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Python ::: NumPy Python Library (Biblioteca Python NumPy) ::: Arrays e Matrix (Vetores e Matrizes) |
Como retornar a quantidade de linhas e colunas de um vetor ou matriz usando a propriedade shape do objeto ndarray da biblioteca NumPy do PythonQuantidade de visualizações: 3312 vezes |
Podemos usar a propriedade shape do objeto ndarray da biblioteca NumPy para obter a quantidade de linhas e colunas em um vetor ou matriz. Para um vetor, o retorno será a quantidade de colunas seguida por uma vírgula. Para matrizes, a propriedade retornará a quantidade de linhas e colunas. Veja:
# importamos a bibliteca NumPy
import numpy as np
def main():
# vamos criar um vetor com 8 elementos
vetor = np.array([5, 1, 10, 7, 2, 3, 9, 4])
# vamos mostrar a quantidade de linhas e colunas nesse vetor
print("Linhas e colunas no vetor:", vetor.shape)
# agora vamos criar uma matriz de 2 linhas e 4 colunas
matriz = np.array([[8, 51, 2, 35], [90, 42, 0, 71]])
# vamos mostrar a quantidade de linhas e colunas nessa matriz
print("Linhas e colunas na matriz:", matriz.shape)
if __name__== "__main__":
main()
Ao executarmos este código nós teremos o seguinte resultado: Linhas e colunas no vetor: (8,) Linhas e colunas na matriz: (2, 4) Além de usar a propriedade shape do objeto ndarray, nós podemos também efetuar uma chamada ao método global shape() da NumPy. Veja:
# importamos a bibliteca NumPy
import numpy as np
def main():
# vamos criar um vetor com 8 elementos
vetor = np.array([5, 1, 10, 7, 2, 3, 9, 4])
# vamos mostrar a quantidade de linhas e colunas nesse vetor
print("Linhas e colunas no vetor:", np.shape(vetor))
# agora vamos criar uma matriz de 2 linhas e 4 colunas
matriz = np.array([[8, 51, 2, 35], [90, 42, 0, 71]])
# vamos mostrar a quantidade de linhas e colunas nessa matriz
print("Linhas e colunas na matriz:", np.shape(matriz))
if __name__== "__main__":
main()
Execute e veja que o resultado é o mesmo para ambos os códigos. |
C++ ::: STL (Standard Template Library) ::: Vector C++ |
Como criar um vector de strings em C++, inserir alguns nomes usando a função push_back() e percorrê-los usando um iteradorQuantidade de visualizações: 11393 vezes |
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Se você tem pouca experiência com a classe container vector da STL (Standard Template Library), este exemplo o ajudará um pouco. Aqui eu mostro como criar um vector de strings em C++, inserir alguns nomes nele usando a função push_back() e depois percorrê-los individualmente usando um iterador. Veja o código C++ completo para o exemplo:
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[]){
// um vector vazio que conterá strings
vector<string> nomes;
// vamos inserir três nomes
nomes.push_back("Osmar J. Silva");
nomes.push_back("Carlos de Souza");
nomes.push_back("Maria Dias de Carvalho");
// vamos percorrer o vector e exibir os nomes
vector<string>::iterator it;
for(it = nomes.begin(); it < nomes.end(); it++){
cout << *it << endl;
}
cout << "\n" << endl;
system("PAUSE"); // pausa o programa
return EXIT_SUCCESS;
}
Ao executar este código C++ nós teremos o seguinte resultado: Osmar J. Silva Carlos de Souza Maria Dias de Carvalho |
GoLang ::: Dicas & Truques ::: Geometria, Trigonometria e Figuras Geométricas |
Como calcular a equação reduzida da reta em GoLang dados dois pontos pertencentes à retaQuantidade de visualizações: 1275 vezes |
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Nesta dica de Go veremos como calcular a equação reduzida da reta quando temos dois pontos pertencentes à esta reta. Não, nessa dica não vamos calcular a equação geral da reta, apenas a equação reduzida. Em outras dicas do site você encontra como como isso pode ser feito. Para relembrar: a equação reduzida da reta é y = mx + n, em que x e y são, respectivamente, a variável independente e a variável dependente; m é o coeficiente angular, e n é o coeficiente linear. Além disso, m e n são números reais. Com a equação reduzida da reta, é possível calcular quais são os pontos que pertencem a essa reta e quais não pertencem. Vamos começar então analisando a seguinte figura, na qual temos dois pontos que pertencem à uma reta: ![]() Note que a reta da figura passa pelos pontos A(5, 5) e B(9, 2). Então, uma vez que já temos os dois pontos, já podemos calcular a equação reduzida da reta. Veja o código GoLang completo para esta tarefa:
// pacote principal
package main
// vamos importar o módulo de formatação de
// entrada e saída
import "fmt"
// esta é a função principal do programa
func main() {
// variáveis que vamos usar na resolução do problema
var x1, y1, x2, y2, m, n float32
var sinal string
// vamos ler as coordenadas do primeiro ponto
fmt.Print("Coordenada x do primeiro ponto: ")
fmt.Scanln(&x1)
fmt.Print("Coordenada y do primeiro ponto: ")
fmt.Scanln(&y1)
// vamos ler as coordenadas do segundo ponto
fmt.Print("Coordenada x do segundo ponto: ")
fmt.Scanln(&x2)
fmt.Print("Coordenada y do segundo ponto: ")
fmt.Scanln(&y2)
sinal = "+"
// vamos calcular o coeficiente angular da reta
m = (y2 - y1) / (x2 - x1)
// vamos calcular o coeficiente linear
n = y1 - (m * x1)
// coeficiente linear menor que zero? O sinal será negativo
if n < 0 {
sinal = "-"
n = n * -1
}
// mostra a equação reduzida da reta
fmt.Printf("Equação reduzida: y = %.2fx %s %.2f",
m, sinal, n);
}
Ao executar este código GoLang nós teremos o seguinte resultado: Coordenada x do primeiro ponto: 5 Coordenada y do primeiro ponto: 5 Coordenada x do segundo ponto: 9 Coordenada y do segundo ponto: 2 Equação reduzida: y = -0,75x + 8,75 Para testarmos se nossa equação reduzida da reta está realmente correta, considere o valor 3 para o eixo x da imagem acima. Ao efetuarmos o cálculo: >> y = (-0.75 * 3) + 8.75 y = 6.5000 temos o valor 6.5 para o eixo y, o que faz com que o novo ponto caia exatamente em cima da reta considerada na imagem. |
C++ ::: Win32 API (Windows API) ::: Edit Control |
Como definir a cor de fundo para um Edit Control em tempo de execução usando C++ e a API do WindowsQuantidade de visualizações: 10519 vezes |
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O processo de definir a cor de fundo para um Edit Control em tempo de execução usando apenas C++ e a API do Windows é um pouco complicado. A técnica apresentada aqui pode não ser a mais eficiente, mas funciona mesmo (testado como VC++ 2005 e Windows XP). Note que estarei usando as funções CreateSolidBrush(), GetDlgCtrlID(), SetBkMode() e SetBkColor() da WinAPI. 1 - Comece adicionando as linhas na parte de variáveis globais de sua aplicação: HBRUSH hbrushEditBox = CreateSolidBrush(RGB(255, 255, 255)); HDC hdcEdit; int id_edit_control; HWND edit_window; 2 - Modifique ou adicione um case para a mensagem WM_CTLCOLOREDIT da seguinte forma:
case WM_CTLCOLOREDIT:
hdcEdit = (HDC)wParam;
edit_window = HWND(lParam);
id_edit_control = GetDlgCtrlID(edit_window);
if(id_edit_control == IDC_EDIT1){
SetBkMode(hdcEdit, TRANSPARENT);
SetBkColor(hdcEdit,(LONG)hbrushEditBox);
return (LONG)hbrushEditBox;
}
return (LRESULT)CreateSolidBrush(RGB(255, 255, 255));
3 - A cor de fundo do Edit Control com ID IDC_EDIT1 será modificada para vermelho quando clicarmos no botão com o ID IDC_BUTTON1. Veja o case para este botão (dentro do case WM_COMMAND): case IDC_BUTTON1: // ID do botão // Define uma nova cor de fundo para o Edit Control // com o ID IDC_EDIT1 // Vermelho como cor de fundo hbrushEditBox = CreateSolidBrush(RGB(255, 0, 0)); // Atualiza o Edit Control InvalidateRect(GetDlgItem(hwnd, IDC_EDIT1), 0, TRUE); break; |
Java ::: Classes e Componentes ::: JTable |
Java Swing Avançado - Como exibir imagens nas células de uma JTable em suas aplicações Java SwingQuantidade de visualizações: 15498 vezes |
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Nesta dica mostrarei como criar uma classe personalizada que estende a classe JLabel e implementa a interface TableCellRenderer. O objetivo é fornecer esta JLabel ao método setCellRenderer() de uma das colunas da JTable e exibir uma imagem ou foto ao lado do conteúdo da célula. Veja o resultado da figura abaixo: ![]() E aqui está o código Java Swing completo para o exemplo:
package arquivodecodigos;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import javax.swing.table.*;
public class Estudos extends JFrame{
public Estudos(){
super("Exemplo de uma tabela simples");
// colunas da tabela
String[] colunas = {"Nome", "Idade", "Sexo"};
// conteúdo da tabela
Object[][] conteudo = {
{"Osmar J. Silva", "32", "Masculino"},
{"Maria Clara Gomes", "19", "Feminino"},
{"Fernando Gomes", "15", "Masculino"},
{"Carlos Vieira", "40", "Masculino"}
};
// constrói a tabela
JTable tabela = new JTable(conteudo, colunas);
// quero exibir imagens ao lado do texto da primeira coluna
TableCellRenderer tcr = new Imagem();
TableColumn column = tabela.getColumnModel().getColumn(0);
column.setCellRenderer(tcr);
tabela.setPreferredScrollableViewportSize(new Dimension(350, 50));
Container c = getContentPane();
c.setLayout(new FlowLayout());
JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(tabela);
c.add(scrollPane);
setSize(400, 300);
setVisible(true);
}
public static void main(String args[]){
Estudos app = new Estudos();
app.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
}
class Imagem extends JLabel implements TableCellRenderer{
public Imagem(){
setOpaque(true);
}
public Component getTableCellRendererComponent(JTable table,
Object value, boolean isSelected, boolean hasFocus, int row,
int column){
Icon imagem = new ImageIcon("C:\\estudos_java\\icon.gif");
// certifique-se da existencia da imagem "icon.gif" antes de executar
if(isSelected)
setBackground(table.getSelectionBackground());
else
setBackground(table.getBackground());
setIcon(imagem);
setText(value.toString());
return this;
}
public void validate() {}
public void revalidate() {}
protected void firePropertyChange(String propertyName,
Object oldValue, Object newValue) {}
public void firePropertyChange(String propertyName,
boolean oldValue, boolean newValue) {}
}
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