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PHP ::: Dicas & Truques ::: Variáveis e Constantes |
Como testar se uma variável ou constante é do tipo integer - Como usar as funções is_int() e is_integer() do PHPQuantidade de visualizações: 9860 vezes |
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Em algumas situações precisamos verificar se uma determinada ou constante é do tipo integer, ou seja, possui um valor inteiro, sem casas decimais. Isso pode ser feito por meio das funções is_int() e is_integer(). Elas retornam um valor true se o arguemento for um inteiro e false em caso contrário. Veja um exemplo completo de como usá-las:
<?php
/*
Em algumas situações podemos querer saber se
o tipo de uma variável é integer, ou seja,
contém um valor inteiro (sem casas decimais).
Este teste pode ser feito com o auxílio da
função is_int() ou is_integer(). Esta função
retorna um valor true ou false dependendendo do
tipo de variável sendo testada.
*/
$valor = 10;
if(is_int($valor)){
echo 'A variável $valor é do tipo integer';
}
?>
Ao executarmos este código nós teremos o seguinte resultado: A variável $valor é do tipo integer Esta dica foi revisada, atualizada e testada com o PHP 8. |
CSS ::: Dicas & Truques ::: Cores de Fundo e Imagens de Fundo |
Como definir uma imagem de fundo para um botão HTML usando a propriedade background-image do CSSQuantidade de visualizações: 9993 vezes |
Nesta dica mostrarei como podemos usar a propriedade background-image do CSS para aplicar uma imagem de fundo a elemento <button> do HTML. Vamos ver duas abordagens. Na primeira abordagem usaremos CSS inline. Veja:
<!doctype html>
<html>
<head>
<title>Estudos CSS</title>
</head>
<body>
<button style="background-image: url('fundo.jpg')">
Clique aqui</button>
</body>
</html>
Agora veja a mesma técnica usando um bloco CSS na seção <head> da página HTML e definindo um id para o botão:
<!doctype html>
<html>
<head>
<title>Estudos CSS</title>
<style>
#botao{
background-image: url('fundo.jpg');
}
</style>
</head>
<body>
<button id="botao">Clique aqui</button>
</body>
</html>
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Python ::: wxPython ::: Controles Visuais Básicos do wxPython |
Como obter o texto de um botão wx.Button do wxPython e exibí-lo em uma mensagem wx.MessageDialog usando a função GetLabel()Quantidade de visualizações: 7184 vezes |
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Como obter o texto de um botão wx.Button do wxPython e exibí-lo em uma mensagem wx.MessageDialog usando a função GetLabel() O texto (rótulo) de um wx.Button do framework wxPython pode ser obtido com uma chamada à função GetLabel(). O exemplo abaixo mostra uma aplicação completa e detalha como clicar em um botão, obter seu texto e exibí-lo em uma caixa de mensagem:
# vamos importar a biblioteca wxPython
import wx
class Janela(wx.Frame):
def __init__(self):
wx.Frame.__init__(self, None, -1,
"Usando wx.Button", size=(350, 200))
# Cria um painel
panel = wx.Panel(self)
# Cria um botão e o adiciona no painel
self.btn = wx.Button(panel, label="Clique Aqui",
pos=(10, 10), size=(100, 25))
# Anexa um evento ao botão
self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.OnBtnClick, self.btn)
# Método que será chamado ao clicar o botão
def OnBtnClick(self, event):
texto_btn = self.btn.GetLabel()
dlg = wx.MessageDialog(None, u"O texto do botão é: "
+ texto_btn, "Usando wx.Button", wx.OK | wx.ICON_INFORMATION)
result = dlg.ShowModal()
dlg.Destroy()
if __name__ == "__main__":
app = wx.App()
janela = Janela()
janela.Show(True)
app.MainLoop()
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C ::: Desafios e Lista de Exercícios Resolvidos ::: C Básico |
Exercícios Resolvidos de C - Ler um número de três dígitos, separá-lo e invertê-lo, escrevendo o número lido e sua forma inversaQuantidade de visualizações: 1562 vezes |
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Algorítmo Resolvido de C - Ler um número de três dígitos, separá-lo e invertê-lo, escrevendo o número lido e sua forma inversa Pergunta/Tarefa: Escreva um programa C que leia um número de 3 dígitos e o inverta, escrevendo o número lido e o invertido. Por exemplo, se o usuário informar o valor 753, seu programa deverá invertê-lo, resultando em 357. Seu programa deverá exibir a seguinte saída: Observação: Seu código deverá usar apenas os operadores matemáticos disponíveis, por padrão, na linguagem C. Informe um valor inteiro de três dígitos: 753 O valor original é: 753 O valor invertido é: 357 Veja a resolução comentada deste exercício usando C console (modo texto):
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <locale.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
int numero, temp, inverso;
setlocale(LC_ALL,""); // para acentos do português
// vamos solicitar ao usuário que informe um valor inteiro
// na faixa 100 a 999 (incluindo)
printf("Informe um valor inteiro de três dígitos: ");
// vamos ler o valor informado
scanf("%d", &numero);
// vamos verificar se o valor está na faixa permitida
if(numero < 100 || numero > 999){
printf("Valor fora da faixa permitida");
}
else{
// vamos criar uma variável temporária para
// manter intacto o valor lido
temp = numero;
inverso = 0; // guardará o valor invertido
// vamos inverter o valor agora
while(temp != 0){
inverso = (inverso * 10) + (temp % 10);
temp = temp / 10;
}
// vamos mostrar o resultado
printf("O valor original é: %d\n", numero);
printf("O valor invertido é: %d", inverso);
}
printf("\n\n");
system("pause");
return 0;
}
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C++ ::: Dicas & Truques ::: Arquivos e Diretórios |
Arquivos e diretórios em C++ - Como excluir um arquivo usando a função remove() do C++Quantidade de visualizações: 10631 vezes |
Em algumas situações nossos códigos C++ precisam excluir arquivos. Isso pode ser feito com o auxílio da função remove() ou _remove(), disponível no header io.h or stdio.h (trazido da linguagem C). Veja a assinatura desta função:int remove(const char *filename); Se o arquivo for excluído com sucesso a função retornará o valor 0. O retorno será -1 se um erro ocorrer. Neste caso a variável global errno será definido como um dos seguintes valores: a) ENOENT - No such file or directory - O caminho do arquivo é inválido; b) EACCESS - Acesso negado - Algum outro programa está usando este arquivo e mantém controle sobre o mesmo. Veja um trecho de código no qual excluimos um arquivo:
#include <iostream>
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[]){
// vamos excluir este arquivo
char arquivo[] = "C:\\Dev-Cpp\\arquivo.txt";
// vamos testar se o arquivo foi excluído com sucesso
if(remove(arquivo) != 0){
cout << "Erro: " << strerror(errno) << endl;
}
else{
cout << "Arquivo excluído com sucesso" << endl;
}
system("PAUSE"); // pausa o programa
return EXIT_SUCCESS;
}
É possível usar a versão Unicode de remove(). O método _wremove(), também presente em io.h or stdio.h é útil quando precisamos internacionalizar nossas aplicações. Veja o exemplo:
#include <iostream>
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[]){
// vamos excluir este arquivo
wchar_t arquivo[] = L"C:\\Dev-Cpp\\arquivo.txt";
// vamos testar se o arquivo foi excluído com sucesso
if(_wremove(arquivo) != 0){
cout << "Erro: " << strerror(errno) << endl;
}
else{
cout << "Arquivo excluído com sucesso" << endl;
}
system("PAUSE"); // pausa o programa
return EXIT_SUCCESS;
}
Ao executar este código nós teremos o seguinte resultado: Arquivo excluído com sucesso. |
Desafios, Exercícios e Algoritmos Resolvidos de C++ |
Veja mais Dicas e truques de C++ |
Dicas e truques de outras linguagens |
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Python - Como verificar se uma string contém apenas caracteres de espaços em Python usando a função isspace() Delphi - Como obter a quantidade de caracteres em uma palavra ou texto usando a função Length() do Delphi |
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