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Planilha de Dimensionamento de Tubulações
Hidráulicas Água Fria e Água Quente CompletaNossa planilha automática de dimensionamento de tubulações de água fria e quente é uma ferramenta desenvolvida para auxiliar engenheiros e projetistas no cálculo rápido e preciso das redes hidráulicas de edificaçoes. Por meio da inserçao de dados como vazao, diâmetro da tubulaçao, comprimento da rede, material do tubo e coeficientes hidráulicos, a planilha realiza automaticamente os cálculos necessários para verificar velocidade da água, perda de carga e dimensionamento adequado das tubulaçoes. |
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R ::: Dicas de Estudo e Anotações ::: Variáveis e Constantes |
Regras para a escolha de nomes de variáveis na linguagem RQuantidade de visualizações: 2191 vezes |
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A linguagem R, assim como quase todas as linguagens de programação, impõe algumas regras sobre os nomes que podemos escolher para nossos identificadores (variáveis, funções, nomes de classes, etc). Em R, nomes de variáveis devem seguir as seguintes regras: 1) Variáveis podem ter nomes curtos, tais como x, y, z, ou nomes mais descritivos, tais idade, valor_boleto, velocidade_total, etc. 2) Nomes de variáveis em R devem sempre começar com uma letra (ou o ponto) e pode ser uma combinação de letras, números, ponto (.) e underline (_). Se o nome da variável começar com um ponto (.), ele não poderá ser seguido por um número. 3) O nome de uma variável não pode começar com um número ou o caractere de underline (_). 4) Nomes de variáveis em R são case-sensitive, ou seja, há diferenciação de maiúsculas e minúsculas. Dessa forma, nome, Nome e NOME são três variáveis diferentes. 5) As palavras reservadas da linguagem (if, NULL, TRUE, FALSE, etc) não podem ser usados como nomes de variáveis, funções, nomes de classes e objetos. Veja a seguir exemplos de declaração e uso de variáveis em R: > x <- 10 [ENTER] > nome <- "Osmar" [ENTER] > pago <- TRUE [ENTER] > y <- x + 15 [ENTER] > x [ENTER] [1] 10 > nome [ENTER] [1] "Osmar" > y [ENTER] [1] 25 > pago [ENTER] [1] TRUE > |
PHP ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: Arrays e Matrix (Vetores e Matrizes) |
Exercícios Resolvidos de PHP - Escreva um programa PHP para mover todos os zeros para o final do vetor, sem alterar a ordem dos elementos já presentes no arrayQuantidade de visualizações: 1940 vezes |
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Pergunta/Tarefa: Dado o seguinte vetor de inteiros: // vamos declarar e construir um vetor de 8 inteiros $valores = array(0, 3, 0, 5, 7, 4, 0, 9); Sua saída deverá ser parecida com: Vetor na ordem original: 0 3 0 5 7 4 0 9 Vetor com os zeros deslocados para o final: 3 5 7 4 9 0 0 0 Veja a resolução comentada deste exercício usando PHP:
<?php
// Este código PHP pode ser executado tanto na linha
// de comando quanto pelo servidor web
// vamos declarar e construir um vetor de 8 inteiros
$valores = array(0, 3, 0, 5, 7, 4, 0, 9);
// vamos mostrar o vetor na ordem original
echo("Vetor na ordem original:\n");
for($i = 0; $i < count($valores); $i++){
echo $valores[$i] . " ";
}
// vamos inicializar j como 0 para que ele aponte para
// o primeiro elemento do vetor
$j = 0;
// agora o laço for percorre todos os elementos do vetor,
// incrementanto a variável i e deixando o j em 0
for($i = 0; $i < count($valores); $i++){
// encontramos um valor que não é 0
if($valores[$i] != 0){
// fazemos a troca entre os elementos nos índices
// i e j
$temp = $valores[$i];
$valores[$i] = $valores[$j];
$valores[$j] = $temp;
// e avançamos o j para o elemento seguinte
$j++;
}
}
// agora mostramos o resultado
echo "\n\nVetor com os zeros deslocados para o final:\n";
for($i = 0; $i < count($valores); $i++){
echo $valores[$i] . " ";
}
?>
Não se esqueça: A resolução do exercício deve ser feita sem a criação de um vetor, array ou lista adicional, e os elementos diferentes de zero devem permanecer na mesma ordem que eles estavam antes. |
C# ::: Dicas & Truques ::: Gráficos |
Como desenhar texto em C# usando o método DrawString() da classe GraphicsQuantidade de visualizações: 9296 vezes |
Em algumas situações precisamos desenhar uma string (texto) no formulário ou algum outro controle. Para isso podemos usar o método DrawString() da classe Graphics. A assinatura mais comumente usada deste método é:Graphics.DrawString(String, Font, Brush, Single, Single) Note que precisamos fornecer a string a ser desenhada, a fonte a ser usada (como um objeto da classe Font), a cor e preenchimento (um objeto de alguma classe que herde de Brush) e as coordenadas x e y. Veja um trecho de código no qual desenhamos a string "Arquivo de Códigos" no formulário:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e){
// vamos obter o Graphics do formulário
Graphics g = this.CreateGraphics();
// vamos desenhar a string "Arquivo de Códigos"
g.DrawString("Arquivo de Códigos", this.Font, new
SolidBrush(Color.Red), 40, 60);
// vamos liberar o objeto Graphics
g.Dispose();
}
Aqui a string será desenhada usando a fonte do formulário e na cor vermelha e sólida. Se quiséssemos definir a fonte, o código ficaria algo assim:
g.DrawString("Arquivo de Códigos", new Font("Verdana", 30),
new SolidBrush(Color.Red), 40, 60);
As coordenadas x e y nas quais o desenho ocorrerá podem ser informadas como um objeto da estrutura PointF. Veja:
g.DrawString("Arquivo de Códigos", new Font("Verdana", 30),
new SolidBrush(Color.Red), new PointF(80f, 120f));
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Java ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: Estruturas de Dados - Listas Ligadas |
Exercícios Resolvidos de Java - Como inserir no final de uma lista ligada em Java - Escreva um programa Java que pede para o usuário informar váriosQuantidade de visualizações: 1279 vezes |
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Pergunta/Tarefa: Este exercício Java demonstra como inserir um nó no final de uma lista ligada. Escreva um programa Java que cria uma lista ligada, ou seja, uma lista dinamicamente encadeada, e pede para o usuário informar vários valores inteiros, colocando os valores sempre no final da lista. Seu código deverá interromper a leitura dos valores quando o usuário informar o valor -1. Quando isso acontecer, mostre todos os valores contidos na lista ligada, na mesma ordem que foram inseridos (o último valor lido será o último da lista). Sua saída deve ser parecida com: Inserindo valores no final da lista Informe o valor (-1 para sair): 3 Informe o valor (-1 para sair): 9 Informe o valor (-1 para sair): 1 Informe o valor (-1 para sair): 5 Informe o valor (-1 para sair): 2 Informe o valor (-1 para sair): -1 Valores na lista: 3 -> 9 -> 1 -> 5 -> 2 -> null Veja a resolução comentada deste exercício usando Java:
package estudos;
import java.util.Scanner;
// classe interna usada para representar um
// nó na lista ligada
class No {
int valor; // valor do nó
No proximo; // aponta para o novo nó
// construtor da classe No
No(int valor, No proximo) {
this.valor = valor;
this.proximo = proximo;
}
}
public class Estudos {
public static void main(String args[]){
// para ler a entrada do usuário
Scanner entrada = new Scanner(System.in);
// vamos criar uma referência para o início da lista
No inicio = null;
// agora vamos pedir para o usuário informar
// valores inteiros. O valor -1 sai do laço
int valor;
System.out.println("Inserindo valores no final da lista\n");
do {
System.out.print("Informe o valor (-1 para sair): ");
valor = Integer.parseInt(entrada.nextLine());
if (valor != -1) {
inicio = inserirFinal(inicio, valor);
}
} while(valor != -1);
// vamos exibir os valores na lista ligada
System.out.print("\nValores na lista: ");
exibirLista(inicio);
}
// função que permite adicionar um nó no final da
// lista ligada
public static No inserirFinal(No inicio, int valor) {
// vamos apontar para o nó inicial
No atual = inicio;
// criamos um novo nó
No novo = criarNo(valor);
// a lista ligada ainda está vazia?
if (atual == null){
// inicio recebe o novo nó
inicio = novo;
}
else { // temos um ou mais nós na lista ligada
// vamos localizar o último nó
while (atual.proximo != null) {
atual = atual.proximo;
}
// encontramos o último nó. Agora vamos inserir
// o novo nó depois dele
atual.proximo = novo;
}
// e retornamos o início da lista
return inicio;
}
// função usada para construir e retornar um novo nó
public static No criarNo(int valor) {
// cria o novo nó
No no = new No(valor, null);
// retorna o nó criado
return no;
}
// função usada para percorrer a lista ligada e
// exibir os valores contidos em seus nós
public static void exibirLista(No inicio) {
// vamos apontar para o início da lista
No temp = inicio;
// a lista está vazia?
if (temp == null) {
System.out.println("A lista está vazia.");
}
else {
// esse laço se repete enquanto tempo for
// diferente de null
while (temp != null) {
// vamos mostrar o valor desse nó
System.out.print(temp.valor + " -> ");
// avança para o próximo nó
temp = temp.proximo;
}
// mostra o final da lista
System.out.println("null");
}
}
}
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C# ::: Dicas & Truques ::: Arrays e Matrix (Vetores e Matrizes) |
Como retornar o tamanho de um array em C# usando a propriedade LengthQuantidade de visualizações: 8580 vezes |
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Nesta dica mostrarei como saber a quantidade de elementos em um vetor do C# usando a sua propriedade Length. Por quantidade de elementos nós estamos falando do tamanho do array. Veja o código C# completo:
using System;
namespace Estudos {
class Program {
static void Main(string[] args) {
// cria e inicializa um array de strings
string[] cidades = {"Goiânia", "São Paulo",
"Rio de Janeiro", "Curitiba"};
// obtém a quantidade de elementos no array
int quant = cidades.Length;
Console.WriteLine("Este array possui {0} elementos.", quant);
Console.WriteLine("\n\nPressione uma tecla para sair...");
Console.ReadKey();
}
}
}
Ao executar este código C# nós teremos o seguinte resultado: Este array possui 4 elementos. |
Desafios, Exercícios e Algoritmos Resolvidos de C# |
Veja mais Dicas e truques de C# |
Dicas e truques de outras linguagens |
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VisuAlg - Exercícios Resolvidos de VisuAlg - Como calcular e exibir os 50 primeiros números primos em VisuAlg |
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