAll(1, nomes2);
// vamos exibir o resultado
for(int i = 0; i < nomes.size(); i++){
System.out.println(nomes.get(i));
}
System.exit(0);
}
}
Como resultado da execução deste código nós teremos: Carlos Osmar Zacarias Maria Fernanda |
Desafios, Exercícios e Algoritmos Resolvidos de Java |
Veja mais Dicas e truques de Java |
Dicas e truques de outras linguagens |
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Delphi - Como carregar uma imagem JPG, convertê-la em Bitmap e desenhá-la no formulário usando Delphi |
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