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Java ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: Arrays e Matrix (Vetores e Matrizes) |
Exercícios Resolvidos de Java - Escreva um programa Java que leia e apresente um conjunto de números inteiros para uma matriz bidimensional 2 x 4 e apresente o valor e a posiçãoQuantidade de visualizações: 637 vezes |
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Pergunta/Tarefa: Escreva um programa Java que leia e apresente um conjunto de números inteiros para uma matriz bidimensional 2 x 4 e apresente o valor e a posição do maior número inteiro. Você deverá informar tanto a linha quanto a coluna que o maior valor é encontrado. Uma matriz bidimensional 2 x 4 quer dizer que a matriz possui 2 linhas e 4 colunas. Seu programa Java deverá exibir uma saída parecida com:
Valor da linha 1 e coluna 1: 6
Valor da linha 1 e coluna 2: 9
Valor da linha 1 e coluna 3: 11
Valor da linha 1 e coluna 4: 5
Valor da linha 2 e coluna 1: 20
Valor da linha 2 e coluna 2: 63
Valor da linha 2 e coluna 3: 31
Valor da linha 2 e coluna 4: 7
Valores na matriz
6 9 11 5
20 63 31 7
O maior valor é 63
Ele foi encontrado na linha 2 e coluna 2
Veja a resolução comentada deste exercício usando Java:
package estudos;
import java.util.Scanner;
public class Estudos {
public static void main(String[] args) {
// variaveis usdas na resolução do problema
int matriz[][] = new int[2][4];
int maior_valor, linha, coluna;
// para ler a entrada do usuário
Scanner entrada = new Scanner(System.in);
// vamos ler os valores e colocar na matriz
for(int i = 0; i < matriz.length; i++){ // linhas
for(int j = 0; j < matriz[0].length; j++){ // colunas
System.out.print("Valor da linha " + (i + 1) + " e coluna "
+ (j + 1) + ": ");
matriz[i][j] = Integer.parseInt(entrada.nextLine());
}
System.out.println();
}
// vamos mostrar a matriz da forma que ela foi informada
System.out.println("\nValores na matriz\n");
for(int i = 0; i < matriz.length; i++){ // linhas
for(int j = 0; j < matriz[0].length; j++){ // colunas
System.out.printf("%5d", matriz[i][j]);
}
// passa para a próxima linha da matriz
System.out.println();
}
// agora vamos localizar o maior valor na matriz
linha = 0;
coluna = 0;
maior_valor = matriz[linha][coluna];
for(int i = 0; i < matriz.length; i++){ // linhas
for(int j = 0; j < matriz[0].length; j++){ // colunas
if(matriz[i][j] > maior_valor){
maior_valor = matriz[i][j];
linha = i + 1;
coluna = j + 1;
}
}
}
// vamos mostrar o resultado
System.out.println("\nO maior valor é " + maior_valor);
System.out.println("Ele foi encontrado na linha " + linha +
" e coluna " + coluna);
}
}
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Delphi ::: Dicas & Truques ::: Data e Hora |
Como obter a diferença de dias entre duas datas em Delphi usando a função DaysBetween()Quantidade de visualizações: 24498 vezes |
Em algumas situações nós precisamos saber a diferença de dias entre duas datas. Para isso podemos usar a função DaysBetween(), presente na unit DateUtil. Esta função recebe dois objetos TDateTime e retorna um inteiro contendo a quantidade de dias entre as duas datas. Observe, no entanto, que a função DaysBetween() retorna apenas a quantidade de dias completos, ou seja, as horas, minutos, segundos e milisegundos são incluídos no cálculo dos dias. Se faltar apenas um segundo para completar um dia, tal dia não será incluído na contagem. Veja um exemplo de seu uso:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
data1, data2: TDateTime;
quant_dias: Integer;
begin
// vamos criar as duas datas, observe que as horas
// também foram definidas
// primeira data: 12/01/2010 às 09:10:15
data1 := EncodeDateTime(2010, 1, 12, 9, 10, 15, 0);
// segunda data: 15/01/2010 às 19:10:15
data2 := EncodeDateTime(2010, 1, 15, 19, 10, 15, 0);
// vamos obter a quantidade de dias entre as duas datas
quant_dias := DaysBetween(data1, data2);
// mostra o resultado
ShowMessage('A diferença de dias é: ' + IntToStr(quant_dias));
end;
Para fins de compatibilidade, esta dica foi escrita usando Delphi 2009. |
Delphi ::: Dicas & Truques ::: Bilbiotecas Estáticas (obj) e Dinâmicas (DLLs) |
Apostila Delphi para iniciantes - Como criar sua primeira DLL usando DelphiQuantidade de visualizações: 19135 vezes |
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Em dicas anteriores você aprendeu o que é um DLL e sua importância para a programação no ambiente Windows. Nesta dica mostrarei como criar uma DLL bem simples e usá-la a partir de um programa Delphi. Para isso siga atentamente os passos abaixo: 1) Vá em File -> New -> Other; 2) Selecione Delphi Projects e escolha DLL Wizard; 3) Neste momento o DLL Wizard criará o esqueleto do código fonte da DLL. Note que o código desta unit é bem parecido com aquele da unit de uma aplicação. A diferença principal é o uso da palavra-chave library em vez de program:
library Project2;
{ Important note about DLL memory management: ShareMem must be the
first unit in your library's USES clause AND your project's (select
Project-View Source) USES clause if your DLL exports any procedures or
functions that pass strings as parameters or function results. This
applies to all strings passed to and from your DLL--even those that
are nested in records and classes. ShareMem is the interface unit to
the BORLNDMM.DLL shared memory manager, which must be deployed along
with your DLL. To avoid using BORLNDMM.DLL, pass string information
using PChar or ShortString parameters. }
uses
SysUtils,
Classes;
{$R *.res}
begin
end.
Salve esta unit como MinhaDLL.dproj em um diretório de sua preferência. Em seguida vamos criar uma rotina que receberá dois valores inteiros e retornará sua soma. Veja a modificação no código:
library MinhaDLL;
function Somar(a, b: Integer): Integer; stdcall;
begin
Result := a + b; // retorna a soma
end;
{ vamos exportar (export) a função Somar }
exports
Somar;
begin
end.
Nossa DLL está pronta. Agora vá no menu Project -> Build MinhaDLL (ou pressione Shift+F9). Se tudo correu bem você terá um arquivo chamado MinhaDLL.dll no diretório no qual você salvou o projeto. O próximo passo é aprender a carregar esta DLL a partir de seus programas Delphi. Veja mais dicas nesta seção para aprender como isso é feito. Para fins de compatibilidade, esta dica foi escrita usando Delphi 2009. |
C ::: C para Engenharia ::: Física - Mecânica |
Como calcular o tempo de queda livre de um corpo dada a altura da queda e a aceleração da gravidade usando a linguagem CQuantidade de visualizações: 3200 vezes |
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Galileu Galilei fez experimentos para comprovar que o tempo de queda dos objetos não depende de sua massa. Esse importante estudioso abandonava objetos de massas diferentes do alto da torre de Pisa e verificava que o tempo para atingirem o solo sempre era o mesmo para todos os casos. No Movimento Uniformemente Variado (MUV), o tempo de queda livre de um corpo, quando temos a altura na qual o objeto é abandonado, pode ser calculado por meio da fórmula: \[ \text{t} = \sqrt{\frac{\text{2} \cdot \text{H}}{\text{g}}} \] Onde: t ? tempo da queda (em segundos). H ? altura em metros na qual o corpo é abandonado. g ? aceleração da gravidade (m/s2). Vamos ver um exemplo? Veja o seguinte enunciado: 1) Um tijolo é largado de uma construção há 10 metros de altura. Calcule o tempo de sua queda, ou seja, o tempo imediatamente antes de o corpo (o tijolo) tocar o chão. Veja que temos a altura de 10 metros e já sabemos que a aceleração da gravidade terrestre é 9.80665. Assim, tudo que temos que fazer é jogar esses valores na fórmula. Veja o código C completo para este cálculo:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
int main(int argc, char *argv[]){
// gravidade terrestre em m/s2
float gravidade = 9.80665;
// altura da queda
float altura = 10; // em metros
// vamos calcular o tempo da queda (em segundos)
float tempo_queda = sqrt((2 * altura) / gravidade);
// mostramos o resultado
printf("O tempo da queda livre é: %f segundos",
tempo_queda);
printf("\n\n");
system("PAUSE");
return 0;
}
Ao executar este código C nós teremos o seguinte resultado: O tempo da queda livre é: 1.428087 segundos. |
C# ::: Dicas & Truques ::: Matemática e Estatística |
Como gerar um número aleatório usando a função Next() da classe Random do C#Quantidade de visualizações: 24170 vezes |
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Este exemplo mostra como gerar números randômicos usando C#. Para isso nós vamos usar o método Next() da classe Random. Este método retorna um número inteiro maior ou igual a zero e menor que a constante MaxValue (cujo valor é 2.147.483.647). Observe que cada chamada a Next() gera um número aleatório diferente, não havendo a necessidade de criar um novo objeto da classe Random para cada número desejado. Eis o código:
static void Main(string[] args){
// cria um objeto da classe Random
Random rnd = new Random();
// gera o número aleatório na faixa
// 0 até MaxValue (2.147.483.647)
int numero = rnd.Next();
// exibe o resultado
Console.Write("O número gerado foi: {0}", numero);
Console.WriteLine("\n\nPressione uma tecla para sair...");
Console.ReadKey();
}
Ao executar este código C# nós teremos o seguinte resultado: O número gerado foi: 504 |
Desafios, Exercícios e Algoritmos Resolvidos de C# |
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