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Planilha de Dimensionamento de Tubulações Hidráulicas Água Fria e Água Quente Completa
Nossa planilha automática de dimensionamento de tubulações de água fria e quente é uma ferramenta desenvolvida para auxiliar engenheiros e projetistas no cálculo rápido e preciso das redes hidráulicas de edificaçoes. Por meio da inserçao de dados como vazao, diâmetro da tubulaçao, comprimento da rede, material do tubo e coeficientes hidráulicos, a planilha realiza automaticamente os cálculos necessários para verificar velocidade da água, perda de carga e dimensionamento adequado das tubulaçoes.

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Card 1 de 30
Cogo Points no AutoCAD Civil 3D



No AutoCAD Civil 3D, "Cogo Points" (ou pontos COGO) são pontos de controle ou referência que você pode usar para definir localizações específicas em um projeto de engenharia civil. Esses pontos podem representar diversas coisas, como marcos topográficos, elementos de infraestrutura ou pontos de interesse em um terreno.

1. Cogo points são exibidos apenas na aba Prospector.

2. Cogo points possuem um ícone que se parece com um círculo combinado com um alvo.

3. Cogo points podem ser movidos, até mesmo usando comandos de desenho básicos não específicos do Civil 3D.

4. Cogo points podem ser editados na janela Properties.

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Java ::: Dicas & Truques ::: Threads

Threads em Java - Como definir as prioridades das threads Java

Quantidade de visualizações: 13281 vezes
Quando estamos trabalhando com threads em Java, precisamos estar cientes de que cada thread possui uma prioridade de execução. É por meio da prioridade de cada uma que o gerenciador de threads decidirá qual thread deverá ser executada primeiro.

Por padrão, todas as threads possuem prioridade NORM_PRIORITY. Esta é uma constante que possui o valor 5 e está declarada na classe Thread. Além disso, cada thread herda automaticamente a prioridade da thread que a criou.

As constantes MAX_PRIORITY (prioridade máxima), MIN_PRIORITY (prioridade mínima) e NORM_PRIORITY (prioridade normal) são usadas para definir as prioridades das threads Java. Veja um exemplo no qual temos duas threads. A primeira possui a prioridade máxima enquanto a segunda possui a prioridade mínima:

// criamos uma classe que servirá como thread
class MinhaThread extends Thread{
  private String nome;  

  public MinhaThread(String nome){
    this.nome = nome;
  }   

  public void run(){
    for(int i = 1; i <= 20; i++){
      System.out.println(nome + ": " + i);
    }
  }
}

public class Estudos{
  public static void main(String[] args){
    // vamos criar duas threads
    MinhaThread t1 = new MinhaThread("Thread 1");
    t1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); // prioridade máxima
    t1.start();    

    MinhaThread t2 = new MinhaThread("Thread 2");
    t2.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY); // prioridade mínima
    t2.start();
  }
}

Execute este exemplo e veja como a segunda thread só é executada quando a primeira finaliza. Remova as linhas que definem a prioridade e note como o tempo de cada thread é novamente fracionado. É importante ter em mente que aqui estamos falando de um ambiente de processador único. Em ambientes de múltiplos processadores o comportamento pode ser diferente do abordado na dica.

Não devemos confiar em prioridades de threads quando o objetivo é aguardar a finalização de uma thread e só então permitir o processamento das instruções contidas no método run() de outra thread. Para estes casos o recomendável é usar alguma forma para sinalizar as demais threads de que a thread atual concluiu sua tarefa.


PHP ::: Dicas & Truques ::: Data e Hora

Como gerar um calendário mensal completo para um determinado mês e ano usando PHP

Quantidade de visualizações: 2 vezes
Nesta dica eu mostro como podemos usar as principais funções de data e hora da linguagem PHP para montar um calendário PHP completo (com comentários e fácil de modificar). Basta passar um mês e ano e a função se encarrega do restante.

Este código é muito útil em aplicações PHP para escolas, faculdades, sistemas financeiros, etc. Veja o resultado na imagem abaixo:



E agora o código completo:

<html>
<head>
<title>Estudando PHP</title>
</head>
<body>

<?php
  // função que permite montar o calendário
  function montar_calendario($mes, $ano){
    // um vetor para guardar os meses
    $meses = array(1 => 'Janeiro', 2 => 'Fevereiro', 
      3 => 'Março', 4 => 'Abril', 5 => 'Maio', 
      6 => 'Junho', 7 => 'Julho', 8 => 'Agosto', 
      9 => 'Setembro', 10 => 'Outubro', 11 => 'Novembro',
      12 => 'Dezembro');
  
    // um vetor com os dias da semana
    $dias_semana = array('Dom', 'Seg', 'Ter', 'Qua',
      'Qui', 'Sex', 'Sáb');
  
    // vamos obter o primeiro dia do calendário
    $primeiro_dia = mktime(0, 0, 0, $mes, 1, $ano);
    // obtém a quantidade de dias no mês  
    $dias_mes = date('t', $primeiro_dia);  
    // dia da semana que o calendário inicia (começa em 0)
    $dia_inicio = date('w', $primeiro_dia);
    
    // cria a tabela HTML para o calendário
    echo '<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="4">
      <tr><th colspan="7">'. $meses[$mes] . ' - ' . 
       $ano . '</th>
      </tr>
      <tr><td align="center">';
       echo implode('</td><td align="center">', $dias_semana);
    echo '</td></tr>';
   
    // precisamos de células vazias até encontrarmos
    // o dia inicial da semana
    if($dia_inicio > 0){ 
      for($i = 0; $i < $dia_inicio; $i++){ 
        echo '<td>&nbsp;</td>'; 
      }
    }
   
    // agora já podemos começar a preencher o
    // calendário
    for($dia = 1; $dia <= $dias_mes; $dia++ ){
      if($dia_inicio == 0){
        // vamos colorir o domingo de vermelho
        $estilo = ' style="color: red"';
      } 
      else{
        $estilo = '';
      }     

      // vamos colocar a data de hoje sublinhada
      if(($dia == date("j")) && ($mes == date("n")) && 
       ($ano == date("Y"))){
         echo '<td ' . $estilo . ' align="center"><u>' 
           . $dia . '</u></td>';
      }
      else{
        echo '<td ' . $estilo . ' align="center">' . 
          $dia . '</td>';
      }
     
      // vamos incrementar o dia de referência 
      $dia_inicio++;
     
      // já precisamos adicionar uma nova linha na tabela?
      if($dia_inicio == 7){
        $dia_inicio = 0;
        echo "</tr>";

        if($dia < $dias_mes){
          echo '<tr>';
        }
      }
    } // fim do laço for
   
    // agora preenchemos as células restantes
    if($dia_inicio > 0){
      for($i = $dia_inicio; $i < 7; $i++){
        echo '<td>&nbsp;</td>';
      }
   
      echo '</tr>';
    }
 
    echo '</table>';
  }
 
  // vamos montar o mês de março de 2021
  montar_calendario(3, 2021);
?>
 
</body>
</html>



Python ::: Python para Engenharia ::: Engenharia Civil - Concreto, Concreto Armado e Concretos Especiais

Cálculo de estribos em vigas de concreto armado usando Python - Armadura mínima transversal normativa

Quantidade de visualizações: 1253 vezes
A ABNT NBR 6118 (Projeto de estruturas de concreto armado) define uma taxa de armadura mínima para os estribos das vigas de concreto armado, e, a partir dessa taxa mínima nós podemos facilmente calcular a área de aço mínima a ser usada.

A fórmula para o cálculo da taxa mínima de armadura tranversal pode ser definida como:

\[\rho_\text{sw} = 0,2 \cdot \frac{f_\text{ck,m}}{f_\text{ywk}} \]
Onde:

&#961;sw é um número adimensional representando a taxa de armadura mínima transversal de acordo com recomendações da norma NBR 6118;

fctk,m é a resistência à tração média do concreto em Mpa;

fymk é a resistência à tração do aço em Mpa. Em geral, esse valor é fixado em 500 (CA 50), mesmo que o aço usado seja CA 60 ou superior;

Após calculada a taxa de armadura transversal mínima, podemos calcular a área de aço mínima transversal por meio da seguinte fórmula:

\[A_\text{sw,min} = \rho_\text{sw} \cdot b_w \cdot S \cdot sen(\alpha) \]
Onde:

Asw,min é a área de aço mínima a ser usada, em cm2/m;

&#961;sw é um número adimensional representando a taxa de armadura mínima transversal de acordo com recomendações da norma NBR 6118;

bw é a largura da viga em centímetros;

S é o espaçamento a ser considerado. Informamos o valor de 100 para considerar um espaçamento de 1 metro;

&#945; é a inclinação dos estribos, em geral 90º.

Veja agora o código Python :

# vamos importar o módulo Math
import math
 
# função principal do programa
def main():
  # vamos pedir para o usuário informar o FCK do concreto
  fck = float(input("Informe o FCK do concreto em Mpa: "))
 
  # agora vamos calcular a resistência à tração média
  # do concreto
  fctk_m = 0.3 * math.pow(fck, 2.0 / 3.0)
 
  # vamos pedir para o usuário informar a largura da viga em cm
  largura = float(input("Informe a largura da viga em cm: "))
 
  # vamos calcular a taxa de armadura transversal mínima
  fywk = 500 # vamos considerar aço CA 50
  psw = 0.2 * (fctk_m / fywk)

  # agora vamos calcular a área mínima de aço para a armadura
  # tranversal, ou seja, os estribos
  S = 100 # considerando 1 metro de viga
  inclinacao = 90 # inclinação em graus dos estribos
  aws_min = psw * largura * S * math.sin(math.radians(inclinacao))

  # e mostramos os resultados
  print("\n-------RESULTADOS--------------------------------------")
  print("A resistência à tração média do concreto é: {0} Mpa".
    format(round(fctk_m, 5)))
  print("A taxa de armadura transversal mínima é: {0}".format(
    round(psw, 5)))
  print("A área mínima de aço é: {0} cm2/m".format(round(aws_min, 5)))
  
if __name__ == "__main__":
  main()

Ao executar este código Python nós teremos o seguinte resultado:

Informe o FCK do concreto em Mpa: 25
Informe a largura da viga em cm: 19

-------RESULTADOS--------------------------------------
A resistência à tração média do concreto é: 2.56496 Mpa
A taxa de armadura transversal mínima é: 0.00103
A área mínima de aço é: 1.94937 cm2/m


Python ::: wxPython ::: Controles Visuais Básicos do wxPython

Como usar a função GetDefaultSize() para obter o tamanho padrão dos botões wx.Button em uma determinada plataforma e um determinado tamanho de fonte

Quantidade de visualizações: 7034 vezes
Quando estamos escrevendo interfaces wxPython para múltiplas plataformas, é interessante usar o método GetDefaultSize() para obter as dimensões padrão dos botões. Isso permite que o próprio sistema determine o tamanho dos botões baseado no tamanho da fonte usada.

Este método retorna um objeto da classe wx.Size e as dimensões podem ser obtidas com o auxílio das propriedades width (largura) e height (altura).

Veja um exemplo wxPython completo:

# vamos importar a biblioteca wxPython
import wx

class Janela(wx.Frame):
  def __init__(self):
    wx.Frame.__init__(self, None, -1, 
      "Usando wx.Button", size=(350, 200))
    
    # Cria um painel
    panel = wx.Panel(self)

    # Cria um botão e o adiciona no painel
    self.btn = wx.Button(panel, label="Clique Aqui", 
      pos=(10, 10), size=(100, 25))

    # Anexa um evento ao botão
    self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.OnBtnClick, self.btn)

  # Método que será chamado ao clicar o botão
  def OnBtnClick(self, event):
    # obtém o tamanho padrão dos botões
    # nesta plataforma
    dimensoes = self.btn.GetDefaultSize()

    dlg = wx.MessageDialog(None, u"A largura padrão é: " 
      + str(dimensoes.width) + u" pixels e a altura " +
      u"padrão é: " + str(dimensoes.height) + " pixels",
      "Usando wx.Button", wx.OK | wx.ICON_INFORMATION)
    result = dlg.ShowModal()
    dlg.Destroy()

if __name__ == "__main__":
  app = wx.App()
  janela = Janela()
  janela.Show(True)
  app.MainLoop()



C++ ::: Win32 API (Windows API) ::: Passos Iniciais

Como usar a função WinMain das aplicações C++ GUI usando a Windows API

Quantidade de visualizações: 10443 vezes
Cada programa de interface gráfica escrito em C++ e usando a Windows API possui como ponto de entrada de execução, a função WinMain(). Esta função é a equivalente do main() em aplicações console. Veja sua assinatura:

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE 
   hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)


É possível usar esta função sem a macro WINAPI, ou seja:

int WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE 
   hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)


O primeiro passo a observar é que esta função deve retornar um valor inteiro quando finalizar. Isso serve para informar ao sistema operacional se algum erro ocorreu durante a tentativa de sua execução.

Vejamos agora uma explicação detalhada de seus parâmetros:

HINSTANCE hInstance - É um handle para o módulo executável do programa (o arquivo .exe na memória).

HINSTANCE hPrevInstance - Sempre NULL para programas Win32.

LPSTR lpCmdLine - Os argumentos da linha de comando como uma única string. Não inclui o nome do programa.

int nCmdShow - Um valor inteiro que pode ser passado para a função ShowWindow().

hInstance é usado para tarefas tais como carregar recursos ou outras que são realizadas em um módulo. Um módulo é um EXE ou DLL carregada em seu programa.

hPrevInstance era usado como um handle para uma instância executada anteriormente no Win16. Este cenário não mais ocorre. Em Win32 podemos ignorar por completo este parâmetro.


Desafios, Exercícios e Algoritmos Resolvidos de C++

Veja mais Dicas e truques de C++

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